-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Уважаемые разработчики, Обращаю ваше внимание на следующий момент, касающийся устройства «ПУ Уран» на Страйкере. В ходе игры было замечено, что при залпе из четырёх ракет урон засчитывается только от одной-двух, в редких случаях — от трёх ракет. Это приводит к снижению эффективности использования данного устройства. Прошу вас рассмотреть возможность оптимизации работы устройства «ПУ Уран», чтобы залп из четырёх ракет обеспечивал более предсказуемый и значительный урон. Заранее благодарю за внимание к данному вопросу.
-
Я изначально хотел выйти, так как увидел в табе 6 резов от Страйка, а окончательно сгорело у меня, когда у меня на Уране регает 1,2, в редких случаях 3 ракеты из 4. А вы молодцы!
-
Я как то кликался в битву и система меня закидывала 5 а то и 6 раз в битву, где счёт 6-0 в пользу противника))). Уважаемые разработчики, поймите, я не при каких обстоятельствах не хочу становиться грушей для битья для очередной паладино-теслы с Фениксом на Паладин и чтобы мой геймплей по большей части составляла камера, летящая на очередную точку респа). Я принципиально не играю в битвах, где счёт уже в пользу противника хотя бы на 1 флаг.
-
Cамая нубская механика в игре, которую можно только представить. Куча приварок, которые создают опасность не фактом своего не подбитого танка, а фактом своего уничтожения. Я угораю с таких. Я если вижу что танк ко мне специально в упор подъезжает, не убиваю его, и что же делает этот индивид? Правильно. Прожимает del. При всём при этом, даже не пытается меня уничтожить своей пушкой. Так что резисты и имунны от его пушки подбирать бесполезно. + ко всему купол титана не режет урон от подрывника. Почему-то.
-
Ну по факту это уж какой то слишком жёсткий стёб над теми, кто при входе в битву не угадал с резистами, чел меняет от тебя резист, а ты, при переодевалке, ставишь и пушку от которой у него нет резиста, и резист от него
-
Увидел, спасибо, интересно, а в чём смысл этого?
-
У меня одного баг с тем, что я после того как поменял резисты, не могу поменять вооружение? Как будто я его уже поменял, хотя противники всё исправно меняют?
-
Эх... Не прошло и месяца а игра опять не работает)
-
У васпика стоит спасатель, давно не видел людей которые играют с синими устройствами на корпуса
-
Всё чаще и чаще замечаю что какой-нибудь васпик или хоппер расталкивает тяжёлые корпуса направо и налево, так что пытаться перекрыть проезд тяжёлым корпусом более лёгкому (что крайне логично) становится бесполезной затеей. Особенно орно за этим наблюдать когда на флаге стоит 2 титана, а приехавший васп даже и не замечает их, либо проезжает сквозь них, либо расталкивает их как пушинки, у меня складывается ощущение что понятие "масса" и вытекающие из него для клиента чужды.
-
https://imgur.com/a/gg1Qs5x Типичная ММ битва против скилловиков, которые идут 3/0 убивая тех, с кого только пропал щит. С момента начала битвы прошло практически 5 минут, а мы всё играем 3vs8, фикса ждать этой ерунды или нет?
-
Пушки на лечение такие как гром и шафт очень дисбалансны как по мне, ну типо лечить по 1800 хп за выстрел с грома такое себе если брать в сравнение изиду как истинного лекаря. Я бы этим устройствам порезал пополам урон по противникам, вот тогда бы это было бы +- в балансе, а так иногда даже не видно, что противника лечит шафт с другого конца карты. Стреляешь стреляешь, а он не умирает
-
Группы в принципе дисбалансят только тогда, когда за тебя нет группы, или она в страхе ливает, поэтому я считаю что в первую очередь надо заняться именно этим.
-
Какой раз убеждаюсь, что подрывника надо либо полностью вырезать из игры, либо сильно переработать. Ну неее должно быть такого что Васп на ловкаче заезжает в толпу танков которые под резистом + защитник + купол титана и наносит 4к урона. У таких людей геймплей строится на 1 тактике - въехать в толпу - на респ - въехать в толпу. И без шуток, не раз видел подобных приварок которые за счёт этого набивают 20 - 30 килов хоть и при маленьком КД. Нет ну вы сами подумайте, вот стою я на титане в куполе, на мне защитник, подъезжает приваренный васп в упор и взрывает меня, а тиммейты забирают флаг. Типо кам оннн??? Реально, я помню какой подрывник был когда он был в виде дрона и это был идеальный, сбалансированный спот игры, который ни в коем случае не делал того, что происходит сейчас на картах. Играл на тишине, и на нашем флаге было такое месиво, и красные и синие все рубились, прожимали оверы, и вдруг слил я какого - то васпа, и раз... Всё... Наши 3 танка улетают на респ, а противника забирают флаг. Я считаю что устройство явно нуждается в переработке. Я уж молчу про то, что этот подрывник переворачивает через стены
-
Да нет видео конечно, ведь я знаю что видел, да и я фокусил этого игрока, так что упустить это не мог, но спасибо!
-
Я тоже про него думал. Но нет, с поменянным имунном он катался ни 1 минуту
-
Нет нет, ты не понял, я действительно видел, что и в табе и по факту он 1 раз переоделся, значок в табе от спасателя изменился на ЭМИ, а потом, снова изменился, но уже и значок корпуса то же. То есть в купе он переодел имунн дважды, 1 раз просто на корпус на котором был, а потом взял уже другой вместе с новым корпусом.
-
Когда я изначально зашёл у него был спасатель, так как я был на ЭМИ, он взял на этот же корпус иммун от ЭМИ, затем, когда я тоже сменил пушку и статус, он одевает другой корпус с другим иммуном. И так и так, у меня устройство которое накладывает эффект не только при крите
-
Точно нет, счёт не слетал, с учётом того что его команда вела и он был на 1 месте
-
А объясните мне незнающему, как человек в бою, изменив Спасателя на иммун от ЭМИ, после этого ещё раз переодевается меняя корпус? Лично я так сделать не могу, не читы ли это?
-
Всё чаще встречаю картину когда 1 команда в силу AVG GS и/или наличия группы безоговорочно выигрывает карту, а противоположенная команда начинает выходить из битвы, а когда я хочу оказать хоть какое-то сопротивление оказывается что людей в моей команде на 2,3,4 человека меньше, а происходит это потому, что люди которых докидывает в проигрывающую команду видят счёт и опять же AVG GS, выходят из битвы и так по кругу, выходит, что битва заканчивается мало того, со счётом 7-0, так ещё и с численным преимущество в 2-3 игрока. Есть в планах исправить данную несправедливость?
-
Больше подходит фраза "инфантильное дитё") А что касаемо лива - 80% групп такие, не умеют люди проигрывать, что поделаешь
-
Лично против меня каждую вторую битву в команде противника 1, 2, а то и 3 таких твинсовода, и конечно, бывают приварки, но в большинстве это люди на паладинах и в группе, зажимают базу плотным огнём и так весь бой, у меня резист от твинса теперь стоит по стандарту, поэтому я считаю, что прежде чем что-то выкручивать это надо сначала тестить, и уже потом выкатывать в массы, понятное дело, что разработчики такими методами стимулируют играть на твинсе и надевать от него резисты, но я лучше бы апнул сам твинс, нежели 1 конкретное устройство. Спасибо, тебе тоже
-
Ну по-факту контриться всё, вопрос только что для этого нужно, так, это устройство под резистом и ДА сжирает очень быстро, взять те же устройства на страйкер и гром, они позволяют делать много фрагов но там нужно уметь делать хоть что-то, здесь же по факту тебе не дадут выйти из-за укрытия просто потому, что человек не убирает руку с пробела, так что это устройство определённо не для самых скилловых. Для набития фрагов - да, для интересного геймплея и получения удовольствия от игры - определённо нет, ну для меня так точно.
-
@0PEX Уверен, что нельзя эту проблему спихнуть на что-то одно, например, часто бывает что снаряд пролетает мимо танка, а танк всё равно колбасит, так, это говорит от том что регистрация урона в игре не менялась с 2010 - 12 года, возвращаясь к теме о снарядах грома и страйкера, пролетающих в 2-3 метрах от тебя, но наносящих урон. Но вот что действительно бросается в глаза, так это что у конкретных игроков, подчёркиваю - КОНКРЕТНЫХ, слишком часто вылетают криты, слишком сильно разворачивает от их выстрелов, они телепортируются, по ним не всегда проходит урон и т.п. мелочи которые можно сложить в общую картину, вот эти аргументы начинают наводить на определённые мысли.
Перейти к содержимому








































