-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Не то чтобы но, если мы хотим видеть "честные бои" где если человек погибает, то он погибает, и в его таблицу заносится УП, то да. Для многих это принципиально, в том числе для меня. Не издеваться на другими можно очень просто - ввести кд только на повторный перезаход в битву)
-
Часто вижу в конце битв когда игрок противоположенной команды высказывается в мой адрес нецензурными и даже угрожающими словами, однако, я не всегда успеваю нажать на кнопку "пожаловаться на сообщение", можно ли сделать систему, которая будет присылать игроку уведомление, когда по его жалобе кого-либо наказали?
-
2-3 игрока остаются и получают люлей от всей вражеской команды, остальных 4-5 докидывает в битву, но они видят такую "игру" и сразу выходят, и так пока битва не закончится.
-
Типичная битва против группы: после респа не успеваешь прожать даже ДА с аптекой, игроки противоположенной команды контролируют все точки респауна наших танков, успели довезти 5 флагов менее чем за 1:30 минуты.
-
-
Битвы по 12 минут - много. А вот по 2 - самое то!
-
-
Третий раз подряд в подобную интересную битву закидывает)))
-
А это вообще коры)))) Закинуло в бой, 10:00 на таймере, а счёт уже 4:0 и последний флаг уплывает... И ведь интересно то как играть!
-
За милу душу
-
Ни разу такого не было и вот опять! На видео чётко видно как танк буквально проходит сквозь другой танк (при этом даже не теряя скорости) и спокойно увозит флаг. На фоне такого пытаться заблокировать кого-либо своим корпусом абсолютно бессмысленно. https://imgur.com/a/cUOXu9D ps: знаю что пинг, компенсация и тд и тп но блин, механика и физика столкновений буквально покинула чат. Когда ждать фикса?
-
Чуть чуть по-медленнее, 3 С ПОЛОВИНОЙ минуты, но всё равно, очень приятно что задание Весеннего фестиваля "завершите 7 боёв" удалось выполнить менее чем за 20 минут благодаря вот таким интереснейшим битвам.
-
Один из самых быстрых боёв на моей памяти, закончился ровно за 2 МИНУТЫ я-я-яростного таскания флагов очередными групповичками) На фоне этого идея про бои по 5 минут кажется не таким уж и бредом...
-
Углубляясь в эту тему, эти игроки соблюдают правила карты ( не режима ), ведь карта сама говорит: "Смотрите какое хорошее место для дальнобойных пушек!", а поедь кто нибудь из них за флагом их моментально сожрёт противоположенная команда с этой же позиции. И если брать в расчёт конкретно режим СТФ, то тут надо понимать, что какие-то из этих игроков действительно приносят пользу команде (если говорить только про эту карту), а какие-то нет. Вот например Voront на Тандеме с Бустером определённо идёт в топ-3 и приносит своими фрагами большой импакт, а вот игрок слева импакта приносит 0 целых фиг десятых. К чему это? А к тому что подобных карт НЕ ДОЛЖНО быть в режиме СТФ (хотя бы) ведь карта как я уже и говорил, буквально сама тебя зовёт: "Встань за это укрытие и пикай из-за него". Эта карта идеальна для ТДМ и, возможно, ДЖГР - в режимах где важны именно фраги. Лично я на подобных картах (в режиме СТФ) не играю и вам не советую, ведь соблюдать поставленный игрой режим при всём желании практически невозможно.
-
Да, согласен - абсолютно бесполезный Овер. Защищает от 4 самых опасных статусов, лечит и даёт все эти плюшки всем игроками поблизости - Мать Бесполезности.
-
Согласен. Этот как пытаться поцарапать Алмаз с помощью Щебня - толку "0"
-
Плюс дистанция, хотя, в этом как таковом не было бы смысла. Это просто был бы 2 Гром.
-
Это очевидно. Некоторые почему - то отказываются это понимать. Я уже говорил но повторюсь, сила Вакуумного Страйкера в том, что игрок решает где именно взорвётся ракета, что делает использование механики устройства гораздо проще, чем на том же Громе.
-
Пора уж разработчикам подумать о том, чтобы сделать Вулкан более скилло-зависимой пушкой и убрать возможность стрелять абсолютно без К/Д при помощи имунна от поджога. А то подобные "скилловики" и дальше будут терроризировать ММ выдавая вот такое количество киллов:
-
Да не надо её резать, зачем? На Рельсе, как таковой, практически никто и не играет. Все играют на Дестабилизации, реже - на Крупном калибре. Дестабу надо либо резать, либо перерабатывать, чтобы она не снимала пол ХП за 1 выстрел по бронику. Лучше пусть у неё будет как раньше - раскаченный урон, а не вот это вот всё. А другие устройства на Рельсу вообще практически не берут, ибо действительно - эти 2 сильнее остальных.
-
Сильное заявление... Я вижу Хил-Шафт практически каждый бой, а иногда и по 2 - 3 штуки в команде. Очень сильное устройство по фарму очков, да и в принципе сильнейший лекарь в игре
-
Тут дело не в индивидуальных результатах, а в том, что те противники которые играют против меня на Вакуумке набивают от 35 до 50 фрагов за битву. 35 - минимум который мне встречался.
-
Да, вот только эти "3 человека" выдают по 40+ фрагов каждую битву, как я против них попадаюсь)
-
То что устройств в ММ мало это не говорит о том, что они не нуждаются в ребалансе. Любая Вакумка играющая против меня в СТФ набивает 35-40 гарантированно (зависит от карты), меньше не видел. Да, встречаю их редко, но если вижу хоть 1, то 100% надену резист. Я лично, больше не вижу смысла в кристальном варианте Дист. подрыва - его нужно либо апнуть, либо вырезать. Вакуумки на страйкер не из тех устройств что меня прямо очень сильно бесит, но когда тебе прилетают тысячи урона через 100500 укрытий это очень сильно раздражает. В конце концов, в ММ полно других имбалансных устройств которые, как минимум, нуждаются в переработке механики.
-
Достаточно эксцентричное заявление))) Согласен, дефолтные гром победит дефолтный страйкер. это не просто плюс - это основной плюс который затмевает все остальные минусы)
Перейти к содержимому



























































