-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Удивительно, как одно из устройств для детей может превратить относительно скиллозависимую пушку в дно, на котом теперь для того чтобы тащить не нужно ничего кроме кирпича на пробеле, а особо инфантильные индивиды, которым видимо не хватает одобрения в жизни начинают писать в чат подобные вещи, осуждаем. https://imgur.com/a/95wnjyp
-
Уважаемые разработчики, планируете ли вы ослабить устройство Подрывник на корпуса? Со стороны выглядит очень странно, когда человек нажимает Delete, заезжает в толпу и наносит урон кратный 2 Овердрайвам Хантера. Так же, урон от этого устройства почему-то не уменьшается под воздействием купола Титана.
-
Фриз - сильнейшая пушка ближнего боя, в сочетании заморозки и других статус-эффектов. В ближнем бою Фризу нет равных, не считаете ли вы, что на всех устройствах на статусы (включая Пульсар) следует отключить как заморозку так и поджог полностью? Да, на Фризе на статус эффекты ( не на Пульсаре ) стоит -90% от силы заморозки, но это не мешает ему снимать ДД в ПВП в ближнем бою. Не считаете ли что это монополия для Фриза в своём классе?
-
Конкретный пример "несправедливого" шанса крита в очередной битве против группки, одни дроны, одни устройства, одни корпуса, единственное - у человека крит вылетает через каждые 2-3 тика. В ММ есть читеры, это трудно отрицать, так как поиграв против конкретных игроков и сравнив среднестатистические данные, становится очевидно, что что-то тут не чисто. https://imgur.com/a/VyCsqf7 Вот к примеру этот скрин, здесь, чтобы вы понимали, я играл жига-пульсар, а противник - фриз-пульсар, мы все прекрасно знаем, что Фриз - одна из сильнейших пушек не только в классе ближнего боя, но и вообще в игре, сочетание статусов и заморозки, которая лишает тебя ДД ставит игрока в дилемму, в которой ему нужно выбирать, брать имунн от заморозки, или от статуса, но давайте будем честны, сколько разработчиков не проси порезать заморозку фризу, они этого почему-то не делают, меня поражает тот факт, своей очевидностью, что от любой другой пушки ближнего боя вполне себе можно отбиться (если не брать в расчёт когда у них 1 тиком вылетает пульсар), но не от Фриза, как раз из-за отключения ДД. Лично у меня нет ни одного золотого устройства на Фриз, и я не могу опробовать столь крутую имбу в действии, хотя очень хотелось бы. Примечательно то, что как писала @Serene Фриз силён (относительно Изиды или Жиги) именно из-за заморозки и лишения тебя ДД, так, на устройствах на Фриз на пробитие, эми и оглушение стоит нёрф который даёт -90% к заморозке танка противника, только вот это абсолютно бестолковая тема так как если в процессе ПВП Фриз на тебя дует то ДД будет отключён даже при - 99%. Перейдём к скрину, прошу заметить, что Пульсар не обладает нёрфом на -90% к силе заморозки, а это значит лишь то, что Пульсаро-фриз за ~3 секунды ПВП добьёт кружок заморозки до максимума, башню повернуть вы не сможете, стоите без ДД, такая себе перспектива да? Я уже поднимал вопрос и тему о неоднозначности шанса крита у разных игроков и мне там всё очень хорошо объяснили, однако кардинально это моё мнение не поменяло. Читеры - это, конечно не только люди у которых выкручен шанс крита или не регистрируется урон, читеры это так же те, кто почему-то своими выстрелами разворачивает мой Хантер на 90 градусов. Не раз встречал громоводов на адаптивке (мнение о балансе этого устройства оставим более компетентным людям) которые буквально забрасывают тебя снарядами (я не про то, когда он стреляет по толпе, а про то когда в радиусе ты один) и всё бы ничего, но без преувеличения и гиперболизации меня за каждый выстрел разворачивало на 60 - 90 градусов. Я подумал "Блин, какая крутая тема, хочу так же", надел гром. адаптивку ииии... Ни-че-го, играл 5 битв и ни разу не смог повторить действия подобные тем, что происходили с моим Хантером, даже на лёгких корпусах. Думаю, ну ладно, надену подкалиберные, там то сила удара выше, щас попрёт ииии.... чуть-чуть получше, но больше чем на 20-30 градусов мне развернуть средний корпус не получалось. ( да, я целенаправленно целился в угол корпуса противника). Если вы дочитали до этого момента я жду вашего мнения по изложенным темам, про Фриз я писал около месяца назад в "Вопросы разработчикам" но, как вы понимаете, в видеоблоге сценаристам гораздо важнее поотвечать на вопросы про цвета выстрелов и ремастер карты.
-
Cогласен. В 90% случаев группа vs рандом победу (с огромным преимуществом) берёт группа. Так, можно ввести бан для групп за лив из битвы, потому что когда группа видит группу, одна из них мочит штаны и убегает оглядываясь в страхе. Так оставляет рандом на растерзание, да, им докидывает игроков, однако те, видя счёт и команды быстро ретируются. Смысла в этой мясорубке я не вижу, как для тех, как и для этих интереса играть нет, однако, что удивительно, многим игрокам которые даже мелькают в киберспорте и катаются со Спектрами интересно играть против приварок с 6К гс. и закрывать битву 7 - 0.
-
Даже 1 Джаггернаут не способен вывести против группы из 3 человек, которые по кругу прожимают оверы и всегда катаются на всех припасах. Неужели ты реально веришь, что 1 сильный игрок может переиграть всю команду противника которая у него на базе?
-
Так ещё и не отличишь эти шарики, где свои, где чужие. И магнитятся как будто они к тебе что-ли, иногда в 2 игровых метрах проезжаю от него, а он всё равно ко мне лепится
-
Тоже замечал такую тенденцию у паладино - фризов и тесел, игрок ещё не подошёл к тебе в плотную, и какой-то микро-фризинкой ставит пульсар. А и ещё, я особенно угораю с длительности статусов от теслы, типа, какого? ЭМИ - 2 секунды? Пробитие - 5?! Длительность статусов такая же как и при критах на рельсе, короче - бред.
-
Те, адекватные люди, которые играют в сегодняшние танки не нуждаются не в каком подкреплении чего-либо, они и так прекрасно видят всю картину
-
@19-AJLEKC-71 Зачем спорить с человеком который явно далёк от реальности и явно не понимает что он несёт. Как горох об стену.
-
Читеры в ММ и их чудо-шанс на КРИТ
Pravis ответил Pravis в теме Читеры в ММ и их чудо-шанс на КРИТ Обсуждение игры
Мне много раз говорили, что критический урон высчитывается посредством сервера, и увеличить его шанс попросту невозможно. Однако, в свете последних обновлений по урезанию шанса крита на пульсаре на всех пушках ББ возникают резонные вопросы, почему ничего не меняется? Люди, которые играют онли пульсары, ответьте, неужели у вас действительно крит вылетает каждый второй - 3 тик? Я в одной из тем, очень давно, приводил статистику, где по скринам показал, как соотносится крит урон на неурезанном устройстве типа "Токсичные нанороботы" на Изиде, и пушке Фриз на Пульсаре, где, внимание, шанс крита урезан на 30% (т.е. почти в 3 раза), имея то, что у некоторых людей независимо от урезанного шанса крит вылетает каждый 3 тик сражаться с ними не представляется возможным. Если у них крит вылетает так часто, следовательно, я играя на устройстве с обычным шансом крита должен видеть его в 3 раза чаще, но это не так. Очень странно видеть как у конкретных игроков, в разных битвах, в каждом единоборстве раз за за разом вылетает 2-3 крита, не оставляя шансов на выигранное ПВП. Некоторые из вас напишут, что возможно это ошибка выжившего, и я вижу то, что хочу видеть, но уверяю вас, месяцы и недели наблюдения за конкретным кругом игроков говорят об обратном. Сразу напишу, что не буду читать комменты по типу: "Это рандом, подделать шанс крита невозможно" "Не может быть" "Не умеешь играть" Ищу людей, которые сталкивались и сталкиваются с подобным, конструктив и примеры того, как вы это понимаете и объясняете для себя. Я не утверждаю, что прав на 100%, и всё же убеждён, что тут что то не чисто. Заранее спасибо за ответ. -
Это да, но фриз в любом случае тебе ДД снимает так что тут тоже вопрос. А вообще, есть игроки в ММ которых урезанный шанс крита вообще не парит, как вылетало через один тик, так и вылетает.
-
Нет, речь о всех устройствах которые при крите дают статус.
-
Только сейчас заметил, что у Жиги на статусы нету поджога, а у Фриза на статусы есть заморозка что значительно более сильный статус особенно при ПВП в ближнем бою, в чём логика? А её и нет(
-
Не может быть, мы были услышаны! Как раз то, о чём я думал, разминирование оверами! Тут однозначно стоит сказать спасибо тем, кто нас услышал! Завтра будем махать пока-пока нубским минёрам!
-
Да что уж про пролаги говорить когда у Гаусса, без преувеличения, каждый 3-4 выстрел холостой, и зачастую этот выстрел становится решающим, сбить припасы или пробить противника в нужный момент, ан нет, холостой выстрел(
-
Проблема групп состоит не столько в их существовании, сколько в том, для чего они существуют. Например, одни люди не скрываясь заявляют, что ищут битву "попроще", чтобы быстрее добить звёзды на "супер-пупер" челлендж. Супер призом которого, является скин на пушку, с которой они поиграют пару дней и забудут. Другие же игроки групп (большинство) настолько привыкли играть в группе что заходя в обычный бой они мочат трусы и убегают после 1 привезённого флага противником. Стоит отметить, что это так же касается и некоторых групп, которые заходят пофармить. В итоге, идея групп превратилась из "поиграть с друзьями" в "фарм и мясорубку на базе у противника", что происходит в 90% случаев когда в 1 команде есть группа, а в другой нет. И честно говоря, задевая тему монетизации игры, идея с монетизацией скинов на танки не самая плохая, у нас есть пример той же CS, которая только и рубит бабки на картиночках, а игроки которые получают с картиночек процент радостно их рисуют. Однако есть большое но, скупи ты хоть все скины в CS они не дадут тебе преимущество перед другими игроками, и казалось бы, так тут же тоже, скины просто скины. Но помимо скинов додумались запихнуть устройства, которые дают даже самому нубскому нубу сидеть в топ-3 с минёром или Магнумом. То есть у игроков мотивация в игре в первую очередь не увеличить уровень своей игры, и даже не получить заветный скин, а выбить топовое устройство которое позволит сидеть в топ-1 не напрягаясь. И ведь были же хорошие устройства которые требовали скилла, и помимо увеличения какого-либо параметра пушки снижали другой, а то что штампуют сейчас... Ну я уже повторяюсь, даёт возможность бить 700 очков + не выходя с базы.
-
Был бы рад, если это было бы так, но я в 1 из предыдущих тем кидал скины, где почти месяц игры скринил страйков (всех), так вот на вакумках мне меньше 30 фрагов люди не встречаются. Да, возможно некоторые из них и ливали из битв с 10-15 фрагами, но только потому что их команда проигрывала, а вот именно на окончание битвы, я честно, вспомнить вакумки менее чем с 30 фрагами затрудняюсь.
-
Да ну не надо... Вакумка железно будет в топ-3, это прям 100%. В абсолютно любой битве где я видел Вакумку на страйк это 40 - 50+ фрагов.
-
Да ладно хватит вам, вы видите что какие аргументы человеку не приводи, он не согласится, хотя бы частично, а будет гнуть свою, упёртую линию, когда даже модеры и тестеры говорят что ввод минёра в таком виде был большой ошибкой. И я вообще, не понимаю, как минёр решает проблему с группами если у групп есть как минимум 1 свой минёр а то и 2, так что игра это 90% попыток увезти флаг - подрыв на минах - улёт на респ. Лёгкие корпуса (васп и хорнет) в принципе стали маргиналами, на Хоппере хоть залететь куда то можно а на этих по 3 мины собираешь и на респ. Да, флаг увезти можно и против 3 минёров, но для этого должны совпасть многие моменты: Нормальный средний ГС команды Не приваренная команда Не стоячая команда ... И так далее по списку, но вот в чём вопрос, такие как Заяц предлагают, внимание, ПОЛНОСТЬЮ подгонять танк под "Защиту от мин" и даже если допустить, что у меня есть все приблуды (Спасатель, Защитник, Броник, Паук), то он совершенно забывает о том, что у противника ТОЖЕ есть возможность менять вооружение, то есть я меняю рез на паука, ставлю спасателя, а челы берут и меняют пушки (занавес). Так же нужно не забывать, что у тебя остаётся лишь 2 слота на резы от пушек, и даже на средних картах тебя будут нагибать как ту Люсю. Или ты предлагаешь сразу заходить в битву с пауком и спасателем? А как же быть с Магнумом? Гауссом на ЭМИ? Рельсой? Теслой на статусы у которой криты через выстрел вылетают? И другими пушками от которых если не возьмёшь резист будешь отлетать каждые 20 секунд на респ.
-
Да, согласен. Видел игроков которые в начале битвы специально раз 5 - 6 прожимают delete чтобы мины быстрее отКДшились. Хил-Шафт в принципе меньше топ-3 не занимает (с 2-3 фрагами за бой) а если он ещё и с минёром то практически всегда 700+ очков за бой.
-
https://ru.tankiforum.com/profile/148316-x_red_x/ Твоя вода которую ты мне пытаешься залить в уши этим ответом лишний раз доказывает отсутствие нормального игрового опыта у тебя, когда ты ездишь по карте а там и тут понаставлены розочки от которых никак не избавится, кроме как подорваться. Мои глупые рассуждения основаны не на одном видео где человек чудом увёз флаг подобрав резисты от всех игроков на базе, а на каждодневном опыте игры на разных картах, а не только таких, где куча подъездов и выездов. Так же мои выводы поддерживает большинство игроков, которые, по моим наблюдениям не сидят всю битву на базе. Но выводы делать конечно же тебе, удачи некст карту заминировать поудачнее)
-
Проблема в том, что игра на мамонте против минёра сводится к тому, что ты всю битву только им ждёшь следующего заряда ОД, а в то время как ты ждёшь, опытные игроки на средних корпусах тебя будут рвать как тузик грелку. Пойми, что типы которые не играют на Минёрах, не такие примитивные как ты и твои друзья, к счастью таких тут большинство. На данном видео мамонта не слили только потому, что у него был резист от всех пушек, которые были на базе, а представь если бы был Страйк на циклоне или фаусте? Шанс такого увоза 1 на 100 при +- опытном дефе и грамотном выборе позиции.
-
По сравнению с бывшим дроном это имба каких надо поискать, бывший дрон подрывник(MAX) (при максимальном сближении с танком противника и включенным ДД) наносил 1600 урона, и работал он нормально. Сейчас мы видим что заехав в толпу средних корпусов и взорвавшись там, как минимум 2 танка отлетают, даже защитник не помогает, остаётся +- 1/3 хп. Да и работает это устройство крайне странно, на разной дистанции проходит одинаковый урон, танки через стены отбрасывает, и кстати, урон он подрывника почему-то не доджиться куполом Титана, что очень странно, это же не ОД. И в принципе ты прав, что любое устройство нужно использовать с умом, однако чуть ли не в каждой битве виже 2-3 приварки которые летают на ловкачах и бьют не хилое количество киллов только за счёт подрывника. Внимательно видеоблоги смотри, разрабы обещали перенести функции дрона на устройство, так? Так. А если мы посмотрим на функционал бывшего дрона Минёр, то получается, нас обманули, поощряя одноклеточный геймплей
-
Везёт тебе, только после подрыва на минном поле ты уже ничего не будешь испытывать( А после подрыва на минах в супер-игре "Танки Онлайн" ты будешь испытывать негативные эмоции в адрес того, кто эту игру довёл до такого состояния)
Перейти к содержимому







































