-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
А ты знаешь что такое GS? Микропрокачки дронов, пушек, корпусов? Не связываешь ли ты это с этим?
-
О каком устройстве речь?
-
Я туда даже не заезжаю, заправляюсь только Лукойл, Татнефть и Газпром. Имхо там лучший бенз среди представленных на рынке. Так на Газпроме у меня ещё и скидка 5%. На этих заправках цены стабильны потому что демпфируются гос-вом. Но в основном из-за паникёров на газелях с бочками локально бенз есть не везде
-
Так у меня в городе так же. Частники зажрались и ставят цену 80. На ТатНефти 62.5 АИ92 и 65.5 АИ95. Да, туда в часы пик есть очереди, но это обусловлено тем что эти заправки в спальных районах. А так да, люди как с гречей побежали заправлять себе фуры бензина чисто из-за паники "в последний путь".
-
Нет. У меня все скины имели такую функцию, сейчас нет. В т.ч. дефолтный Никаких паникёров, просто шутка) Я тоже придерживаюсь мнения что бОльшую часть физического дефицита создают сами граждане своими не прагматичными действиями)
-
Заметил что Страйкеру убрали подсветку ствола из которого будет выпущена следующая ракета, но ни в одном из опубликованных последних релизов информации на этот счёт нет. Как думаете, баг?
-
Это как-либо связано с текущим скачком цен на бензин?
-
На самом деле, он просто в тихаря читает форум, увидев что ты его выводишь на чистую воду решил против тебя больше не играть. А то вдруг ещё забанят)
-
Это особенно ощущается где на карте много стен за которые за счёт этого прыжка можно уйти. Есть 2 карты, не помню как называются но что-то связано с Германией. Обе эти карты почти целиком состоят из зАмков, и прыгуны за счёт ОД оказываются за 2-3 стенами которые надо объезжать вокруг)
-
Почему на пушку "Гаусс" только один эффект для выстрела - "Яростный", а на остальные пушки обилие других цветов?
-
Уверен, что ТО один из ключевых узлов)
-
Стоит порадоваться за отечественный бизнес!
-
Сень, спасибо за обнову!
-
быстрее лайкаем! Щас удалят!!!!
-
17 kd в полне норм стата, но я думаю ещё чуть-чуть апнуть нужно дуплет на цунами)
-
Не помню чтобы кто-то на Тесле хотя бы близко показывал подобную статистику. Ты немного путаешь эмоциональную составляющую возмущения и объективную, фактическую. Тут дело не в том что мне, ей, ему или им что-то не нравится, а дело в том что это объективно из ряда вон выбивающаяся статистика на которую вполне можно опираться в оценке того или иного вооружения. Исходя из этой логики, игрок с GOD-модом может меня остановить, и исключительно из-за этого он мне не нравится. А в чём кайф такой игры для меня всегда было загадкой... Понагибать за счёт имбы, что уже сомнительное удовольствие, так ещё эту "имбу" потом превратят в рогатку которую выбросят в мусор
-
Никто ни на чём внимание не фокусирует, просто 84 фрага притягивают это внимание очень хорошо. Не думаю что он предлагал ввести что-либо подобное, к тому же, очевидно, что от игрока ждут лишь концепцию и идею устройства, никак не её характеристики.
-
@Imperial_eagle что в чат не писал? Или опять в муте?)
-
Спорное мнение. Если исходить из презумпции невиновности, которая закреплена в статье 14 УПК РФ, то должностные лица (т.е. в нашем случае админы или модеры) должны доказать виновность (факт читерства/использования стороннего софта) со стороны игрока, который будет заблокирован. А как это сделать? Игра не предусматривает запись боёв, историю боёв как в том же КСе. Единственный вариант - смотреть за игроком в прямом эфире, что конечно бред. Другой момент что тут у нас всё таки не уголовно-процессуальные действия, а просто игра. И если игрок был забанен по объективным причинам и хочет получить разбан то доказать свою невиновность должен он. На мой взгляд тут не место абстрактным доводам по типу "Как он смог перевернуть игру" или тому подобные. Тут нужно выявить систему. Систематическое получение преимущества, которое в обычном случае трактуется как "случайное" наводит на определённые мысли. К примеру, встречал парочку игроков по которым урон в течении битвы почему-то не проходит чаще чем по остальным. Или на протяжении всей битвы криты у человечка вылетают в решающие моменты. Опять же, это не говорит о том что игрок действительно с софтом, тем более, что игра наполнена пролагами серверов которые иногда случаются в самый неподходящий момент. Однако, систематическое и регулярное получение преимущества за счёт "удачи" "угадывания" или "случайности" одним и тем же игроком да ещё и важных моментах битвы действительно выглядит не очень здорОво. Так что разбрасывание обвинениями во все стороны это глупая затея, но так же очень глупо полностью исключать возможность стороннего софта в ЛЮБОЙ онлайн-игре.
-
Имею на Страйкере приличное количество часов и часто на нём играю в принципе. Стало вдруг интересно, как эта пушка чувствуется в игре без устройств сильно изменяющих геймплей. Поиграв с дефолтным Страйкером могу выделить несколько моментов -Страйкер по прежнему остаётся одной из самых интересных пушек для меня в плане геймплея. С него трудно попадать, но когда попадаешь очень приятно. Единственная механика со сводкой и залпом из 4 ракет во всей игре. Скорпион в расчёт не беру, всё таки там немного для другого он сделан. -Страйкер (как и Гром) в подмётки не годятся по ДПМ к той же Смоке, у которой механика 1в1 как у Грома, вот только отсутствует сплеш. Смока спокойно переигрывает эти пушки как на средней, так и на малой дистанции. Единственным исключение является тот случай, когда ты допустим можешь зайти со спины и закрутить смоковода чтобы дать залп. Тогда шансы на выигрыш в этом ПВП появляются. -С выходом Алмазов на корпуса скорости в игре снова возросли, несмотря на то что до этого они были тоже приличными за счёт Ловкачей, которых тоже апали. Так вот с момента релиза Страйкера ему ни разу не апали угловую скорость ракет в залпе, которую уже настигла своеобразная "инфляция". Кто не помнит, напомню, что параметр "угловая скорость" раньше был стационарным ( то есть на всём пути следования ракеты угловая скорость ракеты была одинаковой). Сейчас этот параметр достигает максимальных значений только тогда, когда ракета пролетит приличное расстояние и ускорится до максимальной V. Чтобы ракеты начали нормально маневрировать вам нужно выдерживать существенную дистанцию до противника (или попадать вручную). Моё мнение что Страйкеру нужно увеличить угловую скорость ракеты в дефолте. Из-за скоростей и цель удерживать в прицеле 2.6 секунды стало сложно, а когда всё таки удержал ракеты летят мимо, хотя вроде как самонаводящиеся. Даже при максимальной угловой скорости ракеты резкого стрейфа среднего ховера хватает чтобы уйти от неё, что уж говорить про лёгкие корпуса. Как и писал выше, манёвренность ракет которая была установлена давно при релизе настигла "инфляция" за счёт повышения общей скорости корпусов, и теперь манёвренность ракет уже ощущается далеко не так, как при релизе Страйкера. Спасибо за внимание!
-
Жаловался кстати. Пару раз почти сразу после жалобы флаг был поставлен. Видимо модер заходил и "подгонял" таких ребят) Но не всегда такая оперативная реакция к сожалению( Кри да, очки на феникс, миссии очень неплохо фармятся в таком типе "битв")
-
Нужно очень многим). Очень часто такие катки встречаю, счёт 4-0, до конца битвы 10 минут, и 1 гений держит флаг на другом конце карты пока остальные "собирают плоды" на респе противника). Вот на скрине выше яркий пример группового фарма, Никита с 25% спектром спецом минут 6 не ставил флаг ради того, чтобы его тиммейты и он сам набрали по-больше очков. Т.е. киберспортсмен занимается откровенным саботажем и фармом в ММы)
-
Можем продолжить дискуссию с обсуждением Легенд с голубеньким ГС, фармёжкой групп, с буквальной просьбой равного соперника "выйти" и фармёжкой киберспортсменами на командах, где вдвое меньше игроков. Сколько было слов, а ничего не поменялось)
Перейти к содержимому



























































