Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Pravis

Пользователи
  • Публикации

    975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pravis

  1. Фриз является сильнейшей пушкой ББ, это связано с тем, что у фриза по-умолчанию и так очень сильный статус эффект "Заморозка" который отключает ДД при столкновении в ближнем бою. Почему Фриз оснащён дополнительными статусами? Не кажется ли вам что это сильно дискредитирует другие бушки ББ относительно Фриза?
  2. Pravis

    День космонавтики

    Ну он то скилловик всю битву стоять на крыше с кирпичом на пробеле)
  3. Радиус промежуточного поражения взрывом: 15 м Процент промежуточного поражения взрывом: =250% Радиус промежуточного увеличивается с 6 до 15 метров, а итоговый урон максимально может увеличиться в 2.5 раза. Однако, если противник не в радиусе 15 м, а скажем 17 м, то урон будет уменьшаться
  4. Очень много вопросов к устройству "Подрывник" на корпуса Почему у него такой высокий урон? Бывший дрон не позволял ван-шотнуть средний танк как устройство. Почему такой огромный разброс по урону, на одной и той же дистанции от противника может пройти как полный урон, так и минимальный? От чего это зависит? Почему от взрыва Подрывника мой танк переворачивает через метры стен из скал и бетона? Почему человек которого лечит Шафт с другого конца карты фактически является бессмертным? Почему каноничный лекарь Изида стал в разы менее эффективнее чем Шафт? Особенно это заметно на открытых картах: Пустыня, Магистраль, Серпухов
  5. Тоже самое. Если в 3-4 игровых метрах нет укрытия - ты труп. Даже Защитник + резист + аптека (при условии что в тебя попадает 15-20 ракет) оставляют тебе чуть более 1000хп. На картах с множеством укрытий Гидр нет, а вот на +- открытых картах Гидра практически всегда в топ-1 по фрагам.
  6. Так для меня уже стало привычкой искать бой, в котором либо нет минёров, либо хотя бы по 1 за каждую команду. Вообще, если прямо посмотреть, то интереса в таком геймплее очень мало, приехать на базу к противнику-подорваться на минах-на респ-приехать на базу к противнику и так по кругу. У меня много критериев "нормального боя", например, нормальное соотношение команд, отсутствие хил-шафта у противника и т.д.
  7. Нет, это не баг, попробую объяснить: Устройство Вакуумные снаряды на любую пушку работают по такому принципу: при взрыве снаряда образуется зона (сфера, собственно сам "Вакуум"), и по мере того, насколько танк противника находится дальше от взрыва (в этом "Вакууме") урон будет больше, однако, если танк противника выйдет за эту область "Вакуума" (т.е. слишком далеко) то урон будет уменьшаться. По твоему комментарию можно сделать вывод, что если ты закинешь снаряд за карту, то он должен мгновенно убить всех тех, кто на карте, так как они очень далеко от снаряда.
  8. Очень странное заявление, с учётом того что Гаусс по резисту 850 бьёт, Реля может шотать только с крита (если нет броника), а Шафт выносит лёгкие корпуса с ван-шота по 50% только на тяжёлых конденсаторах. Что - то странно
  9. Расскажешь такую же историю про карту Будущее или Иран?)
  10. Да и с нынешней системой докидки игроков в противоположенную тиму тоже вопросы, вот ты снял резисты, надел нужные, начал вести в счёте, 1-0 или допустим 2-0, окей, команда противника поняв что ловить нечего выходит, и тут за них кидает 3 - 4 человек с 9999 и с пушками от которых резисты ты только что снял, и конечно, тебя начинают жёстко унижать. Я понимаю, что это сделано чтобы команда имела шанс на комбек, но всё же это выглядит странно, ты поменял резисты, вооружение, а чел заходит надевает всё под тебя да закатывает тебя в асфальт на своей паладино-тесле(
  11. Ответ на твой вопрос - нет, хотя частично да, но битвы будут искаться по 7-10 минут. Причина того что ты сейчас описал - мизерный онлайн, когда даже к легендам не удастся подобрать всех выше 9к ГС
  12. Опять вырвал фразу, речь в том ответе шла про игроков лоу ГС которые в силу именно прокачки не могут оказать сопротивления, а не в силу того, что их валтузят на базе (при примерно равном соотношении ГС обеих команд) А те игроки которые пытаются соблюдать правила режима и оказывать сопротивление в подобных битвах, по моему, и правда мазохисты. Когда мне очевидно, что в ближайшие 3 минуты я не выйду с базы в силу того что за меня приварки или лоу ГС или того хуже группа, я просто выхожу из битвы и тебе советую делать так же. И я не говорю что это нормально. А тебя с самого начала в эту битву закинуло? И какая пушка тебя выносит с 1 выстрела по 50%? Позволь узнать твой GS и какой используешь дрон?
  13. То, что я стою в просвете и выцеливаю шафта на другом конце карты это не означает что я играл пассивно, хватит пытаться манипулировать фактами)
  14. Чел считает нормальным, что есть мины от которых можно спастись... Никак, только сожрать урон своим телом, либо человек в пьяном угаре, либо человек играет на магнуме и всю битву сидит на своей базе, тогда действительно, минёр вообще не проблема
  15. Так то да, вот только вопрос в том, что по моему опыту даже если группы и начинают играть против друг друга, то после счёта 1 - 0 отдавшая флаг группа, выходит, ссылаясь на "noob team". И далее начинается мясорубка на базе проигрывающей команды.
  16. Смешно видеть "Ракеты "ускоряются" пока его значение не достигнет "максимальная скорость" Кто заполнял Вики перепутал строчки что-ли?)
  17. Вот блин, я согласен. Но какого лешего меня закидывает вот к ТАКИМ игрокам: https://imgur.com/a/0wpMDyf Ну это же просто бред, даже не с чем сравнить, если брать рейтинг системы других игр. Почему я и моя команда которая действительно цепляется за каждый флаг должна страдать из-за вот таких индивидов? Судя по тому что мы видим, человек дошёл до максимального звания в игре, подчёркиваю МАКСИМАЛЬНОГО, а он не то что танком управлять не научился, а просто сочетание в гараже менять и нажимать кнопку "улучшить". Почему вот таким людям при входе в битву не выскакивает плашка по типу: "Ваш GS слишком мал, попробуйте поменять вооружение или улучшить танк" Ну я ещё могу понять там 7к ГС, что чел реально не успел прокачать всё, так как быстро дошёл до легенды, но... 100?! Ладно, это пол беды, такие люди (из здравых соображений, но в тоже время из-за кривых рук) когда едут в атаку очень часто просто мешают своему флагоносцу или просто заехать за укрытие, в то же время, 1 или 2 случайных контакта саботажем назвать нельзя (по Правилам игры), а вот эти 1 или 2 контакта могу стоить проигранной битвы. И в-третьих, нужно спросить у самих этих людей, неужели они реально получают удовольствие от такой игры, где они с респа выехать не могут? Неужели мазохисты?
  18. Почему урон от устройства "Подрывник" на корпус, при уничтожении танка врага, не убавляется если я и мои союзники находятся в куполе Титана? Это же не овердрайв, а просто устройство. Тем более, что урон от "Подрывника" уменьшается, если использовать Защитник, а вот купол Титана от него почему-то не защищает
  19. Всё поддерживаю выше написанное, и для меня снова, блин, снова и опять упирается вопрос в группы, вот допустим: В 1 команде 1 группа, играет +- слаженно, у них построены сочетания друг под друга, и в другой команде группа, (все с 9999, и тоже из 3 человек), однако, если взять других игроков из этих команд, не считая группы, то мы увидим, что в 1 команде группа обречена на поражение, т.к. в её команде нету игроков выше 8к ГС, в то же время в другой все игроки (соло) выше 9к гс. Очевидно, что группа у которой более слабая команда выйдет, оставив рандом на растерзание противникам, которые их буквально будут сливать сразу после того как кончится gm. Да, им может докинуть пару игроков с полной прокачкой, но те, что опять же очевидно, сразу выйдут, так как не захотят терпеть это, в итоге, получаем бой в котором люди просто кромсают другую команду не выходя с их базы. Что делать с этим? Бывают так же группы-перепёлки, я их так называю, потому что они сносят яйца сразу же, как начинают проигрывать хотя бы в 1 флаг (мяч), они бегут, и обратите внимание, я не говорю про бой где 1 команда доминирует над другой, я говорю про примерно равный бой, есть увозы у обеих команд, размены, возвраты и т.п. Интересная битва, неправда ли? Могла бы получиться если бы люди умели играть до конца и проигрывать. Но нет, они выходят при счёте 1 - 0 , в то время как 1 флаг в битве был поставлен аж через целых 6 минут боя. Ситуация описанная выше повторяется, группа кромсает рандом. Что делать с этим? Абсолютно точно могу выделить несколько групп (кланов) которые намеренно ищут лёгкую битву против рандома и без сопротивления в целях фарма. Более того, они даже этого не скрывают и открыто пишут это в чат, буквально стебясь над всеми игроками которых они угнетают на базе. Всё это к тому, что балансировка групп в ММ крайне важна, в пример могу привести FACEIT в КС, где например играя в 3 вас никогда не закинет к игрокам, который каждый соло. Я прекрасно понимаю, что это другой уровень и игр, и организации, однако это какой-никакой пример хотя бы примерного уравнения шансов на победу команд. Да, я предлагаю ввести какое-либо наказание за выходы их битв для групп, по крайней мере сейчас, когда ситуация с балансом в командах не очень. Не обязательно бан, это может быть что угодно. Пусть они дольше ищут битву, но пусть играют хотя бы не против 7к гс рандома. Кстати на Faceit это реализовано именно так, чем больше вас в пати, тем дольше вам ищет противника. Спасибо за внимание!
  20. Ностальгия по беззаботному детству и зелёному интерфейсу)
  21. Pravis

    День космонавтики

    Жёсткий чел))0. Лишний раз убеждаюсь, что большинство "таскателей флажков" и другие "сильные" в ММ это обиженки которые выходят спустя 1 - 0. И я не говорю про битвы, где очевидно что твоя команда проиграет. Я про те битвы, где команды друг с другом боролись и только через 5 - 7 минут боя поставили первый флаг, а противники выходят, к сожалению лишая удовольствия от интересной игры которая выпадает рад в 100 битв(
  22. Pravis

    День космонавтики

    Немного нравоучений от опытнейшего, видимо обиделся что я его кокнул( https://imgur.com/a/PyCnle2
  23. Вот такую битву мне сегодня выдал товарисч ММ... 2 группы против кидает(((0 https://imgur.com/a/s6A6Hsq Ахахаха, только что увидел, ну ладно скин новый, но блин, ЭФФЕКТ ДЛЯ ВЫСТРЕЛА В ЭКЗОТИКЕ?! Это блин что-то новенькое...
  24. Почему в устройстве "Стая" на Скорпион в описании написано что устройство "практически исключает уход цели от ракет", в то время как ракеты в лучшем случае попадают в 50%? Так, даже по танку который двигается без дрона усиливающего скорость они попасть не могут, а уж про "оперативный перехват быстрых целей" с такой манёвренностью ракет и речи быть не может.
×
×
  • Создать...