-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Не знаю, меня и на ПК от выстрелов некоторых танков разворачивает на 180) А вот я почему то так не могу
-
Cмотря каким, меня крайне смущал овер хоппера (когда он наносил 3000 хп) и смущает сейчас. У нас твориться какой то бред с оверами, в плане того что овер хоппера как минимум в 10 раз эффективнее в атаке чем овер хорнета. Да, овер хорнета в некоторых ситуациях бывает очень даже полезен, не спорю. Меня смущают только некоторые оверы, по типу Палладина или Титана, и если овер Титана ещё можно сбросить другим, то Паладин нужно только уничтожить (что очень сложно). Остальные оверы кроме как этих 3 корпусов меня не сильно напрягают, с учётом того, что им увеличили время накопления.
-
Фриз лучшая пушка ББ сейчас, и дд сбивает (т.е. надо иммун от заморозки) так ещё и +пробитие или ЭМИ, а если пульсар то вообще прощай. Справедливости ради, от фриза с пульсаром (с резистом) можно отбиться если после крита прожать быстро аптеку и ДА, и ждать пока помогут или у тебя кританёт, а вот тесла ( почему-то ) ставит статусы на длительность сопоставимую с рельсой
-
Да, просто игра превратилась в тошниловку из-за Магнумов и Тесел которые поощряют сидение на жопе ровно.
-
Всё нуждается в балансе, дроны это пол беды, а вот статуса - это кошмар. Одного не пойму, зачем было вводить статусы на такие пушки как Фриз, Жига, Вулкан, Твинс, особенно Пульсары. Да валялись бы они (статусы) на Гауссе, рельсе и других пушках которые стреляют редко. А теперь в единоборстве победит не тот кто более крутой или раньше начал бить противника, а тот у кого раньше крит пройдёт. Вот пример, весь баллон жиги всаживаю в спину тесле - нет крита, а он мне с 1 шота и я на респ. Побеждает не тот кто более скилловый, а тот у кого чаще критует или тот кому выпало устройство которое даже при кривых руках даёт 30+ фрагов.
-
@Karbog На самом деле овера действительно разбавили геймплей, который на тот момент казался унылым. Корпусам дали новую жизнь, вот только вопрос о балансе оверов открыт до сих пор. Ведь у нас 1 паладин в игре заменяет все остальные корпуса, и эту монополию ему даёт именно его овер и отсутствие нужды прямых рук для манёвров на нём. Не на всех корпусах овер это именно "убить всех", вопрос (для меня) в том, что нам никто не даёт понять как дефать овер того же Паладина например, когда он вваливается под ОД, защитником, хилом от ОД и хилом Шафта с другого конца карты (это косвенно вопрос групп в мм). Не даром все возуны флагов берут именно его, этот - идеальный пример того, как можно убить в принципе режим СТФ (относительного старого). Где игроки играли на отвлечение, байты и т.п. а сейчас ты залетаешь на базу к противнику и никто не может тебя убить, вот и вся игра.
-
Вопросов накопилось на 100500 выпусков вперёд, но видимо, даже на тот лучик надежды который давал нам видеоблог решили положить болт, теперь и монтажёр и оператор потеряли работу(
-
Доброго времени суток. Как это происходит? Систематически? Если да, то проблема явно на твоей стороне, обрати внимание на задержку при заходе в битву, так же проверь скорость интернета ( не важно с компа или телефона ) на специальном сайте, она должна быть стабильна и не прыгать в ту или иную сторону. Если играешь через клиент, попробуй через браузер, или снеси клиент и поставь заново.
-
Не очень, Супер соленоиды или Поджог на Гаусс гораздо лучше, даже сквозь резист дамаг ощущается, тем более с Поджогом ты можешь забрать у соперника не только слот, но и иммунитет (не работает против вулканов). А вот Охлаждение долби по резисту сколько влезет, дамага не почувствуешь.
-
А что за устройство?
-
Есть ли в планах глобальная переработка карт? Так как полно карт где у противника десятки укрытий и закрытая база, а ты всю битву находишься под шквальным огнём Рельс, Гауссов, Шафтов, Скорпионов и Магнумов.
-
Почему длительность "Статусов" у пушки Тесла не уменьшается с кол-вом проводников так же как и урон? Получается что 1 человек при "удачном" выстреле может наложить Пульсар на всю базу игроков (нанеся им по 10 урона), что мгновенно выводит этих игроков из игры во время ПВП.
-
Да уж, сам свои тейки и разнёс. Мне больше нечего тебе отвечать, твоя логика основана на "Obey and survive". Жаль что ты не знаком с разработчиками других игр, которые реально прислушиваются к игрокам и не вбрасывают в игру контент с колена. Видимо, для тебя думать это так же сложно, как и разминировать мины
-
Твоя тупейшая логика поражает: видимо всё время пока копится ОД я должен стоять и обтекать на базе пока меня будут пинать Арта и Скорпы Интересны твои слова про "броник не только от мин", как будто ты вообще в игру не заходишь, а как же пушки с высоким разовым без крита? Шафт, Гаусс, Рельса? Они будут чпокать Мамонт на раз. 4 слота броненосец + паук в итоге от пушек 2 слота. В итоге у меня просто нет шансов пожить без резистов даже на средней карте где нужно проехать хоть какое-то пространство до флага. Видимо, по твоему "труд" - это разминировать мины? xDDDD У лёгких корпусов хорошие оверы? Ого, не знал, наверное, самый сильный у Хорька, спасибо что просветил
-
Бро, ты несёшь какой-то бред, во-первых: ОД Мамонта копится очень много времени, за которое минёр успеет засрать базу вдоль и поперёк. Во-вторых никакой танк, ни под какими резистами и дронами не выдержит столько мин, сколько там насрано. В-третьих твои слова про мотивацию "атаковать" выглядят тем ещё бредом только по тому, что ещё задолго до удаления старых дронов названия режимов стали просто названиями, на геймплей большинства игроков они никак не влияют, как дрочили пробел, так и дрочат. А с появлением минёра это большинство стало ещё бОльшим большинством. Если рассуждать по другому, то почему я должен (чтобы увезти флаг) играть только на Мамонте (чтобы хотябы доехать до флага). Почему я должен надевать резист от мин, если на средних картах слотов и так не хватает (не говоря про большие) т.е. Паук + броник = 2 реза на карту?! Чувак, да я так с респа не выйду И, в конце концов, почему пара игроков может дефать минами все набеги на их флаг? В битвах где есть у обеих команд минёры всё сводится к сидению на базе и попыткам шотнуть противника за 33 километра. В итоге, твои слова что орех так мотивирует игроков ехать за флагом на фоне этого выглядят ещё большим бредом, так как единственная перспектива на базе у противника - подорваться на мине. И, получается, чтобы "адаптироваться" к "угрозе" из игры нужно нахрен вырезать лёгкие корпуса, так как они совсем не подходят для "адаптации"
-
Я обеими руками за, вот только услышат ли нас - очень большой вопрос!
-
Вопль начнётся мама не горюй! Как же будут играть бедненькие группки, которые спецом кликаются против жёлтых ГСников?)
-
Я однозначно раньше покупал челлендж ради (хотя бы 1 нужного устройства или иммуна, даже когда его подняли до 1200 ТК) сейчас и эту механику превратили в хлам, и придумали челлендж для задротов, чтобы пройти который нужно не вылезать из игры сутками)
-
Почему снаряды Скорпиона (ракеты) наносят урон через метры бетонных преград? Это происходит тогда, когда ты за препятствием уже ~0.7 - 1 секунду, а урон всё равно идёт, хотя визуально ракеты врезаются в бетон Почему молния от Теслы не всегда прорисовывается? Тебя дамажит непонятно кто, непонятно откуда, непонятно какой пушкой.
-
Как по мне, ( в данном случае очевидно) всё испортила жадность и чья-то "величайшая" идея вырезать "супер не понятные дроны" (и.в. старые дроны) которые кому-то, видимо, мешали как шило в 1 месте. Ну да, процент использования конкретных дронов был мал, но их же кто-то использовал! Так ЗАЧЕМ их вырезать было? Нам на это вопрос ответили, что они "сложные" (для кого?). Поиграв на отдельном дроне 2-3 битвы ты прекрасно понимал, как они работают. Валялись бы эти дроны в конце гаража да и валялись бы дальше, они на баланс ну вот НИКАК не влияли по сравнению с тем, что вы сейчас даёте. Монетизировать, понятное дело, вы додумались засунув эти дроны "переделанные устр-ва" в конты! И главное, в видео блоге нам все кричали не 1 выпуск что это будет именно АНАЛОГ ушедшего дрона. Дрон минёр - был идеален, он не превращал геймплей игрока в протирание одного места на базе, с помощью него нельзя было заминировать всю карту, и ставил он по 1 мине, а не "розочку". Более того, чтобы сохранить мины, после респа нужно было пожить (некоторое время). А сейчас, видимо, тестовые сервера закрыли, ведь понять что вы выпускаете на основу хрень можно было просто поиграть на тестовых с этим устройством пару дней. Вывод напрашивается сам собой - фидбек не слушаем, штампуем всё подряд ради денег. Имхо
-
За 1400 ТК ты получишь немного нарки, несколько ключей (из которых в в ~90% выпадет тоже нара) и, самое главное, любовь всей жизни танкистов... СКИН-Н-Н-Н!!!
-
Как переиграть устройство "Шреддер" на Вулкан в ПВП на средней и ближней дистанции? Если с резистом на респ за секунды, а без резиста даже Рельсу разжечь не успеваешь?
-
Я принципиально выхожу из битв, где счёт хотябы 0-1 не в мою пользу, и даже если ещё есть предостаточно времени. Зачем мне играть за команду, которая заранее проигрывает? И так же, я сразу выхожу из битв где против меня ТАБ забит 9999, а у меня жёлтые и оранжевые, и только я 1 "крутой" с 9999. Особенно, если против меня группа
-
Как одержать победу, или хотя бы доехать до флага противника, у которого в команде 2 или 3 игрока с устройством Минёр? В глазах рябит от мин, страшно ездить даже по своей базе.
Перейти к содержимому








































