-
Публикации
992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Да и с нынешней системой докидки игроков в противоположенную тиму тоже вопросы, вот ты снял резисты, надел нужные, начал вести в счёте, 1-0 или допустим 2-0, окей, команда противника поняв что ловить нечего выходит, и тут за них кидает 3 - 4 человек с 9999 и с пушками от которых резисты ты только что снял, и конечно, тебя начинают жёстко унижать. Я понимаю, что это сделано чтобы команда имела шанс на комбек, но всё же это выглядит странно, ты поменял резисты, вооружение, а чел заходит надевает всё под тебя да закатывает тебя в асфальт на своей паладино-тесле(
-
Ответ на твой вопрос - нет, хотя частично да, но битвы будут искаться по 7-10 минут. Причина того что ты сейчас описал - мизерный онлайн, когда даже к легендам не удастся подобрать всех выше 9к ГС
-
Опять вырвал фразу, речь в том ответе шла про игроков лоу ГС которые в силу именно прокачки не могут оказать сопротивления, а не в силу того, что их валтузят на базе (при примерно равном соотношении ГС обеих команд) А те игроки которые пытаются соблюдать правила режима и оказывать сопротивление в подобных битвах, по моему, и правда мазохисты. Когда мне очевидно, что в ближайшие 3 минуты я не выйду с базы в силу того что за меня приварки или лоу ГС или того хуже группа, я просто выхожу из битвы и тебе советую делать так же. И я не говорю что это нормально. А тебя с самого начала в эту битву закинуло? И какая пушка тебя выносит с 1 выстрела по 50%? Позволь узнать твой GS и какой используешь дрон?
-
То, что я стою в просвете и выцеливаю шафта на другом конце карты это не означает что я играл пассивно, хватит пытаться манипулировать фактами)
-
Чел считает нормальным, что есть мины от которых можно спастись... Никак, только сожрать урон своим телом, либо человек в пьяном угаре, либо человек играет на магнуме и всю битву сидит на своей базе, тогда действительно, минёр вообще не проблема
-
Так то да, вот только вопрос в том, что по моему опыту даже если группы и начинают играть против друг друга, то после счёта 1 - 0 отдавшая флаг группа, выходит, ссылаясь на "noob team". И далее начинается мясорубка на базе проигрывающей команды.
-
Смешно видеть "Ракеты "ускоряются" пока его значение не достигнет "максимальная скорость" Кто заполнял Вики перепутал строчки что-ли?)
-
Вот блин, я согласен. Но какого лешего меня закидывает вот к ТАКИМ игрокам: https://imgur.com/a/0wpMDyf Ну это же просто бред, даже не с чем сравнить, если брать рейтинг системы других игр. Почему я и моя команда которая действительно цепляется за каждый флаг должна страдать из-за вот таких индивидов? Судя по тому что мы видим, человек дошёл до максимального звания в игре, подчёркиваю МАКСИМАЛЬНОГО, а он не то что танком управлять не научился, а просто сочетание в гараже менять и нажимать кнопку "улучшить". Почему вот таким людям при входе в битву не выскакивает плашка по типу: "Ваш GS слишком мал, попробуйте поменять вооружение или улучшить танк" Ну я ещё могу понять там 7к ГС, что чел реально не успел прокачать всё, так как быстро дошёл до легенды, но... 100?! Ладно, это пол беды, такие люди (из здравых соображений, но в тоже время из-за кривых рук) когда едут в атаку очень часто просто мешают своему флагоносцу или просто заехать за укрытие, в то же время, 1 или 2 случайных контакта саботажем назвать нельзя (по Правилам игры), а вот эти 1 или 2 контакта могу стоить проигранной битвы. И в-третьих, нужно спросить у самих этих людей, неужели они реально получают удовольствие от такой игры, где они с респа выехать не могут? Неужели мазохисты?
-
Почему урон от устройства "Подрывник" на корпус, при уничтожении танка врага, не убавляется если я и мои союзники находятся в куполе Титана? Это же не овердрайв, а просто устройство. Тем более, что урон от "Подрывника" уменьшается, если использовать Защитник, а вот купол Титана от него почему-то не защищает
-
Всё поддерживаю выше написанное, и для меня снова, блин, снова и опять упирается вопрос в группы, вот допустим: В 1 команде 1 группа, играет +- слаженно, у них построены сочетания друг под друга, и в другой команде группа, (все с 9999, и тоже из 3 человек), однако, если взять других игроков из этих команд, не считая группы, то мы увидим, что в 1 команде группа обречена на поражение, т.к. в её команде нету игроков выше 8к ГС, в то же время в другой все игроки (соло) выше 9к гс. Очевидно, что группа у которой более слабая команда выйдет, оставив рандом на растерзание противникам, которые их буквально будут сливать сразу после того как кончится gm. Да, им может докинуть пару игроков с полной прокачкой, но те, что опять же очевидно, сразу выйдут, так как не захотят терпеть это, в итоге, получаем бой в котором люди просто кромсают другую команду не выходя с их базы. Что делать с этим? Бывают так же группы-перепёлки, я их так называю, потому что они сносят яйца сразу же, как начинают проигрывать хотя бы в 1 флаг (мяч), они бегут, и обратите внимание, я не говорю про бой где 1 команда доминирует над другой, я говорю про примерно равный бой, есть увозы у обеих команд, размены, возвраты и т.п. Интересная битва, неправда ли? Могла бы получиться если бы люди умели играть до конца и проигрывать. Но нет, они выходят при счёте 1 - 0 , в то время как 1 флаг в битве был поставлен аж через целых 6 минут боя. Ситуация описанная выше повторяется, группа кромсает рандом. Что делать с этим? Абсолютно точно могу выделить несколько групп (кланов) которые намеренно ищут лёгкую битву против рандома и без сопротивления в целях фарма. Более того, они даже этого не скрывают и открыто пишут это в чат, буквально стебясь над всеми игроками которых они угнетают на базе. Всё это к тому, что балансировка групп в ММ крайне важна, в пример могу привести FACEIT в КС, где например играя в 3 вас никогда не закинет к игрокам, который каждый соло. Я прекрасно понимаю, что это другой уровень и игр, и организации, однако это какой-никакой пример хотя бы примерного уравнения шансов на победу команд. Да, я предлагаю ввести какое-либо наказание за выходы их битв для групп, по крайней мере сейчас, когда ситуация с балансом в командах не очень. Не обязательно бан, это может быть что угодно. Пусть они дольше ищут битву, но пусть играют хотя бы не против 7к гс рандома. Кстати на Faceit это реализовано именно так, чем больше вас в пати, тем дольше вам ищет противника. Спасибо за внимание!
-
Ностальгия по беззаботному детству и зелёному интерфейсу)
-
Жёсткий чел))0. Лишний раз убеждаюсь, что большинство "таскателей флажков" и другие "сильные" в ММ это обиженки которые выходят спустя 1 - 0. И я не говорю про битвы, где очевидно что твоя команда проиграет. Я про те битвы, где команды друг с другом боролись и только через 5 - 7 минут боя поставили первый флаг, а противники выходят, к сожалению лишая удовольствия от интересной игры которая выпадает рад в 100 битв(
-
Немного нравоучений от опытнейшего, видимо обиделся что я его кокнул( https://imgur.com/a/PyCnle2
-
Вот такую битву мне сегодня выдал товарисч ММ... 2 группы против кидает(((0 https://imgur.com/a/s6A6Hsq Ахахаха, только что увидел, ну ладно скин новый, но блин, ЭФФЕКТ ДЛЯ ВЫСТРЕЛА В ЭКЗОТИКЕ?! Это блин что-то новенькое...
-
Почему в устройстве "Стая" на Скорпион в описании написано что устройство "практически исключает уход цели от ракет", в то время как ракеты в лучшем случае попадают в 50%? Так, даже по танку который двигается без дрона усиливающего скорость они попасть не могут, а уж про "оперативный перехват быстрых целей" с такой манёвренностью ракет и речи быть не может.
-
Не знаю, меня и на ПК от выстрелов некоторых танков разворачивает на 180) А вот я почему то так не могу
-
Cмотря каким, меня крайне смущал овер хоппера (когда он наносил 3000 хп) и смущает сейчас. У нас твориться какой то бред с оверами, в плане того что овер хоппера как минимум в 10 раз эффективнее в атаке чем овер хорнета. Да, овер хорнета в некоторых ситуациях бывает очень даже полезен, не спорю. Меня смущают только некоторые оверы, по типу Палладина или Титана, и если овер Титана ещё можно сбросить другим, то Паладин нужно только уничтожить (что очень сложно). Остальные оверы кроме как этих 3 корпусов меня не сильно напрягают, с учётом того, что им увеличили время накопления.
-
Фриз лучшая пушка ББ сейчас, и дд сбивает (т.е. надо иммун от заморозки) так ещё и +пробитие или ЭМИ, а если пульсар то вообще прощай. Справедливости ради, от фриза с пульсаром (с резистом) можно отбиться если после крита прожать быстро аптеку и ДА, и ждать пока помогут или у тебя кританёт, а вот тесла ( почему-то ) ставит статусы на длительность сопоставимую с рельсой
-
Да, просто игра превратилась в тошниловку из-за Магнумов и Тесел которые поощряют сидение на жопе ровно.
-
Всё нуждается в балансе, дроны это пол беды, а вот статуса - это кошмар. Одного не пойму, зачем было вводить статусы на такие пушки как Фриз, Жига, Вулкан, Твинс, особенно Пульсары. Да валялись бы они (статусы) на Гауссе, рельсе и других пушках которые стреляют редко. А теперь в единоборстве победит не тот кто более крутой или раньше начал бить противника, а тот у кого раньше крит пройдёт. Вот пример, весь баллон жиги всаживаю в спину тесле - нет крита, а он мне с 1 шота и я на респ. Побеждает не тот кто более скилловый, а тот у кого чаще критует или тот кому выпало устройство которое даже при кривых руках даёт 30+ фрагов.
-
@Karbog На самом деле овера действительно разбавили геймплей, который на тот момент казался унылым. Корпусам дали новую жизнь, вот только вопрос о балансе оверов открыт до сих пор. Ведь у нас 1 паладин в игре заменяет все остальные корпуса, и эту монополию ему даёт именно его овер и отсутствие нужды прямых рук для манёвров на нём. Не на всех корпусах овер это именно "убить всех", вопрос (для меня) в том, что нам никто не даёт понять как дефать овер того же Паладина например, когда он вваливается под ОД, защитником, хилом от ОД и хилом Шафта с другого конца карты (это косвенно вопрос групп в мм). Не даром все возуны флагов берут именно его, этот - идеальный пример того, как можно убить в принципе режим СТФ (относительного старого). Где игроки играли на отвлечение, байты и т.п. а сейчас ты залетаешь на базу к противнику и никто не может тебя убить, вот и вся игра.
-
Вопросов накопилось на 100500 выпусков вперёд, но видимо, даже на тот лучик надежды который давал нам видеоблог решили положить болт, теперь и монтажёр и оператор потеряли работу(
-
Доброго времени суток. Как это происходит? Систематически? Если да, то проблема явно на твоей стороне, обрати внимание на задержку при заходе в битву, так же проверь скорость интернета ( не важно с компа или телефона ) на специальном сайте, она должна быть стабильна и не прыгать в ту или иную сторону. Если играешь через клиент, попробуй через браузер, или снеси клиент и поставь заново.
-
Не очень, Супер соленоиды или Поджог на Гаусс гораздо лучше, даже сквозь резист дамаг ощущается, тем более с Поджогом ты можешь забрать у соперника не только слот, но и иммунитет (не работает против вулканов). А вот Охлаждение долби по резисту сколько влезет, дамага не почувствуешь.
Перейти к содержимому










































