Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Pravis

Пользователи
  • Публикации

    975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pravis

  1. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Уважаемые разработчики, Обращаю ваше внимание на следующий момент, касающийся устройства «ПУ Уран» на Страйкере. В ходе игры было замечено, что при залпе из четырёх ракет урон засчитывается только от одной-двух, в редких случаях — от трёх ракет. Это приводит к снижению эффективности использования данного устройства. Прошу вас рассмотреть возможность оптимизации работы устройства «ПУ Уран», чтобы залп из четырёх ракет обеспечивал более предсказуемый и значительный урон. Заранее благодарю за внимание к данному вопросу.
  2. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я изначально хотел выйти, так как увидел в табе 6 резов от Страйка, а окончательно сгорело у меня, когда у меня на Уране регает 1,2, в редких случаях 3 ракеты из 4. А вы молодцы!
  3. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я как то кликался в битву и система меня закидывала 5 а то и 6 раз в битву, где счёт 6-0 в пользу противника))). Уважаемые разработчики, поймите, я не при каких обстоятельствах не хочу становиться грушей для битья для очередной паладино-теслы с Фениксом на Паладин и чтобы мой геймплей по большей части составляла камера, летящая на очередную точку респа). Я принципиально не играю в битвах, где счёт уже в пользу противника хотя бы на 1 флаг.
  4. Cамая нубская механика в игре, которую можно только представить. Куча приварок, которые создают опасность не фактом своего не подбитого танка, а фактом своего уничтожения. Я угораю с таких. Я если вижу что танк ко мне специально в упор подъезжает, не убиваю его, и что же делает этот индивид? Правильно. Прожимает del. При всём при этом, даже не пытается меня уничтожить своей пушкой. Так что резисты и имунны от его пушки подбирать бесполезно. + ко всему купол титана не режет урон от подрывника. Почему-то.
  5. Ну по факту это уж какой то слишком жёсткий стёб над теми, кто при входе в битву не угадал с резистами, чел меняет от тебя резист, а ты, при переодевалке, ставишь и пушку от которой у него нет резиста, и резист от него
  6. Увидел, спасибо, интересно, а в чём смысл этого?
  7. У меня одного баг с тем, что я после того как поменял резисты, не могу поменять вооружение? Как будто я его уже поменял, хотя противники всё исправно меняют?
  8. Эх... Не прошло и месяца а игра опять не работает)
  9. У васпика стоит спасатель, давно не видел людей которые играют с синими устройствами на корпуса
  10. Всё чаще и чаще замечаю что какой-нибудь васпик или хоппер расталкивает тяжёлые корпуса направо и налево, так что пытаться перекрыть проезд тяжёлым корпусом более лёгкому (что крайне логично) становится бесполезной затеей. Особенно орно за этим наблюдать когда на флаге стоит 2 титана, а приехавший васп даже и не замечает их, либо проезжает сквозь них, либо расталкивает их как пушинки, у меня складывается ощущение что понятие "масса" и вытекающие из него для клиента чужды.
  11. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    https://imgur.com/a/gg1Qs5x Типичная ММ битва против скилловиков, которые идут 3/0 убивая тех, с кого только пропал щит. С момента начала битвы прошло практически 5 минут, а мы всё играем 3vs8, фикса ждать этой ерунды или нет?
  12. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Пушки на лечение такие как гром и шафт очень дисбалансны как по мне, ну типо лечить по 1800 хп за выстрел с грома такое себе если брать в сравнение изиду как истинного лекаря. Я бы этим устройствам порезал пополам урон по противникам, вот тогда бы это было бы +- в балансе, а так иногда даже не видно, что противника лечит шафт с другого конца карты. Стреляешь стреляешь, а он не умирает
  13. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Группы в принципе дисбалансят только тогда, когда за тебя нет группы, или она в страхе ливает, поэтому я считаю что в первую очередь надо заняться именно этим.
  14. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Какой раз убеждаюсь, что подрывника надо либо полностью вырезать из игры, либо сильно переработать. Ну неее должно быть такого что Васп на ловкаче заезжает в толпу танков которые под резистом + защитник + купол титана и наносит 4к урона. У таких людей геймплей строится на 1 тактике - въехать в толпу - на респ - въехать в толпу. И без шуток, не раз видел подобных приварок которые за счёт этого набивают 20 - 30 килов хоть и при маленьком КД. Нет ну вы сами подумайте, вот стою я на титане в куполе, на мне защитник, подъезжает приваренный васп в упор и взрывает меня, а тиммейты забирают флаг. Типо кам оннн??? Реально, я помню какой подрывник был когда он был в виде дрона и это был идеальный, сбалансированный спот игры, который ни в коем случае не делал того, что происходит сейчас на картах. Играл на тишине, и на нашем флаге было такое месиво, и красные и синие все рубились, прожимали оверы, и вдруг слил я какого - то васпа, и раз... Всё... Наши 3 танка улетают на респ, а противника забирают флаг. Я считаю что устройство явно нуждается в переработке. Я уж молчу про то, что этот подрывник переворачивает через стены
  15. Да нет видео конечно, ведь я знаю что видел, да и я фокусил этого игрока, так что упустить это не мог, но спасибо!
  16. Я тоже про него думал. Но нет, с поменянным имунном он катался ни 1 минуту
  17. Нет нет, ты не понял, я действительно видел, что и в табе и по факту он 1 раз переоделся, значок в табе от спасателя изменился на ЭМИ, а потом, снова изменился, но уже и значок корпуса то же. То есть в купе он переодел имунн дважды, 1 раз просто на корпус на котором был, а потом взял уже другой вместе с новым корпусом.
  18. Когда я изначально зашёл у него был спасатель, так как я был на ЭМИ, он взял на этот же корпус иммун от ЭМИ, затем, когда я тоже сменил пушку и статус, он одевает другой корпус с другим иммуном. И так и так, у меня устройство которое накладывает эффект не только при крите
  19. Точно нет, счёт не слетал, с учётом того что его команда вела и он был на 1 месте
  20. А объясните мне незнающему, как человек в бою, изменив Спасателя на иммун от ЭМИ, после этого ещё раз переодевается меняя корпус? Лично я так сделать не могу, не читы ли это?
  21. Всё чаще встречаю картину когда 1 команда в силу AVG GS и/или наличия группы безоговорочно выигрывает карту, а противоположенная команда начинает выходить из битвы, а когда я хочу оказать хоть какое-то сопротивление оказывается что людей в моей команде на 2,3,4 человека меньше, а происходит это потому, что люди которых докидывает в проигрывающую команду видят счёт и опять же AVG GS, выходят из битвы и так по кругу, выходит, что битва заканчивается мало того, со счётом 7-0, так ещё и с численным преимущество в 2-3 игрока. Есть в планах исправить данную несправедливость?
  22. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Больше подходит фраза "инфантильное дитё") А что касаемо лива - 80% групп такие, не умеют люди проигрывать, что поделаешь
  23. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Лично против меня каждую вторую битву в команде противника 1, 2, а то и 3 таких твинсовода, и конечно, бывают приварки, но в большинстве это люди на паладинах и в группе, зажимают базу плотным огнём и так весь бой, у меня резист от твинса теперь стоит по стандарту, поэтому я считаю, что прежде чем что-то выкручивать это надо сначала тестить, и уже потом выкатывать в массы, понятное дело, что разработчики такими методами стимулируют играть на твинсе и надевать от него резисты, но я лучше бы апнул сам твинс, нежели 1 конкретное устройство. Спасибо, тебе тоже
  24. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ну по-факту контриться всё, вопрос только что для этого нужно, так, это устройство под резистом и ДА сжирает очень быстро, взять те же устройства на страйкер и гром, они позволяют делать много фрагов но там нужно уметь делать хоть что-то, здесь же по факту тебе не дадут выйти из-за укрытия просто потому, что человек не убирает руку с пробела, так что это устройство определённо не для самых скилловых. Для набития фрагов - да, для интересного геймплея и получения удовольствия от игры - определённо нет, ну для меня так точно.
  25. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    @0PEX Уверен, что нельзя эту проблему спихнуть на что-то одно, например, часто бывает что снаряд пролетает мимо танка, а танк всё равно колбасит, так, это говорит от том что регистрация урона в игре не менялась с 2010 - 12 года, возвращаясь к теме о снарядах грома и страйкера, пролетающих в 2-3 метрах от тебя, но наносящих урон. Но вот что действительно бросается в глаза, так это что у конкретных игроков, подчёркиваю - КОНКРЕТНЫХ, слишком часто вылетают криты, слишком сильно разворачивает от их выстрелов, они телепортируются, по ним не всегда проходит урон и т.п. мелочи которые можно сложить в общую картину, вот эти аргументы начинают наводить на определённые мысли.
×
×
  • Создать...