-
Публикации
977 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Как одержать победу, или хотя бы доехать до флага противника, у которого в команде 2 или 3 игрока с устройством Минёр? В глазах рябит от мин, страшно ездить даже по своей базе.
-
Так надо же кого-то докинуть) Эти битвы превращаются просто в тупую воронку, из которой ты вышел, потом опять закинуло, и так далее пока бравые Паладино-воды не дотаскают до 7-0. Но, решение есть, балансировать битвы не по званию а по ГС (хотя бы на легендах). Вчера была ситуация, зашёл чел с топовым устройством на Твинс (которое вышло вчера), со Спасателем на Хантер, и у него блин, не прокачаны резисты xD. Просто чел играет с 25% на Легендах, вот умора). Это я о чём, бывают Фельдмаршалы играют с гс 9к+, а бывают легенда-приварки (которые как будто в игре 1-ю неделю), у которых ГС менее 5к, которые не прожимают припасы, блочат тебя с флагом, блочат твои снаряды, и мне даже как-то предъявлять им не хочется, так как по человечески жалко их. Но сами понимаете, какое сопротивление можно оказать группам которые только и ищу битву с такими рандомами)
-
Я искренне надеюсь, что после перевода Мобилки на Актимель, наконец-то начнётся работа с регистрацией попаданий в игре, что меня не будет дамажить через стену, что препятствие будет препятствием для всех видов снарядов, что Изида не будет сосать через стену, что снаряд не будет наносить урон пролетая в 5-ти игровых метрах от меня, что ракеты Скорпиона не будут проходить дом насквозь, но.... но.... надежда умирает последней(
-
Бро ты чё несёшь?) Слотов для резистов даже на средних картах не хватает если против тебя +- разное вооружение, какой резист от мин!?) Если мы говорим про увоз флага то там с 2 резистами от пушек тебя просто будут сжирать за секунды, а при сегодняшней тактике игры 75% игроков у тебя по КД должны стоять резисты от Магнума и Теслы, у которых на пробеле кирпичи лежат
-
выход сразу
-
Планируете ли вы улучшить Бустера или урезать Защитника? Вы же говорили, что переводите Бустера из разового усиления урона в постоянное усиление ( на протяжении действия припаса ДД), для того чтобы Бустер компенсировал Защитника в ПВП. А сейчас выходит так, что Бустер даёт (при стандартном уроне в 620 с ДД по Защитнику) +78 Урона.(698), так ещё и ест по 5 припасов за раз, я из-за этого практически полностью отказался от Бустера которого в своё время качал очень долго и потратил не мало кристаллов. То есть о равном ПВП между 2-мя этими дронами не может идти речи.
-
Орех продолжает тролл-программу над низкими рангами: https://imgur.com/a/a6m0ix1
-
А зачем мне занимать слот (которых и так мало) ещё и резом от мин? И это не только для флаговозов, а впринципе для того чтобы по карте +- кататься нормально.
-
Проблема упирается ещё и в карту, если это какой-нибудь Александровск где есть варианты откуда заехать-уехать с флагом, то прикиньте что творится на карте Будущее где к 1 из баз есть ЦЕЛЫХ 2 ПОДЪЕЗДА. 2 БЛИН ПОДЪЁЗДА!!!! Удачи, игроки, сказал вам Семён https://imgur.com/a/iejQcV0
-
Куда же мне ехать, товарисчи разработчики? https://imgur.com/a/iejQcV0 А никуда! Выходи из битвы! Спасибо за доведения ММ до полного апофеоза тупости, когда уже не игроки, а сами создатели игры лишают возможности и интереса в принципе заходить в такие режимы как Регби, СТФ и Штурм!
-
Проблема Гелиоса в том, что он сейчас про пассивную игру. Устройство не универсальное, выстрелив весь баллон в противника ты буквально остаёшься безоружен. А если ещё противник с резистом, а если с Защитником.... То ты даже 1/3 хп не снимешь т.к. бустер - кал. Гелиос похож на геймлей с релей, когда после выстрела нужно заезжать за стену и ждать перезарядки. Так что при появлении 2-3 резистов у противника тебя будут выносить на раз-два, если ты конечно не кемпишь в другом конце карты. Увы, такова учесть большинства топ-устройств за которые в своё время заносили денюжки(
-
На НЕ донатных устройствах ты вряд ли выйдешь хотя бы в топ-3 если попадутся более-менее знающие противники. Сейчас у каждого первого есть топ устройство хотя бы на 1 пушку, попробуй качни её
-
Я был на Страйке только
-
Ну как по мне вместо твинса гораздо целесообразнее брать сейчас Вулкан (особенно на разрывной ленте или шреддере) если за тобой увязался Вулкан на открытом пространстве то ты в 95% отлетаешь. Твинс выглядит как наиболее слабая пушка из класса Малого боя, я не то что не помню когда резист надевал, а трудно припомнить когда игроков на Твинсе в ММ встречал. Ну, я на нём не играю, это всё что я могу сказать.
-
Как одержать победу над противником в режиме CTF, у которого в команде 2 или 3 игрока с устройством "Минёр"?
-
Шафт более чем в балансе сейчас (не считая лекаря), если шафту добавят сплеш то по любому ему добавят скорость полёта снаряда(и штраф на дальность), а это в корни изменит геймплей.
-
Когда из битв уберут телепортирующиеся Васпы и Хопперы по которым невозможно попасть?
-
Друзья, прошу вас о вашем непредвзятом и объективном мнении: Часто ли вы встречаете в битвах игроков играющих на устройствах со статусами, особенно это касается пушек ближнего боя, у которых БУКВАЛЬНО каждое единоборство с вами (или кем-то ещё) в первые 1-2 выстрела (или тика) проходит этот самый статус или пульсар? Вот БУКВАЛЬНО каждую встречу с вами вы в первую секунду оказываетесь нейтрализованы и под кучей статусов? Особенно это касается Тесел которые ставят пульсар на пол года. Задаю этот вопрос так как встречи с такими игроками уж стали слишком часты)
-
По прямой и самой логичной логике, гусеничные корпуса должны лучше устаиваться на месте при попадании от противника, потому что гусеницы танка в следствии его веса как бы немного "вкапываются" в почву (асфальт или другую поверхность), причём, у ховер корпусов сопротивляющаяся сила трения о поверхность отсутствует, и следовательно, разворачивать должно их гораздо сильнее, но у ореха как обычно всё на оборот()
-
Не могу знать этого(
-
Про Шафт на лечения согласен полностью, эта пушка в разы эффективнее Изиды (даже на нанороботах), а я напомню, что Изида могла лечить союзников С РЕЛИЗА игры. Мало того, что Изида должна быть рядом с тем, кого надо лечить, следовательно, её можно было слить и браться за другого, а вот Шафт стоит за 100500 укрытиями на другом конце карты и шмаляет по флагоносцу через пару километров, а хил проходит знатный (если не ошибаюсь 1240 без бустера или кризиса) то есть долбить одному по этому противнику - просто бессмысленно, особенно если это Паладин с овером и защитником. И да, это самая имбовая пушка по фарму очков сейчас, потому что дальность не ограничена, ты можешь лечить как союзников в близи так и на другом конце карты. В 90% если, тем более, это играет группа, такие битвы легко забираются, бывает даже так, что таких лекарей 2, тогда сразу лив. Просто для примера, с Рельсы, Гаусса, Грома, Страйкера, Молота, Смоки противника, которого поддерживает такой шафт по ДД ты никогда не убьёшь (разве что залпом страйкера из 8 ракет), так как пока у тебя будет перезарядка, шафт успеет выстрелить и вылечить своего союзника минимум 2 раза, что даёт хил в 2480ХП, а это значит, что твой урон просто исчез(
-
ММ и раньше был не сказкой, но теперь, один из самых популярных и соревновательных режимов Захват флага превратили из "Захвата флага" в "Поставь мины". В абсолютно каждой, без исключения битве, есть 2-3 титана которые минируют не то что свою базу, а в принципе могут заминировать половину карты)))0 CaptureTheFlag???? Разработчики, видимо, советуют нам брать Мамонт, и всё это убирать, вот только вопрос в том, что ОД Мамонта копится так долго, что за это время там поставят столько мин, что фпс будет уходить в минус. Я понимаю, что скорее всего разработчики это не прочитают, но я всё же спрошу: Если сейчас устройство есть у относительно небольшого количества игроков, то что будет, когда оно появится хотя бы у 30% игроков в ММ? Вы же нам рассказывали, что убираете "сложные" дроны и добавляете по аналогии устройства на корпуса. Ладно, вы это монетизировали через конты, ничего. Но вы же сказали, что это будет АНАЛОГ дрона, который убрали из игры. Тогда у меня вопрос к сценаристам видеоблога которые, видимо, никак не согласовывают это с другими отделами в конторе и лепят в сценарий что попало, иначе я не могу объяснить, почему слова официальных представителей противоречат действительности. Вы что, хотите сказать что дрон Минёр позволял вот так заминить пол карты и сидеть "чиллить"? Дрон минёр лишь ускорял перезарядку мины при использовании других припасов, и он сохранял твои мины, да, но чтобы это произошло, было нужно некоторое время пожить после респа. Все устройства на корпуса в +- нормальном балансе кроме этого кала, который в принципе даёт возможность не боятся уничтожения танка.
-
Баф твинсу не помешает, одна из самых слабых пушек в игре на данный момент. (не считая игроков с пульсарами, у которых крит проходит в первые 2-3 выстрела)
-
От всех, кроме поджога и заморозки. Так-что по сути, это устройство (если его наденут все игроки в битве) возвращает танки в былые времена)
-
Впринципе, никак. Но эти 2 команды набирают стабильно 1-2 места, так что беспокоиться не о чем)
Перейти к содержимому








































