-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Абсолютно согласен. Самое интересное, там написано шанс крит урона 8%, хотя там как минимум все 50%. Я уже привык что если рельса стреляет это тебя ван шотают, либо оставляют очень мало здоровья. Пушка абсолютно не играбельна кроме как на устройствах дестабилизации. Да, это надо нёрфить, потому что когла она ван шотает тебя с полным хп, это полный бред. Самое интересное что крит по тебе может заходить и 2 и 3 и 6 раз подряд и ты ничего не смоджешь с этим поделать
-
Однозначно. Эта пушка в 99% используется для кемпинга. Никакого скилла у этих "игроков" нет, и быть не может. Я кота могу посадить, он будет весь бой нажимать на пробел.
-
Серийный огонь это какойто бред, мало того что не поймёшь откуда в тебя стреляют, так и целится не надо, игра всё сам сделает за тебя. Критический урон проходит из 3 выстрелов в 99% случаев, даже средние корпуса очень большой шанс забрать с одного залпа, я молчу про лёгкие. 50% БЕС-ПО-ЛЕ-ЗЕН. Нужно брать и его, и 50% броненосца тогда будет какой-то толк. Это имба? Однозначно, да! Урон проходит на любой дистанции, так как штрафа на крит нет
-
Это да, но в большинстве случаев там либо защитник либо кризис, статус это шанс 1 на миллион, и то легко режется аптекой. А так, взял 50% и даже внимание на тебя не обращает, возит и возит флаги. Вот релиз 29.04 , добавили на гаусс обездвиж, там это намного профитней будет, свёлся и 100% наложил статус, можно и оверы поснимать, и флагоносцев по останавливать, тем более попадание моментальное. Меняю ещё раз, играл на скорпионе, там чаще крит урон проходит))) На страйкере 2 - 3 ракеты за бой - кароче, страйкер полностью убит)
-
Не говори! К этому можно отнести всех дронов, диверсант съедает по 150 - 200 мин при интенсивной игре. Было 20к, сейчас 9 осталось. Не понимаю, не ужели батарейки были настолько сложными, что их надо было убирать? По моему, работа дрона по времени а не от количества расходки гораздо лучше и понятнее
-
Cогласен с тобой. Однако, против пульсаров, рикошетов, рельс, громов на статусы Страйкер отдыхает. Они могли бы придумать другой способ нёрфа этих устройств, например, лишить крита, или урезать время статуса, или прибавить время наводки. Этим они их убили. Гораздо эффективнее нынешних статусов дистант. подрыв. Как ни крути, они проигрывают любым пушкам даже в умелых руках, так как есть пушки которые 100% накинут пробитие или эми на танк, а не от крита. Хотя, урезав ещё и крит урон они снизили количество страйкеров в битвах очень значительно. Если лидер противника берёт 50%, можно даже не пытаться его убивать а просто выходить.
-
Лично мне после выхода этого корпуса сразу стало понятно- таскать флаги будут ТОЛЬКО на нём, и я был прав. Никакой "командной" игры нет. Человек на кризисе залетает на базу и вылетает от туда так быстро, что ты не то что выстрелить а заметить не успеешь. Это первое. Второе - лечение, тут тоже во-первых - оно очень, очень быстрое, то есть урон нанесённый тобою за выстрел если не ваншотает и не добивают исчезает, во-вторых - ты ни как не поймёшь сколько хп осталось, например нанёс страйкером 1800, ага потом ещё, и задаёшься вопросом " у корпуса 3000, я нанёс 3600, так какого он не убит? Не знаю. Ну и третье - защита от статус эффектов, и хоть все ныли потому что убрали пробитие с его овера, я считаю нужно с его овера снимать частично или полностью защиту от статус эффектов - танк буквально защищён от всего, от урона лечится как бешенный, и ещё ни оглушить, ни пробить, ни припасы снять не получиться, так как овер. Возникает вопрос, а как его убить, если даже овер хантера никакого резона не даёт. Итог, овердрайв корпуса явно нуждается в балансировке. Неужели разрабы не видят, что таскатели флагов их 90% на нём с кризисом или ловкачём, это абсолютная монополия для паладина. Остальные корпуса - буквально не нужны. PS/ Ладно если против тебя 1 паладин, а если 2, 3 в группе...
-
Не соглашусь, страйкер - одна из самых сложных пушек в игре. И что мы видим? Сначала этим устройствам резали длительность, теперь порезали скорость наводки, а сейчас - они бес-по-лез-ны! Если раньше статус эффектом можно было воздействовать на опасного соперника, теперь он просто берёт 50% и всё, кританёт 1 раз за 10 ракет - повезло. Я могу понять тех кто считал это устройство "нубоустройством". А сейчас? Оно типо не нубо? Теперь игра на этом устройстве не зависит от твоего скилла наводки, выбора позиции и т.п. Она зависит от рандома и удачи. Так что из легендарных его можно смело убирать, практической пользы от него в бою с опытным противником - 0.
-
Рельсоводы настолько крутые, что у них КАЖДЫЙ выстрел по мне = крит. Тем более на дестабил.
-
@illill Полностью согласен! Сейчас взял 50% и всё, все "легендарные" устройства - мусор. Кроме тандема, конечно же. Пробитие и оглушение - абсолютно бестолковы в пвп, лучше уж дист подрыв брать
-
Смоку надо фиксить: 1. Урон всего на 25% меньше чем у грома, т е люди которые играли с громом перешли на смоку, в связи с соотношением урона и перезарядки. 2.Туча имбо устройств, авто пушка, от которой резист 50 ничто, просто с привареной баней стоит и стреляет, хорек воротит как от магнума, кароче автопушка, поджигающие снаряды, и креоснаряды имбищеее. 3.ОГРОМНОЕ ФИЗИЧЕСКОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ: на хорьке сбивает прицел ладно, но при этом корпус делает разворот на 180 градусов. Ребята, пожалуйста, услыште нормальных игроков, которые не хотят что бы эта игра умерла, ПОФИКСИТЕ СМОКУ!!!
Перейти к содержимому



























































