Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Pravis

Пользователи
  • Публикации

    975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pravis

  1. Да, слышал про такие, вот только дробью они не стреялют и в танках не используются из-за сложности конструкции и невозможности отвести реактивную струю которая будет компенсировать инерцию
  2. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Да можно и поинтересней было сделать: Стандартная перезарядка после прицельного выстрела: +15% Перезарядка при промахе прицельного выстрела: +500% ( в силу того что на Стеллараторе никто не ждёт пока сводка доползёт до конца перезарядка увеличена в 5 раз только на ту часть полосочки, которая убирается при самой быстрой сводке)
  3. Ладно, а если серьёзно Если открыть учебник физики за 7 класс то мы узнаем, что пушка, которая отшвыривает от себя Мамонты с Титанами с огромной силой, должна ровно с той же силой должна отшвыривать в другую сторону и тот танк, на котором она установлена, третий закон Ньютона в помощь... Так что Васпы и Хорьки должны на пол карты назад улетать Но так как физика и здравый смысл это явно не про линейку легендарных устройств которые выпускает Семён, то чего заикаться, так просто, интересный факт
  4. Главное чтобы Семён это в серьёз не интерпретировал@TaHkicTka @Karbog
  5. Здравствуйте. Перезарядка у нового устройства "Боксёр" очень медленная, нужно её ускорить. А так же увеличить силу удара, она очень слабая, от устройства одно название
  6. Да ты что?! Дружище! А ты в курсе что иногда снаряд Магнума (от лица противника) попадает в стену перед самим Магнумом, а урон всё равно проходит потому что снаряд летит в цель (от лица стреляющего)? Это проблема не конкретных пушек, а кривой технической составляющей игры. Ого, вот это новости! А от Вакумки на Магнум как увернуться, не подскажешь? На месте стоять?
  7. Pravis

    Видеоблог №529

    Безусловно. Для середины 2025 игра даже от подобных проектов по технической части очень сильно отстаёт. По визуалу да - претензий быть не может. Но вот по мелким багам и ошибкам которые не фиксят годами, а затем они превращаются в 1 большой ком, игра о-о-очень сильно отстала.
  8. Pravis

    Видеоблог №529

    Стрижак открыто говорит что он не будет ничего менять.(По крайней мере пока).И это, с какой-то стороны, правильно. Например, взять ту же проблему месилова рандома на респе группами. У Семёна просто нет такого количества онлайна, чтобы вводить какие-либо ограничения. Если посмотреть на высоконлайновые платформы или игры то там банят любого игрока за любое нарушение, крутят балансом так как нужно, и всем плевать, что кому-то это не понравится. В общем, там есть чёткое разделение и баланс, наработанный годами. Здесь же у разрабов просто связаны руки. Начни они действительно выстраивать нормальный баланс (не только в вооружении но и в поиске битв), блокировать саботажников, сделают нормальную систему для поиска групп и т.д. половина просто убежит и в игру будут играть две калеки, а следовательно игра перестанет приносить прибыль (если кто не знает это коммерческий проект). Хотя, я знаю парочку СНГ проектов где у администраторов и других "чинов" отношение к игрокам в разы хуже, чем в ТО. Там гл. админы в связях с игроками которые "неприкосновенные", и в принципе, политика игры построена на "Уйдут одни - придут другие". Словом, игра и геймплей нахождение в игре там гораздо более явно заточена на получение прибыли, чем здесь, в ТО. Боюсь я, чтобы классику не постигла та же участь(
  9. Другой экспириенс, но во многом согласен)
  10. Все +- нормальные игроки уже привыкли что новое устройство = инста резист на неделю-две, пока не понёрфят. Семёну пора менять стратегию. pS. Ну либо вместо просто имб нас будут ждать супер-имбы)
  11. Надеюсь, что так и будет, хотя Револьвер до сих пор актуален
  12. Тоже улыбнуло с этого. Чел "обзорщик" "обозревает" устройство не против даже примерно равных по силе противников, а разнося лоу-гсников на респе)))))0 Летает он по респу, летает и никто не может его убить. Интересный геймплей, наверняка.
  13. Да, я уже зарезервировал на ближайшие 2 недели после ТФ слот для резиста от Молота)) В прочем, я его практически не снимаю Да, причём это не твоё мнение, а он сам об этом говорит, так что спора быть не может.
  14. Ошибочное мнение. Я в каждой битве вижу по 2-3 молота в каждой команде стабильно, и плевали они на резисты, револьвер меня с 50% с одной обоймы выносит. Была бы эта пушка действительно мало эффективной на ней бы никто не играл.
  15. Ну понятно что я утрирую, но вот например мой Хантер Молот заставляет танцевать на месте танец маленьких лебедят, поиграл против него на Титане, конечно, так как Хантер не воротит но о-о-очень хорошо разворачивает в сторону и подкидывает на пригорках, пару раз в минус улетал от него. Про лёгкие корпуса вообще молчу
  16. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ну ты нашёл чему удивляться))) Люди же "тестировали" это устройство перед добавлением и, судя по всему, для них нормально что оно тяжёлый корпус на 90 градусов разворачивает)))
  17. Да когда же поймут товарищи, не нормально, что эта пушка запускает тяжёлые корпуса в стратосферу прогноз погоды на завтра изучать... Не нормально...
  18. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    BTW^ Как думаете, какой исход битвы?%)
  19. Так можно сделать с 90% легендарных устройств которые вышли более 3-х месяцев назад btw.../
  20. Эта вселенная называется "Вселенная Ореха". В ней это норма, привыкай)))0 В ней так же норма что Молот на пол карты тебя откидывает от 1 выстрела, а ещё что устройство "Револьвер" на этот Молот по ДПС превосходит пушки ближнего боя. Ты прав на счёт всего, но даже если это и прочитают то в серьёз не воспримут, хотя и знают все текущие проблемы в игре) Сами пушки в балансе, а вот переапанные устройства на них - нет(
  21. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ореховская забаланшеная битва
  22. Если мне выбирать между пушками ближнего боя, то Изида будет на последнем месте. А Фриз на первом, заморозка и правда очень сильна, даёт превосходство против любого противника без иммуна. Тогда это бред, обнова кайф, убили очередную пушку
  23. Да ничего не подкрутили вроде. Только что зашёл и проверил, перезарядка так же ускоряется и при попадании по одиночной цели. Это можно явно увидеть если смотреть на жёлтую строку перезарядки в момент попадания.
  24. Изида мертва, это факт. Как лекарь - бесполезна. Как пушка для атаки - тоже. Тот же Фриз в разы сильнее, да и устройств на него хоть отбавляй. Единственную пользу из этой обновы извлекло устройство "Вампирские нанороботы" за счёт удаления баллона. А по факту и до этого релиза мягко говоря непопулярная пушка теперь будет окончательно закинута в ящик с печатью "No impact" до следующей переработки.
  25. Я уже неоднократно предлагал варианты решений в других темах. Увы, без потери и возмущения групп ну никак не обойтись, конечно, их же лишают кормушки для лёгкого фарма звёзд и опыта))) Пока в игре дозволено безнаказанно перепикиваться в битвы в составе групп, ища битву без сопротивления, всё будет меняться только в худшую сторону. Группы это знают и понимают, и прекрасно абузят. Начинать надо отсюда, но как я сказал, без возмущения групповичков не обойтись. Пока страдает рандом - радуются группы-фармилки.
×
×
  • Создать...