-
Публикации
975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Да, слышал про такие, вот только дробью они не стреялют и в танках не используются из-за сложности конструкции и невозможности отвести реактивную струю которая будет компенсировать инерцию
-
Да можно и поинтересней было сделать: Стандартная перезарядка после прицельного выстрела: +15% Перезарядка при промахе прицельного выстрела: +500% ( в силу того что на Стеллараторе никто не ждёт пока сводка доползёт до конца перезарядка увеличена в 5 раз только на ту часть полосочки, которая убирается при самой быстрой сводке)
-
Ладно, а если серьёзно Если открыть учебник физики за 7 класс то мы узнаем, что пушка, которая отшвыривает от себя Мамонты с Титанами с огромной силой, должна ровно с той же силой должна отшвыривать в другую сторону и тот танк, на котором она установлена, третий закон Ньютона в помощь... Так что Васпы и Хорьки должны на пол карты назад улетать Но так как физика и здравый смысл это явно не про линейку легендарных устройств которые выпускает Семён, то чего заикаться, так просто, интересный факт
-
Главное чтобы Семён это в серьёз не интерпретировал@TaHkicTka @Karbog
-
Здравствуйте. Перезарядка у нового устройства "Боксёр" очень медленная, нужно её ускорить. А так же увеличить силу удара, она очень слабая, от устройства одно название
-
Да ты что?! Дружище! А ты в курсе что иногда снаряд Магнума (от лица противника) попадает в стену перед самим Магнумом, а урон всё равно проходит потому что снаряд летит в цель (от лица стреляющего)? Это проблема не конкретных пушек, а кривой технической составляющей игры. Ого, вот это новости! А от Вакумки на Магнум как увернуться, не подскажешь? На месте стоять?
-
Безусловно. Для середины 2025 игра даже от подобных проектов по технической части очень сильно отстаёт. По визуалу да - претензий быть не может. Но вот по мелким багам и ошибкам которые не фиксят годами, а затем они превращаются в 1 большой ком, игра о-о-очень сильно отстала.
-
Стрижак открыто говорит что он не будет ничего менять.(По крайней мере пока).И это, с какой-то стороны, правильно. Например, взять ту же проблему месилова рандома на респе группами. У Семёна просто нет такого количества онлайна, чтобы вводить какие-либо ограничения. Если посмотреть на высоконлайновые платформы или игры то там банят любого игрока за любое нарушение, крутят балансом так как нужно, и всем плевать, что кому-то это не понравится. В общем, там есть чёткое разделение и баланс, наработанный годами. Здесь же у разрабов просто связаны руки. Начни они действительно выстраивать нормальный баланс (не только в вооружении но и в поиске битв), блокировать саботажников, сделают нормальную систему для поиска групп и т.д. половина просто убежит и в игру будут играть две калеки, а следовательно игра перестанет приносить прибыль (если кто не знает это коммерческий проект). Хотя, я знаю парочку СНГ проектов где у администраторов и других "чинов" отношение к игрокам в разы хуже, чем в ТО. Там гл. админы в связях с игроками которые "неприкосновенные", и в принципе, политика игры построена на "Уйдут одни - придут другие". Словом, игра и геймплей нахождение в игре там гораздо более явно заточена на получение прибыли, чем здесь, в ТО. Боюсь я, чтобы классику не постигла та же участь(
-
Другой экспириенс, но во многом согласен)
-
Все +- нормальные игроки уже привыкли что новое устройство = инста резист на неделю-две, пока не понёрфят. Семёну пора менять стратегию. pS. Ну либо вместо просто имб нас будут ждать супер-имбы)
-
Надеюсь, что так и будет, хотя Револьвер до сих пор актуален
-
Тоже улыбнуло с этого. Чел "обзорщик" "обозревает" устройство не против даже примерно равных по силе противников, а разнося лоу-гсников на респе)))))0 Летает он по респу, летает и никто не может его убить. Интересный геймплей, наверняка.
-
Да, я уже зарезервировал на ближайшие 2 недели после ТФ слот для резиста от Молота)) В прочем, я его практически не снимаю Да, причём это не твоё мнение, а он сам об этом говорит, так что спора быть не может.
-
Ошибочное мнение. Я в каждой битве вижу по 2-3 молота в каждой команде стабильно, и плевали они на резисты, револьвер меня с 50% с одной обоймы выносит. Была бы эта пушка действительно мало эффективной на ней бы никто не играл.
-
Ну понятно что я утрирую, но вот например мой Хантер Молот заставляет танцевать на месте танец маленьких лебедят, поиграл против него на Титане, конечно, так как Хантер не воротит но о-о-очень хорошо разворачивает в сторону и подкидывает на пригорках, пару раз в минус улетал от него. Про лёгкие корпуса вообще молчу
-
Ну ты нашёл чему удивляться))) Люди же "тестировали" это устройство перед добавлением и, судя по всему, для них нормально что оно тяжёлый корпус на 90 градусов разворачивает)))
-
Да когда же поймут товарищи, не нормально, что эта пушка запускает тяжёлые корпуса в стратосферу прогноз погоды на завтра изучать... Не нормально...
-
BTW^ Как думаете, какой исход битвы?%)
-
Так можно сделать с 90% легендарных устройств которые вышли более 3-х месяцев назад btw.../
-
Эта вселенная называется "Вселенная Ореха". В ней это норма, привыкай)))0 В ней так же норма что Молот на пол карты тебя откидывает от 1 выстрела, а ещё что устройство "Револьвер" на этот Молот по ДПС превосходит пушки ближнего боя. Ты прав на счёт всего, но даже если это и прочитают то в серьёз не воспримут, хотя и знают все текущие проблемы в игре) Сами пушки в балансе, а вот переапанные устройства на них - нет(
-
Ореховская забаланшеная битва
-
Если мне выбирать между пушками ближнего боя, то Изида будет на последнем месте. А Фриз на первом, заморозка и правда очень сильна, даёт превосходство против любого противника без иммуна. Тогда это бред, обнова кайф, убили очередную пушку
-
Да ничего не подкрутили вроде. Только что зашёл и проверил, перезарядка так же ускоряется и при попадании по одиночной цели. Это можно явно увидеть если смотреть на жёлтую строку перезарядки в момент попадания.
-
Изида мертва, это факт. Как лекарь - бесполезна. Как пушка для атаки - тоже. Тот же Фриз в разы сильнее, да и устройств на него хоть отбавляй. Единственную пользу из этой обновы извлекло устройство "Вампирские нанороботы" за счёт удаления баллона. А по факту и до этого релиза мягко говоря непопулярная пушка теперь будет окончательно закинута в ящик с печатью "No impact" до следующей переработки.
-
Я уже неоднократно предлагал варианты решений в других темах. Увы, без потери и возмущения групп ну никак не обойтись, конечно, их же лишают кормушки для лёгкого фарма звёзд и опыта))) Пока в игре дозволено безнаказанно перепикиваться в битвы в составе групп, ища битву без сопротивления, всё будет меняться только в худшую сторону. Группы это знают и понимают, и прекрасно абузят. Начинать надо отсюда, но как я сказал, без возмущения групповичков не обойтись. Пока страдает рандом - радуются группы-фармилки.
Перейти к содержимому








































