-
Публикации
992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Все +- нормальные игроки уже привыкли что новое устройство = инста резист на неделю-две, пока не понёрфят. Семёну пора менять стратегию. pS. Ну либо вместо просто имб нас будут ждать супер-имбы)
-
Надеюсь, что так и будет, хотя Револьвер до сих пор актуален
-
Тоже улыбнуло с этого. Чел "обзорщик" "обозревает" устройство не против даже примерно равных по силе противников, а разнося лоу-гсников на респе)))))0 Летает он по респу, летает и никто не может его убить. Интересный геймплей, наверняка.
-
Да, я уже зарезервировал на ближайшие 2 недели после ТФ слот для резиста от Молота)) В прочем, я его практически не снимаю Да, причём это не твоё мнение, а он сам об этом говорит, так что спора быть не может.
-
Ошибочное мнение. Я в каждой битве вижу по 2-3 молота в каждой команде стабильно, и плевали они на резисты, револьвер меня с 50% с одной обоймы выносит. Была бы эта пушка действительно мало эффективной на ней бы никто не играл.
-
Ну понятно что я утрирую, но вот например мой Хантер Молот заставляет танцевать на месте танец маленьких лебедят, поиграл против него на Титане, конечно, так как Хантер не воротит но о-о-очень хорошо разворачивает в сторону и подкидывает на пригорках, пару раз в минус улетал от него. Про лёгкие корпуса вообще молчу
-
Ну ты нашёл чему удивляться))) Люди же "тестировали" это устройство перед добавлением и, судя по всему, для них нормально что оно тяжёлый корпус на 90 градусов разворачивает)))
-
Да когда же поймут товарищи, не нормально, что эта пушка запускает тяжёлые корпуса в стратосферу прогноз погоды на завтра изучать... Не нормально...
-
BTW^ Как думаете, какой исход битвы?%)
-
Так можно сделать с 90% легендарных устройств которые вышли более 3-х месяцев назад btw.../
-
Эта вселенная называется "Вселенная Ореха". В ней это норма, привыкай)))0 В ней так же норма что Молот на пол карты тебя откидывает от 1 выстрела, а ещё что устройство "Револьвер" на этот Молот по ДПС превосходит пушки ближнего боя. Ты прав на счёт всего, но даже если это и прочитают то в серьёз не воспримут, хотя и знают все текущие проблемы в игре) Сами пушки в балансе, а вот переапанные устройства на них - нет(
-
Ореховская забаланшеная битва
-
Если мне выбирать между пушками ближнего боя, то Изида будет на последнем месте. А Фриз на первом, заморозка и правда очень сильна, даёт превосходство против любого противника без иммуна. Тогда это бред, обнова кайф, убили очередную пушку
-
Да ничего не подкрутили вроде. Только что зашёл и проверил, перезарядка так же ускоряется и при попадании по одиночной цели. Это можно явно увидеть если смотреть на жёлтую строку перезарядки в момент попадания.
-
Изида мертва, это факт. Как лекарь - бесполезна. Как пушка для атаки - тоже. Тот же Фриз в разы сильнее, да и устройств на него хоть отбавляй. Единственную пользу из этой обновы извлекло устройство "Вампирские нанороботы" за счёт удаления баллона. А по факту и до этого релиза мягко говоря непопулярная пушка теперь будет окончательно закинута в ящик с печатью "No impact" до следующей переработки.
-
Я уже неоднократно предлагал варианты решений в других темах. Увы, без потери и возмущения групп ну никак не обойтись, конечно, их же лишают кормушки для лёгкого фарма звёзд и опыта))) Пока в игре дозволено безнаказанно перепикиваться в битвы в составе групп, ища битву без сопротивления, всё будет меняться только в худшую сторону. Группы это знают и понимают, и прекрасно абузят. Начинать надо отсюда, но как я сказал, без возмущения групповичков не обойтись. Пока страдает рандом - радуются группы-фармилки.
-
Ну понятно что он не увидит группу в другой команде, в этом и смысл. Не важно как играет группа, главное чтобы они играли ТОЛЬКО друг против друга, а не месили рандом. Начать надо хотя бы с этого.
-
Правильный не с точки зрения идеала и логики, а с точки зрения системы ММ. Система выполнила свою задачу - закинула Группу против Группы, в этом плане он верный.
-
Это мы прекрасно понимаем. Тут вопрос в другом, Ваша задача дать возможность игрокам играть вместе, окей, мы это понимаем. Вот зашла группа в битву и в противовес ей кидает другую. НО. Вдруг оказывается, что одна из групп не готова играть против другой, неважно по какой причине. Что происходит - изначально правильный баланс битвы разваливается, и группы этим пользуется, как Вы и сами говорите - ради фарма. Как по-Вашему люди набивают звёзды в "Вызов принят"? И так далее, про ивенты вообще молчу... Нету систематизированной функции в подборе "группаVSгруппа". Она должна подразумевать то, что группа будет играть ТОЛЬКО против команды в которой тоже есть группа. 1 из групп ливает и игра из игры превращается в тир, где люди кроме ДА и Ремки с респа ничего прожать не успевают. Далее в битву докидывает игроков с высоким ГС, что, в принципе, верно. Игроки открыв ТАБ и увидев составы команд тут же выходят, и так пока битва не закончится. Я описал 90% битв в которых 1 из групп ретируется. Если игра допускает безнаказанный "лив" из битвы для групп, а группы этим пользуются, значит что-то здесь не так и система не работает, и это нужно изменять.
-
Тогда не завидуем, раз вам такое нравится. 80%+ битв (по крайней мере в те что я попадаю) это мясорубка другой команды на респе, как только они выйдут из инвиза. В большинстве случаев это происходит из-за групп, конечно же.
-
Как же тяжело стало в ММ найти нормальную карту, одни Бойни да Дюссельдорфы, Берлины да Темплы...
-
Согласен. Спасателя - нет, защиты от статусов тоже
-
Вообще мотивы изменений пушек остаются в секрете. Ну вот порезали вы начальную угловую Страйкеру, и? Что от этого поменялось? На дефолтном (я имею ввиду те устройства которые не давали ускорение свода) Страйкере и так сложно было свестись (понятно что это зависит от карты и т.д. и т.п.) а теперь нужно ещё и всё время залпа держать цель в прицеле чтобы ракеты полетели туда куда нужно. Я понял бы если бы это сделали на каком-нибудь Тандеме, где начальная угловая скорость снижена, а конечная увеличена, но нет, теперь твой свод в динамическом ПВП практически бесполезен - ракеты полетят по прямой.
-
@x_Lily_x @Sila @badboyandryevs Ну не знаю... Вы тут пишите про Нанороботов поддержки которые, как по мне, и так были очень мало эффективны в плане командного устройства, и очень ситуативны. Относительно того-же Хил-Шафта или Грома которые лечат на дистанции по 2к хп за выстрел (я про Гром), так ещё и происходит это практически незаметно, так что не всегда понятно почему враг не помирает после тонны влитого урона. Вообще не помню когда последний раз встречал это устройство в бою которое практически полностью тебя обезоруживало, но давало возможность эффективно лечить.Чаще всего встречал Изиду на Вампиризме. А теперь, это устройство снижает твой урон в 2 раза и... И всё... Обычная Изида со сниженным в 2 раза уроном, нашли что править) Вообще Изида на фоне тех же Хил устройств на другие пушки вообще потеряла свою актуальность в плане "лекаря", а сейчас так вообще, лечить союзника смысла особого не имеет.
-
PTT с Flower очень слабые игроки. При малейшем признаке не лёгкой победы - ретируются.
Перейти к содержимому










































