Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Pravis

Пользователи
  • Публикации

    975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pravis

  1. Ну понятно что он не увидит группу в другой команде, в этом и смысл. Не важно как играет группа, главное чтобы они играли ТОЛЬКО друг против друга, а не месили рандом. Начать надо хотя бы с этого.
  2. Правильный не с точки зрения идеала и логики, а с точки зрения системы ММ. Система выполнила свою задачу - закинула Группу против Группы, в этом плане он верный.
  3. Это мы прекрасно понимаем. Тут вопрос в другом, Ваша задача дать возможность игрокам играть вместе, окей, мы это понимаем. Вот зашла группа в битву и в противовес ей кидает другую. НО. Вдруг оказывается, что одна из групп не готова играть против другой, неважно по какой причине. Что происходит - изначально правильный баланс битвы разваливается, и группы этим пользуется, как Вы и сами говорите - ради фарма. Как по-Вашему люди набивают звёзды в "Вызов принят"? И так далее, про ивенты вообще молчу... Нету систематизированной функции в подборе "группаVSгруппа". Она должна подразумевать то, что группа будет играть ТОЛЬКО против команды в которой тоже есть группа. 1 из групп ливает и игра из игры превращается в тир, где люди кроме ДА и Ремки с респа ничего прожать не успевают. Далее в битву докидывает игроков с высоким ГС, что, в принципе, верно. Игроки открыв ТАБ и увидев составы команд тут же выходят, и так пока битва не закончится. Я описал 90% битв в которых 1 из групп ретируется. Если игра допускает безнаказанный "лив" из битвы для групп, а группы этим пользуются, значит что-то здесь не так и система не работает, и это нужно изменять.
  4. Pravis

    Семен, уходи!

    Тогда не завидуем, раз вам такое нравится. 80%+ битв (по крайней мере в те что я попадаю) это мясорубка другой команды на респе, как только они выйдут из инвиза. В большинстве случаев это происходит из-за групп, конечно же.
  5. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Как же тяжело стало в ММ найти нормальную карту, одни Бойни да Дюссельдорфы, Берлины да Темплы...
  6. Согласен. Спасателя - нет, защиты от статусов тоже
  7. Вообще мотивы изменений пушек остаются в секрете. Ну вот порезали вы начальную угловую Страйкеру, и? Что от этого поменялось? На дефолтном (я имею ввиду те устройства которые не давали ускорение свода) Страйкере и так сложно было свестись (понятно что это зависит от карты и т.д. и т.п.) а теперь нужно ещё и всё время залпа держать цель в прицеле чтобы ракеты полетели туда куда нужно. Я понял бы если бы это сделали на каком-нибудь Тандеме, где начальная угловая скорость снижена, а конечная увеличена, но нет, теперь твой свод в динамическом ПВП практически бесполезен - ракеты полетят по прямой.
  8. @x_Lily_x @Sila @badboyandryevs Ну не знаю... Вы тут пишите про Нанороботов поддержки которые, как по мне, и так были очень мало эффективны в плане командного устройства, и очень ситуативны. Относительно того-же Хил-Шафта или Грома которые лечат на дистанции по 2к хп за выстрел (я про Гром), так ещё и происходит это практически незаметно, так что не всегда понятно почему враг не помирает после тонны влитого урона. Вообще не помню когда последний раз встречал это устройство в бою которое практически полностью тебя обезоруживало, но давало возможность эффективно лечить.Чаще всего встречал Изиду на Вампиризме. А теперь, это устройство снижает твой урон в 2 раза и... И всё... Обычная Изида со сниженным в 2 раза уроном, нашли что править) Вообще Изида на фоне тех же Хил устройств на другие пушки вообще потеряла свою актуальность в плане "лекаря", а сейчас так вообще, лечить союзника смысла особого не имеет.
  9. PTT с Flower очень слабые игроки. При малейшем признаке не лёгкой победы - ретируются.
  10. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Может быть и сверху, но тут вопрос в другом, что при столкновении он не потерял скорости вообще, как двигался по прямой траектории так и двигается.
  11. Идея для устройства на пушку Страйкер: Название: "Боеголовки с нанороботами" или "Ремонтирующие боеголовки" Описание: "Недавняя разработка инженеров делает возможным заменить обычный взрывной химический состав боеголовки на "жидкость" из нанороботов. Модификация позволяет ремонтировать союзные танки, при попадании нанороботы растекаются по танку союзника и ремонтируют самые повреждённые места. Эти нанороботы так же разъедают и броню врагов, однако, за счёт их структуры внутри боеголовки у них полностью отсутствует ударная волна и критический урон." Характеристики: Преимущества: -Выстрелы, попадающие в союзные танки, восполняют их здоровье на то же количество hp, которое было бы нанесено в случае попадания по вражескому танку. -Лечение приносит от 1 до 13 очков репутации, в зависимости от количества восстановленного здоровья. -Лечение приносит от 1 до 20 очков опыта, в зависимости от восстановленного здоровья. Недостатки: -Сила удара: отсутствует -Критический урон: отсутствует -Сплеш-урон не лечит союзные танки -Автоприцел угол по горизонтали: =0°
  12. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я лишний раз удивляюсь, насколько ховер-корпуса в пвп сильнее гусениц. Играл для сравнения на Крусейдере и Хантере. И да стоит признать что Крусейдер ощутимо медленнее. НО. Как же приятно на нём стрелять, его никуда не дёргает, не разворачивает, не откидывает от вражеских попаданий, траектория движения не меняется, твой прицел практически не сбивается. На нём не перевернёшься, можно стрейфить, в общем - разница ощутима, понятно почему все скилловики на них сидят.
  13. Так это такая тактика, ты не понимаешь. Дефолтные настройки пушки мы нёрфим в нулину, а вот на донатных устройствах уже можно нормально поиграть
  14. Да не только Страйкер это "фичей" обладает, иногда и Реля через стены фигачит. Если взять ПВП 1в1 на средних корпуса и Страйкер с Громом начнут друг по другу стрелять то это будет твёрдая ничья(если не брать в расчёт сводку). Страйкер перезаряжается быстрее всего на 0.2 секунды, что при прочих равных не имеет смысла. А если взять устройство Упорядоченная боеукладка то там и вовсе перезарядка будет быстрее. По статичной цели - да. Когда цель маневрирует попасть крайне сложно. + у Грома огромная сила удара, у Страйкера её практически нет. С Грома попадёт даже нуб, со Страйкера (по движущейся цели) очень мало кто. Не видел Страйкеров на синих устройства и Статусах уже больше месяца, Гидры, Фаусты, Кастеты.
  15. Да не заменят его, зачем? Чтобы кто не говорил, Семёна прекрасно можно понять с человеческой точки зрения, человеку нужна работа, нужны деньги, его задача - приносить учредителям прибыль. Если он не выполнит план, то ТО придёт конец, и все люди, в том числе и он потеряют работу, экономика города Пермь падёт... Стоит смотреть на истинный смысл поддержания ТО и тех действий, которые предпринимает Семён, пора бы уже снять розовые очки
  16. Поиграл я на дефолтном Страйкере недавно и вот что могу сказать: Мне нравится логика Семёна, занёрфить стандартные настройки пушки чтобы на ней было невозможно играть и навыпускать кучу устройств которые будут компенсировать это Кто нибудь пробовал выйти на дефолтном Страйкере против того же Грома? Смоки? Вулкана? Так вот я вам скажу что дефолтный Страйкер проиграет всем этим пушкам в пух и прах. А если противник на Адаптивке или Упорядоченной то вообще бежать надо. Страйкер это пушка которая изначально мне нравилась своей сложностью, с неё трундо попадать, трундо сводиться на многих картах, держа цель в прицеле около 3 секунд, сложно предугадывать дальнейшее местоположение цели. Что мы видим сейчас: -Ракета почему-то не летит в цель когда та подсвечена красным, от чего стрельба со Страйкера почти полностью становится мануальной. -Страйкер, который задумывался как аналог Грома в разы слабее его. -Штамп нубо-устройств для приварок продолжается, навыпускали всяких Тандемов и Гидр в массы, понятное дело, что после этого никто на дефолтный Страйк в жизни не пересядет. -Ап нубо-пушек по типу Вулкана и Твинса приведёт (или уже привёл) что все даже опытные и рукастые игроки пересядут на эти пушки и устройства, так как на других, которые требуют большого скилла просто нет смысла сидеть - они абсолютно неэффективны. Да, безусловно, Страйкер всё ещё в топе таба, но это только за счёт всяких Вакуумок, Гидр, Тандемов и Кастетов (теперь) Ну зайдите, товарищи гейм дизы в битву и откройте таб, я уверяю вас, вы не увидите там ни одного Страйкера с синим устройством или даже с устройством на статусы, все будут гонять на вышеперечисленных устройствах. Вопрос: Если вам не нравится поведение пушки в бою, может быть стоит рассмотреть в качестве объекта балансировки этой самой пушки не её дефолтные настройки, а самые популярные устройства в топе таба? Нет? Будете и дальше убивать и так слабые дефолтные характеристики пушек и выпускать на них имбалансные устройства? Ну ладно... Теслу и Страйкера уже настигла эта участь, ждём нёрфа остальных пушек в хлам и новых имбалансных устройств.
  17. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Они это даже не скрывают)))0
  18. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Приваренная Хоре-Смока не прожала ни одного припаса за битву, отыграл человек 0/30. Звание "Легенда" у него. Почему бы ему реально не играть с ботами?
  19. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Похожая ситуация была недавно. Решил я пожаловаться вот на этих двоих, ибо люди в буквальном смысле стреляли вместо противников в стены и, собственно, приносили больше пользы противникам, нежели нам. И после 2 жалоб мне написали что "Разбор модератором жалобы был завершён". Очень интересно узнать, что именно сделал модератор и какие инструкции он имеет в данной ситуации, мало того что и так команда всю битву играла в меньшинстве, так ещё и эти двое...
  20. Вот это выпало в компенсации)) 2 экзотика подряд это вообще возможно?)
  21. Согласен. Молот отбрасывает сильнее чем граната)) Танк как будто из тяжёлой махины на гусеницах которые цепляются за землю, превращается в корову на льду. Дефолтный Молот и правда очень слаб, а вот эти устройства - отнюдь. Револьвер с бесконечными патроны, теперь и слаггеры которые твой танка на 240 градусов разворачивают
  22. Да, но разве игрокам интересно играть против вот таких вот ребят, это и геймплеем то с трудом можно назвать, да и уходят у тебя при такой "игре" только 2 припаса - ДА и Ремка, более прожать не успеешь. И да и нет, любая игра даже с точки зрения не видео-игры, а любой игры вообще, должна давать хотя бы шансы на победу 60 на 40 в крайнем случае 70 на 30. В идеале, конечно, это будут равные шансы. Что происходит в ТО на данный момент? В 90% случаев я зайдя в битву и прожав ТАБ смогу понять, выйду я с респа в данной битве, или мне стоит выйти. Я вообще последнее время перестал играть против очевидного перевеса не в мою сторону, раньше цеплялся и надеялся, а щас нет. Будь то группа или просто кривой баланс команд, и так на душе спокойно стало, + группам ГОРАЗДО интереснее месить и "унижать" за счёт p2w системы именно сильных игроков, а-ля самоутверждение, поэтому всем, кто считает себя +- сильным игроком советую с битв где вас откровенно превращают в фарш на респе - выходить. И себе нервы сэкономите и ребятам, понадеявшимся на самоутверждение за ваш счёт дадите возможность самоутверждаться только на приварочках) А вообще, таких ребят как на скрине, лучше закидывать сразу на пустую карту, начислять по 500 - 700 в течении 12 минут и спокойненько заканчивать битву без "жертв". Ну или к ботам, тоже варик. Зачем в противоположенной тиме игроки, когда исход ВСЕМ ясен и понятен
  23. Я так понимаю ВОТ ЭТО исправлять не собираются?
  24. Господи, дай всем игрокам силы пережить этот этап... Я конечно помню что в ТО добавляли имбалансные вещи, типа Фауста или какого-нибудь Копья, но вот чтобы ни Защитник ни Резист не помогали это уже New Эра
  25. @9I_HA_JUGGERNAUTE тебе выдали новое устройство? какие преимущества даёт оно?
×
×
  • Создать...