-
Публикации
991 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Кроме шуток, но это же реально бред. На протяжении бОльшей части ТО такие пушки даже рядом не стояли по ДПС/ДПМ с пушками ближнего боя, а сейчас они их превосходят)
-
Зависит от карты, но как по мне Смока по-сильнее будет
-
Давайте. Про какие пушки идёт речь? Я кроме Пульсаро-Твинса и изредка Пульсаро-Жиги не вижу этих устройств в ММ вообще) Да, Твинс бывает абсолютно неадекватно критует, тут согласен и сам об этом писал. На остальных пушках Пульсар пройдёт 2-3 раза за битву.
-
Если есть феникс или ты на паладине наоборот кайф
-
Я написал как раз таки именно то, перечитай. Да, не должно быть но оно есть.
-
Интересный вопрос. Это, опять же, упирается в дикий рассинхрон. Если играешь достаточно часто и довольно внимательный то наверняка замечал, что когда ты стреляешь мимо танк противника очень сильно разворачивает (но без урона естественно), а когда попадаешь то наоборот, физическое воздействие исчезает. Это делает задачу грамотно сбивать прицелы при текущих обстоятельствах практически невозможной.
-
Это, по моему мнению, одна из главных проблем игры сейчас. Кроме шуток, такого жёсткого рассинхрона я не припомню за всю историю ТО, чтобы Рельсы стены прошибали) Меня больше всего смущает не сам факт "колбаса" гусениц от каждой тычки, а то, что изменений в массе и вообще характеристиках корпусов нет практически ни в одном из релизов. Но в какой-то момент случился этот переход. Раньше танк реально был устойчивее, его не разворачивали шарики рика что навестись невозможно и (лично по моим ощущениям, я могу ошибаться) управлялся он лучше, сейчас как-будто ватный, каждый шот разворачивает корпус очень сильно, а раньше такой возможностью обладали только единицы пушек. Всё это выглядит очень странно и неестественно.
-
Ну если ты играешь на лёгком корпусе очень даже большой, особенно у Крупного калибра) Это утверждение верно, но не универсально. В зависимости от боя если там нет устройств на КРИТы и приличная часть противников сидит на статусах то абсолютно верным решением будет снять Броник и надеть 4 рез, если его не хватает. Помимо всего прочего он ещё и ДД сбивает, об этом тоже не забывай) И да, не с "большим баллоном", а с бесконечным)
-
@tarioma Не знаю на каких званках ты сидишь, но Эксельсиор это явно не самая "дисбалансная" штука на Легендах. (по моему скромному мнению). Как минимум, потому что Эксельсиор контриться тем же Эксельсиором и вы, условно говоря, с противником в равных условиях. Можно вспомнить не одно устройство которое не контрилось ВООБЩЕ! Не алмазами, не бриллиантами, не сапфирами Из этого (опять же по моему мнению) выбиваются пушки с высоким ДПС/ДПМ (Вулкан, Твинс, и пушки ближнего боя). На них Алмазик тебя скушает очень-очень быстро (хотя и без него не сказать что ты проживёшь долго). А вообще, брать условную Эксельсиор - Рельсу (или любую другую пушку с высоким КД) против Эксельсиор - Корпуса практически не юзабельно, лучше взять какой-нибудь статус или тот же Экскалибур, которому глубоко всё равно на Алмазе ты там или нет - он будет выдавать неплохой урон. Что касается самого Экскалибура то даже 1 игрок у противника который умеет попадать с Рельсы может очень неплохо настучать тебе по башке своими критами на которые, к слову, нет штрафа на дальность. Так что с другого конца Шоссе тебе может внезапно прилететь КРИТ на 75% твоего ХП. Но то что меня больше всего раздражает в этом устройстве (да и в рельсе в целом), так это то что от него нужно занимать сразу 2 слота из 4. Кто-то скажет: -Броненосец защищает от всего крит урона на карте, а не только от крит урона от Рельсы! Согласен, вот только без Броненосца в условном ПВП с тем же Скорпионом (Шафтом, Гауссом) я могу более чем спокойно себя чувствовать просто нацепив рез в 50% от пушки, а вот в ситуации с Рельсой и особенно Экскалибуром абсолютно противоположено. Без резиста от Рели будешь отлетать быстро, без Броненосца - очень. Изложил своё мнение, норм или стрём?
-
@Imperial_eagle Ну, я могу сказать про себя лично что подавление меня не беспокоит по тому как в основном я играю на Гиперионе, реже беру Бустер. Про хит боксы согласен, бесит невозможно. Играть нормально сложно. Тут опять возвращаемся к тому, что шанс крита высчитывается абсолютно неверно. Проверено лично мной. Вот на том же рике играл и там статусы то вылетают постоянно, то не вылетают вообще. Но, повторюсь, их я вижу гора-а-а-здо реже чем Твинсы. Твинсы это статусное зло) На них щас все поэтому и пересели) И опять же, скажу за себя, но против того же Шафта на ЭМИ мне играть комфортнее чем против Твинса на ЭМИ только потому, что Шафт предсказуем, а Твинс - нет. Я уже говорил об этом, статусы надо приводить в порядок как структуру игры если уж их ввели и актуализируют. Ну вот объективно - зачем статусы на Рельсу кроме Подавы и Заморозки? Они же бесполезны абсолютно... То же самое про многие пушки можно сказать. Почему одни пушки критуют регулярно, а с другими можно 2 дня без критов кататься.... Вообще это странно было вводить зависимость выигранного ПВП от рандомного крита...
-
Тут ты прав, ну тут опять же вопрос таймингов, если тебе вешают ЭМИ в разгар ПВП то да, это смерть. А если когда ты где-то там то пережить можно. Про Пульсар и статусы на КРИТы я писал выше, я (вот честное пионерское) вообще не вижу в ММ статусников кроме Твинсов, вот вообще. Там где-то раз через раз промелькнёт Смока. Например Пульсар на Твинс порой бывает двинуться с места не даёт, а вот взять Пульсар на Релю - мусорное устройство которое выдаст тебе 5 - 7 критов за бой. Тут вопрос конкретной пушки. Помню на выходе Пульсара на Фриз он тоже двинуться с места не давал, а сейчас с ним никто не играет, так что Пульсар Пульсару рознь я считаю. Могу вот дать рекомендацию по своему опыту: я начал всё чаще стал отказываться от Алмаза и брать иммунитеты (чаще всего беру от ЭМИ или заморозки) и это, на моё удивление, повысило моё удовольствие и комфорт от игры. Иммунитет от какого либо статуса засевшего в топ-3 у противника в разы полезнее чем Алмаз и реально может решить. Можешь попробовать денёк-другой поиграть не на Алмазе, а на иммунах, мне вот неплохо зашло.
-
Не-не-не ты меня вот тут совсем не так поняла, я не за то чтобы Бустер давал 100500 урона по всему что движется, нет. Я имею ввиду то, что Бустер должен быть небесполезен против Защитника каковым он является сейчас. Да, защита должна быть приоритетнее урона в этом я согласен (особенно в текущих реалиях). Но блин, Бустер же реально бесполезен против Защитника. Но про тонны урона от стоячих ты права, об этом я что-то не подумал
-
Это кто так решил? Тогда овердрайв Паладина тоже не должен защищать от все статусов, а от одного случайного. Пульсар изначально шёл как устройство с более низким шансом крита, но более смертоносным. К тому же, на Пульсаре, да и на устройства на статусы с критом, сейчас сидят ТОЛЬКО Твинсоводы у которых шанс крита по умолчанию очень высокий, например Твинс на ЭМИ практически гарантированно оставит тебя без припасов в первые 2-3 секунды ПВП, там есть хоть какая-то стабильность (хотя тоже спорно). Пульсар и устройства на статусы с критом на другие пушки я в ММ вообще не наблюдаю изредко мелькает Тесла или Жига А вот то что в игре очень криво работает расчёт шанса крит урона я согласен, он работает так на все пушки за исключением устройств с каждым 4 выстрелом. А разве резист в 50% не делает "практически неуязвимым" любой танк? Так то долбить по резисту в 50% ты будешь очень долго в любом случае, есть там Защитник или нет. У меня больше вопросов вызывает то, что Защитник очень сильный по отношению к Бустеру. Почему игрок съевший 5 ДД слабее игрока съевшего 5 ДА? Бустер в ПВП с Защитником практически бесполезен. На мой взгляд танк с повышенной скоростью и бронёй так ещё и с защитой от статуса будет уничтожить что-то очень близкое к невозможному. Золотые устройства дают очень сильное преимущество и без иммунитета (если брать в расчёт что у противника нет такого же устройства). Феникс раньше реально был смысл набивать, а щас как по мне Феникс уже проигрывает то му же Алмазику, а если туда докинуть ещё и какой-нибудь иммун то трофей на корпус фактически станет бесполезным.
-
Тут ещё соль в том, что противники, скорее всего, уже переоделись, а у вновь зашедших мало того что может быть вооружение, от которого у ведущей команды нет резистов, так ещё и есть возможность переодеться. Тогда да, можно зарубиться, но это редкость, в основном все бегут. Я не исключение, какой смысл мне тратить свои нервы, припасы, силы в битве в которой с моего захода счёт уже 3-0 так ещё и респ окружён противниками?
-
Самые СИЛЬНЫЕ пушки и устройства (рейтинг на почти 300 мест)
Pravis ответил feather в теме Обсуждение игры
Тут только одно применение - с удивлением рассматривать таблицу после очередной битвы и с болью в душе осознавать то, что Вулканы с Твинсами, почему-то, по ДПМ выше чем некоторые пушки ближнего боя. А так конечно очень информативно и просто интересно, спасибо за публикацию @feather -
Во во, по моим наблюдения в ре-е-е-дких исключенинях группа остаётся играть против группы (причина может быть разной от "там друг", до "тут будет сложно, го другую") В ещё более редких случаях группы играют до конца и не ливают после первого увезённого флага соперником. В большинстве случаев, конечно, если одна группа выходит - другая терзает рандом на респе не давай пронарить ничего кроме ДАшки и ремки. И это нормально. Никто бороться с этим не собирается. За то Орех почему-то хочет чтобы меня с максимальным ГС докидывало вот к таким вот командам, которых валтузят на респе, и я, по каким-то причинам, должен там остаться и откисать вместе с ними. + К этому куча саботажников (и я имею ввиду не "кемперов", а именно саботажников) которые: А) Блокируют твои ракеты и снаряды Б) Блокируют тебя В) Не нарят припасы Г) Абсолютно не умеют управлять танком Д) Игнорируют увоз флага или мяча И кто-то скажет - репорты же есть! Есть, да вот только пока админ зайдёт в битву она либо закончится менее чем за минуту, либо игрок при админе ведёт себя более-менее. Но справедливости ради у меня были случаи когда админ помогал и кикал таких из битв. Таких случаев конечно мало, да и на место этих "грамотеев" сразу же заходят другие, но сам факт. И это всё подкрепляется как раз ливом одной из групп под предлогом: "Отдадим вам, удачи"
-
Эх, жалко что игра опять не работает по причине ControlChannelDisconnectExeption( Я так задонатить хотел)
-
Довольное интересное предложение, но мне кажется это будет вообще пипец в плане баланса))) Феникс в момент выхода был максимально балансным - давал защиту от статусов но в замен не накапливал овердрайв пассивно. Сейчас Феникс явно не самое сильное устройство на корпус, уж явно не сильнее Алмазика. Вообще на мой взгляд 1 слот для иммуна - более чем достаточно, просто по моим наблюдениям игроки у которых есть все иммунитеты на корпус настолько привыкли играть на Эксельсиоре или том же Спасателе, что не могут поступиться с их преимуществами и надеть иммунитет, допустим, от заморозки, когда у противника половины команды Фризов и ещё половина из них на Шоковую. Хотя, зачастую иммунитет от того или иного статуса может изменить исход боя и увеличить твой комфорт от игры, да, возможно ты потеряешь эти 900 хп с Алмаза, но за то будешь кататься всё время с припасами, или не будешь за секунду станиться от Шоковой. Лично я этим не пренебрегаю и активно пользуюсь иммунитетами на корпус, хотя у меня есть как Алмаз так и Спасатель . Что, повторюсь, реально может позволить выигрывать больше ПВП чем даже с Алмазом при грамотном подборе иммунитета разумеется. Помню ещё как-то давно, когда разработчики убрали многие дроны из игры и начали вводить устройства на корпуса с их же функциями в одном из ВБ они сказали что эти преимущества гораздо сильнее обычного танка и будут иметь только одно ослабление - отсутствие защиты от статусов. На мой субъективный взгляд введение концепции Алмаз или Спасатель + любой Иммунитет добьёт баланс окончательно, и этот танк, на полном серьёзе, будет неуязвим к большинству возможных атак/видов негативного воздействия в игре. А если говорить про пушки на статусы то "живы" из них сейчас только Твинс и, возможно, Гаусс с Шафтом из-за наложения статуса в прицельном режиме. Остальные пушки на статус-эффекты я в ММ практически не наблюдаю.
-
Ааа, понял, тогда да, это имеет смысл. Хотя, опять же, это сильно обесценивает (и без того слабый как по мне на фоне алмазов и спасателей) трофей на корпус, у которого есть эксклюзивная способность давать иммунитет можно сказать от всех статусов, и это хоть немного добавляет мотивацию набить его.
-
Иммунитет реально даёт серьёзное преимущество против статусников, так как во-первых игрок который надевает статус делает акцент не на уроне, а именно на эффекте. Во-вторых там крит урон -50%, а с броненосцем его считай и нет вообще. В нынешних реалиях противника с условным Спасателем и иммунитетом хотя бы от одного статуса будет победить что-то очень близкое к невозможному. это шутка была)
-
Нее, это всё детский сад. Предлагаю добавить устройство на корпуса в ультра контейнеры: Алмаз + Спасатель + Феникс + Драйвер + Подрывник + Минёр + Гренадёр, вот это будет тема!
-
Спасатель сработает, но твои 500 хп снесёт твой же подрывник Может пора немного отойти от нубского геймплея и убрать имунн от поджога вместе с кирпичом на клавиатуре?)
-
Ну согласен, я тоже писал об этой проблеме. Начисление очков за уничтожения и другие действия очень кривые. Игра буквально говорит тебе - "Зачем тебе ехать за флагом, пытаться его увезти если твой тиммейт с Кемпером на Магнуме набивает 30+ фрагов просто стоя на респе." По итогу, игра превращается в отборный тир, и если на средних или малых картах на дальнобойных пушках относительно сложно играть, то на больших картах у них монополия буквально на всё. Я захожу в СТФ чтобы играть в первую очередь на защиту своего флага, и пытаться увезти чужой. Игра становится гораздо интереснее и динамичней если ты с командой реально действуешь сообща и понимаешь друг друга хотя бы чуть-чуть. Но для большинства геймплей ограничен только возможностью закидывать противника снарядами со своей базы. Или например я сношу 5000 урона типу, а чел добивает его нанеся 100 урона, и я, потеряв всё свое хп, потратив аптеку получаю 5 очков, а тип все 15. Почему? Хороший вопрос. Поправлю тебя в одном - трофеи набиваются очками репутации, то есть то что у тебя есть в табе по факту будет и в миссии с трофеями.
-
Да ладно даже выбор, просто убрать 2-3 карты из подбора которые мне отвратительные было бы уже прекрасно) Пускай битва будет искаться на 40-50% дольше но зато я не попаду в эти "прекрасные" места
-
Я бы лично подписался под РММ если бы к его созданию были предпосылки. По моему мнению РММ не может существовать в игре, где каждые 2 недели появляется устройство которое раскидывает всех на лево и на право. Нужно сначала игру в порядок привести в общем понимании, заняться базовыми вопросами. Например такими как: -Ужасная система регистрации урона, на большой карте ты буквально не понимаешь откуда прилетает урон. К этому можно добавить огромные хит боксы и Рельсы пробивающие через стены. -Отвратительная система "докидывания" игроков в проигрывающую команду. По мнению этой системы я должен зайти в битву со счётом 0:4 и страдать от всяких Паладино-Фризов на респе с включенным ОД, пока его тиммейт спецом не ставит флаг. -Огромное количество карт которые абсолютно не предназначены для тех режимов в которых они попадаются, там 75% игроков сразу с них ливает и так происходит по кругу всю битву. Но мы не можем их исключить их из подбора потому что они нравятся Семёну. По его же словам. Возьму на себя смелость сказать об этих проблемах не только от своего лица, но и от лица большинства игроков которые играют в игру достаточно часто. Начать с этого, а потом уже думать об РММ и тому подобных штуках, потому что в нынешних реалиях игры РММ умрёт очень быстро.
Перейти к содержимому








































