Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

OTSTREL_KUZNECHIKOV

Пользователи
  • Публикации

    968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя OTSTREL_KUZNECHIKOV

  1. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Знач че делаем. Берем 20% урона вакуумного страйка и отдаем гелиосику. Ему нужнее. Так сказать, перераспределение урона между слоями населения нагибучести пушек. Есть кто против? Что никого? Единогласно.
  2. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Сбегал на гелиосике побырому, так чисто удостовериться, что 30 легко бьются. Ну что тут сказать? Ето заявка на ап.
  3. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ты че, гелиос устройство для школьников, поэтому его максимум - 30 фрагов под священной луной 29 февраля. А вакуумка - устройство для людей с высшим образованием, красивых, причесанных, регулярно чистящих зубы. Тоже сравнил небо и землю. Ты слышал, что уважаемые люди говорят? - Вакуумка сложна в использовании, поэтому то, что она дает 30 выстрелов в минуту - это инструмент для баланса! И вообще ты такое пишешь только потому, что ты на ваууумке не умеешь! Знаешь как сложная производная берется? Сортировку пузырьком за 10 сек напишешь? Ну и всё.
  4. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    А это не ты (это ты) на серьезных щщах затирал, что всё должно непрерывно модерироваться людьми, чтобы ни дай бог плохие организации (типо t3am и elite, а может и пострашнее) не пудрили мозги детям? Что изменилось то?
  5. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Наверное, тоже китайцем был. Солидарным. Сегодня тоже пострадал от них - очередная мышка сдохла (компьютерная).
  6. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #774 (релиз 13.09.2024)

    Так мы этого не знаем, вот что плохо! А рассказать то и некому. Все кто берутся - приходят к тому, что конкретных "программ" (им известных) в игре нет. Потеряет тысячу выгод, получит одну, но принципиальную. Вот ты сам про это начал. Знаешь, я в этом деле скорее дилетант. Когда, например, блокнули ютубчик, я, как человек простой, не знающий впна, которому бы смог доверять что-то большее, чем просмотр пары раз в неделю инсты, решил поставить более простой гудбайдипиай, благо там на гитхабе можно код просмотреть, и другие его просматривали. И через пару неделек я на стакеоверфл. (кажется) нашел коммент от создателя етого гудбая, где он честно пишет, что какой-нибудь умный мальчик вполне способен через его прогу морально и финансово поиздеваться над всеми теми, кто этот гудбай юзает. Я в подробности не вдавался уже, работает ли это в случае лишь новых юзеров или тех, кто ставит обновы (но вероятно для всех), не суть. Для меня это было немного удивительно. А вот то, что с помощью сторонних прог можно потенциально тырить (аккаунты? да кому они нужны?) инфу о игроках, причем, возможно, инфу, связанную с платежами, для меня совсем не удивительно. Дядь сема там в комменте писал, что якобы кто-то может "проверять" расширения))) Расширения, которые могут обновляться ежесекундно))), в том числе, после проверки от администрации и их одобрения) Лично я с твоим расширением не играл. То, что оно удобнее базового клиента - знаю. И я бы хотел, чтобы разработчики умели взаимодействовать с мододелами, "приобретая" у них полезный опыт. Вероятно, этого не будет, если, конечно, ты не сменишь себе ник на "валерьянка". Что еще интересно - играл бы найсед со сторонним расширением, если бы его сделал не он?
  7. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #774 (релиз 13.09.2024)

    Ну мне лично кажется, что ты вообще должен на пару со своим клиентом-расширением просто молиться на сему ежедневно, что до сих пор тебя всего лишь "пугают" и всего лишь на стриме. Был бы там у руля чел, как бы ето сказать, с другими взглядами, то дела бы у твоих доработок шли сильно иначе. Ты ж понимаешь, что любая доработка вне офиц. клиента, какой бы несущественной она не была, дает определенное преимущество тем, кто ее ставит, и не дает его остальным, играющим по офиц. версии. И для этого предложения существует одно короткое определение. Поскольку сема живет исключительно в своем мире, его интерес вызывает лишь то, что какой-то клиент (твой же?) может "воровать хеши" - это я дословно пишу, как в комментарии.
  8. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #774 (релиз 13.09.2024)

    Короче, ломаю ваши очи. Пробежал чат и выделил то, что мне показалось "лучшим" и не требующим просмотра стрима для пояснений. В принципе местами там видно достаточно, чтобы понять темпы развития и перспективы проекта. Найсед сегодня сделал намного больше для форума, чем он сам представляет.
  9. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Че говорите? Рассказать что-то интересное? Ну ладно, расскажу. Играл щас в танки, надоела уже немного осада, решил вспомнить молодость - зашел в быстрый бой на аресошреддере. Шреддер - чисто мазохистское устройство, после первого же боя на котором обычно бросаешь танки на неделю, но есть в нем одновременно и что-то душевное. Кидает меня на какую-то 2x2 карту, почти на миникарту. И там этот стильный, модный, молодежный чувачек ацефал против, в группе конечно. Ну а таким проигрывать нельзя, лучше лимон себе в глаза выдавить или все посты 013 за всё время разом прочитать, но только не лузать ацефалу. Ну и нагинает меня етот зумерок на летающем корпусе офк. Слезы, ненависть, депрессия, переосмысление ценностей жизни, смена режима дня, жизни, пола - всего этого удается избежать только потому, что дома есть конфеты и пара еще не просмотренных серий одного сериальчика. Но есть в игре и что-то приятное за последнее время - гранаты в осаде чуть-чуть увеличили возможности обороняющейся стороны, а поскольку я играю нынче только за проигрывающих, чтоб отстреливать малышей на точке, то кол-во килов и очков за бой в среднем возросло + иногда гранаты вполне хватает для зачистки точки, что экономит овер. В очередной раз убедился, что для соло игрока живым режимом остается только осада, храни ее бог. Осада и магнум - два последних оплота, чтобы не терпеть от групп.
  10. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #774 (релиз 13.09.2024)

    Выстрелы без урона на магнуме уже пора делать фишкой танка. Так сказать, на гауссе долго и упорно тестили, пора и в игру официально внедрять. Чего скромничать.
  11. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #774 (релиз 13.09.2024)

    Нашел я таки, откуда растут ноги всего этого. Это дядя ваня123 нашел инфу (вероятно, коммент в чате ютуба) от дяди семы321 (от него ли?). И там написано, что якобы планируется отключение гаража в битвах (уточнено что именно переодевалки). Ну если дядь сема321 хочет в условиях свободного и не наказываемого лива экспериментировать с подобным вплоть до полного закручивания гайки, то на это будет очень интересно посмотреть со стороны) Может ли он такое ввести? А че ему? Мне кажется, что у него вообще компромат на его работодателей, судя по тому, как развивается проект при сохраняющихся позициях дядь семы. Отключит переодевалки полностью с какой-нить плохо реализованной компенсацией внутри битвы. Может ли в качестве компенсации быть - невозможность дважды зайти в одну и ту же битву (чтобы не перезаходить с измененным гаражом при знании режима битвы)? - Нет. Может ли это быть уменьшение времени битвы, что мы уже наблюдали ранее? - Да. Ну ладно. Давайте смоделируем такую битву, в которой вообще нельзя переодеваться. Заходят туда 2 кузнечика: первый - на страйкере с защитой от смоки, второй на смоке без защиты от страйкера. Первый кузнечик больно бьет второго (бьет ли вообще? или второй сразу убежал?). У второго выбор: сидеть-терпеть или убежать в другую катку, благо быстрый бой режимы еще находит. Скорее - второе. Собрался с духом второй кузнечик и убежал. Будем надеяться, что второй в новой битве окажется "первым кузнечиком" и тоже всех отнагибает. Теперь вернемся к первой битве, к кузнечику докидывает малыша олсена, который очень не любит магнумов на хопперах, которые живут на крышах, у него есть защита от магнума, но нет - от страйкера. Малыш олсен в слезах убегает. Докидывает тогда кузнечику зверозаврика, любителя посидеть на крыше с магнумом, у него нет реза от страйкера, но да ему и не надо - он же на крыше. Первый страйкерный кузнечик, уже успевший отнагибать всю карту и заработавший очки, начинает терпеть от зверозаврика, он бы и хотел выйти, да вот кристалики жалко. Может выйдет, может - нет. Если бы все игроки были с фул прокаченными гаражами и минимальным аналитическим аппаратом, то в данной симуляции мы бы получили элегантную последовательность ливов (будем считать что зверокарлсена на крыше кто-то бы достал). Каждый бы ливал от неудобных резистов, и это была бы нескончаемая миграция внутри битв по кругу. Но это если все в равных условиях. У нас в игре равенства нет, по понятным причинам. То есть не всегда игрок без резиста будет ливать от игрока с резистом. Ребята с малым гс, которых будет докидывать в битвы, вряд ли будут серьезной проблемой для старожилов битвы, даже если у первых - резисты. Здесь уже симуляция на 2 игроках начинает работать плохо, так что я обобщу: в конечном итоге вижу всё так, что в битвах станет еще меньше конкуренции. В среднем в каждой битве будет костяк из удачно подобравших оружие и резисты, который и будет заправлять битвой. По ходу битвы он может меняться за счет добрасывания игроков. Но суть в том, что частный скилл станет решать еще меньше - многое сведется к тому - есть ли у тебя удобное для битвы вооружение или нет. Чистейшее снижения конкуренции, как по мне, а конкуренция - залог "интересности" битвы. Лена-серена несколько раз пыталась меня убедить в обратном, приводя в примеры ливающих с "равных" битв нагибаторов, которым лишь бы 500-0 набить. Но это уже во многом привычка данных граждан, выработавшиеся устои и сформированная гордыня. Уверен, что во времена выбора битвы они (в большинстве своём) не искали битвы, где можно попинать слабых, а все-таки играли там, где были их знакомые, и тогда сопротивление их не пугало. Если большинство битв были бы конкурентными, то и бравые ливатели (опять-таки в большинстве своем) ливали бы редко (выработалась бы привычка играть с равными + найти слабых соперников стало бы в разы сложнее). Примеры повышения конкуренции битв были приведены в топике про обсуждение осады. Но это если дядь сема321 с ютуба - не фейк.
  12. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Литературное творчество

    Тред я ваш видел много раз раньше, пару раз, промахиваясь разделом, даже заходил, но как-то по касательной всё знакомство приходилось. Честн говоря, думал, что ерунда здесь какая-то. Сегодня же прочитал много стихотворений. Особенно понравилось "Она ругалась в чатах и в боях". Жалко автор, как и многие другие, уже не заходят сюда. Знаете это чувство, когда натыкаешься на хороший сериал, а там уже отснято много сезонов, и радостно представляешь, сколько впереди плодотворной работы по просмотру. Вот внезапно сегодня я с этим столкнулся в вашем топике. Будем ознакомляться! Спасибо тем, кто, бросив бездушные танки, не бросил топик, и сохранил частичку души здесь.
  13. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Литературное творчество

    @Pay_to_W1n "Куда ты лезешь? Оно тебя сожрет" Как много можно потерять С порозовевшими очками, И сложность мира не понять От счастья мокрыми глазами. Вот жил на свете пей_ту_вин, И в танках был он уважаем. Но из-за нескольких причин Его по глупости теряем. Нам подсказать ему бы путь, На сердце разбудить тревогу, И через жизненную суть Принýдить совесть к диалогу. Ну вот в кого влюбился ты? Сам говоришь - что мало знаешь. Нафантазировал мечты И с ними думать прекращаешь. А если чéрен её мир? И жизни тех, кто рядом, тоже? Любви "целебный" элексир Тебя не сделает моложе. Пойми, кого ты променял На столь сомнительную даму! Уже три дня ты не писал, Как танки роют себе яму. Как злой вредительский Орех Качает тонущий титаник, И что онлайновых успех На веки вечные изгнанник! Ты сопли эти прекращай Не двадцать лет уже наверно? В душе твоей, конечно, май, А разум в январе примерно. Все заберёт она с тебя, И от любви ей "нет" не скажешь, Твой акк попросит для себя - Нам что, её читать прикажешь? Обезопасить должен нас Ты в знак былого уваженья, И коли хочется сейчас Картины мира искаженья - Так хоть средь форума найди, Чтоб не играть совсем уж в "кабы" Серены номер попроси. Ей акк не нужен твой хотя бы.
  14. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #774 (релиз 13.09.2024)

    У меня после "исправления" не сразу работающей переодевалки в бою, переодевалка перестала работать в принципе (гарантированно надо сдохнуть). Раньше хотя бы через раз работала и зависело это от кол-ва времени после уничтожения танка.
  15. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Собери танк

    Сообщение не актуально
  16. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Собери танк

    Сообщение не актуально
  17. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Флуда требуют наши сердца!

    Я, знаешь ли, тоже в детстве в художку ходил
  18. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Флуда требуют наши сердца!

    Короче, я просто сидел, никого не трогал, скроллил ленту и немного форум. На посте про медсестру я немного улыбнулся, но в целом ничего такого. Поскольку человек я простой, обывательский, то прелюдию к чему-то великому я тогда не заподозрил. Но дальше удалось лицезреть действительно потрясающее зрелище. Я даже не помню, чтобы я когда-то на этом форуме смеялся в голос с постов, не было такого, наверное, ни разу, а тут просто сидел и угарал. А меня не так легко рассмешить так-то. Смори сколько топ рофлов выписал, причем, прошу обратить внимание, все они в 2 небольших абзацах. Вот ты думаешь, что я зло над тобой смеюсь. Но это неверно. Да, смеюсь - смешно. Но в отличие от остальных я готов признать, что этот пост топовый. И вот это вот дальше, в продолжение: Ну и кем надо быть, чтобы не разобрать это на цитаты? Потомки, когда-либо зашедшие сюда, мне не простят. Ты же понимаешь. Еще раз - ничего личного.
  19. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Флуда требуют наши сердца!

    Ничего личного. Просто выбрал лучшее.
  20. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #774 (релиз 13.09.2024)

    Что лучше: 5 сообщений в день без 013 или 100, но с 013? Я вообще считаю, что человеку давно пора тк выдавать как модерам всяким, так как выгоды форуму он в мировом масштабе приносит больше, чем любой из здесь сидящих. Олег pay_to_w1n тоже сначала в штыки воспринимал тринадцатого, а потом нет-нет да и проникся, не удивлюсь если скоро в гости друг к другу ходить начнут, семьями дружить. Форум - он ведь недалеко от игры ушел. А игроки кроме хорошего нагиба врагов и ненагиба себя что больше всего любят? Активность. Ну 013 вам эту активность дает, а брать ее или нет, каждый решает для себя сам. Многие из тех, кто по вечерам иголками истыкивают его куклу вуду, наверняка дочитывают его сообщения до конца прежде чем выкатить рецензию. Ну если бы совсем было неприятно, то не читали бы наверное? А с уникальным человеком тттт (мне его ник напоминает рекламу ларьков из 90ых "т.т.т.", помните были такие?) кто общий язык нашел? То то. 013 еще и переводчиком тут на пол ставки впахивает. Короче, "имея - не ценим".
  21. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Собери танк

    Нерф вакуумки на страйкер, пусть и временный, это всегда хорошо. Однозначно лайк ивенту.
  22. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Большая, однако, официальная поддержка. Думаю, тем, что очень многие игроки - телята, которым надо давать четко запрограммированные команды о том, что им делать в игре. Иначе сами они потеряются при достаточной свободе, и денюжки пойдут мимо кармана альтернативы. Если бы я оказался вдруг на должности руководителя проекта (и моя зп бы зависела от прибыли компании) и увидел, что мои деньги бегают сами по открытым битвам, то у меня бы глаза на лоб вылезли. А если рублики не смогут сами себя достаточно эффективно развлекать? Не смогут найти себе интересную битву? Или чего хуже - смогут, но будет она вечно полна. Как скоро у рублика возникнет желание сменить игру? Такое нельзя допускать. Рублик должен быть под колпаком. С инакомыслящими в одной группе, хм. Чет представил тебя щас в пати с браскичем и химиком, и действительно смешно стало. Ну ты если старые методы воспитания вспомнишь, то не забудь стрим включить. 1 зритель у тебя уже есть.
  23. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я канеш последний раз играл в "выбираемые" битвы очень давно, многое наверное поменялось с тех времен, но стоит признать и очевидный плюсик этих битв, помимо тех, что уже написали: Встроенный регулятор лива. Когда я играл, механика была такая, что каждую временную итерацию в битве начислялось энное кол-во кристалов в фонд. То есть, если игрок покидал битву, то он часть потенциального фонда терял - раз. Два - терял место в битве (в популярных румах это даже, может быть, выходило на первый план). Три - самое главное, если битва ему не интересна, он, скорее всего, туда бы изначально не зашел. Я не помню, была ли возможность блата в таких битвах (мог ли создатель румы кого-то кикать), думаю, что не должно было быть. Кроме того, стоит признать и очевидный факт введения мм - это было выгоднее администрации проекта. И только. В тот момент. Игрокам же как бы оставили выбор. Прямо сейчас действительно есть "про битвы" всякие или как они там называются. В них мало кто играет. Могу сказать, почему я лично не играю: потому что в них не играете вы. Несколько раз я туда заходил, днем там заполненных битв мало, а то и нет вовсе. Хотя щас зашел, поиграть там есть во что. Даже такое есть: А почему другие играют в ненавистный мм, а не в "про битвы"? Ну надо сказать, что интерес к мму, во-первых, искусственно поддерживается администрацией, в том числе через сладости всякие (в про битвах падают мегаголды? ето вопрос). Перемани основную массу и оставшаяся часть сама прибежит - имхо как раз этот случай. Я времена не застал, когда сразу после выхода мма "можно было" оценить. Но вот "любой момент" здесь точно не уместен. Ныне, когда уже сформировались устои, любая оценка популярности "про битв" - величина гипермега смещенная. Темка то с откатом до выбора битвы интересная. Часть проблем бы для игроков решилась почти сразу. Есть над чем подумать.
  24. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ну тут рейтинговый мм бы часть проблемы решил. Но игроков для него уже недостаточно имхо. Убежит часть. Упадет прибыль. А новых сколько прибежит? Я недавно интервью нашего семы любимого сморел, не помню какого года. Там его спросили как не очень ровного пацана: "а че ты рекламу перестал покупать, вредитель?" . Сема сказал, что не окупается. Так что мал поток кузнечиков в игру даже с рекламкой. Безусловно, основная часть игроков останется, но их покупательные хотелки могут поменяться, если меньше играть начнут. 1 новый на 2 ушедших. Будешь. И я расстроюсь, и ты, и кот твой, и даже начальница твоя, от того что ты начнешь работать хуже.
×
×
  • Создать...