Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

OTSTREL_KUZNECHIKOV

Пользователи
  • Публикации

    968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О OTSTREL_KUZNECHIKOV

  • Звание
    Маршал дискуссий
    Маршал дискуссий

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Ну а кто про разработку игры под консоли писал? Например. Ну если крупные компании привлекают, то это же никак не противоречит тому, что минуса не способствуют инвестициям. В преуспевающую компанию вложиться почти всегда "проще". Твои и "чужие" (по сути, тоже, вероятно, близкие к твоим, если ты о них осведомлена) это не показатель. Это вообще можно округлить до "твои".
  2. Минусовые года инвестициям не способствуют. В 25 повысили налог, да. Это слабо стыкуется с возможной "выручкой со стороны", если есть еще и "высокая" прибыль. Конкретно 25 год. Ну смотри. Год назад я назвал ее нарисованной потому, что я в нее не верю. Почему - я написал сейчас. Ключевая штука - именно график выручки. И цифры там кажутся странными, более того - нелогичными. Если тебе не кажутся, то это тоже странно. Очевидно, что если я не верю, то может существовать какой-то способ, с помощью которого можно достигнуть того результата, в который я не верю. Я привел небольшой пример этого в условиях того объема информации, который у меня есть. 25 год этот пример "разрушает". Но конкретно этот пример. Максимально конкретный. Может ли это быть выгодно компании в информационном поле? - Да. Может ли она гипотетически такое делать? - Да. Ну и по традиции, всё вышенаписанное является оценочным суждением.
  3. Мне интересно было, не куда ушли бабки из выручки, а почему при таких "потрясающих" графиках прибыль оказалась меньше 0 (почему такое допустили и не пофиксили). Причем тут причина понижения налога, это данность в данном случае. Ну я ж специально кавычки употребил, там это под налог написано было. В онлайн игре "поставить", очевидно, не слишком просто, но и не слишком сложно, если выручка не миллиардная. Транзакции, транзакции и еще раз транзакции (если прям "чисто" нужно) могут помочь. Почему компания может не поставить? Может быть, человеческий фактор - не нужно/не просчитано. А паровоз контента - эт сильно было. Ну да в принципе, выручка в 2020 - 100 лямов, в 2025 - 250. Жаль, что успешная компания убрала циферки онлайна, щас бы они в тему были. Ну всего-то при потере аудитории (вероятно, значительной) увеличение выручки в 2,5 раза. Нормальный такой паровозик, паровозище прям (здесь фотка нагиева, увеличенная в 2,5 раза). Ну это абсолютно нелогично всё выглядит, если данные (найседа) верные. Напоминаю, всё вышенаписанное - исключительно оценочное суждение.
  4. Еще лучше ответила, сразу минуя посредничество найседа. То есть тя графики выручки не смущают, да? Выход на консоли = куча нового бабла автоматом, верно? Или как там ты это оправдываешь? Боевые пропуски, ивенты, пожертвования на благо компании? Просто, вот график (это найседа данные, почему я про это и спрашивал). Я бы ничего не сказал, если бы это был график прибыли. Типо танки х все дела, странно, но ладно. Но это выручка. И ты, смотря на этот график (выручки), где при стабильных просадках онлайна, в чем я чудовищно уверен, (стабильнейших на протяжении 5 лет), стабильном падении выручки (на протяжении 5 лет), считаешь, что здесь нет ничего необычного и просто, как настоящий советский гражданин, в это веришь? Ах ну да, консоли, юнити. Я не верю. Не верю, что оба периода с 16 по 20 и с 22 по 25 - настоящие (вместе). Какой-то один из них - да, верю, но не вместе. В том, что нами обсуждалось, альтернатива, как и любая компания, заинтересована в своих публикуемых финансовых показателях. Для чего? Для привлечения инвестиций, для положительного имиджа компании. Когда они "ушли в минуса", это всплыло в сми. Это не здорово для компании. Ты знаешь, что в 21 году налог на прибыль в айти стал всего 3%, а с 22 по 24 год вообще стал 0? "Ставь" любые цифры, не боясь провалиться под налоговый лед. Совершенно случайно совпадает с указанным выше периодом резкого "подъема" компании. Причем по выручке. Сумасшедшего подъема. Если тебя ничего в этом не смущает, то ладно. На всякий случай, это мое оценочное суждение.
  5. У меня тоже есть вопрос, пока еще не главный: ты веришь в скинутые найседом данные? Не в отчетность альтернативы, а именно в скинутые данные? Ты ж читала статейки про минусовый год альтернативы. Читала же, даже я помню. Норм так в сми утекло. И все ровно задаешь эти вопросы.
  6. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Кузнечик в стране чудес или захват флага 2026

    Да не, там карта с душой была. Большая. Ну ты спросил, "как она мне", я ответил, что лучше базовой. И ведь не соврал.
  7. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Кузнечик в стране чудес или захват флага 2026

    Здравствуйте. Наверное, многие меня знают как игрока в контроль точек, может кто-то даже помнит как игрока осады. Я всегда играл на очки. На очечки. Победа/поражение - какая разница, если у тебя набито 800 за бой? Я сам решал, когда я побеждал, а когда - нет. Удобно, однако. С недавнего времени, правда, стало неудобно. И стало ровно тогда, когда мне надоело играть "на себя". "Поднаелся" просто, устал. Решил для разнообразия поменять очки на "победу". Вообще я и раньше играл во флаги, но это всегда была какая-то заданка или что-то из этой серии. Стоит ли говорить, что это было несерьезно? Стоит. Теперь же, придя в режим полноценно, я окунулся в другой мир. В другой для самого себя, разумеется. Когда ты приходишь, чтобы набить очки, всё просто: есть противники, которых нужно уничтожить, и есть точки, которые нужно захватить. Первое - в приоритете для максимального результата. Да, ты как-то взаимодействуешь с командой, но чаще ты даже не обращаешь на нее внимания - ну есть и есть. Не мешает - и хорошо. Во флагах же соло игроку (а я соло игрок офк) забивать на команду уже намного сложнее, если, конечно, хочешь флажки. Поэтому команда важна. Как же выглядит моя обычная команда? Нет, это не только магнумы-приварки с 2000 мин. Обычно есть такие же, как я, энтузиасты или просто люди, которые не против украсть флаг у противника. Они жмут припасы, едут на вражескую базу и дают импакт. Но не всегда. Иногда те самые люди, которые могли бы привезти флаг, потаскать за волосы вражескую арту на респе... не выдержав душевных терзаний за будущее, просто выходят из боя после первых трудностей. Я не то чтобы осуждаю их. Нет, я канеш осуждаю, но не так, как, например, доставщика пиццы, опоздавшего на 15 минут. Я ж всё понимаю - нулевый матчинг, да еще хочется получить расслабон после школы/работы, какие уж тут поражения? 25% крисов за победу - солидная цифра, чтобы найти битву посимпатишнее. Солидная же? Сам я, если и выхожу, то делаю это обычно в первые 2-10 сек после захода: не нравится карта, одна из сторон заметно слабее (не обязательно моя), нет знакомых ников. Знакомых ников. Да, когда игра "не может" развлечь тебя, ты либо меняешь игру, либо развлекаешь себя сам. И я развлекаю. Бывало я раньше снайпил валерьянку, и леню, когда он играл с ленкой. При небольшом онлайне это очень просто сделать с минимальными временными тратами. Сейчас всё чаще "снайплю" уже просто знакомые ники - скипаю, бывает, битвы, пока не наткнусь на кого-то, кого не считаю ноунеймом (желательно во вражеской команде). Тогда начинается бой (шучу, обычно меня просто избивает вражеская тима до полусмерти со счетом 0-5/1-5), ведь я езжу за флагами. Нет, правда, езжу. Игнорирую проезжающие мимо цели, совершаю рывки, тащу в зубах из последних сил это древко от копья. Иногда даже удачно. У меня и уп буквально полетел вниз. Представляете, что б было на моем месте с 003? Да его б инфаркт хватил. А я вожу, терплю. Терпения у меня еще много (это не удивительно, я же раньше смотрел ваномаса). Хотя... я же только недавно начал. Вы канеш можете спросить (да и, надеюсь, спросите), мол, кузнечик, а что ты этим всем хотел сказать? Может тебе есть что предложить? Есть. Есть. Но не предложу. Всё это написано лишь для того, чтобы плавно подвести читателя к нижеизложенному: Короче, играл я вчера флаги на какой-то карте (а я только бойню визуализирую), мы летим 0-1. Равный бой тем не менее, атмосфера, почти рмм. Ну и в общем, я на овере палыча залетаю на вражескую горку, убиваю там всех (одного гауса) и тут вражеский флаг доставляется. Представляете? Флаг доставлен. Это что значит? Что новый вражеский флаг прямо передо мной, весь мир у моих ног. А вокруг ни одного сведенного на меня обывателя. Нет, они все канеш рядом, но я то на горке, вдали от их подлых взоров, у них за спиной. Что это как не легчайшие 2-1 за каких-то 15 сек? Овер то еще не закончен, и моральный дух при мне. Я спрыгиваю с эвереста прямо на флаг и на крейсерской скорости на своих кузнечиковых ногах метровыми прыжками несусь к славе. Какой-то негодяй-союзник решил меня не пропустить и врезался прямо в меня. В такую то минуту! Прочь с дороги, подлец, судьба империи на кону! Я огибаю его, всех остальных, и влетаю к себе на базу (лишь бы не убил шафт, лишь бы не убил). Что это как не успех? 2-1 в такой важной игре - это победа, слава, деньги, женщины, да вообще всё сразу. Казалось бы, что могло пойти не так? Да ничего в принципе, если не считать того, что проехавшись по нашему респу, я обнаружил, что флага то у меня и нет. Это многое объяснило. Потом я уже представил лица своей команды, которые наблюдали, как какой-то сумасшедший несся мимо них на фул хп под овером на свою базу. А тот игрок, в которого я врезался, наверное еще и подумал: "что за олень?". Он же не знал, что я везу невидимый флаг.
  8. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Флуда требуют наши сердца!

    Ну ты хотя б пытался. На твоем скрине мог бы быть довольно высокий результат, нажми ты успешно кнопки. Жаль, что особо посоревноваться не с кем. Я вот значительно увеличил выборку попыток. Неприятно канеш, что нельзя зафиксировать конкретную сложность поля (чтобы для всех участвующих она была одинаковой). Мне повезло вообще попасть на двушку, что позволило даже при "низкой" эффективности значительно апнуть цифру. Но даж сайт говорит, что ниже "пятерки" (сложности) в результат не засчитывают.
  9. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Флуда требуют наши сердца!

    Двое уже капитулировали без боя. Ожидаемо. Давай, собачка, докажи, что я не ошибся в форумном оппоненте, когда заквотил именно тебя.
  10. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Флуда требуют наши сердца!

    А может ли существовать в реале собачка, которая в нетанковой версии минера проигрывает в салат кузнечикам? Тут есть ваще мужчины, способные заткнуть рот дерзкому насекомому? За несколько попыток всего набил, к слову.
  11. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Минёр

    Осуждаем
  12. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #824 (релиз 13.03.2026)

    Ап "общей" аптечки без апа и без того слабенького огнемета (который на аптечке завязан) не мог не заставить меня выйти на жиге в мм для теста. Как и ожидалось, ощущения потрясающие. Очень, очень понравилось. Жига всех приглашает: приходите сами и приводите друзей.
  13. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Минёр

    Ахахахахах, нормально. 150 подкопят - можно будет и до 200 поднять. Еще и без опубликованных ттх. Хотя, почему без опубликованных, вот же они:
  14. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #824 (релиз 13.03.2026)

    Боремся с акрофобией (и иногда аэрофобией) в новом праздничном режиме. Карта правда интересная. Подсказка
×
×
  • Создать...