Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Pravis

Пользователи
  • Публикации

    995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pravis

  1. Pravis

    Видеоблог №529

    Безусловно. Для середины 2025 игра даже от подобных проектов по технической части очень сильно отстаёт. По визуалу да - претензий быть не может. Но вот по мелким багам и ошибкам которые не фиксят годами, а затем они превращаются в 1 большой ком, игра о-о-очень сильно отстала.
  2. Pravis

    Видеоблог №529

    Стрижак открыто говорит что он не будет ничего менять.(По крайней мере пока).И это, с какой-то стороны, правильно. Например, взять ту же проблему месилова рандома на респе группами. У Семёна просто нет такого количества онлайна, чтобы вводить какие-либо ограничения. Если посмотреть на высоконлайновые платформы или игры то там банят любого игрока за любое нарушение, крутят балансом так как нужно, и всем плевать, что кому-то это не понравится. В общем, там есть чёткое разделение и баланс, наработанный годами. Здесь же у разрабов просто связаны руки. Начни они действительно выстраивать нормальный баланс (не только в вооружении но и в поиске битв), блокировать саботажников, сделают нормальную систему для поиска групп и т.д. половина просто убежит и в игру будут играть две калеки, а следовательно игра перестанет приносить прибыль (если кто не знает это коммерческий проект). Хотя, я знаю парочку СНГ проектов где у администраторов и других "чинов" отношение к игрокам в разы хуже, чем в ТО. Там гл. админы в связях с игроками которые "неприкосновенные", и в принципе, политика игры построена на "Уйдут одни - придут другие". Словом, игра и геймплей нахождение в игре там гораздо более явно заточена на получение прибыли, чем здесь, в ТО. Боюсь я, чтобы классику не постигла та же участь(
  3. Другой экспириенс, но во многом согласен)
  4. Все +- нормальные игроки уже привыкли что новое устройство = инста резист на неделю-две, пока не понёрфят. Семёну пора менять стратегию. pS. Ну либо вместо просто имб нас будут ждать супер-имбы)
  5. Надеюсь, что так и будет, хотя Револьвер до сих пор актуален
  6. Тоже улыбнуло с этого. Чел "обзорщик" "обозревает" устройство не против даже примерно равных по силе противников, а разнося лоу-гсников на респе)))))0 Летает он по респу, летает и никто не может его убить. Интересный геймплей, наверняка.
  7. Да, я уже зарезервировал на ближайшие 2 недели после ТФ слот для резиста от Молота)) В прочем, я его практически не снимаю Да, причём это не твоё мнение, а он сам об этом говорит, так что спора быть не может.
  8. Ошибочное мнение. Я в каждой битве вижу по 2-3 молота в каждой команде стабильно, и плевали они на резисты, револьвер меня с 50% с одной обоймы выносит. Была бы эта пушка действительно мало эффективной на ней бы никто не играл.
  9. Ну понятно что я утрирую, но вот например мой Хантер Молот заставляет танцевать на месте танец маленьких лебедят, поиграл против него на Титане, конечно, так как Хантер не воротит но о-о-очень хорошо разворачивает в сторону и подкидывает на пригорках, пару раз в минус улетал от него. Про лёгкие корпуса вообще молчу
  10. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ну ты нашёл чему удивляться))) Люди же "тестировали" это устройство перед добавлением и, судя по всему, для них нормально что оно тяжёлый корпус на 90 градусов разворачивает)))
  11. Да когда же поймут товарищи, не нормально, что эта пушка запускает тяжёлые корпуса в стратосферу прогноз погоды на завтра изучать... Не нормально...
  12. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    BTW^ Как думаете, какой исход битвы?%)
  13. Так можно сделать с 90% легендарных устройств которые вышли более 3-х месяцев назад btw.../
  14. Эта вселенная называется "Вселенная Ореха". В ней это норма, привыкай)))0 В ней так же норма что Молот на пол карты тебя откидывает от 1 выстрела, а ещё что устройство "Револьвер" на этот Молот по ДПС превосходит пушки ближнего боя. Ты прав на счёт всего, но даже если это и прочитают то в серьёз не воспримут, хотя и знают все текущие проблемы в игре) Сами пушки в балансе, а вот переапанные устройства на них - нет(
  15. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ореховская забаланшеная битва
  16. Если мне выбирать между пушками ближнего боя, то Изида будет на последнем месте. А Фриз на первом, заморозка и правда очень сильна, даёт превосходство против любого противника без иммуна. Тогда это бред, обнова кайф, убили очередную пушку
  17. Да ничего не подкрутили вроде. Только что зашёл и проверил, перезарядка так же ускоряется и при попадании по одиночной цели. Это можно явно увидеть если смотреть на жёлтую строку перезарядки в момент попадания.
  18. Изида мертва, это факт. Как лекарь - бесполезна. Как пушка для атаки - тоже. Тот же Фриз в разы сильнее, да и устройств на него хоть отбавляй. Единственную пользу из этой обновы извлекло устройство "Вампирские нанороботы" за счёт удаления баллона. А по факту и до этого релиза мягко говоря непопулярная пушка теперь будет окончательно закинута в ящик с печатью "No impact" до следующей переработки.
  19. Я уже неоднократно предлагал варианты решений в других темах. Увы, без потери и возмущения групп ну никак не обойтись, конечно, их же лишают кормушки для лёгкого фарма звёзд и опыта))) Пока в игре дозволено безнаказанно перепикиваться в битвы в составе групп, ища битву без сопротивления, всё будет меняться только в худшую сторону. Группы это знают и понимают, и прекрасно абузят. Начинать надо отсюда, но как я сказал, без возмущения групповичков не обойтись. Пока страдает рандом - радуются группы-фармилки.
  20. Ну понятно что он не увидит группу в другой команде, в этом и смысл. Не важно как играет группа, главное чтобы они играли ТОЛЬКО друг против друга, а не месили рандом. Начать надо хотя бы с этого.
  21. Правильный не с точки зрения идеала и логики, а с точки зрения системы ММ. Система выполнила свою задачу - закинула Группу против Группы, в этом плане он верный.
  22. Это мы прекрасно понимаем. Тут вопрос в другом, Ваша задача дать возможность игрокам играть вместе, окей, мы это понимаем. Вот зашла группа в битву и в противовес ей кидает другую. НО. Вдруг оказывается, что одна из групп не готова играть против другой, неважно по какой причине. Что происходит - изначально правильный баланс битвы разваливается, и группы этим пользуется, как Вы и сами говорите - ради фарма. Как по-Вашему люди набивают звёзды в "Вызов принят"? И так далее, про ивенты вообще молчу... Нету систематизированной функции в подборе "группаVSгруппа". Она должна подразумевать то, что группа будет играть ТОЛЬКО против команды в которой тоже есть группа. 1 из групп ливает и игра из игры превращается в тир, где люди кроме ДА и Ремки с респа ничего прожать не успевают. Далее в битву докидывает игроков с высоким ГС, что, в принципе, верно. Игроки открыв ТАБ и увидев составы команд тут же выходят, и так пока битва не закончится. Я описал 90% битв в которых 1 из групп ретируется. Если игра допускает безнаказанный "лив" из битвы для групп, а группы этим пользуются, значит что-то здесь не так и система не работает, и это нужно изменять.
  23. Pravis

    Семен, уходи!

    Тогда не завидуем, раз вам такое нравится. 80%+ битв (по крайней мере в те что я попадаю) это мясорубка другой команды на респе, как только они выйдут из инвиза. В большинстве случаев это происходит из-за групп, конечно же.
  24. Pravis

    Обсуждение Матчмейкинга

    Как же тяжело стало в ММ найти нормальную карту, одни Бойни да Дюссельдорфы, Берлины да Темплы...
  25. Согласен. Спасателя - нет, защиты от статусов тоже
×
×
  • Создать...