-
Публикации
7 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя lnlnl
-
в свете очередной обновы с очередным перерисовыванием даже неясно - это лишний труд или наоборот нужно почаще?
-
@pointer8 Судя по очередной обнове (по всем обновам), бюджет в ТО не меньше, чем в гугл. и даже исследования никакие не нужны, бабло тратится налево и направо, и обратно так что любую идею, думаю, можно впарить, лишь бы арех был в доле а кто тут будет устраивать собеседования и рассказывать, как надо правильно - посылать к орехам и будешь прав, к сож,
-
//про скорпион забыл (как я мог!) и что там еще у этих рекордсменов актуально.
-
Единственным объяснением скрытию резистов и внедрению сумматора по ним я могу предложить только гениальную ногу Ореха. (опять?) Да, тдмщикам стало удобнее - теперь проще выбрать между магнумом, гауссом и шафтом, не отвлекаясь от больших дел в туалете. Шансы кого-то убить растут, жизнь прекрасна. Че? Режимным игрокам делал неудобнее? Это кто такие? А у нас еще и режимы какие-то были? - такими вопросами Орех если и задастся, то только в центре занятости бездарей.
-
мб кому-то действительно нужно знать, сколько в сумме резистов от крита, от мин, от чего-то еще у фиг знает каких-то уасей в к-ве 3х штук с магнумами за домами, до которых ты никогда не доедешь, а вот толк от суммы пушек, где участвует тот же уася, по-моему куда актуальнее на малых картах и эта сумма не понадобится, ее можно выбрасывать из таба, дабы не перегружать лишней инфой. потому что и так всего по 6 и они указаны в колонке
-
это максимум 14 и то только на больших картах обычно 6-8 а резистов - это всегда не менее 10-12 и мб легко и все 18 в каком случае тебе сориентироваться проще? На малых ты можешь чаще видеть всего 4 пушки. Вот и ответ на гараж и тактику по гаражу (ты сразу понимаешь, на что они переоденут)
-
+если сумма по пушкам - ты сразу понимаешь и что за нубоотряд собрался у тебя в команде на 6 магнумах из 8 чел и можешь оперативно подтолкнуть их к гаражу также по пушкам приведет к тому, что люди смогут быстрее подстраивать свои гаражи под необходимые в перспективе какие-либо сочетания. (т.е. если будет недельное усиление по очкам за наличие изиды и рикошета, например_ сумма резистов тут нафиг не нужна. сумма пушек - да резисты раскрыть, как было ранее
-
а теперь представь, если внизу суммы пушек - союзных и противника это меньшее к-во это сразу понимание, в каком стиле собралась играть команда противника это сразу понимание, какие резисты нужно одевать тебе а пушка выбирается против наиболее активных участников соперника (тебе не нужно знать все резисты, а только какие и по сколько % у 2-3 человек)
-
То, что в Табе появились пушки - вот это плюс. Просили давно, спс. Вот их и нужно в сумматор. (сортировка как в гараже) По корпусам не понял, зачем значок овера вместо силуэта самого корпуса, или его категории (лк-ск-тк) Только одноцвет им (лого пушек) осталось поправить на градиент "дальности". И в логе. Вот тогда станет удобно ориентироваться. И в самом гараже поправить
-
Вместо крайне логичной синхронизации цветов и типов урона по дальности, в тч и в сортировке - что в защитных модулях, что в пушках, а значит и в логе справа и в табе, у нас теперь хрен пойми что одноцветное в логе и какая-то грязь устройств (которых более 300 и они вторичны) в табе (включая сорт резистов в сумматоре внизу). Ну и в лог их пихните, ну а че б нет. Фарш бездарности должен быть повсеместно.
-
Оптимизация топчег С удовольствием бы почитал обоснование в задании по вот этому и предыдущим изменениям интерфейса. Потому что теперь и таб абс. бессмысленный и прям вот беспощадный (от кнопки V/R когда-то до запомни ники активных игроков (это самост. рейт у любого режимного участника - пояснение для неиграющего в ТО разработчика), поочередно наведи курсор в Табе, чтобы посмотреть резисты и попробуй их запомнить перед отправкой в гараж). Впервые за все годы ТО. Хотя бы просто логикой поделитесь
-
Сумму (трупак+шарик Ареса) можно считать полноценным ботом?
-
20+ страниц Лена на холодильнике лежит и хвостом виляет, ты еще не понял?) А твои угрозы посчитать вообще все (а значит и гараж, цифры урона - это ж конец еженед обновам) и поставить на самообучение только отпугнут от форума Ореха, потому что геймдиз в ТО более не понадобится. Но попробовать можно) Риски минимальны!
-
так "перед выводом на основу" или "не сейчас"?) я те говорю, сначала надо мозги собственные включать, как в том посте про рмм обсуждать все это. потому что просто кому-то 1му не учесть всю реальность заранее а ты еще и гараж там собирался как-то кросс-валидировать) тут еще кто-то автобалансировку хотел. а если будет 50/50 и не раз? то и править нифига не надо, да?)
-
в смысле?) типа ты уже знаешь реакцию игроков в мотивирующей модели и как-то сможешь корректировать параметры уже прямо сейчас? очень круто (фантастика) я тут перекрестными проверками пытался добить базу под текущий ММ, чтобы на симуляции посмотреть варианты и подтвердить свою гипотезу о влиянии других параметров в сортировке, и то нифига не сработало, потому что каждый уникальный игрок (набор параметров) в очереди есть новая точка отсчета относительно плавающих диапазонов вверх и вниз по среднему званию в каждый момент времени (мм же у нас матчит в 1ю оч по времени). Без полной картины я мог лишь судить по схожестям в обрывках, по стате, собранной вручную и с течением времени. А тут РММ и сразу проверять. Отчасти что-то да, и дело художника, конечно. Но я бы не был так уверен.
-
тоже вопрос целей организатора РММ (для меня он вообще лишь в большем соответствии игры участников режимам с доставками (с соотв. параметрами оценки и без выделения из общего ММ), более лайтовый, чем приближенный к КС, который у нас уже реализован как совершенно отдельная история) сама концепция ТО предполагает круговорот респов, тк их тут неограниченное к-во что определяет игру в дефе от респа, т.е. сама эта позиция наиболее насыщенна т.е. это предпочтение можно подчеркивать меньше, мотивировать к универсальной игре Все это уже частности и можно будет выяснить по стате из новых условий и, если понадобится, включать в балансировку А пока тут что правки гаража, что определить параметры игроков для оценки - о них даже разговоров не будет, пока у Ореха не появится желания попробовать.) И вот как это сделать?, он же вредный! )
-
А боты на 3м в ТО (пусть планы, пусть тест) - не эксперимент, не риск? Тем более ТОшка прямо ссылается на негативный опыт в ТХ. При этом их реально нужно мутить. Для РММ же нужны в 1ю очередь организаторские способности, тк есть варианты его параллельного или выборочного по дням и часам развития, т.е. с минимизацией влияния на общий ММ. \\ как тест, в конце концов, с чего-то же можно попробовать начать
-
да, туториал + выбывание из общего ММ скольки-то званий (сколько - неизвестно. Не думаю, что более 5, т.е. 1-1,5 часа времени. Больше - скучно, да. Какими бы эти боты ни были) есть фактор времени проблема негативного влияния низкого онлина на всю шкалу возникает не в 1 момент, а постепенно, она "прорастает снизу" и у нее не 1 причина, а целый ком. Она меньше днем-вечером и явнее ночью-утром. и, наоборот, старт уплотнения (=рост к-ва оставшихся в игре) по схожим параметрам внизу постепенно может пройти вверх Я надеюсь, что боты внизу будут лишь частью комплекса мер. Одновременно стоит править и общий ММ и задавать цели на всем протяжении. (сегодня тут и ценность званий порезана, и даже "нынешний" рейт где-то отдельно, к сож) так весь вопрос в целях, в последующем определении критериев, вот с него и надо начинать и ты почти начал это делать, описав РММ со своей колокольни там мало конкретики по параметрам игроков (но уже есть учет зональной игры), но направление понятно - скиллы (что и было базой во всех твоих статьях, а не ответом на вопросы об РММ). Тем самым и заодно ты признал проблематику текущего гаража. А также ответил на вопрос о рисках РММ в плане ребаланса (хотя Орех делает это постоянно и переосмыслить статусы, поправить урон под единую матрицу, сточить овер хопперу, ттх летунов, убрать пролаги в обмен на новую конфетку для публики может и не быть риском). И постарался предусмотреть альтернативное его развитие, замещающее, этапное, параллельное. - это круто, это уже о профессиональной последовательности. Т.е., в целом, уже есть база в голове, а значит соотв. стата, к-я только будет получена в новых условиях, на которую можно накладывать критерии и автоматизацию (хоть в виде оптимизации того самого рмм, хоть обучение ботов, тьфу-тьфу-тьфу) Одним этим постом ты выиграл все эти многостраничные споры и Ореха в тч. Ты действительно ценный для ТО. Потому что @Serene или кто еще тут до сих пор на эти вопросы не ответили. Рабов надо побольше в РММ подключить и тогда Леночка будет с нами) ============= Всем: Вместо часов болтовни заведите нуба и потратьте час-два (лучше с 23 до 11), и увидите, что он пытается ими закрыть в срочном порядке. Он не хочет и избиения, но не хочет и слишком опреснять, оставляя их наедине друг с другом. В идеале, в перспективе (когда произойдет уплотнение выше), этот туториал стоит лишить "получения опыта" и оставить параллельно общему ММ, доступный на 2х первых рубежах гс в гараже). Чтобы нупас не терял интереса и тут же бежал потрениться в этом отдельном режиме.
-
Ну а раз пока сама задача не продумана глубже, то остальные твои изыски читать просто бессмысленно.
-
тебя опять в какие-то крайности бросает угомони фантазию (в тч по M<=N на 2м этапе , там M=N и точка - зашел со своим ботом, с ним и вышел) задача "туториал" - 1.попробовать самому их чпокнуть 2.посмотреть, как их чпокают и другие. ВСЕ. И это уже готово. И дерева действий для ботов там за глаза. И больше не нужно. И о сроках там ниче не сказано, и додумывать до "все уровни" не надо. это говорит только о твоем непонимании предназначения туториала Отвечаю, единственный пост за все страницы, к-й я читал без внимания на всякий хлам, мистерочевидности, пережевывания чего-то и зачем-то, без ссылок на откровенно абсурдные статьи (а ля для общего развития, но они не дотягивают до местного уровня понимания проблемы) и видосики с непонятным посылом (реально. ты сам их читал, видосы эти смотрел помимо еще каких-то 400 случайных человек?), которые не пришить к ТО, без пикировок - это твои предложения по рмм - потому что всего этого в нем не было. Я вообще фз, как Лилу умудрилась развести тебя на ответ. Но по нему хотя бы стал понятен твой реальный уровень мышления, без околотЕмной пыли. Да, конкретики мало, сыро, чувствуется, что глубоко не продумываешь, больше эскиз, но тем не менее, это выглядит адекватно и читается нормально. И даже плевать, что он противоречит остальным постам, особенно про ml (тк абсурд для текущего этапа), потому что просто нормальный фидбек.
-
тут нет никаких топовых игроков пока, их не может быть, здесь нет даже хороших, обучать ботов нечему сначала надо мозгами своими собственными поработать, чтобы хоть какая-то база для сравнения появилась
-
про машинное обучение и там же ботов для рмм, статьи с рассуждениями - ну без комментариев. сначала ставится задача и вот даже пост про рмм, который можно принимать за нее (задачу), тут нет ботов вообще, тут вполне разумные предложения (такое даже предлагалось в виде спортоклассика на пт-вс) есть, что обсуждать а не ml - это все после для оптимизации
-
чувствую, щас снова зайдет речь о кворуме, построении сети, передаче вычислений друг другу
-
@pointer8 20 страниц понять не могу, какую историю с ботами ты решаешь? В ВБ же ясно сказано - на 1м этапе все нубоботы создаются 1 игроком, на 2м только 1 или вот это vvvvvvvvvvvv откуда? и зачем, если задача банально побыть мясом
-
ну в меньшинстве мы, да потому что все наши профессионалы тут еще годы будут выяснять, какую половину попы во время насеста можно нагружать чаще, чтобы когда-то потом это не отвлекло от работы
Перейти к содержимому































































