-
Публикации
7 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя lnlnl
-
Для меня основной контент - рмм, это постоянный поставщик ощущений и целей, под который я могу скупать всякую чушь. Когда уже подключишься к нытью? спасибо, ангел-хранитель) но обычно циферки у меня, так что мне незачем предохраняться, могу кайфовать по полной
-
первые 2 абзаца, как их ни крути - ну это рандом же, т.е. неконтролируемая задница. их вообще нужно истреблять в 0, переделывать такого рода эффекты, т.е. вообще все. это все неподконтрольное по значимости даже хуже, чем для ореха некие неконтролируемые мульты для нупов, спровоцированные им же самим) по массе там лишь легким стало комфортнее, ну и вылезло: теперь хоппер опять стал существенно стабильнее, толкает средние, доставляет без влияния ветров) Не, стабильность им я поддерживаю. Но сам овер хоппера - это давнишняя история, орех из-за него уже ломал параметры корпуса, лишь бы овер не отменять, теперь обратно, видимо забыв о сопуствующем его дизайнерском овер - бреде.
-
Вот че ему стоит донастроить хотя бы добросы? Дописать условие проверки текущего счета, времени отсутствия игрока, и не устраивать дисбаланс максималом на ровном месте? После которого начинаются побеги с другой стороны. Ну просто даже в такой элементарной фигне не озаботится создать комфортные условия. Ну рак же. А ММ в ночь-утро донастроить? Сколько лет это просится и пишется? Че тянуть кота за боты?
-
А вообще интересно, еще недавно я слышал, что некие мат.модели тут не работают, неинтересны игрокам и от них ушли в пользу бредовых обнов ореха. А боты - это же оно и есть - когда все тупо просчитано под нужды организатора. Аналогично и по х3, и по 15 - от уау до ботов. Может, Ореху яйца мешают танцевать?
-
Ну как без "вменяемого", там надо много знать и думать, тк это что-то типа шахмат, иначе никакой донат не поможет. В этом плане все продумано до блеска. А вообще какая-то огромная тусовка людей. Огромный тренинг орг.способностей игроков, самоорганизации, с макс вниканием разрабов во все нюансы. И при этом даже модераторов нет. Забавная история)
-
с такими методами неудивительно, но это надо еще посмотреть, как будет дальше, тк он геймплей распродал, там теперь треш, режимы убиты Но я про другие обновы - про х3 опыт, про 15 минут - это к "нуб не остается" относилось. Тут никто не забыл подачу результативности таких обнов. А теперь вдруг выяснилось, что "нуб не остается" и всплыл соотв. ВБ с ботами. без точных, для примера: пришло 100%, к 6му осталось 95% - в среднем за игру за весь период, до 15 минут из 100% осталось 85%, после 15 мин. - 73%. Я ориентируюсь на лайтовый в хрониках - там вплоть до того, что люди сами могут выбирать себе уровень игры буквально переходом в другую лигу вручную). Потеют только в золоте и серебре, но это сознательный выбор. Могут и выходные себе устраивать. Все рейтинги (а их там на каждом шаге) - сопутствуют времяпрепровождению и ниче страшного, если ты на них забиваешь болт. Потому что влияние призовых на прокачки минимальное (настолько сильно размазано все, не как у нас - готовые устройства или абсолютный мусор - там всего по чуть, но все нужное.). Ты можешь неделю ниче не делать и не потерять ниче существенного. Тебя вроде ниче не обязывает и поэтому ты хочешь сам лишний раз заплатить. Сюда бы все это притащить, переиначив, и будет шоколадка. Там гениальная соц, гениальные продажи, и все это без всякого вменяемого геймплея.
-
Он же орал, что все его обновы прям вах, какие классные. Че вдруг не остаются то?) Я скажу больше - на всем протяжении шкалы званий в игре остается игроков существенно меньше (на 1/4 в среднем на младших и сильно меньше далее), чем в среднем за весь период ТО. И это пошло в течение последних 1,5 лет. Т.е. с момента 15 минут. И до этого падал. Т.е. речь не о кол-ве, а о %. Так у нубов ли только проблемы с мультами или на всем протяжении проблема? Донат - это о том, если ботов растягивать на длительный период - донатить незачем, да. Проблема в том, что тут и доната времени нет - ну 6 званий - это час - от этого не обретается ценность, бросить легко. И дальше дилемма - если и дальше боты - то без доната. Если дальше наш ММ с политикой "боль мотивирует", а не комфортный РММ, то я вообще не уверен, что все это половинчатое мероприятие его вдруг внезапно оставит. У нас ММ теперь уже бракованный, пусть им сначала займется и геймплеем.
-
@Opex-Rah я хз, как тебя замотивировать на рмм, могу заскринить списки чеков из игры с рмм. А я доначу, только если интересно. И ты сравнишь со своей - 0 за год на свой акк.
-
Это час игры. А с ботами и меньше может. Они сами к тебе дохнуть едут. А потом привет ММ со всеми прелестями. Или что - на всем пути его ботами обслуживать? Сразу "3й этап" включать? Так уже будет не ТО. А ты сколько бы задонатила на игру против ботов? Это вообще интересно? Ну вот. Поэтому этот момент будет краткосрочным. А потом этому нежному с 6м званием сразу по полной в наш ММ. И не получится ли эффект обратным? Я б охренел и плюнул. Пусть делает рмм.
-
да не работает все это со мной - принятия и прочее) я ж не эго тешу критикую только где вижу недостатки - в 19г я их не видел ровно до старта агрессивных продаж (вулкан и шафт), после конты, с штмл Орех пошел в откровенный разнос ну пусть, посмотрим на его переобувания, это тоже весело
-
ладно, я тогда не знаю, о чем речь. пусть никто не говорил, пусть знаешь об этом только ты, а мы будем гадать, поф Лена, посмотри ВБ - он и сделал тир на "1 этапе". Просто за этих ботов будут даваться очки опыта. А так это тот же туториал. Что там сильно будет его отдалять от игры, если без очков опыта? - непонятно. Зато не будет роста звания и нуб может спокойно посидеть с этими ботами, полистать гараж, попробовать все. А потом матчиться к таким же. (если Орех исправит ММ). Дело не в сложности ботов "на 2 этапе", а в том, что это ничего не меняет для нуба. Он повисит с ними сколько - 3 - 5 званий? А дальше уже с 6м званием после ботов его ММ куда кинет? Если к ночи - то к легендам. Ну и что там с отсрочками?) ММ надо править, а не ботами глаза себе замыливать.
-
Че меня реально бесит - "боты на 3 этапе" (а он будет, тк 1й и 2й чушь) - это крест на рмм.
-
Там просто интереснее (не для нупов)) - достаточно динамично, при этом умеренный геймплей, минимальное к-во всяких статусов, есть место тактике. Орех своими обновами сам провоцирует спускаться вниз и долбить новичков, а теперь жалуется) Еще в том году намекал, что уже на 25% меньше новичков (до 7 звания) начало оставаться в игре после ореховых обнов, дальше меньше. И как сие вдруг собрались лечить ботами - одному ореху известно. Ему косячить не впервой.)
-
Я не знаю, кто не говорил. Но когда писалось про "тир" в туториале для нупасов в виде катающихся танков (а после это же тут предлагалось на ивентах в виде заданий) - это и есть боты. Но как туториал, а не часть игры. Его ожидали в переделанном из бывшего ранее в игре варианта с ботами. Про часть игры я даже сейчас знать не хочу и считаю это ничего не решающим для нупов бредом, отсрочкой от Ада на час - это можно зафиксировать. Альтернативой могла быть группировка в виде какой-то отборочной/тренировочной лиги. И вот в этих яслях матчить меж собой, а не с легендами. Речь не о разбавлении толпы мультов, а о том, что под "определенные границы" матчинга нужно определенное минимальное к-во игроков. И если мы берем эти границы постоянными, то к-во игроков не дб меньше (ну понятно, чисто арифметически (т.е. не оглядываясь на то, насколько такое будет интересным игрокам) можно и несколько меньше, увеличив минимальное время в игре. Но это тоже делалось не одновременно с х3, а спустя год). И теперь вдруг вылезает ВБ с обоснованиями и планами на ботов, мол, да, есть такой факт, что игроков не хватает, т.е. они как раз и не хотели как-то именно "сужать" базу по всей шкале (насколько это вообще реально на текущем то за эти 3г онлине?), иначе боты бы и не понадобились. И как объяснить всю эту последовательность иначе, кроме как дотянули, опомнились, побыстрее залатать - я хз.
-
ну я просто из корня ветки мысль про ненужные режимы пытался понять. если на ночь будут их кикать из мм, то вроде поправимо. а иначе да - тут у нас 2 легенды и гора нупов, там, и там. вместо нормальных табов)
-
Ну т.е. проблема в делении игроков, а не в самих режимах. Если так, то согласен. Да, нехватка онлина бьет конкретно. Некоторые можно исключать на ночь-утро, например, но в остальное время я тоже не понимаю, для чего убирать их полностью. Все ж для разнообразия они, пусть и схожи.
-
там надо в соаокупности читать - без учета дизайнером пункта 1 пункты 2 (рукотворный дизайнерский) и пункт 3 (тоже дизайнерский) автоматически станут усугублениями. х3 опыт = это скорость. Это означает, что внизу шкалы теперь нужно всегда в 3 раза больше новых игроков, чтобы хотя бы на их уровне ММ по ним же и не бил. Но 2 года на это просто смотрели что ли? Ну теперь на всем протяжении нехватка игроков. И это не изменить ботами только внизу, а нужно в 3 раза больше дорогой рекламы в течение лет. Или теперь всю шкалу будет ботами забивать? здрасьте, один из видеоблогов (тема на форуме) с изменениями по дронам и туториалами для нупасов был полностью посвящен этому вопросу. И ты, как эксперт со стажем, в этом тоже участвовала.
-
хз, я прочитал то же самое как "сюда теперь тащить и оставлять в игре только если насильно" - это совсем не о трафике (и о нем тоже, конечно, но не совсем. Скорее уже как "хоть фишингом, хоть подменой страниц", иначе не притащить) ну ок, если о трафике: Раньше, это когда? 1.х3 опыт возник лишь пару лет назад. Это автоматически означает х3 затраты на уже совсем не дешевую (в отличие от "раньше") рекламу, или нет? 2.ТО, в отличие от неких "других" игр, не имеет никакой разбивки игрков, более того, наоборот, тут ММ настроен на минимальное время матчинга по кол-венному минимуму для создания карты, т.е. на автоматическое расширение диапазонов. Если п.1 не выполнен, то это усугубление геймплея на всем протяжении и особенно для нупов. 3.Доп.усугубление для всех и для нупов - наплодившиеся за эти годы суперуроны, ваншоты, статусы. Что подталкивает играть внизу на время ожидания. Сама попробуй - там внизу нупов почти не встретить, зато горы персонажей из кс, да просто опытных, играют по полной программе, потому что там еще "ЕСТЬ ИГРА". (но автоматом уже не для нупов). Так игроки ли оккупировали, или потому что какой-то ботодизайнер все это сделал и теперь жалуется на это в своем видеоблоге? Как итог, в рекламу нужно было закладывать не х3 затраты, а минимум х3, чтобы хоть как-то компенсировать дыры на всем протяжении и огромную внизу, не дожидаясь, когда в 1 битве в разное время суток будет уже 25 званий разницы с разницей по гаражу в 4+ раза. Не стал делать, как не стал править и ММ, даже наоборот - а че так? А ботов че сразу не стал делать? Че ждал? Да он даже не думал об этом. И как уже теперь боты помогут без правок всего остального? Вот как?) Кто-то может пояснить? Ну поиграют с ними 3-5 званий. Дальше что? Дальше эти нежные попадут куда с текущим ММ? В Ад? К тебе на шафт насаживаться? Или в чем изменения то будут, поясните, люди, Это все ореховая пыль, решение чего-то по мере поступления, никакого планирования там во лбу нет.
-
Ну я понял, это все субъективно, дом высокой культуры быта - такое не запрещено и я приветствую) Но для масс не прокатит. Потому что это совок в ТО натуральный - типа решайте созданные нами для вас проблемы сами.))
-
@pointer8 Там еще в чем прикол - ты то выйдешь. И еще кто-то свалит следом. А знаешь, какая у ореха логика добросов? Максимального на твое место. Им потом всем выходить?) Наш диз - легендаризированный эпический рак, не меньше. Натворил, теперь ботами собрался лечиться. гомеопатия какая-то
-
а наоборот, если ты малыш и тебя кидает к сильным? Ну ты сам понимаешь, что такой метод с массами не работает. Лучше пусть он ММ донастроит, лучше пусть будет поиск игры полминуты точно, но с адекватным табом, чем вот эта вся беготня. Лучше пусть гараж так сильно не разится, лучше пусть по объективным циферкам сортируется очередь и в рамках соотв. групп, а не по званиям. Там много чего, но не это!)
-
так, ок. ну я посмотрел таб, увидел попу. и дальше что делать? выходить и искать попу поменьше? а если попы везде?
-
это да, только не на игрока взваливать же!? ну как, надо че сделать, посмотреть его звание в табе, посмотреть на другого и потом пульнуть?) это проблема самого ММ - Ореха, к-й в 1 рамки пихает танки, к-е (если уж по ГС) по званиям кратно различны * кратно различны по "силе". разница сегодня достигает х4,5
-
Самый прикол, что наплевав на СНГ и нормальное развитие игры в пользу имб для "очень донатов" с другой стороны планеты, Орех им же и сделал хуже. Ночью тут теперь стабильная задница. Ну да, попрутся они теперь за контами для игры против ботов.
-
По самому обучению ботами, как интерактив, как тир, вирт.ассистенты - все это предлагалось, согласен. В нем стоит сделать доступным весь гараж и добавить инфо в интерфейс о нажатии овера, выстрела и проч. Обеспечить удобство настроек управления танком, приблизив инфочасть, создав в ней примеры (сейчас же вы наоборот - так же тупо в интерфейсе запилили 123456 - к чему, зачем?). Но именно как туториал, а не часть игры. Пусть он будет доступным в любой момента до уорента-1. Это и необходимо и достаточно. С этапом "команда игроков против команды ботов" или "игрок+бот" я уже не согласен. Это ненужная работа. Отдайте это время программистов на реализацию рмм. С 3м этапом не согласен тем более, это уже абсурд, добивающий остатки интересности игры. Это и нагрузка на девайсы, это усугубление тдмности, это просто бред. Более того, это признание, что 3 года Орех УХУДШАЛ игру, в упор не видел записей об очевидных последствиях на форуме, а что еще хуже - теперь понимает, что "боты на 3м этапе" реальны, ибо "1й и 2й этап" тоже его плод, а значит нихрена не поможет и онлина не будет и дальше, а мб еще меньше. А вот по другим обоснованиям ряд вопросов: время 2 - "в первых катках на неск-ко званий выше и это проблема" время 5 - "слишком широкие диапазоны, исправить + в течение 24ч + невозможно" Конечно, похвально, что ГД прозрел и увидел проблемы игровых перекосов, вылившихся в проседание онлина, и теперь собрался их героически решать (еще более абсурдными ботами), но простите, а кто это сделал, рассказывая публике об удобстве для нупов и остальных игроков? Кто слепил им х3-6 опыт? Кто запилил 15 время? Ну и как? Где те нупы, которым все это офигенно нравилось? Меня кто-то полгода в этом убеждал, фейк-картинки в ВБ рисовал. Не Орех ли? Кто так настроил ММ и не актуализирует его тонкими настройками, тратя время на тупые левые обновы? Кто тут орал, что мотивация болью широких рамок востребована, заодно играясь с расходкой и бредовым уроном в таких широких рамках команд? (в 1 катке легко встречаются кратно (от х3 до х4,5 с 23 до 11) различные только по ттх (от званий) танки) Кто мотивирует опытных игроков спускаться вниз и бить новичков, испоганив геймплей наверху и превратив все режимы в тдм-ботоферму зависимых от очередной нубопушки, а не от собственных мозгов. Кто воссоздал 2010 в ТО ниже с "кто первый, того и тапки", кто вечно все делает искусственно и тратит время на еженед. обновы цифр урона вместо добавления интереса в игру и естественного наращивания онлина?? (как этот момент исправят боты???) Теперь у нас костыли в виде "не более 1 звания за битву", очередной костыль и трата ресурсов "боты" - чья заслуга? А дальше что, покупать имбопушки, чтобы кошмарить ботов (которых должен обсчитывать твой пк), таскающих тряпки? Как интересно! Ты в своем уме, бизнесмен? Во время лагов ты будешь висеть, а боты будут таскать? Ботам и шедевральные статус-эффекты может добавить? Боты - еще больше рандомчику в игру и крест на РММ окончательный? Тогда зачем врешь, что это "игроки не готовы к РММ"? Или эти 2 мысли не стыковались в 1 голове, как обычно? (как с продажей кланов) Напомните ник этого ГД, 3 года так старательно запускавшего эффект Снежного Кома и поплевывашего на форум? (простите, что включаю бота для ботодизайнера, но все это писано не 1 раз за 3 года) Ну а про "невозможно" - это не только расписаться в своих заслугах по уничтожению онлайна, но и признание полной профнепригодности. У вас 4 временные зоны, и только в 1 и 4 на данный момент жесткие проблемы с "в битвах по 300-1000чел". Настраивайте ММ до работы с макс. 5 званиями, ботами вы только чуть и снова именно искусственно отсрочите проблему (в худшем случае добьете интерес): Сокращайте в этот период к-во режимов (добавляя в ЕЗ бесплатную смену недоступных) (ДМ уже отвалился, в Регби с утра не заматчиться, тем более группой) Тут есть предложение по вычеркиванию Осады, Джаггера - на ночь-утро согласен. Сокращайте к-во карт, с 23 до 11 это дб макс. 8х8 (их и и ремастерите в 1ю оч) и 10х10 в остальное. Сокращайте время до 10 минут с одновременным повышением интереса (рмм) и починкой логики добросов Опыт режьте взад (снова в пользу рмм). Он усугбляет потерю игроков, а не наращивает их. Убирайте ночные карты, даже они отталкивают от игры нормальных людей, тем более новых Меняйте настройки схожести групп и обязательности группы напротив в этот период (лучше всего это работает в рмм по объективным показателям, но и хотя бы как-то нужно сделать и сейчас) Еще был вариант (в свое время, пока он не стал обыденностью-последствием) - сознательно увеличить время матчинга в пользу качества вместо ускорения сбора солянки. А не наоборот до упора держаться за минимум. Он актуален и сегодня для 11-23.00. Но в остальное время уже (пока) бесполезен, там остальные инструменты актуальнее. Сам ММ по званиям+гс - бред, нужно срочно переходить на рмм и перенастраивать гараж Доводите до ума разметку карт, верните к бОльшему спокойствию и предсказуемости геймплей, частоту переодевания, осмыслите интерфейс Все проблемы игры в зеркале Ореха. Заприте ГД в чулане на полгода и пусть пишет концепцию развития ОТ и ДО, а уже потом пробует себя в последовательности. Иначе его одаренность стоит слишком дорого. 3г потрачено на абсурдные обновы и выдумывания названий устройствам с антиигровыми статус-эффектами, теперь последствия будут лататься еще более громоздкими и ненужными затратами времени на ботов. ================== время 2.3 - разметка НЕ ремастер-карт по зонам реальна уже сейчас? очень нужна для зонального урона в рмм.
Перейти к содержимому























































