-
Публикации
959 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Opex-Rah
-
Ну и судя по взаимным лайкам, решением проблемы "монополии на поиск более слабого противника", а конкретно когда одна группа выходит потому что не хочет тянуть против другой, предлагается рейтинговый режим и принудиловка играть штрафами? Да ребят. Вас послушать так чтобы били меньше стёкол надо разбить больше стёкол.
-
Хорошая фраза выбрана. "Монополия на поиск более слабого противника". Монополия — слово конечно же нехорошее, потому с ним надо бороться. Я так понимаю что лозунг тогда звучит как-то так: "Даёшь каждому игроку по слабому игроку!" Неплохо. Мне не нравится.
-
Слишком много работы чтобы в ответ получить только "достижение)))"
-
Если вам не нравится, то нет смысла.
-
Извините, мы больше не будем.
-
За годы работы я понял что мне не стоит задвать вопросы зачем игроки делают глупости. Мне просто стоит делать штуки так, чтобы они могли меньше совершать глупостей и меньше страдать от своих глупостей.
-
Конечно. Перебор ссылок на битвы дело не сложное. Да и ссылки уплывают легко когда скидываются в неудачное место.
-
Нехорошие люди придумали как портить жизнь игрокам следя за этой датой.
-
Нет никакого смысла тратить силы на баланс Теслы пока у неё такой невкусный эффект выстрела. Люди странные, а ещё люди странные. Оно должно выглядеть интересно, а не только иметь 9999 дпс.
-
Конечно понерфлю. И не раз. Весь баланс в труху. Но сперва продам.
-
Если "вместо" то фактически предлагаешь шило на мыло менять.
-
Только не рассказывайте никому что этим ивентом мы липовые отчёты клепаем, а то знающие люди
-
Ты за кого меня принимаешь? Блог может быть только про то как я пишу, а вы читаете. Ваши комментарии если и будут, то только платные.
-
Понимаю интерес к идее с блогом и ожидание каких-то новостей на этот счёт. Но и здесь ответ будет тем же: на вопрос «когда» я не отвечаю. Даже в случае с личными инициативами всё упирается в время, загрузку и приоритеты, которые могут меняться, поэтому давать какие-то сроки заранее — не самая надёжная практика. Сама идея никуда не делась и периодически возвращается в обсуждение, но на текущий момент я не могу подтвердить ни конкретные планы по запуску, ни какие-либо ориентиры по срокам. Спасибо за интерес и за то, что подталкиваете к таким вещам — это как минимум хороший сигнал, что подобный формат действительно может быть востребован. Текст подготовлен при помощи ИИ‑ассистента Алисы от Яндекса
-
О слушай, мне тут как раз предлагали заделать что-то вроде блога. Вне площадок игры, чтобы не мешать работать проекту. Я на эту идею ответил что я же там буду писать даже не про Танки, а о своём мнении по всяким играм. На что к удивлению получил поддержку как от предлагавших игроков, так и от коллег. Но прочитав твоё сообщение я понял что ошибаюсь. Я очень сильно хочу сойти за умного, ну чтобы руководство ни о чём не догадывалось и продолжало платить мне деньги за ничегонеделание, потому не будут заводить такой блог. Спасибо что открыл глаза.
-
Работа над античитом никогда не прекращается и будет продолжаться пока проект существует. Да, это не ответ. Но это максимальный ответ который можно дать в публичном пространстве.
-
Вопросы эффективности отдельных элементов вооружения это обсуждение баланса игры, а баланс всегда будет меняться отвечая на постоянно меняющий состав аудитории игры. Нет. Никак насчёт. Это не вопрос, это идея замаскированная под вопрос. Идеи ничего не стоят, их можно генерировать бесконечно и тратить время на высказывание мнения по каждой идее я не буду. Никак насчёт. Это не вопрос, это идея замаскированная под вопрос. Идеи ничего не стоят, их можно генерировать бесконечно и тратить время на высказывание мнения по каждой идее я не буду. 69.0326%
-
Так, ребятушки. С вами тут конечно очень классно, но там наконец-то вышли Vampire Crawlers и мне срочно надо провести глубокое дизайнерское исследование этой игры. Вернусь когда закончу.
-
И Эми.
-
Да. Никаких планов изменять эту механику на данный момент нет. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и жмите колокольчик чтобы узнать когда что-то изменится.
-
Фактически верное утверждение, потому что игроки получающие баны получают их за последствия своей игры в игру. Но возвращаясь к сути вопроса — штрафы за выход из боя коснутся значительно большей аудитории, чем аудитория которой принципиален выбор карт.
-
Без понятия. Мне его сейчас делать не интересно.
-
Все верно. Именно потому на вопрос когда начнут применяться карательные меры к игрокам сбегающим из битвы я ответил "никогда".
-
Да.
-
Их не будет, кроме существующего выбора режимов игры. Честно говоря, я бы и режим игры запретил выбирать. Но то я, как говорится, моё дело маленькое.
Перейти к содержимому

























































