Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Opex-Rah

Разработчики
  • Публикации

    818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Opex-Rah

  1. Тебе даже если показать ты откажешься видеть. Иди сюда, посмотри на графики внимательно и поставь палец на год, когда ТХ были закрыты. "Умному достаточно". Внимательно послушай меня. Я знаю как работали их системы. Эти системы провалились. Все системы которые не провалились я перенёс в Танки Онлайн. Все системы которые провалились я на расстояние выстрела Магнума к Танкам подпускать не буду. В компании всё ещё очень много людей которые помнят что случилось в Танках Х. И если мне придёт в голову эти системы переносить в ТО, они потребуют от меня очень подробного отчёта как я собираюсь не допустить ошибок Танков Х. Это не шутки и не мои хотелки. Мне НЕ дадут этого сделать.
  2. Уууу... то есть вот в чём дело? Понятно.
  3. Извини. Я правда пытался, но у меня не получалось. По каким-то причинам все игроки ливали из лобби боя. Да и потом, много ли я упустил, если "очень хороший стимул на донат и обучение" привёл в финансовому провалу проекта и отсутствию игроков.
  4. Следи за новостями в Видеоблоге игры.
  5. Ты сыграл три битвы чтобы это написать, напоминаю.
  6. Да. Специально чтобы не увеличивать время ожидания или не увеличивать разброс по званиям. Жаль что меня в Танках Х не было, а то вы до сих пор там на это же жаловались.
  7. Я просто научил ботов донатить. Вы шутили, а я сделал. Сдавайся, тебе меня не победить.
  8. Не согласен. Да. Не более 12 игроков, как я и сказал. Эта настройка выставлена специально.
  9. Да. И я никогда не выхожу с этой карты. Степень освещения тоже настраивал я и считаю что сейчас ночные карты слишком светлые. Угадай кто карту такой сделал? Никогда не угадаешь. Попроси помощь зала!
  10. Да, так задумано и зафиксировано в конфигураторе сервера. До 8 звания число игроков в боях настроено минимальным чтобы новый игрок имел минимум шансов встретиться с мультами опытных игроков. До легенды в бою может быть не более 12 игроков не важно какой максимум слотов на карте. После легенды боты появляются при низком онлайне около рестарта сервера. Нет. Это проблема работы защиты от DDoS атак которые не прекратились и которые требуют использования CDN сервисов для распределния нагрузки. Это значительно усложняет маршрутизацию до конечного сервера и создаёт больше возможных точек обрыва связи. Да. Эта игра всегда была про очень сложную прокачку, где на М3 первой линейки надо было играть против М3 второй линейки. Чтобы каждый игрок изо всех сил хотел оказаться на месте того танка с М3 второй линейки, даже с риском этого игрока потерять. Линеек нет, идея не изменилась. Да. С самого начала существования Танков Онлайн, о чём я уже подробно рассказал тут:
  11. Я сидел за стенкой на рельсе пытаясь получить хоть какой-то кусочек фонда, пока вы у меня на глазах отбирали все золотые ящики. Казалось бы, почему теперь я держу ящики в таком менее выгодном состоянии чем раньше? Потому что хорошо помню что первый золотой ящик я поймал через год игры. Я терпел критошибки. Вру. Я не мог терпеть критошибки. На моём ноутбуке я мог сыграть максимум один бой до конца перед получением критошибки. И это было уже когда я работал в компании. Я теперь читаю как мне рассказывают про "лучшие годы Танков" и я не могу забыть как в эти лучшие годы я просто не мог играть в игру. Я первый раз смог прожимать всю расходку весь бой не рискуя остаться голым только добравшись до звания младшего лейтенанта по старым настройкам получения опыта. Теперь с одного контейнера ещё до завершения всех шагов туториала игрок получает по 100 единиц расходки. У игры другая проблема — заинтересовать и научить новичков пользоваться этими тоннами расходников. Я по пятницам после обновлений перепрохожу игру до 8 звания чтобы проверять что туториал работает как запланирован. Я за последние два года обновил туториальные миссии десятки раз и впереди ещё минимум столько лет полировки. Теперь расскажи когда ты последний раз занималась тем что у наших тестеров называется "дымовое тестирование" и прописано в обязанность каждого. Я доначу в эту игру. До сих пор. Не только потому что мне надо проверять работает ли нужная механика платежа, но и потому что я перепрохожу эту игру каждый год для оценки произошедших изменений. И танкоины, и рубины, и подписка это результат моих потраченных денег. Я буквально косплею тот самый беспомощный мешок мусора, про который ты говоришь, потому что за редким исключением играю соло. Я не выхожу из боя до конца и играю часто на вооружении настроенном слабее чем ваше. Я не выхожу с Темпла и Бойни. Я выхожу с Песочницы и то потому что проходя туториал я её постоянно вижу и она мне просто уже осточертела. Я даже ушёл из игры когда меня кинули на Ребалансе. Ты правда думаешь что я просто не вижу что происходит? Что каким-то образом твои посты откроют мне глаза на что-то чего я не видел в этой игре? Тебе уже и так и эдак объяснили, но ты не понимаешь. Я создаю то что происходит. Да, мне нравится эта игра. На полном серьёзе. У меня бы чайник засвистел 12 лет работать на проекте который мне не нравится. Мне плевать являешься ли ты моей фанаткой. Чего я не хочу в своей жизни это ещё хоть одного фаната.
  12. Да что такое с вами сегодня? Поста не пришло как признали какой-то прирост, так уже в следующем посте Орех что-то там отлично делает. Вы это давайте завязывайте с этим. Это до добра не доведёт. Сейчас в индустрии вообще большой спор на тему надо или не надо стеречь "хомяков" как ты выразился. Но я тут вижу последующие посты и начал сомневаться правильно ли я понимаю слово "стечерь". Возможно, там была опечатка и на самом деле слово "стричь"? Это как бы две очень сильно разные мысли.
  13. Уже стоит приступать к новому лору по игре или пока на вас продолжать тренироваться? Ставь лайк если хочешь чтобы такие мысли Ореху в голову больше не приходили. А то ещё и лор про серые десятилетия испортит своими правками в балансе.
  14. Ноунеймы совершили великий подвиг таки сделав что-то настоящее и задонатили на агрегацию всей доступной информации о состоянии финансов AlternativaGames. Но результаты оказалось как-то не очень удобно обсуждать. А ведь напомню что это далеко не первый раз. Да и даже после этого поста это будет не последний раз. Очень жду следующий эпизод в приходящем году. Уверен, вы тоже ждёте.
  15. Я не буду защищать чужие слова.
  16. Игнорируй его. Все просьбы и пожеланию по балансу по сути обезличиваются и дистилируются до строчки "обратить внимание на это, возможно проблема". Это делается потому что абсолютное большинство комментариев по балансу делаются игроками в защиту "своей" пушки и против "конкурирующей" пушки. Разбираться кто кого любит это надо профилировать каждого игрока кто фидбек оставляет. Слишком много работы ради мизерного результата. Всё равно будут недовольные балансом, это закон. Ну или конечно можно просить поменять параметр, получить его изменение В ДРУГУЮ СТОРОНУ и потом назвать это победой духа. Я не против, лишний раз доказывает правильность подхода с обезличиванием.
  17. Продолжают упоминать про второй слот на устройства в корпусе танка, но каждый раз делают это неосторожно рядом с комментариями про то какой сложной стала игра. А я не игрок, я не умею игнорировать ответы одних в пользу других. Я вынужден видеть такие сообщения рядом и ловить чудовищный когнитивный диссонанс каждый раз. Алсо, голимый p2w. Отказываюсь такое делать.
  18. Чтобы что? Вот и получается что будущий контент выбирают делать или не делать те, кто готов не просто идеи давать ради интереса и лулзов, а нести потом за это ещё и беспощадную ответственность. Спасибо за твои идеи, больше не надо.
  19. Не находите ироничным этот комментарий после комментария про частоту выпадения скина 1:10000? Риторический вопрос. Мы стараемся делать контент быстрее чем игроки его потребляют. К сожалению, это очень очень очень не просто. Почему это не просто я пару страниц назад написал очень большой пост. Го го рекурсия!
  20. Я запрашивал статистику потому что видел этот фидбек много раз. Статистика была беспощадна. Скорее всего, ты не можешь на первый взгляд отличить создание новой карты от доброса в уже существующую.
  21. Ты думаешь людей которые требуют удалить ховертанки и магнум из игры волнует что есть компромисс, а что нет? Готов ли ты каждей день отвечать сотне людей что эта идея "как компромис"? Что ты будешь делать когда только один из ста будет хотя бы не против тебя выслушать? Удачи тебе.
  22. Нет, смысла не имеет. Это упрощённый ответ. Когда я предложил идею пушки Молот с барабаном на фидбеке ещё до ребаланса мою идею просто удалили потому что. Как видишь, меня это не остановило. Если ты предложил всего только 67 и уже не видишь в этом смысла, то даже не стоит пытаться.
  23. Я предлагал такую идею для красок. Ну почти такую. Чтобы кристаллы снимались за каждое перенанесение краски. Меня внутри команды захейтили за это. Могу себе представить что будет с этой механикой. Оставь свои контактные данные чтобы под каждым устройством мы могли указать автора идеи (тебя) и не получать за это хейт (если что я сильно иронизирую, не воспринимайте эти слова всерьёз)
  24. Не один на 8000, а один на 10000. Не слишком.
×
×
  • Создать...