-
Публикации
2 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZayacMutant
-
Я думал что это ЭМИтесла ) по иконке фиг разберешь, но не суть, поднерфили то все версии теслы. Очень странно иметь такой же урон с шара, как с молнии, некоторые вообще под защитником + 50% резов катаются по этим шарам и им плевать абсолютно, даже не обьезжают их. Теперь понял, что устройство на рик) блин, понаделали одинаковых иконок
-
ну ее поднерфили знатно, теперь не такая имба, раньше оно чуть ли не ваншотало за 1 удар. Что кстати странно, вместе с имбовыми устройствами понерфили еще и обычную теслу ( урон с шарика ), который не был-то особо имбовым без этих самых чудо-устройств ( эми и пробитие, до реворка аптечки ). Ну и про магнум уже написали много- больше неудачный ап, имхо, только лишь провоцирующий стояние им на базах. Урон по площади просто огроменный и в огромном радиусе от точки взрыва, а сложность попадания на расстоянии оказалась совсем невысокая ( высокую сложность преподнесли якобы как фишку ). Сложно сказать, должна ли быть пушка именно такой, но старый вариант, когда магнумов было мало- лично мне нравился больше. Кто тут говорит, что на больших картах будут теперь кататься- в корне не прав. Большие карты всегда были неким подобием Tower Defence и дело тут не в пушках. Попадая на большую карту ты заранее не знаешь, как будет играть твоя команда и кататься одному на базу соперника - это просто как самоубийство бесконечное будет выглядеть, без какой-то поддержки, разве что если в соперниках не круглые нубы или очень мелкие званки. Тоесть вывезти легко одному можно лишь в том случае, если у тебя сильно обдоначеный танк, либо соперники сильно слабее тебя, но при этом их больше. В этой игре количество почти никогда не переростает в качество ( к сожалению ) и грубо говоря 2-3 лейта не кроют одного доната-легенду 999 с 9999 GSa армадилой, кучей устройств с противоположными эффектами и прочими имба-приколюхами.
-
А это из-за лагов, я сегодня видел какого-то чувака на хоппере и под трикстером, который ужасно лагал ( причем с какого-то из крупных кланов, то ли Dmsr, то ли WoT , но чот такое ). Ну и в общем, он занимался тем, что просто прилетал, забирал флаг и увозил )))) потому что из-за его телепортаций автонаведение пушки срабатывает уже в пустоту, и он оттуда уже телепортается. Это фиксить вообще будут ? Не только один я не мог попасть, но и все 6 человек из команды. Примерно 70% снарядов мимо, можно было задеть только либо с молота, либо с ракетницы, стрельнув под него или взорвав ракету рядом на дистанционке ( в него не попасть тупо, как только подлетает ракета- телепорт вперед , ракета взрывается, а урона нет. ). Или это какой-то клевый новый баг ? Я конечно не шарю, врядли парни из крупных кланов что-то такое бы юзали, но мне кажется что он просто дико лагал, и под трикстером получился вот такой забавный эффект. А может быть лаги кастомно, специально вызывают каким-нибудь торрентом или программой, ограничивающий траффик для приложения. такого не может быть ? Короче 7-0 ) он даже никого не убивал, иногда его успевали слить, но в большинстве случаев он просто безнаказанно таскал флаги путем этих микро-телепортов на трикстере + хоппер.
-
Не знаю, мне магнум не очень нравится в силу своей токсичности геймплея, шавты хотя бы объехать можно\спрятаться от лучика на большинстве видов карт, тоесть что бы он тебя шотнул, тебе нужно быть в непосредственной видимости у шавта. Ну и надурить тех, которые не очень умные и смотрят только один проход - не так уж и сложно. Плюс резист на шавт спасает прямо очень хорошо от прицельных выстрелов. А вот пара раков, сидящих на базе и поливающих с магнумов провоцируют одевать от них резисты. Но даже так они прилично дамажат критами и могут шотнуть. При этом они видят точно, где ты находишься за счет овера хорнета и могут тебя доставать таргетированно абсолютно где угодно ) Это при том, что они особо ничего такого и не делают в CTF, убивают в основном, только респы, где соперники тут же и появляются.
-
Я нормально попадаю, только вот такой геймплей- очень токсичен, на больших картах стоит по 3-4 магнума с каждой из сторон и перестриваются друг с другом. Вернулись к тому, от чего ушли когда-то
-
у меня и без утяжеления проскакивает ховеркорпус сквозь союзников, просто нужно немного скорости набрать, но под нитрой- вполне себе нормально.
-
После последнего апдейта: такое ощущение, что радиус шарика тоже увеличился.... Очень часто стал сам себя подрывать в тех местах, где раньше подобное не происходило ( буквально малейший уступ или крен корпуса от попадания приводит к тому, что выпущенный овер взрывается прямо перед тобой, зацепив пол (?) а из-за того что радиус взрыва стал достаточно большой- в тебя прилетает практически с 100%ой вероятностью свой же урон). Урон стал больше, однозначно, но скорость полета шара - просто днище. Можно успеть за шаром под трикстером, подхиливать себя и союзников, но выключать палладинов им уже крайне не удобно. Если не впритык выпускать - палладин почти гарантированно уезжает от овера и ему абсолютно плевать. Рейндж молний тоже увеличился не сильно ( если увеличился вообще ). Короче итог- Ну такое... лучше не стало, чем было, возможно сделали даже хуже... Можно было апнуть лишь урон и радиус молний, но не увеличивать диаметр самого шарика ( если такое возможно в игре технически ) , то это было бы идеально. Ну и скорость снижать ему- это невероятно спорное решение, от палладинов теперь не отмахаться, разве что совсем впритык , но впритык - работают и другие оверы ( хоппера, хантера , викинга и тд ) , с высокой степенью вероятности тебя просто разберут если выпускать шар вблизи. Ну а издалека - от него уезжают. Вывод - текущий вариант овера годится, разве что для саппорта команды в узеньких проходах, где особо не развернешься. такой себе вариант, если честно. Не очень понравилось.
-
Отписываюсь по оверу Арэса, такое ощущение, что радиус шарика тоже увеличился.... Очень часто стал сам себя подрывать в тех местах, где раньше подобное не происходило ( буквально малейший уступ или крен корпуса от попадания приводит к тому, что выпущенный овер взрывается перед тобой, а из-за того что радиус взрыва стал достаточно большой- в тебя прилетает практически с 100%ой вероятностью свой же урон). Урон стал больше, однозначно, но скорость полета шара - просто днище. Можно успеть за шаром под трикстером, подхиливать себя и союзников, но выключать палладинов им уже крайне не удобно. Если не впритык выпускать - палладин почти гарантированно уезжает от овера и ему абсолютно плевать. Рейндж молний тоже увеличился не сильно ( если увеличился вообще ). Короче итог- Ну такое... лучше не стало, чем было, возможно сделали даже хуже... Можно было апнуть лишь урон и радиус молний, но не увеличивать диаметр самого шарика ( если такое возможно в игре технически ) , то это было бы идеально. Ну и скорость снижать ему- это невероятно спорное решение, от палладинов теперь не отмахаться, разве что совсем впритык , но впритык - работают и другие оверы ( хоппера, хантера , викинга и тд ) , с высокой степенью вероятности тебя просто разберут если выпускать шар вблизи. Ну а издалека - от него уезжают. Вывод - текущий вариант овера годится, разве что для саппорта команды в узеньких проходах, где особо не развернешься. такой себе вариант, если честно. Не очень понравилось.
-
Не знаю, мне трудно заметить, я за одну катку могу около 30-35 аптек скушать, получается в среднем нужно 10 битв по 15 минут для всей заданки. А жалуются наверное в основном отряды, которые переезжают рандом за 3-5 минут и потом им не нравится, что им не засчитывают быстро миссии на ремку ( оно понятно, другие то заданки у них делаются быстро ). а ремку не сделать, завершая катки досрочно ). Вот еслиб оно не засчитывало подобранный лут и оверы, думаю тогда было бы посложнее ее делать... Мне скорее сложнее сделать миссию "попади в победившую команду", ибо чуть ли не каждый бой ты летишь на убогий отряд и играешь против 2-3 человек, зачастую в одиночку. И хорошо если с тобой окажется какой-то адекватный игрок, а то их очень уж любит матчить на простой рандом а иногда и вообще зачастую на нубов.
-
Хорошие задания на этот раз, как же долго этого ждали, что бы их можно было выполнять в любом, любимом для себя режиме, без привязки к какому нибудь ДМу или чему-то подобному... P.S. На Аптечки работает подбор\овер дика и можно использовать дрон, уменьшающий их откат. На мой скромный взгляд - это гораздо легче, чем играть в неприятные для тебя режимы.
-
Ясно =) ну зайду попозже чуть, как дела разгребу, попробую овер Арэса.
-
Сильно апнули магнум )? А то на ховере с ним не очень удобно играть , особенно с версией где регулируется только наклон ствола. Вдруг придется вспоминать, как играть без мышки
-
По поводу овердрайва Ареса - он уже был довольно не плох (имеется в виду после прошлого апа, в предыдущем обновлении ) и мог забирать паладдинов под овером, если достаточно точно в них прицеливаться ). В принципе, спасибо за реворк, посмотрим еще, ап это или нерф в большей части, но скорость шара лучше было бы не трогать наверное. Слишком медленный шар - не есть хорошо, он конечно позволит за ним летать и подхиливаться, но НЕ позволит минусовать палладинов на средней и ближней дистанции ( они попросту успеют улететь за время выпуска овера, так же учитывайте еще, что многие юзают Трикстер с повышенной скоростью и такой медленный шар- ну, это спорное решение, пусть даже и с бОльшим уроном, но посмотрю еще в битвах ). Старым вариантом шарика я довольно не плохо за неделю научился попадать и пользоваться в целом, наклоняя корпус в разные стороны. Иногда получалось минусовать и 3 и 4 соперника на точке даже. То есть было не так уж и плохо-то в целом
-
Да некоторые новички даже не знают, что брута можно довольно дешево прокачать и хотя бы силу припасов себе апнуть, катаются с топовыми дронами, но не прокачанными =) А они по итогу выходят намного хуже, чем фулловый брут, потому как режут и урон тебе и защиту довольно серьезно.... Я так понимаю, что скорей всего они их набрали с этих контейнеров ( выбили ) , увидели, что ценник дрона высокий и подумали "сча как поставлю, как буду нагибать" , забыв посчитать и посмотреть на циферки Ну и собственно из-за этого у них и устройства многие не работают так, как должны. P.S. Наилучшей стратой, когда ты совсем непрокачанный нуб будет использование статусок, пробития или эми\стан, так хоть какая-то польза команде будет. Но даже так от гвн - отрядов в рандоме не отмахаться никак
-
не много, но он и всего один раз в челленджах был. Про 3 дуплета это прямо сказки какие-то( возможно у него дрон недокачан был или не прокачан вовсе, либо же он вообще не нарил, сейчас всякое встречается... ), каждое устройство нужно еще и уметь применять ( внизапно) , если на Берлине кататься с дуплетом или бладербасом, то конечно, толку будет мало, например. И то, что карты сейчас в ММ спамит в основном просто огромные- тут это тоже играет роль. P.S. Ну и еще, на качество "баланса" в матчмейкинге это тоже никак не влияет. Вот типичный пример: Кидает гольный рандом на отряд, от нас ливнули двое с 4200 и 3920 GS: Такие ребята, помоему что с дуплетом... что без в подобной битве были бы просто бесполезными и бездамажными. С такими GS нужно по-другому играть против высоких званок\GS, только я сомневаюсь, что они знают как, и что имеют возможность это реализовать.
-
Резы контрятся бладербасом, правда только, если нету армадилы дополнительно. Да, вполне годная пушка, если прикупить несколько устройств ( двойничок , адреналин, слаггер, статусики\бладербас по ситуации ) то можно почти на любой карте себя более менее нормально чувствовать. Бладербас вообще жестит по пацанам без армадилы и под бустером. И Все это можно приправить овером диктатора\ викинга.
-
Так это же почти за месяц, у меня довольно легко получилось набить, не знаю. Если не мультить, то это не сложно. Да и вообще какой смысл сейчас мультить ? Я не совсем этого понимаю. Усилия и прокачка аккаунта же размываются на множество.
-
короче я 1 раз только перескочил метеорит за все время игры даже до 3 чекпоинта не дошел.
-
Плюсую, практически все задания выполнил, кроме наверное 1го пропущенного дня. Немного не дошел до 3го круга, так как отбрасывало чуть ли не каждый раз. В общем в пень такое задротство) Вожделенное оружие возмездия для приварков. Для среднестатистического приварка- в самый раз играется на нем А еще мало кто пока в курсе, что можно взять имбодиктатор и задебафать пол команды\пол дефа за овер. И на изи увезти.
-
полностью подтверждаю, шанс получить +2 просто-таки невероятно низок.
-
ну я кстати тоже, практически дошел, остался один метеорит... еще наверное даже есть шанс наловить голдов , но мне уже что-то лень если честно... после 4х откидываний, ну нафик такие игрища в рандом-казино.
-
около 15-20 поймал, но не дошел даже до 3его просто потому, что откидывало раза 4 по -5. Мне кажется, что это не реально...
-
Ну там речь шла об армадиле по большей части.
-
А как понерфили? тем , что шанс крита урезали рику ? Ну это же не только пульсар нерфануло) а всю пушку в целом... немного. Но так как крит у рика все равно х1.0, то да, на статусказ отразилось больше всего.
-
На самом деле, если покупать постоянно спецпредложение на "ежедневные танкоины", когда оно было доступно, то можно было бы уложиться в 3-4к доната за армадилу и пульсар. Но как бы такое, просто побрили всех, кто не донатил в эти спецушки и брал челленджи. P.S. Я даже до 3его , наверное не доберусь, меня откинуло раза 3-4 на 5 шагов. P.P.S. Политика продажи имб за рубли не сулит ничем хорошим, кроме медленной выжимки остатков из проекта.
Перейти к содержимому





































