Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ZayacMutant

Пользователи
  • Публикации

    2 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZayacMutant

  1. те, кто заплатил много рублей за спецпредложение должны немного порадоваться потом понерфят думаю, как с рикошетом ( хотя он и сейчас вродебы не плох и вполне играбелен).
  2. ZayacMutant

    Игра заработала!

    Изменения, кстати действительно есть - теперь стало выкидывать из битв и ночью\ утром тоже
  3. ZayacMutant

    Игра заработала!

    Радость похоже была не долгой Теперь нужна компенсация за компенсацию! 2ой вылет подряд. С уходом всего фонда, пожалуй на сегодня я все.
  4. ZayacMutant

    Игра заработала!

    опять выкидывает минус весь фонд и первое место ненадолго она заработала
  5. ZayacMutant

    Игра заработала!

    Компенсация не такая уж и плохая, спасибо
  6. Он уже и даром не нужОн. За такие деньги и с таким количеством кри\ ожидания реального времени на микро-прокачки, 100 раз уже сказали что это имбалансная хрень и лучше бы она была доступнее для ВСЕХ игроков. Ведь интереснее же играть, когда все плюс минус равны. Это все равно, что сделать один модуль, например от шавта недоступным для 95% игроков ( например хочешь модуль- купи его за 20-25к рублей в наборе ). Примерно такой же эффект от бронника, по сути он должен был нерфить новые механики критов. Но все сделали через зад: новая механика есть, а способа занерфить криты нет для обычного игрока. Чем это отличается от того, что бы не дать возможности покупать резист от одной из новых пушек ? Ответ: НИЧЕМ Просто это все так завуалировали и замаскировали, что бы большинство игроков хомяков думало, что это мало на что влияет ( нет ) . Им бы стоило оглянуться назад, ведь была уже относительно хорошая модель доната ранее, зачем от нее отказались? Когда всем были доступны *в базовой версии* практически все модули от любых пушек и механик, относительно дешево любой модуль от любой пушки можно было прокачать до 40-44% резиста. Ну а хочешь больше? - плати, там уже дорого. И всегда будут те, кто готов заплатить за эти дополнительные 6-7% и получить максимум, но делать айтем недоступным со старта- это сразуже бросается в глаза и вызывает негативное отношение у аудитории. Разработчику стоило бы принять это к сведению.
  7. Да на просмотры байтят, особо рьяные готовы закинуть какую угодно кликбейтную инфу, что бы собрать как можно больше просмотров, иногда мне кажется, что то, что в РФ сняли монетизацию - к лучшему, а то в последнее время всяческие способы завлечения зрителя на просмотр ролика вышли просто за грань добра и зла...
  8. Я тоже не понимаю... зачем пытаться наступать на грабли , если видно что во время лагов ты только фейлишь расходку не получая кри.... тут и ежу понятно, что будет компенсация и перенос скидок, потому что игроки не сумели толком ими воспользоваться. Аналогично просто ушел чилить в форзу хорайзен после второго вылета, оставшись без фонда.
  9. Да заданки я успел доделать, не успел добить 7к криля на завершение мпк кемпера) там ужас, сколько стоит мгновенно завершить прокачку ( или ждать аж целых 17 дней, что просто космос для 1го лишь шага ). Хотя , если так подумать, то можно подождать половину этого срока и потом точно так же мгновенно завершить прокачку с такой же 50%ой скидкой. Вот только больше недели ждать и потом еще и платить 70к криля за мгновенное завершение- не очень хочется) в целом дрон оказался крайне дорогим в прокачке...
  10. Печально очень, из игры постоянно выкидывает и битву просто не завершить. Скидками из-за этого не возможно адекватно и нормально воспользоваться. Например нужно добить 7 000 кри до запуска прокачки, в обычных условиях это делается за 2-3 битвы максимум, а с лагающими серверами- постоянно дропает на половине катки и ты остаешься без награды. Весь процесс превращается в кромешный ад.... Полюбому нужно компенсацию какую-то делать игрокам То что проблему все еще никак не решили, это очевидно.
  11. Что вы сделали с шавтом xDDDDD Пощадите!
  12. У меня такое тоже бывает, но относительно редко от общего числа сыгранных каток. В основном ливают отряды от более сильных отрядов, но это обычно сразу заметно, если только не кидает в середину или под конец боя.
  13. Да не особо сваливают, тут больше баланс балансит... так , что иногда аж плакать хочется Его бы покрутить еще) то по 10 раз против групп донатеров кидает подряд, то чуть ли не к новобранцам. Ну ладно, вчера можно еще списать на лаги сервера и нестабильную работу, но обилие групп порой порядком достает, своими пиками против рандома. При этом эффективность игрока никак не оценивается, кроме эфимерного GS, который особо -то ничего и не показывает, кроме наличия и уровня прокачки > как следствие и получаются сильно неравные катки. Вот как тебе такой вот матчинг ? Многие про ТХ вспоминают, там "баланс" работал исключительно по уровню скилловости игроков, потому и было интересно в большинстве битв.
  14. Почему не дают, 1 раз поменять можно за битву, чего имхо более чем достаточно. Вывод - учиться играть на том, что есть в наличии Если так подумать, то у меня куча недокачанных пушек в гараже валяется, например фриз, твинс, огнемет... вулкан. Тупо практически не играю ими, но когда-то покупал мк7 на скидках. Тут же не раз это обсуждали, если давать менять вооружение слишком часто, то игра превращается больше в подобие шахматов, где всегда нужно иметь фигуру, бьющую фигуры своего основного оппонента, а если таковой в наличии нет- то только ретироваться из катки.
  15. А я для себя решил, что пока рандом на отряды так и будет портать - больше покупать тут ничего крупного не буду. Это принципиальная позиция. Имхо очень по свински кидать на мясо рандом против сильных групп, даже не подсвечивая их в табе, что бы была возможность сразу понять и ливнуть. В итоге выходят жутчайшие дисбалансы по силе команд. Причем закидывает максимально жестко порой, совсем мелкие звания на какую-то хорошую группу. И в конце это все превращается в развлекалово для тех надонативших и приближенных, кто играет втроем и в жуткую боль ( в основном, за редким исключением ) для тех, кто играет соло и не задротствует. Особенно на всяких праздничных миссиях, где летаешь в режимы от одной группы к другой.
  16. Я резисты от статусок на корпуса покупал на скидках, которыми играю чаще всего, и то до конца еще все нужное не выбил, к сожалению, и есть что купить в принципе, но танкоины уже брать не особо хочется, кроме как на челленджи... Ну не без доната конечно, минимально что-то закидывал, и иногда комплекты брал интересные мне.
  17. Хорошая идея кстати Анимированная краска, с бегущей надписью ввиде циферок со стоимостью этой самой краски... Сразу будет понятно, кто из донатеров круче, у кого краска с бегущими циферками в виде 10 000, а кто "папка" с краской , на которой бегают циферки 100 000 руб или 200 000 руб. Будет стимул соревноваться и иметь краску статуснее! А иначе "фуууу лузер без 13го айфона краски за 100 000 рублей, пацаны в классе засмеют"
  18. спасибо за ответ, ну я примерно так и думал, что что-то глобальное.
  19. На скины и эффекты выстрелов, конечно же
  20. я полноценно 4 катки сыграл, около часа назад. Заданки доделал на "окажитесь в победителях что-то там"
  21. если затык на магистральнике или в самом дц - то не поможет, да. Но для большинства задач такое решение почти идеально заходит. В РФ можно резервы по разным магистралам еще развести. Ну... в любом случае, все уже пофиксили вроде бы ( кстати, довольно быстро ) и из битв больше не кикает.
  22. 2-3 ДЦ, это ну прямо совсем жир для очень крупных проектов с точки зрения отказоустойчивости - топ решение, но и экономически в 2-3 раза дороже выйдет, чем просто хороший ДЦ с резервированием канала. Не думаю, что маленькой студии вроде альтернативы такое решение нужно. ну "проблемы в Нидерландах" , это тоже ведь не точная локализация, Если ДЦ находится территориально там, то это выходит трабл либо в ДЦ и его оборудовании \ либо местном провайдере-посреднике , а дальше идет уже магистральный. Ну, в силу как я это понимаю.
  23. В нормальных ДЦ их обычно своевременно меняют и резервируют каналы, а основная причина ( ну где-то, это 85-90% случаев, встречавшихся мне) лагов на маршруте кроется в жадности держателей этих самых ДЦ \ магистральных операторов ( привет Ростелекому ), которые заявляя пропускную способность в N гигабайт\с либо плохо ее рассчитывают для клиентов, не ожидая пиковых загрузок во время каких нибудь массовых активностей пользователей, либо ставят дешевые маршрутизаторы, какие нибудь зюкстели , вместо чего нибудь адекватного вроде cisco \ microtik или хотя бы huawei. А китайцы еще славятся кривоватым софтом и привиранием в статах железок. P.S. Ну точнее, даже не так... Обычно это происходит примерно так: Какой-то крупный магистральник выкупает с потрохами более мелких провайдеров и их ДЦ, а там уж... Что поставили, с тем и работают, всем пофиг, что там стояло Жуй, что дали и не жалуйся Но в целом да, случай форс мажера какого-то, тоже имеет место быть, тут соглашусь.
  24. самая прямая логика, при большом онлайне - бОльшая нагрузка на сервер. Как в техническом плане, так и в плане передаваемого траффика.
×
×
  • Создать...