-
Публикации
2 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZayacMutant
-
Нет, я правда, серьезно, отказываюсь верить, что это сделано "случайно" и в здравом уме. Очевидно же, что массовые приколюхи должны априори давать эффекты слабее, чем солоприколюхи. Так в абсолютно любой нормальной адекватной игре происходит. Это полюбому целенаправленная чья то идея, что бы напокупали диктаторов. P.S> Затести фриз на диктаторе, с увеличенной дальностью струи =) у него х3 крит урон. PPS. > Шавту бы максимальный зум вернуть на старый вариант- и будет конфетка. Новая скорость приближения мне очень зашла ( это из хорошего что сделано ).
-
Бесполезно. Аптечкой пробитие снимаешь и все. Фишка хорнета была именно в суперзаряде, что он действовал именно ДОЛЬШЕ, чем у диктатора, а у диктатора его "урезанная версия", но зато на всю группу рядом- вот это есть баланс... И это честно, ибо овер дика ложится хоть на всю команду, если она будет рядом, в зоне активации овера, а у хорнета- солосуперзаряд. Сейчас же - не пойми что. Массовый суперзаряд лучше того, который работает соло... ЧТААААА ?!!! Полнейший бред и явный перекос в балансе. Если это не сделано специально с целью выжимки денег, то это просто сверхглупо и явный ляп или недосмотр. Наложение пробития и радар ( от которого пользы при адекватном уровне игры довольно мало, кстати )- давно уже стали просто дополнительной фишкой (~где-то после нерфа хорнета с дальностью действия этого эффекта от овера ). Дополнительная фишка овера Диктатора, напомню, это активация всех припасов и установка мин. Там, к слову, не плохо так минок плентится, если задеваешь 3-4-5 тиммейтов овером. + они могут еще доставить минку в этот же момент. К тому же активируется аптечка, которая подхиливает и дает иммунитет, и так можно даже законтрить некоторые оверы других корпусов, законтрить, напоминаю, ГРУППОЙ. а не соло. Это прямо вот довольно таки профитно, особенно на всяких увозах флага, если делать и раздавать вовремя. Потому я считаю что честности ноль в таком обновлении и переапе дика донельзя ( хоть и не играю на хорнете, бтв, но слишком уж его в грязюку втоптали и побили ногами ). С викингом аналогичная история. Сколько там копишь овер ? Пол боя на карте *? А действует, он на минуточку, всего лишь 7 секунд. 7 секунд, КАРЛ, и это с учетом, что он не действует на тиммейтов. У дика 10 секунд можно шмалять ( всей командой, кто попадет под действие овера, напоминаю), с некоторых пушек иксовым уроном ( от x1( что просто игнорит резисты модулей и нерфится в хлам армадилой, которая не доступная большинству простых игроков ) до ~ х2 - х3 ). Да просто лолкек, это ведь просто... . Диктатор это корпус с одним из самых в хламину переапаным овердрайвом сейчас, после палладина наверное И то спорно, ведь овер пала перестал давать подавление на ближайших врагов, позволяя им юзнуть овер в ответ.
-
Такого быть не может, у нас только по одной РФ разброс по времени 4 или 5 часов, если мне память не изменяет. Плюс другие локали посчитай, сейчас все играют вместе. Если бы было 8к, то и ночью бы тоже достаточно много играло, уж никак не 3 карты. Моя оценка, что онлайн в районе 1600-2к уже. Может выше скачет на ивентах всяких и в выходные, но не сильно. Ну я имел в виду, что оверка черезчур имбовой стала, речь же не только о диковулкане, плюс ты ее на тиммейтов раздавать можешь, а с викинга и хоря - нет, зачем они нужны ? да ни за чем) старая оверка вполне себе была в балансе, когда длительность суперзаряда была меньше, чем у хоря, а теперь это что-то из ряда "диктатор не покупают, нужно заставить этих никчемных кожаных мешков потратить кристаллы\рубли и прокачать больше диктаторов"
-
Боюсь, что гораздо, горааааздо меньше =) примерно в 3-4 часа ночи в CTF уже 2-3 карты играется и ты даже, если ливаешь раз 10, попадаешь на них бесконечное число раз. Это не забывай, что с учетом еще и других локалей, у которых таймзоны другие. не, совсем не ок, разве что криты у пушек были бы на 10-15% всего больше, чем обычный выстрел. А то же у некоторых множитель крита х2.5 а то и под х4 ( фриз, пулик если не ошибаюсь ) Плюс абсолютно полностью руинятся оверы викинга и хорнета, становясь бесполезным мусором. Зачем они нужны? если Дик делает все тоже самое, только лучше и на тиммейтов? Ну разве что ттх самого корпуса ( например компактность викинга ) остаются из плюшек, ну такое. Компактность не только плюс, но и меньшая раскачка , с той же дистанционкой. бтв, лично мне все равно на летающем хламе нравится больше- гораздо больше возможностей быстро среагировать и уйти от овера, на обычном очень часты случаи что тебя очень умные игроки в зад подпирают и не дают уехать с линии прострелов, на летающем ты перелетишь ему через голову или пролагаешь ( не всегда, но в большинстве случаев ).
-
Так очевидно что, у тех кто не покупает каждый челлендж они не копятся ( внизапно ) и такая же ситуация примерно по ДА а 3-4 до фулла прокаченых дронов у меня попросту нету. Поэтому нормальный жрущий дрон юзается только в тех боях, где он необходим. Часто кидает составы с огромными перекосами в балансе, как против, так и за меня, часть игроков уже вовсю юзает баг с переодеванием. В случае очень сильного состава за - зачем тратить батарейки и расходку, которой вечно не хватает?
-
Я кстати тоже не понимаю, если ап овера ареса я могу понять, он был полным днищем и иногда не убивал даже средний корпус шаром впритык.... То вот на кой хрен апали вулкан и суперзаряд Диктатора ? Только разве что Орешек сново хочет денег " да побооольше, побооольше" (с) - и обязательно в ущерб нормальному геймплею . Диктатор и так был переапан в хлам, а теперь, когда длительность суперзаряда 10 секунд у хорька вообще нет никакого преимущества, сразу в мусорку можно, да и у викинга в принципе... что за бред.... Ну и вулкан вполне себе и так раздавал. Теперь он еще и резисты пробивает на изичах типо чтоб холопы без армандылды играть не смогли против определенного количества сочетаний пушка+ овер, не гоже не донатам портить жизнь "нормальных пацанов, которые заплатили".
-
Да они хотели сделать игру ДИНАМИЩНОЙ Чтоб в дефе не сидели и было легче увезти флаг\ и тд., чтобы игроки больше катались по карте. А Получили в итоге кучу имб, выносящих весь деф за 2 секунды и ужасный геймплей с тотальной доминацией групп, которые пикают разные статуски и катают на изи любой рандом-матчинг кучей палладинов. Сейчас хотя бы Арэс апнули, и на том спасибо, можно вжарить по паладину оверкой и хлопнуть, если быть достаточно близко. Но это если он один, а если их 3-4 штуки в тиме, то очень тяжело такое контрится. Если контрится в принципе...
-
Нашел еще один отряд хитрозадых обузящих баг с переодеванием: Вот баланс со старта битвы, никто не ливал. Ну и видно, что при таком "балансе" балансом даже и не пахнет, не смотря на то, что он идет по GS, сумма GS моей команды гораздо ниже оппонентов. А должно быть наоборот, особенно учитывая что они в отряде и с разными статусками залетают со 100%ой вероятностью зная что пикнули. Получается так потому, что залетают в матчмейкинг, ставя корпус\пушку\дрон м1 ( чел с 1го места ) , получают более низкий суммарный GS и лучший матчинг. Работает, конечно не всегда, ибо добросы и перезаходы, но как видно, что вполне работает. По крайней мере начло битвы они себе выйграли безоговорочно и стартанули в более легких условиях благодаря такому обузу. Пора, наверное так тоже делать может пофиксят быстрее или придумают что нибудь.
-
При этом.... кнопка "задонатить" должна быть обязательно кратно больше кнопки "в бой" Все как в самых лучших бесплатных мобильных играх!
-
Я тут еще на забавный отряд наткнулся)))) эти ребята переплюнули вообще всех Суть обуза такова: Они частью группы снимают с себя что-то перед тем, как матчиться ( или одевают не прокаченный корпус\пушку\дрона), что бы сильно занизить свой GS, затем матчатся в ММ, а потом переодеваются во время разогрева. У одного из этих бравых парней что-то видимо пошло не так) и нормально переодеться он не смог ( 1ое место ) , видимо, или забыл что-то одеть, например пару резистов \ дрона. Да , действительно, и на что только не пойдешь, лиж бы только похрустеть свеженькими обжаренными в масле желторотенькими нубами в своих клыках... Ну или они так делают, что бы была меньшая вероятность улететь на другие отряды, там еще Dmsr кучковались, и какие-то есчо довольно сильные ребята.
-
ну так и сам посчитай, что будет если он наденет резист и дефендера. Ладно, посчитаю за тебя: в резист это будет 2500 и 4000 , а в дефендера и 50% - 2000 и 3200.
-
Ну такое) дистанционка или адреналин помойму интереснее, тем более что оглушалку нерфанули и она сводится теперь значительно дольше.
-
почему не поможет то, глупое утверждение. Урон апается конечно, но ты же не всегда получаешь рельсу с ДД, под бустером и сквозь 3 танка. А если учесть еще и то, что у гиперки нету критов, то весь влетевший урон как раз-таки порежется в 2 раза. Помимо этого еще есть защитник, который снимет еще 20% демейджа.
-
Вроде не так все плохо, статуски - поднерфили чуток, арэсу овер наконец -то апнули, теперь им реально можно отмахаться от кого-то и подхилить чуток союзников. Остальное- какие-то незначительные правки, рикошет вроде бы и не нужно было трогать, не особо то имбой был, разве что плазмафакел нагибал оч сильно.
-
именно так и делаю против хантера =) а еще этим можно пользоваться против бомбы васпа, всяких устройств на пробитие и если достаточно скилла попасть в тайминг, то и от некоторых ЭМИ-устройств.
-
у меня есть подозрения, что эту телефонную наводку уже научились как-то использовать и на ПК =) Да, я писал, что она бьет через стены, практически как ВХ ( даже круче наверное ). Так вот думаю, что возможно какой-то чит есть, который активирует этот механизм наводки и урона из мобильной версии на пк-браузерке.
-
не будут) судя по всему
-
а там физика была другая, не было такой сильной "инерционности" корпусов и пушек, потому и стрелять было в разы проще, я тоже тогда лучше с нее попадал, а теперь приходится делать много выстрелов "на упреждение" в места, откуда бы мог выехать соперник ( что само собой снижает стату меткости ). Иначе просто никак.
-
Рельса слишком сильная, срочно нужно нерфить и повышать скиллозависимость.... делать разогрев ~2 секунды, что бы васп или хорек мог проехать пол карты под трикстером. И Только лишь тогда можно будет познать Дзен игры с этой великолепной пушкой!
-
Он наверное, уже 3-4 прокрутки на этом стуле вокруг своей оси делает каждый раз, когда ты его вспоминаешь
-
Побоялся покупать, меня НЕ откидывало Пермским рандомом на метеоритах только 1 раз за всю игру , +2 шага вообще дает крайне редко ( по ощущениям 10-15% шанс такого замечательного события), ну и увидев, сколько метеоритов на пути к 4ому кругу - понял, что это тупиковая затея и влить придется не каких нибудь 3-4к, а гораздо больше.
-
ну оно матчит группу с армадилами и 9999 GS , окей, даже предположим, что ты права и группа там была ( без тега, рандомов каких то ) пускай даже на нубогруппу с еле еле 7000-7600гс ты серьезно считаешь это правильным? а большего у меня в команде на тот момент и не было, потому и "понятно сразу" исход такого матчинга. И это не какие-то там ливы и добросы в серединах битвы, а старт боя с разогрева. Ну либо онлайну уже совсем плохо, раз так дергает составы.
-
А ты я так полагаю без группы наверное не вылезаешь и своих дружков? "игрок от бога" (с) И ливаю я сразу, если вижу сильно неравные составы. не вижу проблемы, смысла на эту несуразицу время тратить есть, только когда расходка хотя бы на 80% окупается. А ты давай там, дальше нагибай пацанов с 6000 GSa вчетвером и теперь втроем, тебе же интересно наверное, раз такая языкастая.
-
ну в моем случае там 2-3 одинаковых тега, определять не сложно было. где-то с 5-6-7 раза ( как повезет) матчит плюс минус нормально. P.S> Но есть и позитивные моменты, кристаллов вродебы стало хватать, когда шансы выпадения подкрутили. Теперь хотя бы можно увидеть 10 000 кри и 25 000 с контов, раньше было значительно хуже, стабильные 1к в основном.
-
ага, 2 имбы, не иначе : одна не дамажит, а у другой овердрайв заряжается половину катки.
Перейти к содержимому





































