-
Публикации
13 662 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Serene
-
Так я и говорю что вообще не понимаю, как у тебя столько устройств оказалось неконкурентными %) Зато у вакуумки сколько плюсов — а где они вообще? Т.е. я видела за всё это время только двух человек и один из них эту вакуумку сменил без особых предпосылок %)
-
Это правда, посмотреть на твой список — не понятно на чем люди вообще играют %) Такие скромные +- местами, прям аще ))
-
Я аще не понимаю что значит "вооружение с разовым преимуществом". У нас полно всякого "вооружения" которое было актуально, актуально сейчас и будет актуально в будущем. Тонны его просто Последний раз эту игру собирались в 2015м закрыть (закрыть — в смысле Закрыть, чтобы она перестала существовать) Я не понимаю что это значит. Что за глобальные изменения? Что за "развитие"? Какое развитие бывает у арена-шутеров? РММ это не глобальное изменение, например, тем более что вы в него играть не будете Постоянный поток контента это необходимое (но не достаточное) условие для существования любой подобной игры, вот и всё. А дальше вы что угодно можете для развития делать — например, потратить несколько десятков миллионов за год на разработку версии для выхода на консоли и доработку начала игры. Звучит как "развитие", как по мне
-
Игры-сервисы монетизируются и живут только за счёт нового контента. Есть исключения, но такие только единицы на сотни и тысячи и чтобы надеяться стать кем-то из них вам нужно быть как минимум Valve Так что ты или бежишь изо всех сил, запихивая в игру контент и как-то пытаясь ограничить к нему доступ, или тебя (уже) нет
-
Его же там вводили когда не было ограничений по времени в бою и одну команду просто фармили?)
-
В доте помню такое делали. Командой в чатике Что делали игроки после первого килла? То же самое что в ТО — писали в чатик "опять раки в тиме, нечего тут ловить" и голосовали за сдачу
-
Я до ММа в ТО играла только в РММ, причем исключительно на рейтинг. Очевидно что я хотела эти механизмы в ТО (из Овервотча в частности) РММ на среднем и ниже рейтинге в большинстве командных игр не особо отличается от того что происходит в ТО. Всё те же слова об ужасном балансе, бесполезных тиммейтах итд. Пропадает это в большой степени только на высоких уровнях, но эти высокие уровни отличает то что абсолютное большинство игроков туда не попадёт (примерный аналог этого уровня в ТО — топ киберкотлет). Поэтому если ничего не поменяется — нет смысла и начинать. Мне было бы интересно посмотреть, но мне также очевидно что на эту бессмысленную трату ресурсов никто не пойдёт А вот кланвары — я бы посмотрела. С чуть большей надеждой. И в кланварах всё так же могут играть любые игроки, останется только собраться в кучку под один тэг
-
Вы так интересно это делаете что лично я только стала уверена в том что вы — последние кому этот РММ нужен Да и игре тоже не очень Отправить бы на недельку одну половину местных экспертов в старые танки. А другую — в какую-нибудь игру с компетитивом. Sweet dreams
-
Оно наиболее бесячее из-за того что вся твоя команда (безуспешно) туннелит игрока, которого хилит хилшафт %)
-
Его не убирали до конца и это был один из немногих способов хоть когда-то поиграть нормальный полный бой. Когда несколько автозавершений происходит прежде чем карта набьется игроками. Ну, в целом рабочая была история, гораздо лучше чем до этого одна команда приносит 4 флага против пары инвалидов и сидит в полупустом бою, под маты поборников справедливости типа "зачем носите, нехорошие люди" Не, этот тред просто следствия того что тебе не хватает РММ ) А что было в начале декабря?
-
Может и может. Дело в том что для нелюбителей Темпла и боев, которые ожидаемо превратятся в 2 минуты, есть ультимативное решение — можно просто выйти Есть у нынешних боев одно преимущество — они заканчиваются. И я играю КТФы на Темпле, но я не хочу чтобы они продолжались дольше чем нужно Тем более те, которые и так уже продлились 13 минут — это дольше киберспортивного раунда, на всякий И хорошо помню как не хочется доигрывать некоторые игры. Хуже того, я играла в Овервотч ещё в момент появления там РММ и некоторые игры просто не могли никак закончиться — при том что интенсивность там повыше доты, как по мне. Со временем это исправили, сделав продолжительность одного матча гораздо более предсказуемой по верхней планке А то что ты хочешь (в целом) — это, не внезапно, РММ. Его на этом форуме переизобретают уже лет 10
-
"Поздравляем, вы потели 10 минут — потейте ещё 10 минут" "Поздравляем, вы имели глупость не выйти из КТФ на Темпле — вот вам ещё 10 минут и билет на лоботомию" Так автозавершение у нас и так есть, это лимит по очкам. Иногда он кажется очень большим, да
-
Я даже до такого не дохожу, это дополнительные сущности (в виде "главы клана" итд) и разработки. Хотя это тоже было в тех же играх на следующем этапе, в виде интерфейса или чата (!ready / !notready) Банально использовать то что уже есть Создателю карты давать доступ к дополнительному интерфейсу. Или даже вообще без интерфейса, пусть это будут команды чата /reset /restart /kick Jonas — всё это уже есть у модераторов почти с начала ТО Раньше это хотели сделать преимущественно для ют*беров ("авторские бои"), чтобы им было проще спасиг**ды и прочие их "ивенты" организовывать. Но киберспорту это нужно гораздо больше, как по мне. И когда я занималась КСом в ТО — я это тоже просила, но там хотя бы понятно было почему это не сделают именно в тот момент
-
Мне стоит спросить какое отношение "судьи киберспорта" имеют к возможности создателю боя управлять этим боем? Судьи - только для официальных матчей, только если нужно
-
Это НЕ предложение, это то как оно ещё 20++ лет назад было сделано в аренашутерах Градус безумия нарастает. Ещё раз — люди в любой момент заходят в бой, делают там что угодно, хоть на ушах стоят, хоть урон проверяют. В момент когда обе команды будут готовы — случится это через минуту, через 3 минуты или через 5 — командой /restart делается рестарт и бой длится ровно 10 минут, в тот момент когда все игроки респавнятся одновременно, начинает выпадать расходка итд. Никаких делетов по таймеру, никакого ожидания фиксированных 2х минут, никакой эквилибристики для ресета боя — все ценой всего пары команд, которые уже и так есть в ТО Именно так это работало в любой другой игре. Есть и другие варианты, по типу овервотча, доты итд, когда игроки ждут в лобби / есть подготовительный период — но это совсем другая история про разработку, про которую я даже не начну говорить, потому что как раз на такое перспектив не вижу никаких, да и вообще считаю излишним. Правильно @OTSTREL_KUZNECHIKOV говорил о том что тут никто даже в CS не играл. Вы чем вообще занимались?
-
Жаль что нет никакой возможности затолкать всех этих любителей "старых танков" в эти самые "старые танки". На денек Просто чтобы напомнить, как оно было
-
Ничесе тебя переклинило опять ;D Я ничего не говорила о том чтобы матч начинался в ту же секунду как ты кликнул в бой. Более того, я прямо написала как это делалось более 20 лет назад (сильно более — ещё во времена кваки, а для многих — во время кс) Эта цитата — ответ на твое сообщение. В следующий раз заранее подумай кто не очень умный и кому лучше стоит обсуждать помады (сомневаюсь насчет подруги у такого злобного существа, ну хоть с другом) Я ж говорю, безумие. Делать это — окей, "тут так принято", хотя кому-то должно было показаться странным. Но защищать это, ещё и с какой-то тупой злобой — это уже за гранью Безумнее это ещё от того что в ТО давно есть необходимый функционал, им пользуются модераторы с незапамятных времён. Его достаточно только расширить и раздать соответствующие права соответствующим людям (организаторам для официалок, создателю боя для ткв). Более того, эти идеи (или даже планы) уже высказывались Орехом на каком-то из стримов (тогда это было для танкобл**геров) — кикать людей, перезапускать бой. Добавить к этому ещё свап команд — и всё, эпоха извратов мгновенно осталась бы позади в прошлом.
-
Я не сомневаюсь что ты говоришь про маркуса только правду. Но я также не очень понимаю, в каком месте я дала понять что мне это интересно, вместе с твоими остальными детсадовскими приколами ) Интересный факт про ММ - он работает в этой игре уже где-то лет 7, ты каждый день заходишь в него и рассказываешь об этом на форуме. Ты не выглядишь в своих глазах поехавшим, считая что этому ММ нужна какая-то "защита"?
-
Сильные слова, после своего признания в любви маркусу ММ "хороший" если он выполняет свою задачу. Для тебя он свою задачу более чем выполняет Почему ты думаешь что чем-то отличаешься от других нубасов, репикающих бои в поисках "баланса", как они говорят? *это тоже риторический вопрос Свободный выход, быстрый поиск - это всё для вас, для тебя в том числе
-
А ещё есть вероятность что ты так проецируешь свое восхищение маркусом (которое ты начал тут активно высказывать после обиды на меня и нерф вакуумки) на других Не хочу я тебя никуда направлять, ты и без этого очень яркий пример целевой аудитории ММа )
-
Только прикинь насколько поехавшим ты выглядишь, когда пишешь что кто-то не вышедший из боя "выслуживается перед Семёном" Повторюсь — мне не нужны твои самооправдания — там совершенно ничего нового для меня за пару десятков лет Я же говорю, все в порядке — этот ММ сделан специально для тебя, а не для меня %)
-
Я просто указываю на внутреннее противоречие, с которым живут странные ребята с одной стороны ругающие баланс, а с другой - ливающие без попыток к сопротивлению. Противоречие это исключительно внутреннее, ведь понятно что этим ребятам хочется побеждать, но чтобы противник при этом вовсю сопротивлялся (с их точки зрения, по крайней мере). Но не всегда, от "тяжелых" побед можно быстро устать (впрочем, это они тоже обычно отрицают - хотя статистика говорит сама за себя) Про "нормальных" это излишне, мне не интересно у таких ребят чувство вины вызывать, а их оправдания я слышу не один десяток лет - они все под копирку, ничего нового ) Все в порядке, ММ для таких и сделан
-
Как может быть баланс если из проигрышных боев ты выходишь, а из выигрышных - нет?
-
Я ж говорю, безумие. Ещё 20 лет назад мы умели писать rcon sv_restart 3, прогресс с тех пор шагнул семимильными шагами, а в ТО все и поныне там Смешно что я помню случаи когда без админки на сервере там тоже из большой нужды пару раз приходилось перезаходить на сервер для рестарта, но никому в голову не могло прийти что это нормально. В 2012 я могу понять почему так делали, почему так делают в 2к24 - понимать решительно отказываюсь Для лулзов. Играла бы я сейчас в КС - писала бы куда-то ещё И при чем тут 50 секунд? Там целых 2 минуты хвоста. А если что-то пошло не так - синхронный перезаход и ещё 2 минуты. Два раунда можно потерпеть (опять же, не понятно зачем). А двадцать? Интересно, почему ты подумал что мне вдруг нужно чтобы ты меня понял %) Получается, написал целый пост исходя из неверных предпосылок
-
Для этого не нужна ученая степень, достаточно разок посмотреть что происходит в любой официальной (и неофициальной) КС игре
Перейти к содержимому







































