Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Serene

Пользователи
  • Публикации

    13 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Serene

  1. Serene

    Tanki Classic

    В чем ценность или отличие флеша как такового? В чем проблема играть на клавиатуре? Уверена, никаких ховеров там не будет. Я то даже не исключаю возможности того что там будет только клавиатурное управление. Ну, мало ли. Но - зачем? Оверов, устройств и дронов я там и так не ожидаю
  2. Serene

    Tanki Classic

    Можно, можно было новый контент вводить, вообще заниматься игрой и вот это всё, а не просто делать дыру для слива кристаллов. Ну че ты начинаешь, а (
  3. Serene

    Tanki Classic

    Там временем, "разные стратегии прокачки": качаем урон и перезарядку МПК того времени просто должны были выровнять разные по силе (как было задумано - те что открываются раньше - те слабее и дешевле) м3 модификации пушек. Увы, никакой кастомизации они не подразумевали в принципе, это просто очень дорогой м4. Единственное можно было сэкономить на какой-нибудь скорости поворота
  4. Serene

    Tanki Classic

    Кроме того что сказал уже rm-rf выше Эту версию нужно собрать. Эту версию нужно поддерживать. Нужно взять откуда-то для этого людей, а главное - желание этих людей работать с умершей и совершенно бесперспективной технологией, с которой в своё время было невероятное количество проблем. Начинать развивать на ней что-то - выстрелить себе в голову из пулемета А главное - нет никаких причин это делать Да, нельзя просто взять старый интерфейс и использовать как есть. В нем нужен новый UI/UX, никто не будет этим заниматься в 2к24м на флеше. Всякие клоны, обещающие "вернуть те самые танки", с радостью бы перепрыгнули на современный движок, будь у них исходники %) И уж тем более хтмл позволяет вам пересобрать интерфейс по своему желанию - многие уже так и сделали, кстати
  5. Serene

    Tanki Classic

    Две фразы "между ними нет разницы" и "абсолютное большинство игроков не поймет на какой версии был сделан отдельный скриншот" имеют совершенно разное значение. Я говорю ровно то что хочу сказать. Повторю ещё раз что я сказала: 1. Прохождение сквозь танки зависит в большой степени от скорости танков. Я ожидаю что скорость в классике снизится 2. Прохождение сквозь танки зависит в большой степени от пинга. Пинг повысился, это повлияет на коллизии, но это не зависит от версии - это негативно влияет что на флеш, что на хтмл Ассеты типа флага и прочих нет проблем взять из старых танков, наоборот - я думаю что это будет отличительной особенностью классики. FOV'ы меня вообще слабо интересуют в плане воспроизведения классики, оно к ним никаким боком не относится, это то что вы хотите поменять в любой версии
  6. Serene

    Tanki Classic

    Все играли в шахматы в детстве. Кто до сих пор играет в шахматы? Все играли в 1.6 в детстве. Кто до сих пор играет в 1.6? Почему все играли в шахматы в детстве? Было ли много альтернатив этому? Почему все играли в 1.6 в детстве? Было ли много альтернатив этому? Почему 1.6 была популярнее квейка? Почему до сих пор люди не играют в квейк и вообще квейк, как бы, ну.. умер *1.6 в плане баланса вообще забавная штука, там балансить буквально нечего - три пистоля, 2.5 ар-ки и .. всё. Всё это на одной подставке. Но получилось неплохо, и почти с первого раза, это точно. На самом деле я бы предложила посмотреть на тех, кто последнее время выпускал "классику" (а их ещё 5 лет назад было много). Все они выпускают обновления, по разному
  7. Serene

    Tanki Classic

    Это, кстати, любопытный момент. Будет ли кому-то интересна хоть сколько-то продолжительная игра в ТО без обновлений? Как минимум - начать с нескольких пушек и потихоньку выпускать новые. "Потихоньку" тоже весьма относительно, где-нибудь раз в месяц
  8. Serene

    Tanki Classic

    То есть, по твоему ...это одно и то же что и: ? Вопрос снова - где я писала про то что они одинаковые? Вы сами выдумываете мне слова, сами спорите с этими выдумками, а потом ещё я слышу что-то типа "ахахах" или "ответы без аргументов" Безумие какое-то Энивей, для меня эта странная дискуссия закрыта на двух пойнтах: 1. Нет существенной разницы между графикой на флеше и на хтмле, которая бы повлияла на восприятие классики. Если, конечно, вы не собираетесь вернуть доребалансную (или раннюю пост-ребалансную) графику 2. Флеша не будет, по ряду очевидных и не очевидных причин
  9. Serene

    Tanki Classic

    Да, ты легко найдешь цитату, разумеется?)
  10. Serene

    Tanki Classic

    Доказать что я права в том что большинство не может понять где был флеш, а где хтмл? Так это факт, о котором я просто сообщила, эксперимент может повторить кто угодно. Речь была не о том, что кто-то не может разницу найти между двумя скринами side-by-side Про то что "качество" расчета коллизий критично зависит от скорости объектов?) Так это просто факт Я ещё напомню что оба клиента продолжительное время работали одновременно. И вы не могли сказать, кто из игроков каким клиентом пользуется, глядя на них со стороны) И это даже при том что невозможно было перенести код 1в1 Впрочем, в наше время ещё и пинг поднялся, за счет проксирования трафика через центры очистки. На коллизии это положительно не повлияет, но от клиента это по прежнему не зависит Пасиба, мне и не очень то хотелось на такое отвечать)
  11. Serene

    Tanki Classic

    Он говорит о вертикальном FOV'е, выровняв камеру по брусчатке внизу Я может тоже не против возможности увеличить/менять FOV, ещё и по вертикали (что вообще не норма, из-за этого картинку растягивает, горизонтальный и вертикальный FOV'ы должны быть связаны), но даже тут явно видно что это не что-то, заслуживающее внимания
  12. Serene

    Tanki Classic

    Ещё как отличить - одна ужасная бездушная, которая рушит всю атмосферу, а другая теплая ламповая. Кто из них кто - это уже можете сами для себе решить %) Но самое интересное будет когда ты уберешь все элементы интерфейса и предложишь кому-то определить, где там хтмл и где флеш
  13. Serene

    Tanki Classic

    Хороший вопрос про управление Стоит ли ломать людям привычку только ради восстановления того, что они уже успели позабыть? Лишить их мышиного управления, например - что сразу отберет часть аудитории В чем будет цель такого действия?
  14. Serene

    Tanki Classic

    Если ты закроешь глаза, заткнешь уши и будешь громко кричать что ты никого не слушаешь - факт никуда не денется ) Единственное что при этом случится - тебя будут воспринимать как громкого невоспитанного ребенка) Отличие современной версии в значительно более высокой скорости, на которой коллизии невозможно нормально синхронизировать на разных клиентах. Уменьшишь скорость - все очень сильно поменяется Да и мало уже кто помнит что было на флеше с коллизиями танков. Ууу, "по классике" они когда-то так хорошо друг в друга входили, а потом постепенно выталкивались друг из друга Дело не в платформе, код и там и там примерно одинаково выполняется
  15. Serene

    Tanki Classic

    Зачем игрокам нужна поддержка браузера в браузерной игре? То есть, если ты не играешь в браузере - люди в браузерной игре вокруг тебя тоже не играют в браузере? Не, это не совсем так работает Но и это даже не самое главное, как ни странно. Впрочем, rm-rf уже написал об этом
  16. Serene

    Tanki Classic

    Это не новость, это ещё одна неочевидная причина даже не задумываться о флеше в эти дни. Впрочем, на фоне остальных очевидных причин это не стоит особого упоминания При чем тут какой-то телефончик? Опять же, ты утверждал что что-то понимаешь. Если для тебя не очевидно, что никакого флеша в принципе не может быть - какой тогда разговор) Возвращайся обратно, тебе по уровню )
  17. Serene

    Tanki Classic

    Ты же говорил что ты шаришь (с) Неудивительно что тебя не слушают ) Флеш не работает на 144 гц, из-за вертикальной синхронизации. Частота должна быть кратна 60 Чем это отличается от списка боев? Правильно, эти "топовые игроки" оценивают бой ещё до входа. Буквально, побеждают даже не зайдя ещё в бой %) Довольно сложно представить людей, которые много лет подряд играют 999 до рестарта. %) Ну, каким-то чудом год, ну два. Чтобы продолжать таким заниматься дальше нужно быть избранным. Без постоянных поставок мяса такие бои не работают. А дешевое мясо закончилось в 2015м С тех пор умер жанр браузерок и почти умерли арена-шутеры, что характерно - ТО относится и к тому, и к другому. А игроки перестали играть в одну игру дольше месяца-двух. Список боев это определенно "классика", но к "онлайну" как таковому не имеет отношения (точнее, имеет, но наоборот)
  18. Serene

    Tanki Classic

    О, я ещё знаю сколько людей им пользовалось в то время ) Мало Это очень смешная штука, когда ещё существовало два клиента - я постила на форуме side-by-side скрины с флеша и хтмл-а, знаешь кто угадал какой где?) Никто) И дальше ты перечислил вещи, которые к "самому флешу" не имеют никакого отношения) А ещё меня несколько смущает тот факт что известную браузерную игру ты хочешь лишить её браузерности в классической версии @plombirka , вернись!
  19. Serene

    Tanki Classic

    Почему провал? Это не будет на флеше, это ж совершенно бессмысленно. Тем более ты сам дальше пишешь про управление мышью %) Да? А чем ты провинился?) Давай давай)
  20. Serene

    Tanki Classic

    А ты бы хотел "версию 2014го" года или "лунную тишину и комплекты"?) Или может что-то другое из версии 2014го года?
  21. Serene

    Tanki Classic

    Я Serene, вон там слева написано, над аватаркой Архив форума, в него попадают неактивные треды, этот был в их числе 5 лет назад Ссылку я взяла из интернета Обращайся
  22. Подозреваю что каких-нибудь стримснайперов в игре немало %)
  23. Вообще некоторые игроки странные. Вот он видит что к нему катятся явно за его драгоценным задом. Он знает сколько он урона наносит и что этого урона не хватит, зато какой-то момент ОСОЗНАНИЯ виден только тогда, когда до него уже доехали и он начинает сдавать задом в стенку. Что мешает этим ребятам ЗАРАНЕЕ начать увеличивать дистанцию - тем более на таких картах как Парма %) Ну, если только там не какой-то матчпойнт, когда или надеяться на то что тиммейты помогут, или героически помереть
  24. Правильно, пусть герои создают группы (хорошие) и заходят против других групп (плохих), после захода в бой - "бегите, мы их задержим!"
  25. Serene

    Tanki Classic

    Ну ладно, вообще в 2к11м аппаратное ускорение уже было, ухх какими мы пинками его заводили на самых странных системах А кто-то все равно играл с 12, как им теперь эти ощущения вернуть %(
×
×
  • Создать...