Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

OTSTREL_KUZNECHIKOV

Пользователи
  • Публикации

    968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя OTSTREL_KUZNECHIKOV

  1. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Холодные игры

    Ну безумцы тож странные ребята. Чего ожидали? Знали, что в их команде 013 и так "безумно" жаждали победы. Поймите, что такие команды не выигрывают. Вам тут всё шуточки, а есть серьезные вещи, такие как баланс вселенной. Ну не может человек, который всегда, как по расписанию, проигрывает, вдруг взять и выиграть! Это как взять и открутить единственную ножку комп. кресла. Тогда где-то на другом конце вселенной человек, который всегда выигрывает, должен проиграть. А если у него какая-то важнейшая функция, например по угадыванию уворотов его планеты от черной дыры? Вы хоть понимаете, какие могут быть последствия? Вселенная ошиблась, ошибку заметила и исправляет, такое бывает, надо просто смириться и порадоваться за тех, кто в очередной раз минует черную дыру где-то там в миллиардах километрах от нас. Да и вообще, вы как дети, чес слово. Ну давно же уже известен список личностей, которые никогда ничего не выигрывают, как и те, кто с ними заодно: Планктон (из спанч боба) Том (из том и джерри) Пинки и Брейн Гена Букин 013 Может хватит уже из года в год надеяться на пересмотр баланса?
  2. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #784 (релиз 29.11.2024)

    Ну в принципе быстрее него никому еще на моей памяти не удавалось перезаходить в бой при потере бОльшей части хп. Там где спейн учился, маркусик явно преподавал. Когда в группах катает, то еще терпит, сдерживается малыш, а соло геймы - да, вся гениальность сразу вылезает наружу. Хотя его можно понять - набить трофей за несколько месяцев - это не шутки, тут явно жизнь прежней уже не будет.
  3. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Холодные игры

    Событие закончилось, год не закончился.
  4. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #784 (релиз 29.11.2024)

    Ужас какой. Ближнебой деклассирует вакуумку на дистанции 2 см, если подъезжает. Еще и карандаш в процессе использует. Звучит жутко. Получается что так. Может отменить нерф и апнуть ее тогда? Тогда давай не жалеть. Но в отличии от меня тебе придется в этом поднапрячься. Смори кстати, про какой олдовый мем вспомнил.
  5. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #784 (релиз 29.11.2024)

    Да не, меньше. Я не игрок на вакуумке, хз какой в среднем процент выстрелов сегодняшняя обнова затронет. Ну если в сумме по 2 нерфам хотя бы 15% эффективности потерял, то отлично. Ну знач не зря ныли (наверное). Малыша маркуса, конечно, жалко. Как он теперь? Кто он без прежней вакуумки? Миллиардер, филантроп... или просто обычный парень со скидкой в шоколадницу и мечтой жениться на фламинго? Не знаю.. Да не будут. Так (как старая вакуумка) не будут. Ты прав, я не смог оседлать, но во многом потому, что лошадка мне попалась без седла. А вакуумка... Вакуумка - это не просто имбалансное устройство, это абсолютное зло. Пушка имбалансная не только завышенными характеристиками, но и своей универсальностью. Огромная дальность, быстрая перезарядка, большой урон, гигантская поражающая площадь. В равных условиях, в грамотных руках... ее не перестреляешь, от нее не убежишь, не спрячешься. Это пушка, у которой не было предела скиллу. При грамотных передвижениях на большинстве карт ближнебоев можно было отслеживать и деклассировать, не давая им подъезжать, среднебоев подавлять дпмом, даже иногда кошмарить дальнобоев летящей через всю карту ракетой). Абсолютное зло.
  6. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #784 (релиз 29.11.2024)

    Правильно, хотя там всего на 8% урон меньше станет. Да и то не для всех выстрелов. Ты от нерфа скорострельности страйкеру больше потерял, там почти 11%. Ужас какой-то был. Твой соперник (на вакуумке) выходил на дуэль с тобой априори с преимуществом, причем по абсолютной шкале. И эти люди мне потом еще на форуме рассказывали, что мол все нормально, всё в балансе). А так справедливость восторжествовала, я даже удивлен, честн говоря.
  7. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Чёрная пятница

    Было б неплохо конкретные характеристики устройств увидеть.
  8. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Список обновлений #783 (релиз 22.11.2024)

    Можно научить Да это всё сегодняшний день Можно вернуть Тут тупик Да та. Она наоборот смещена в более благоприятную для изменений сторону, по крайней мере, я в этом убежден. Аудитория стала менее "мыслящей" с годами, а такой проще управлять и внушать. Нужны рубины в конце боя (с их неминуемой инфляцией овер в 3 раза). Как кристаллы. Чтобы иметь элемент воздействия на старичков с залежами крисов. Будут рубины - все категории игроков будут под колпаком. Лан, я хотел сначала доделать, а потом показать, но приболел и всё задерживается, так шо расскажу немного. Скоро я презентую, как должны выглядеть битвы в условиях нынешних ограничений. Рмм возможен. Сложность вызывает шеренга пакостников, которая будет намеренно отклоняться от задуманного распределения с целью побить более слабых (искусственное занижение рейтинга). По таким эффективно можно ударить только рубинами, которых напрямую в геймплее щас нет.
  9. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Tanki Classic

    Да ты не обижайся. Я просто с температурой лежу, плачу, а так хочется драки. Ну и тут ты с картами. Классикой зря живешь, накручиваешь ожидания. Чем больше себе ее в голове рисуешь - тем сильнее будет разочарование. А оно будет. Ты его еще не видишь, но оно уже поджидает тебя в колоде.
  10. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Tanki Classic

    В году 99-м мне было меньше 2 годиков, но разве азартного человека это удержит от карт? Мы 2 мальчика и 2 девочки сели в песочнице, там между куличиками играли в карты. Это было за неск лет до подорожания гематогена и тем более до эры постов на форумах о картах. Так вот, до форумов играли в карты не только младенцы, может даже наоборот. То есть до форумов играющий в карты, скажем, 2+, наверное, было нормой. Я очень любил играть в карты с нулевого возраста, и их увядание для меня комедия. Ну увяли и увяли. Зато на форуме теперь можно прочитать стену про увядание карт. Я из танков мира ТО уходить не планирую, вот жду как не в себя Классику... Там же тоже будет свой форум.. пс прошлым летом видел как 40-50 играли в карты, как 40-50 играли годами в одну игру и не ныли, как кто-то ответил на твой пост про карты. А нет, этого еще не видел, еще впереди. Мужик, те 40+ лет, ты сравниваешь разные поколения, проецируешь реал лайф на игры, а потом ждешь классику. Ну его на. Давай лучше в карты рубанем.
  11. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Нужен рмм, где многое будет основано на потере рейтинга при ливе с битвы. Но есть проблема с ребятами, которые намерено будут занижать свой рейтинг через ливы, чтобы бить приварок. А инструментов наказания для этой категории очень немного - кроме лишения кристаллов за бой, что-то нормальное придумать сложно. И если большая их часть хочет бить приварок не из-за кристаллов, то решить эту проблему затруднительно.
  12. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Зимний киберспортивный танкофонд

    Ну, набежали хейтеры с утреца. Танкофонд только родился, а ему уже пророчат скорую кончину. Ну если медленно растет, значит так надо, такой план. В конце декабря, когда танкофонд закроет всем рты, набрав богатырские 4 миллиона, что писать будете?
  13. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Конечно, всегда можно сходить к травматологу, чтобы тебе гипсанули обе руки, но мы же оба понимаем, что это не поможет тебе бросить танки, лишь ухудшит у/п. Но скоро (только тссс!) один доктор, по имени кузнечик, представит миру экспериментальную сыворотку по лечению мм`а в игре. Но придется немного подождать.
  14. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Не совсем одновременно, и не везде нерф "прямой" и соразмерный, но это определенно хорошие новости для мм`а.
  15. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Холодные игры

    Вот это устройство: Нормальное или нет - вопрос спорный. С одной стороны, я за движ и постоянное обновление контента. С другой, обновы не должны быть откровенно вредительскими. Здесь что мы видим? Шанс крита увеличивается в 7 раз и становится 21%, насколько я понимаю. Но работать полноценно это будет не на всех, а на "малышах" - тех, у кого нет броненосцев, тех, кому и так живется несладко нынче. Не знаю, помнишь ли ты себя лоу гс, я вот себя помню, когда на бойне со скорпа стрелял с пушки по челу и наносил ему 200 урона, потому что там броня + резист, а он мне в ответ на 1к+ присылал, очень здорово играть было. Настрадался я тогда знатно, проекту во многом повезло, что я дурачек и остался, а сколько не осталось и просто плюнуло на всё? А потом мы удивляемся, что чет "притока" новых игроков особо нет. Ну вот зачем такое вводить? Малышей отнагибает, а против легенд броненосных эта штука проиграет пульсару и быстрой заморозке (причем явно). В итоге: одних - слишком сильно, что плохо (для геймплея), других - слишком слабо, что тоже плохо. Чтобы сделать устройство, пробивающее резист, есть тоже много разных методов, тут же выбран наихудший. Спрашивается: как можно такое вводить? Ну хочется легендарку на фриз сделать, ну пожалуйста, столько вариков разных: сделай, например, чтобы он на секунду полностью замораживал критом, и шанс крита прикрути с уменьшением его урона - и что-то новое, и под тематику пушки подходит, и бьет что лоу гсы, что хай - одинаково. Из раза в раз появляются устройства, еще больше создающие разрыв между "лоу гсами" и легами, хотя первых кидает ко вторым с приличной периодичностью. Я уже вижу, как группы это абузить начнут, высасывая соки из мма с удвоенной скоростью. Как будто дядя специально хочет добить мм, который и так уже ботами поддерживается.
  16. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Tanki Classic

    Ну как почему. Ладно, давай немного отмотаем назад, вот ты на утреннике в детском саду в костюме динозаврика. Почему динозаврика? Да потому, что он тогда часто в рекламе мелькал (растишка там всякая и прочее), вот твоя мама усталая после работы, увидев его в магазе, сразу и купила, чтобы сильно не запариваться. Зато потом какой красивый на празднике был! Вылитый годзилла! Прошли годы, а костюмчик то у тебя по-прежнему в шкафу пылится - уже вроде как не налезает толком, но и выбросить жалко. Но ты же не пытаешься похудеть, чтобы он на тебя наконец налез и ты мог в нем ходить на пробежки, хотя он у тебя вроде как есть. А все почему? Боишься общественного мнения. Боишься, что пацаны перестанут на районе руку протягивать, что соседка теть маша больше на борщ не позовет, что карту скидочную в перекрестке не примут. Это ли не следование негласному кодексу?
  17. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Tanki Classic

    В чем же тогда профит для разрабов? Чуть-чуть поднять бабла за счет новых прокачек акков? Аудиторию они тогда за счет ее разделения на 2 проекта, скорее, потеряют, нежели вернут старую. Если предположить, что классик существуют и разрабатываются (в чем я лично не уверен), а не лишь присутствуют как картинка в интернете с целью проверить - будет ли хайп или нет, и создастся ли ожидание у аудитории, то на этапе бета-теста они уже столкнутся с конкуренцией пираток. А пиратки, насколько я понимаю, вполне себе так неплохо существуют, т.е. по-своему процветают, имеют свою аудиторию, которую они наверняка к себе привязали уже прокаченными акками и площадкой. Есть ли весомые минусы у пираток, кроме того, что это пиратки? Я не знаю. Но я знаю, кто стоит у руля танков-официалки. Что будет, если начнется реальная конкуренция проектов? Выиграет ли официалка или просто по итогу станет рекламой и донором своей же аудитории для пиратки? Если "всем" заправляет наш сема, то даже несмотря на поддержку судов, я ставлю, что пиратка вин.
  18. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ты, грубо говоря, предлагаешь выпускать устройства для "избранных". Это интересная тема для разговора в принципе. Где избранные имеются в виду как категория скилловиков. Ну, во-первых, подобного рода идея, очевидно, приведет к еще большему хаосу в матчмейкинге, чем сейчас, поскольку группы из "скилловиков" да еще и на более сильном вооружении мм просто растерзают. Они и сейчас то не имеют там серьезных противников, практически всегда опрокидывая даже сильных игроков-одиночек, а если увеличить их синергию через то, что ты предлагаешь, то шансы одиночек вообще станут нулевыми. Последствия этого - еще больший лив из битв и из игры в целом. Казалось бы, по крайней мере так кажется мне, что в теоретической модели: чем в среднем сильнее игрок, тем меньше у него должно быть желание играть в группе, поскольку теряется компонента интереса из принципа состязательности. Но в ТО так не работает)))) Это может быть, конечно, следствием уже давней жизни проекта и ряда "глупых" изменений, повлекших отток аудитории, из-за чего "прогнозируемая ее часть" проект покинула, а остались те, кто пьет шампанское по утрам и ест борщ перед сном. Если посмотреть, например, на форум, то тут очень сильный перекос аудитории по части, так сказать, мышления. Почти уверен, что раньше такого не было. Думаю, это можно спроецировать и на игровой процесс. Так что ожидать, что появление чудо-вооружения снизит частоту появления групп, так же не приходится. Там одни минусы, считай, будут. Для разработчиков это тоже особо не интересно должно быть, да, через это можно отделять "сильных" игроков от остальных, но что далее делать с этой инфой при разбитом мм`е не совсем понятно. Впихивание устройств по различных ценам для разных категорий аудитории они и так уже освоили, активно в игре используют через ивенты, большего им и не надо. Так что я все-таки за то, чтобы "сильные" устройства признавались имбами и нерфились. Не должно быть серьезной разницы в вооружении для геймплея. Разница в скилле должна, в первую очередь (имхо), быть реализована через передвижения по карте. Например, тот же маркус с вакуумкой, который сейчас обленился (да и зачем ему, если и так все работает?) раньше активно катался по карте и под защитником любил развалить кабинеты людям, оказавшись у них за спиной. Вот такой нагиб я приветствую (но не на вакуумке). А стоять на одном месте и фигачить 70-0 за счет бешенных преимуществ пушки - ну нет, в эту игру сами играйте. Что касается шреддера, то, конечно, порезали его слишком сильно, и теперь он сравнительно слаб, как минимум из-за большого кол-ве ховеров в мме, по которым он не в состоянии нормально попадать. Но задумка устройства была интересная, которую как и сотни других, крайне глупо угробили.
  19. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Надеялся, что об этом поплачется кто-то другой, но, видимо, нет. Тогда поплачусь я. Скоро, вероятно, будет понерфлен крупный калибр вулкана. Его можно будет получить из ивента за 700 рубинов, что сравнительно малая цена, поэтому его обладателями станет добрая половина ТО. Сам по себе крупный калибр (далее - кк) имбой всё же является (как наступательное вооружение), так как в среднем превосходит по показателям аналогичные "пушки". "Превосходством" в данном случае считается выход за границу "допустимого" (по моему мнению) отклонения от "средней силы устройства". В последние недели я протестировал огромное кол-во устройств из своего гаража, где вулкан по итогу конкурировал с берсерком и подавлением на рик, и слагером и пульсаром на молот (да, пульсар на молот малость недооценен). У обоих кк выиграл, причем со значительным отрывом. Так что титул имбалансной пушки ему с почетом присуждается. Вопрос лишь - когда (надо ли) нерфить?!? С одной стороны, надо. Казалось бы, как же иначе? Если имба, то нужно ослаблять. Излишне сильные устройства создают дополнительный дисбаланс в мме и "мешают" игре. С другой, я не случайно упомянул слово "дополнительный". Дело то в том, что кк - не единственное "сильное" устройство мм`а. Есть вакуумный страйкер, есть разрушитель на магнум. Оба сейчас на коне. Оба сильнее кк. Что же произойдет в таком случае? Станут ли вакуумка и разрушитель еще сильнее, если убрать это промежуточное звено между "сильными" и "слабыми" устройствами в виде кк? Станут. Нужно понимать, что любой ап или нерф любого устройства/пушки косвенно влияет на геймплей других пушек и их примочек. А кк всё же является крайне неприятным знакомым для разрушителя и вакуумки, и функцию их сдерживания по-своему выполняет. Кто-то скажет: вакуумок мало, по пальцам перечесть тех, кто их (свой интернет) раскрывает, а вулканов на кк много, соответственно и вреда от них больше относительно вакуумки. Безусловно, кк больше прогибает мм, но как-то нечестно получается: одно нерфится, другое - остается как есть. Я думаю, нерфить нужно все "помойные" устройства одновременно, чтобы никого не обидеть больше, чем нужно. А раз уж у нас разрушитель временно "в домике", то и кк трогать не надо. Зато потом все трое, держась за ручки, весело поедут на "эшафот обновлений".
  20. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Холодные игры

    Фух, пронесло. Каждый раз боюсь с тобой в одну тиму попасться. Ты же как прогноз погоды (дождя) по телеку, только там они могут ошибиться, а тут почти 100% гарантия. Видишь, я уже даже заранее знаю, куда тебя кинет. Ну не видать, конечно. Но ты на это с другой стороны смотри: всегда проигрывать - это же тоже талант нужно иметь. Счастливчиков много, а ты один такой в своем роде. В принципе с этого можно даже выгоду иметь. Если когда-нибудь ивенты будут с возможностью выбора команды, то я первым к тебе за советом обращусь, в какой ты тиме, чтобы выбрать любую другую. Ну мне ты офк за так поможешь, не чужие же уже люди, а с других можно и плату брать.
  21. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Холодные игры

    @013 Ты в фиолетовых?
  22. OTSTREL_KUZNECHIKOV

    Обсуждение Матчмейкинга

    Встретил твоего друга и сразу морально спустился на 1 этаж многоэтажки своей уверенности в себе. Форум еще никогда не был так близок к терпению. *Закрашенное слово - это "молодцы", не подумайте дурного.
×
×
  • Создать...