-
Публикации
991 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pravis
-
Давно уже привык что от рели нужно 2 слота чтобы жить) Хотя в принципе можно понять почему это сделали) В каждой катке я вижу минимум по 5 резов от рели в каждой команде) И всё же, считаю что реля единственная пушка у которой криты переапаны по сравнению с другими
-
Доказывать действительно не имеет смысла. Просто есть люди которые могут признать что они, объективно, играют на "имбе" или как писал FLAGEN "мете". А некоторые всячески будут отнекиваться и говорить что всё дело в "скилле" и пушки с устройствами набивающие по 50+ , и абсолютный дисбаланс по распределению игроков тут совершенно ни при чём) Кроме шуток, один англоязычный чел надев Пульсар на Твинс и уничтожая меня практически в каждом ПВП за счёт бешеных критов искренне считал что побеждает меня за счёт скилла и выписывал всякие рейдж-байты в чат)
-
Он зачем то сам вступил с тобой в дискуссию о том посте где ты написала что "не донатишь = терпишь", что якобы это всё не так и мы все тут "плачем", а потом сам же пишет потерпите)) Вроде как хотел контраргументировать, а получилось так что твой тезис только подкрепил своим "донатерским" взглядом)
-
Очень удобно списывать все обоснованные претензии на "плач Ярославны" и "нытьё". Погоди, то есть ты в одном посте попытался опровергнуть тейк Танкистки, но, получается, что в последнем предложении полностью подтвердил её слова о том что надо "терпеть". Выглядит, мягко говоря, странновато. Да, но ни одна дальнобойная пушка не обладает таким разовым за залп как нынешняя Цунами. Сносит под Бустером средний корпус за залп. Точно подмечено. И очень неплохо играть с точки зрения конкуренции пушкам средней и малой дальности. Да и в принципе твои скрины очень хорошо подкрепляют мой тезис, 55 фрагов для дальнобойки на Форесте (который по сути создан для ближнего боя) - крайне высокий показатель. + к этому добавьте беспомощность игроков которые не задонили и беспомощны против данного вооружения. Я бы не был так критичен к этой пушке если бы мне дали возможность защититься от неё, но в том свете что она гарантирует то, что у 98% игроков нет резистов - имба во плоти. Напоминает мне релиз с теслой)
-
Её мало того переапали (тупо апнули урон 4х), так ещё и ты чисто физически не можешь взять от неё резист, т.к. у тебя его попросту нет)
-
Я вообще щас захожу в битву либо с резистом от заморозки, либо от ЭМИ. Так как Фриз с отключением ДД уже надоел + Твинсы на ЭМИ с их невероятными критами бесят. Эксельсиор убрал на второй план, использую исключительно в тех случаях, если сильный противник переоделся и там нет статуса, тогда беру его. С иммунитетами по-комфортнее играть, как минимум, есть гарантия что ты всегда будешь с припасами, или что фриз на шоковой не заморозит тебя, пшикнув 1 раз. Да, приходится адаптироваться к тому что на 900 хп меньше, но я уже привык к этому и сильно этого не замечаю. Против Подавления использую Гиперион. Припасов жрёт он конечно как карьерный самосвал соляру
-
Пробовал. Против дефолтных пух ещё куда ни шло, но против Боксёров - мусор.
-
Вот именно что я про дефолтные настройки этих пушек) И они пинают каждой тычкой очень сильно. Что уж говорить про устройства. Рик с Молотом без перезарядки. Смешно) (нет)
-
Я бы отказался от любых преимуществ гусениц, если бы нам вернули то самое ощущения танка и нормальную физику. Ну не должен Молот запускать меня в космос, ну не должен шарик рика колошматить мой танк. И если мы дождёмся нёрфа ховеров это будет "шикарное" решение. Теперь и их будет мотать от каждой тычки. Нужно сделать всем корпусам равную реакцию на физ.воздействие. Ну или хотя бы примерно равную.
-
Да, с моей точки зрения равносильна. Но в Правилах игры этого нет, поэтому за это не блочат. С другой стороны, чтобы наводить "порядок" в битвах, нужен здравый подход и политика к постепенной прокачке игроков. Опять же, как игрок с фулл прокаченным танком может двигаться хуже бота?! Это же абсурд. Как этот чел с таким уровнем игры вообще дошёл до такой прокачки и звания? Хороший вопрос. Ну, Орех в одном из других релизов писал, что ограничивать свободу действий игроков он не хочет и не собирается. Из этого можно сделать вывод что игроки будут играть так, как им хочется в любом режиме. Хотят нубить без нары в углу карты - пусть нубят. Без нары, со счётом 0-25, но за то играет так, как ему по душе. Есть большая прослойка игроков которых хоть по 50 раз за битву сливай, а свою "стратегию" они не сменят. Будут так же, тихо мирно стоять в углу карты и пытаться пострелять с магнуба Вопрос стоит о том, как замотивировать игрока к нормальной игре без "принуждения" и "ограничения". Но опять же, есть люди которые хоть ты тресни от такого геймплея не откажутся.
-
Не знаю. Как по мне странно это. Это, в первую очередь, задача игры и разработчиков, чтобы игрок дойдя до максимального звания освоил большинство механик и научился противостоять относительно сильным врагам, а этого не умеют ~75% на Легендах. Что же теперь, блокировать всех кто быстро прокачался, но не умеет играть в силу того, что ему просто не дали научиться? Я согласен в целом с тезисом, просто проблема ММы в том, что он ставит Легенду 100 на уровень игры Легенды 1, который докачался с новобранца до этой самой легенды за полтора месяца. Вот например платформа есть для игры в КС и другие игры (всем известная). Игроки с максимальным уровнем 10 кардинально отличаются по скиллу от игроков у которых тот же 10 уровень, но очков (ЭЛО) больше. Поэтому они и не играют друг с другом. А тут наоборот. Не могут люди прокачавшись до 1 легенды играть на уровне 100 легенды. Нужно расширять диапазон званий, замедлять прокачку. Если мы требуем от игроков адекватной игры, нужно чтобы уровень игры повышался постепенно. А по факту получается что игрок поднявшись с фельдмаршалов и маршалов с жёлтого ГС, сразу попадает в комнату пыток к перекачам с 10к ГС, наигранными часами в 100 раз больше и опытом в 100500 миллионов. Конечно он не будет играть так же, как они. Возможно
-
Лёнь, да не защищай ты свой хоппер, все люди которые хоть немного в стф поиграли прекрасно понимают что в плане увоза влага хоппер импактнее васпа примерно раз в 100. Как минимум за счёт ОД. Да, васп быстрее хоппера, это действительно так, но васпом в разы сложнее управлять, как и любым гусеничным танком в отличии от ховеров
-
Там уже последние 2 месяца 3 пушки с ДПМ выше чем у Жиги) Смока, Твинс и Вулкан)
-
На ЛК да, просто урона в игре очень-очень-преочень много. Ну на ЛК игрок против нормальной команды при соло заходе вряд ли увезёт флаг, тут нужна нормальная команда. Ровно точно так же от Подавления не будет толку, если твоя команда как у тебя на скрине выше - стоячие магнумята. Я сам на средних в основном играю, на них иммунитет действительно играет существенную роль в пвп, хотя и на ЛК с нормальной поддержкой команды можно взять иммун, если фокус деферов будер распределён между несколькими атакерами, а не только на игроке с ЛК. Короче - опять многое зависит от команды, очень многое. Сама изида нет, а вот вампирка бесит меня ровно так же, как и вас подава. А может, и больше
-
Ну не-е-е-е, тво Изида на вампирку тут выигрыает)
-
Всё, что делает Подавление - это ограничивает тебя в использовании дрона. Если привести аналогию с ЭМИ, то сам понимаешь что было бы если бы этот статус накладывался каждым выстрелом. Твинс тому пример кстати. И, поверьте, я вас прекрасно понимаю, после игры на Алмазе с большей бронёй и т.д. трудно от него отказаться. Но, как вам выше написали, если ваш выбор иметь больше хп и чуть больше скорости за счёт Алмаза, но при этом не быть защищённым от статусов - это ваш выбор. В игре и не должно быть такого чтобы одно сочетание контрило все типы воздействия на танк. Я знаю людей которые предпочтут Алмаз, нежели Феникс, который у них есть. Алмаз круче, согласен, но при этом Феникс гарантирует что ты не останешься под любым статусом в самый неподходящий момент. Что касаемо Подавления, то у вас есть 2 способа как его законтрить: 1-Иммунитет (Феникс) 2-Гиперион. Если подытожить, то эффект действительно неприятный и порой раздражающий, но ни как не "имба" если рассматривать его в свете того, что сейчас есть в игре и что сейчас занимает первые места таба. А вот защищаться от этого эффекта или нет - выбор каждого танкиста. Я последнее время с себя не снимаю ЭМИ и Заморозку. Фризов и Твинсов в игре навалом, а эти иммунитеты сильно выручают. Я имею ввиду, что с таким сочетанием уже захожу в бой, а не переодеваюсь там.
-
Тут не соглашусь. Скажу на своём опыте - правильно подобранный иммунитет может либо заставить сильного противника переодеться, либо зарешать в важной ситуации
-
Защитник был хорошим дроном до сокращения времени аптеки, сейчас он действительно выделяется на фоне остальных. Его "контру" - Бустера при ПВП 1в1 можно выкидывать на помойку, Защитник выиграет без вариантов. Бустер можно рассматривать как дрон для кемпа - не более.
-
Вот тут не совсем понял, приведу пример для ясности: Если у тебя нет ни одного иммунитета и тебе ставят Пульсар, то по прошествии ЭМИ, но всё ещё находясь под Подавлением (от этого же Пульсара т.к. оно действует дольше) нажать на припас усиливаемый дроном то тебе дадут обычный припас (без буста), так как в момент активации ты находился по Подавлением. И буст не появится до следующей активации этого припаса. А вот если ты пронаришь припас по прошествии как ЭМИ, так и Подавления, то да, буст будет сохранён, так как в момент активации Подавления на тебе нет. Для понятности ещё пример: Игроку с Защитником, имеющему иммунитет от ЭМИ вешают Пульсар. В итоге, игрок по прошествии Подавления так и останется с обычным припасом до следующей активации, то есть буст восстановлен не будет. Это я к тому, что Подавление на Пульсаре работает так же как и обычное, только за счёт того что Пульсар сбивает ещё ЭМИ, он даёт возможность заново активировать припас, и, как следствие, буст от дрона.
-
В итоге у Леонида получился замкнутый круг: Меня бесит подавление - у меня есть иммун, который я не буду надевать - меня бесит подавление - у меня есть иммуни... - меня бесит подавление
-
Твои доводы упираются в тезис "Я хочу быть неуязвимым от всего, что мне не нравится и приносит дискомфорт во время игры". Но так не бывает. Сегодня тебя бесит подавление, завтра будет бесить ЭМИ, а послезавтра - пробитие с оглушением. И что же нам делать? Вырезать все статусы только потому, что ты привык играть на Алмазе? Система устройств на корпуса как раз и выстроена так, чтобы игрок не мог быть неуязвим абсолютно ко всем типам воздействия в битве. Надевая Алмаз, за свои преимущества ты получаешь штраф в виде отсутствия защиты от статусок. Хочешь чтобы надоедливый статус тебя не беспокоил? Надевай иммунитет. А если речь о подавлении то можно надеть Гиперион и забыть про него.
-
Ребята хотят себе на акк устройство Феникс+Алмаз в одном флаконе) Мой "пик игрового дискомфорта" вызывает изида на самоотхил, вот дамажишь её дамажишь, а она ни в какую! Н-ё-ё-ё-рффф срочно!
-
Твой текст буквально отвечает сам за себя. Да, представьте себе, за повышенную скорость и повышенную броню игрок платит отсутствием защиты от статус-эффектов. Это абсолютно легитимно, последовательно и логично. Погоди-погоди, так подава тебя дизморалит?! А вот меня дизмиоралит эксельсиор на смоку и соску на вампиризм! Что, тоже нерфим или вырезаем?
-
Под такое описание подойдёт куча устройств. Я могу найти "нарушение порядка вещей" в любом сочетании и устройстве, в том числе, на том, на котором играешь и ты.
-
Супер, мне понравилось) Самое интересное что тот тип на вулкане за время моего присутствия в битве ни разу кирпич руку с пробела не убрал)
Перейти к содержимому









































