Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

lnlnl

Пользователи
  • Публикации

    7 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя lnlnl

  1. ну те какая разница то? вообще не влияющая на геймплей акция для людей, за чей счет ты играешь 100 раз показательна, что можно продавать и без порчи процесса хоть 3 темы для такого)
  2. ну т.е. вместо того чтобы порезать 16 ракет до чего-то более вменяемого (я вообще не понимаю, зачем такое было создано?), как и обоим вундервафлям порезать ускорение подготовки, вы просите поддать тдм-парку ?) да вы такие же Орехи, даже хуже в разы !
  3. оч. странный дизайн В описании лечение союзника в тех же случаях, когда противник получил бы урон - ну и я тоже думал, что сплеш будет, групповым занятия по отхиллу быть. И даже успел придумать, что лекарство в том же объеме слишком дофига и надо поделить на 2. (и шафту тоже) А тут шляпа какая-то. Гром вообще ни при чем. Сделали бы на смоку. ========== Скорпионоимбобредятина уже вчера заполонила все. Смысл создавать такую дичь, орех? ========== Лучшие призы достали Пурпурам, получается)
  4. а че тебе не нравится то? тебе же самой удобнее попадать в более _сбалансированные_ команды сортировка1 для мм идет по званию, но сортировка2 по гс автоматом соотв. ты теперь чаще видишь больше красненьких в своей игре, чем 9999 И они бы все вроде и те же вчерашние 9999, но это и другое одновременно (яфз, мб он на деле просто как раз на глупость любителей "крутости" давит (раз что-то там на микроуровне и в устройствах правится), ну тогда плати - ставь дрон, потребляющий батарейки)
  5. lnlnl

    Аркада (обновлено 05.12)

    мда, ореховой жести от скорпионорачья прибавится порядочно Отхилл грома тоже считаю переапанным. +Думается, что реализовать его так же проще изиды, как и шафт Половинить надо хотя бы, иначе в чем прикол дизайна, не пойму. (Сама идея дополнительной роли Целитель ок, но дополнительная!)
  6. реальные проблемы только у тебя, тк на деле ты смеешься над собой таких просто жаль
  7. Яндекс было бы круто, очень качественный сервис. Мне как-то приходилось сравнивать, насколько теряется смысл при повторном переводе (язык1 > язык2 > язык3 и обратно на язык1), так вот у Яндекса чаще всего без существенных потерь, Ну и поддержка своего развития, а не отток капитала из нашей цивилизации/стран - это ваще жирный плюс. Так что полностью поддерживаю, а смеются лишь глупцы с багом мозга "западное лучше, потому что там люди, а мы нет" и не осознающие крутость развития мышления одним из лучших языков программирования - русским.
  8. lnlnl

    Аркада (обновлено 05.12)

    эти 2 доилки, очевидно, по статистике определяли, куда пойдут - где их меньше всего) а вот устройства (ну я так думаю, что для грома более ценное, для скорпионов не знаю) - как раз где меньше народа и уже летом будут в ТФ) - поэтому и не было смысла менять фракции, я этим руководствовался)))
  9. lnlnl

    Аркада (обновлено 05.12)

    для многих, считай, за бесплатно. хорошая жирность
  10. lnlnl

    Аркада (обновлено 05.12)

    нам пульсар а нам вот такая фигня (рискнули бы они еще дополнительно обидеть толпу, было бы оч. недальновидно) как понимаю, всем по устройству интересно, какие 2 приза остались за бортом @russian89nur продлевайте акционные объявления с результатами в клиенте на сутки, пожалуйста иначе через форум приходится идти на сайт, неудобно
  11. я тоже очень по тебе соскучился! одевай халатик и поиграем в ролевые танки
  12. * это о картах речь = о к-ве участников
  13. в этом и есть проблема перегретой динамики огромные уроны за период ускорение применения расходки в итоге да, действительно, игроку теперь предлагается не мыслить чуть шире и команднее, а стараться забрать килл именно здесь и сейчас вот они, "усилия гд, вступающие в противоречие с командными режимами" Тут на моменте добавления уронистых оверов уже была грань _баланса_ и более ускорять процесс уже не стоило. Но нет, накидал сверху критов. сверхскоростей. Ок, в таком случае не размазывай сам урон на бесконечное к-во типов, а объединии по дальности (можно по другим характеристикам) (с соотв удорожанием защиты). Вместо этого он еще допом режет переодевалку (что поф на малых, но уже на средних критично) В итоге ТДМ начинает выпирать повсеместно автоматически, просто из суммы огромных уронов и минимальной защиты (для активного стиля игры в атаке). да, зональный (3 зоны), как вариант - откуда и куда он тут возможен, если вместо еженед обнов орех посадит свою задницу и наконец-то подумает головой о разметке карт
  14. Я вот тоже за учет именно урона (при килле), а не "участие в килле". Это бы исправило очень многое в ТО - от клоунов в хрвр, к-е до сих пор видят только уп, а не подготовку к увозу, до таких же тдм-клоунов в режимах ММ С другой стороны, попытки ГД нарастить урон пушкам всеми способами (как и появившийся пласт нубов-рекордсменов, увместо к-х играют убернагибучие устройства) говорят о том, что он как раз из этих клоунов, пекущихся именно о фрагах, чтоб более никто не забрал или дело не дошло до аптеки. А как это влияет на режим, подготовку базы и командную игру - вообще до лампочки.
  15. Очками там править бесполезно. Этот инструмент что-то мотивирует, когда сам геймплей в порядке. (т.е. ограничения по урону, по расстояниям, нет пролагов, есть зональный учет, да тут куча всего) А у нас с разу вылезет наружу явный баг настроек летунов - супермегадоставщиков Да и сам соревновательный момент стерт - опыта тебе вагон идет, т.е. рейт не растет - 3й стороне с ходу не распознать эффективность игрока. (не говоря уже о спектре рейтингов умений, чего вообще нет) Куда в нынешний дизайн ни плюнь, везде короткое замыкание
  16. Ну Ибрагимушка то явно троллит. Тут еще мало драматизма, не каждый распознает посыл именно разрабам. А вообще ты сам ответил Орех рак. Все 3г самостоятельных он страдает полной фигней. Эта фигня зовется - модель имбоэскалации для доната. Причем без перезапусков, без легендирования, все абсолютно тупо и противоречиво. Другой вариант развития игры ему просто не осилить.
  17. lnlnl

    Аркада (обновлено 05.12)

    )) не стоит забывать лишь 1 вещь: кто организатор (О.) у нас тут очередная лотерея, причем еще и с возможностью назначить призы по желанию этого О. т.о. организатор вычеркивает из списка 2 наиболее ценных с его тз следующие по ценности выписываются тем фракциям, где меньше народу их получат лично я удивлюсь, если будет иначе (хотя этот текст поможет О. сделать все чуть красивее)
  18. lnlnl

    Аркада (обновлено 05.12)

    Вы так спорите, будто вам известна логика распределения призовых, а именно: будто перед вами контейнер с единственной группой/категорией, и, соотв., рандом Правильный ответ мб и таким: Лазурит и Цитрус - 50% Остальные 100% это если добавить хоть какую-то логику, а не просто поиграться)
  19. и кто виноват в том, что ты ни на что не способен? или не из таких, как ты, состоит страна, а из марсиан?)
  20. воо, между собой решите, че у вас болит больше вам никто не нужен
  21. lnlnl

    Аркада (обновлено 05.12)

    поясом Ориона выстроиться не получится а вот щит конкретный , full щит
  22. если они будут существовать 2 секунды - это и никому не помешает и тактика одновременно - баланс - и так тут и было до ореховых корявых веток 0 сек или сегодняшние 7 (или больше?) - это бред, не влезающий ни в какие ворота
  23. урон надо уменьшать, в нем проблема, в ваншот-игре, а не в зависимостях у нормальных устройств. что изменилось то? те же нубские имбы снова имитация с этим даже не хочется пробовать играть добавляем и получаем весь гений дизайна, абсолютный ТДМ: устройство, которое делает почти моментальные 100% + прицел (противоречащий исходной мысли) - и играть можно ногами а вот это пыль в глаза, от и до от этого она не станет менее тдмной Наконец-то что-то вменяемое. Спасибо. Но выглядит, как подачка игровому процессу. У летунов дополнительные 2 оси движения, а не только поворот. Они существенно более пролагучи. Некий хоппер до сих пор доставляет в прыжке. Они только по ттх на голову превосходят классику. Первый раз вижу дизайнера, к-й старается унизить весь донегошный нормальный геймплей вот такими "разработками". Потому что иначе никто не заметит "трудов".
  24. 10 лет нормально с ними играли. Потому что они были нормальными, а не как сейчас. Проблема не в трупах, а в длительности их жизни.
  25. они были всегда и в разумных рамкаъ, пока рак не решил, что можно обнулить их продолжительность а теперь решил, что можно сделать их сверхдолгими там же для красоты все в головушке, с игрой все это никак не связано согласен, терь можно играть 1 пальцем ноги мозги или какие-то навыки больше не нужны вообще. у орешки реальный талант плодить нубье - скилл
×
×
  • Создать...