-
Публикации
7 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя lnlnl
-
воо, об этом и речь +все это настраивается при желании Ну при этом я понимаю, что какой-либо другой сортировки, кроме как по званиям, тут не может быть без правок гаража. Это и есть реальная причина, а не тк "игроки не готовы". Нубоорех налепил доставок в полете, ваншотеров и пролагеров, сводящие все к рандому. Результат таких "умений" невозможно преобразовать в рейт по определению. Потому что это не игрок играет, а боты. А не готовы при этом у рака канеш игроки )) так ты и сейчас играешь в рмм (по званиям) - страдаешь? нет. для тебя вообще ниче не изменится ) будешь с орехом почаще вместе матчиться, и все
-
И Орех там будет с ними, королем
-
в смысле повторять?) объемы представляешь?) с какой радости если тебя устраивает все в текущей игре, то зачем мне тебя переубеждать, я Ореха клюю а если нет, то все есть в письменах на профиле, или надо вкл и свою голову и уважать и чужое время - это нормально. а как ты подумала? щас в 1 битве играют от нескольких званий до десятков это рмм по званиям а предлагается вариант с учетом достижений игроков рмм по умениям умения/достижения могут быть описаны только цифрой, это и есть рейтинг берется шкала, делится на группы, и назначается предел в 3 все, дальше тупо по группам рейта очередь сортируется и забирается по первой паре из 3х на каждую сторону в 6х6 (и далее) да пусть сам изучает сложнее найти, где нет рмм кроме ТО ) Лично меня задрало, что матчит тупо по этим званиям и гс. Из 10 игр в лучшем случае 1 мб интересной, в остальных, да с ореховыми пушками, стоят и смотрят. Ну вот пусть вот этот шлак и матчит друг с другом и с соотв рейт-копейками.
-
вы где все были, когда все это тут прописывалось?) что опять повторять и причем тут ТХ? сейчас это рамки званий, которых 31 а в варианте рмм это лиги, дивизионы, которые и означают группу/диапазон рейтингов у меня под рукой игра без геймплея с 10+ видами рейтов, включая командные и межсерверные и доход у такой игры в 10 раз выше ТО так что начните тоже хоть что-то изучать. на одних ТХ никто никуда не поедет, там он как пример лишь
-
*мм-рмм - в смысле командный. и конечно, чем дольше тянет, тем хуже делает ситуацию. уже сейчас какие-то зачетные для призовых бои при нормальном рмм (т.е. с 3 группами рейтов в составе) могут быть с 11 до 23.00. С утра и в ночь только обычные солянки
-
у тебя как раз кс или дм-рмм, а не мм-рмм т.е. у тебя вообще нет никакого градиента рейтов в команде, а максимально схожие такое даже при текущем мм тупо по званиям-гс на текущем онлине нифига не будет работать, кроме вечера
-
вот точно! тоже ощущение, что тут многие путают кс с рмм)) рмм как раз поможет выделить тот минимум для кс и там дальше любые серьезные системы вешайте а для массовки, ну я уже не врубаюсь, да в любую игру зайдите и спишите) Не, тут есть "рейтинг", ну он настолько показательно сырой, что может и на самом деле быть отражением предельных возможностей ГД. По такому матчить будет еще хуже, чем сейчас) Или ему тупо проще рмм-ть по званиям+гс и маневрировать имбами. Мб просто вообще нет понимания, что люди приходят за интересной игрой, в которой и они рулят, а не тупо быть ботами с имбооружием, которое сегодня назначит гд, и с соотв. фейк-рекордами. Ща опять боты на хопперах летают доставляют, твинс стопит тебя на постоянку, скорпион накрывает в 0. - Я теперь помню только оружие, а не ники интересных игроков. Печаль)
-
Вот текущие задания на усл. 999 побед, где или сдохни или забей - это ть его не смущает, хотя вот такое д игроков реально мб мучительным @Serene а "то же самое", но в РММ = без обязаловки и по желанию - это ж ну стопудов мучения, к к-м никто не готов Ореша, просто признай, что цели были побыстрее отжать, а теперь уже фз че со всем этим делать.
-
геймдизайнер у нас еще и определяет готовность игроков к несуществующему рмм естессна, если ума хватает только на игру с цифрами урона, то мы будем не готовы вечно)
-
это если абсолютная солянка. Т.е. ДМ в текущем ММ но тут были примеры стандартизации вооружения, т.е. все на равных т.о. в реализации можно продумывать разные сочетания/ограничения по гаражу, сменяющиеся еженедельно момент прокачки учесть в сортировке, в сумме с текущим рейтом участника. +помимо У есть и П. Т.е. тоже можно продумать минимальные зачеты и ограничения на к-во участий в таких битвах (не менее 2 и не более 3х в день с правом докупить еще 3, + в рейт идут показатели с нижними порогами (вот тут мне пока не ясно, какие это мб цифоы, чтобы минимизировать влияние абъюза на паузах и перезагрузках, мб какой-то нижний порог на к-во киллов за битву) + сама шкала вознаграждений тоже не простая линейная история, т.е. с мотивацией не сдруживаться. Все это дело еще можно ограничить на день-вечер, чтобы точно без мультов на первом этапе разнесения участников по шкале, и чтобы не было широких рамок рейт-прокачек в 1 битве в дальнейшем. А то, что было и ныне убрано - ДМ в ММ - совершенно странная для большинства игроков история. Зачем ДМть в соотв. режиме и получать по заднице, если можно сменить ЕЗ и ДМть-паразитировать уже безнаказанно в др.командных режимах, тем более с этим новоореховым вооружением. Что и наблюдаем. Чистый ДМ совершенно не вписывался и по этой причине, а не только по низкому спросу и абъюзу. Ну мб у @KissesKisses есть своя версия, почему ж такой уау-продуманный вариант выпилили из ММ. \\ да даже и по прокачке необязательно учитывать постоянно, а только на 1м этапе для ускорения разнесения игроков по шкале. затем уже сам рейт, как интегральный, и будет служить для рмм-дм. \\\ А, ну еще стоит добавить выбор для игрока. Т.е. 3 кнопки для матчинга в такие бои - с рейтом +0 (средний), +25, +50у.е. Т.е. если захочет потягаться с более скилловыми и попытаться залезть существенно выше, то никто не ограничивает, вперед и с песней. Но в зачет пойдет именно у/п.
-
То, что сегодня делается в дни акций, ДМ с какими-то доп.плюшками - это и есть ответ на его реализацию в ежедневном режиме. Пусть хотя бы так он вернулся в ММ. Другое дело, что я первое время тоже надеялся, что в таком виде этот процесс сам подскажет Ореху, че делать. Но вместо развития соревновательности (рмм) пошли тонны бредовых обнов и статусов, соотв. и в дм нифига за 3й год не меняется, к сожалению - как стал "на выходные", так и стоит.
-
Это факт. Ну ты реал с логикой тут не в ладах. Не дождаться было игр даже при ЕЗ в ДМ - это факт! А если еще и исключить из ЕЗ и из поиска, то ты сам предлагаешь именно ПРО. Я режимный игрок и мне нравятся все режимы. Точнее, нравились 3г назад. Если ДМ, то играем в ДМ, если доставки, то в доставки. Дело ГД лишь правильно обставить эти процессы. ДМ по отдельному рейту - и на него будет спрос и мультам просто не будет места. Остальные по РММ в связке с КС. Под РММ поправить гараж.) ахах) /// и это "не дождаться" было при среднем онлине не в 5-6к, а в 15к. Сегодня с утра уже и в Регби то пока ждешь, можно все дела сделать.
-
в связанных с тем периодом темами, ну т.е. до дек 19г и неск-ко позже ники в студию Меня вообще очень забавляет, как какой-то левый чувак, вообще не любящий ДМ, рассказывает мне, фанату ДМ, что в его обычном виде на него был спрос и его надо вернуть, чтобы я мог там играть. Режим даже под ЕЗ не обеспечивал набор более 5-6 человек в 3 временные зоны из 4х. ЕЗ на него поголовно меняли на другие режимы. Иди и рубись в него в ПРО, покажи, что он нужен всем и постоянно и его вернут в ММ автоматически.
-
ты можешь просто полистать форум того периода, ознакомиться с причинами, чтоб не выглядеть настойчиво глупо заодно перечислишь конкретику: ники этих "фанатов". (с ярика начни)
-
Он есть в ПРО. А для ММ ты слишком поверхностно оцениваешь, слишком упиваешься собой, что слеп от этого и не видишь, что тебе разжевано, пока ты там жевал сопли, набрасывая все, да ниче конкретного. Еще раз: всем настолько плевать на ДМ, что он будет только убивать ценнейшее время жизни в ожидании матчинга случайных желающих (твое не в счет). Можно было ждать по 10+ минут и так и не заматчиться. Что приведет к матчингу тонн мультов и играми с ними их хозяев. Что и было.
-
на раз сыграть не хватает гор фанатов, а для постоянно их достаточно. понятненько возможно, это новый закон любых продаж, от обратного Одно странно, что пока режим был в мм, все эти горы честных дм-фанатов обходили его мимо, ближе к ночи карты тупо не собирались, в остальное время только при поддержке ЕЗ. Мб у тебя другие воспоминания, многие помнят то, чего не было, такое бывает. Напр. "я устал, я ухожу" - фейк. ------ В текущей стадии развития ТО ДМ в ММ, т.е. как самост. история, нежизнеспособен и будет убивать время жизни ожидающих. Если бы в нем отдельно учитывался у/п (и более нигде, в остальных исключительно зональный урон/поддержка), и под него существовал свой отдельный ежедн./нед. рейт, то это было бы совершенно другое дело.
-
-
Да всем плевать на него, если он на постоянке. И периодические крики об обратном - чистейшая ложь. И хотя весь контент ныне именно для него, и, казалось бы, сидите там и долбите у/п, ибо там и только там этот показатель бм адекватный. Но нет, тдм-ть в нормальных режимах куда проще. Что-то интереснее из ДМ сделать в рамках ММ и без рейтов нереал. У Ореха только если хопперы-голдоловы) Если в таком виде оставлять, то ночью на нем можно делать темные дела. Поэтому и выпилен.
-
за 3г выяснилось, что тут разработчики не знают, для чего уведомления о взятии/возврате тряпки, каким дб боевой интерфейс вот где собака зарыта а уже потом только можно поднимать вопрос об унификации координации (предлагались и цветные режимы состояния и тактический радар) смайлы - да, этот гд их как раз увидел и уже чет анонсировал в ВБ. только тупо как замену общению, а не по заданной теме я этот примитив даже комментировать не стал
-
Финал конкурса "Планктонина Января" пройдет в следующей обнове.
-
Хочешь сказать, @pa-go свободный художник?) Это похоже на правду. Я поэтому спрашиваю - IC - это че? Зимние или мб все ж от рептилий что-то, к Китайскому НГ? Вот даже картинка из другой игры, где КСМ соблюдается четко. По какому плану идет развитие скинов?)) Пока ехал домой, решил сделать зимний для фриза. Потому что в голову влетело, могу и точка. Время тратить не на что. Ресурсов дофига. - по этому?) Или маркетолог проснулся и вспомнил про событие, зарулил в арт и спросил - у вас там есть че? - Ну вот это тут лабали для раб.часов. - а че это? Ну поф, сойдет. А ГД вообще считает, что все это не его дело. И то, что для фриза уже реально много, что есть, или для Китайского НГ можно было сделать заказ на восточные или хотя бы этот обыграть - ну кого это волнует?) На Хеллоуин научились стыковать мысли, уже ок, это было понятно = наверняка были высокие продажи, а больше нигде.
-
а я вот до сих пор еще пытаюсь разделять Ореха и ТО .) но уже не знаю, что надо сделать, чтобы ТО пережило это недоразумение, а не наоборот (
-
Ну я фз, вот будет 20 серий, им всем логотипы зачем-то клепать? Там придется в 3х-буквенные переделывать, чтобы не было совпадений) или 5ти Ну если только lnlnl - серия) то ок
-
лень = смерть!) Перевести лишь названия (их всего то 10к) на местные варианты. Гром же на русском пишете) а вот 2хбуквенное логотипирование забыть, вот оно излишнее Полноценные названия серий подтолкнут к их осмысленному наполнению и продвижению Ну если мы хотим зарабатывать в 10 раз больше, чем сейчас, и без убийства геймплея ореховым дизайном цифр По мне текущее это что-то типа УАЗ Patriot, довольно печальное отражение ущербности спроса-предложения на внутр.рынке
-
ну о стилистике ж речь, чтоб не по московски-колхозно-деревенски "богаче" все это выглядело на латинице, как сейчас
Перейти к содержимому







































