Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Opex-Rah

Разработчики
  • Публикации

    959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Opex-Rah

  1. Я с самого начала сказал что делаю и почему меняю вещи. Классика безусловна должна быть модернизирована. Люди действительно выросли и не хотят испытывать проблемы которые объективно были в игре раньше. Игре нужны изменения, даже если это изменит её классичность. Проблема в том, что мне приходится жить в двух параллельных реальностях. В одной игроки хотят чтобы всё было как раньше 1:1. В другой реальности игроки хотят современный экспириенс. И я вижу как эти люди кричат в меня, но не разговаривают друг с другом. Я в ооооооооооооочень длинном посте спросил увереный ли бедный несчастный затролленный мною игрок в том что вещи действительно надо модернизировать. Я очень хотел услышать чёткий и уверенный ответ Да. Что я в итоге получил? Ничего я в итоге не получил. Злой орех говорит глупости я получил. У меня нет вопроса определились ли сами игроки. Для меня это не вопрос. Для меня это факт. Даже если надавить игрок отказывается определяться. Это не правда. Ты выдаёшь то что ты думаешь за то что я говорю. А это правда. Мы собрали достаточно объективной информации о возможностях Классики. Онлайн на старте может быть любым, но он неизбежно станет низким через год или два. Игре нужны изменения в фундаменте уже сейчас чтобы это не было проблемой. Разделять что недоделано и что надо пределать я призывать вас не буду. Попрошу только задуматься что чем больше людей помёт что надо не "раньше было лучше", тем лучше получится Классика. И вот опять долго ждать не пришлось.
  2. Нет, буду брать деньги за дополнительный доступ. Шутки шутками, но пока предварительные оценки подтверждаются. Конечно, сейчас только платный альфа-тест с планами на вайп аккаунтов. Огромное спасибо всем кто вообще решил участвовать в процессе. Тем не менее, сейчас наглядный пример того что будет в случае низкого онлайна в игре. И это важно запомнить и понять. Игру совершенно точно надо адаптировать под реалии где все звания должны иметь возможность играть со всеми остальными званиями. Небольшое ядро будет существовать постоянно, но ядро будет маленьким и играть против ядра тем кто не успел под "начало" работы сервера это будет совершенно бесмысленное занятие. Мысли что ранглимиты на что-то повлияют в плане баланса это путь в никуда. Решение усиливать ранглимиты будет фундаментальной ошибкой которая в будущем сломает игру. Я не вижу смысла объяснять в очередной раз что надеяться на каких-то волшебных новичков для Классики бесполезно, отмечу только что продолжаю видеть как игроки предлагают решения которые видят Классику именно через эту линзу. Не будет новых игроков в Классике. Забудьте и поймите это. Есть несколько вариантов как поступить с расширением ранглимитов. Самое простое что уже сделано на тесте это компрессия разницы в силе между М0 и М3. Доводить её до полного отсутствия разницы в уроне пушек и защите корпусов между модификаций очень не хочется, но сжимать до тех пор пока новичкам не будет норм играться при максимальных ранглимитах против существующих игроков считаю важным продолжать. Конечно же нужен вайп, чтобы эффект от этих изменений смогли на себе прочувствовать все. Мы готовим первый вайп уже скоро. Вместе с первым вайпом мы решили взять вперёд работу над премиум-аккаунтом. Покупать его через подписку разумеется всё ещё будет невозможно, раз в планах будущие вайпы. Но эффекты от присутствия премиум-подписки уже будут активированы. Из того что вам важно сейчас это: 1. Бонус опыт. Бонус будет значительно ниже, всего +20%. 2. Возможность создавать бои. Игрок без премиума не сможет воспользоваться кнопкой Создать бой. Но можно будет играть в любой существующий бой в списке битв и создавать стандартный бой по кнопке В Бой. 3. Возможность писать в чате. Уже сейчас мы сделали выводы что "платный" чат это хорошая защита от большого числа проблем. Как можно будет получить премиум? На время теста премиум останется доступен за кристаллы. Цена будет существенно снижена, разумеется. После вайпа мы планируем добавить автоматическое начисление бонусов за купленные СП Раннего доступа. Можно будет получать контейнеры и открывать их заново с каждым вайпом, да. Вместе с этими бонусами владельцы Серебряного и Золотого пропусков будут получать Премиум-аккаунт. А дополнительный доступ мы обсуждаем сделать для покупателей нового отдельного СП или покупателей Бронзового пропуска, но без доступа к Премиум-аккаунту. Таким образом мы сможем расширить число участников, вопрос который волнует многих участников теста сейчас, но сохранить заслуженные привилегии. Ну и да, надо очень починить создание битв. А то кнопки настроек есть, но не работают. Захотите ограничить свою жизнь по рангам — сделаете это самостоятельно при создании боя. Я, как уже написал выше, не считаю что вам будет с кем играть в таком случае, но вы сможете попробовать доказать обратное.
  3. У меня есть идея лучше. Угадайте какая.
  4. Да. Давайте именно это и попробуем.
  5. Как обычно. У меня — будет. У вас — не будет. По фидбеку, игроки хотят одновременно чтобы были редкие классные штуки, и чтобы игра была как раньше без скинов. Вы или определитесь чего хотите, или оставьте меня в покое
  6. В каком смысле не надо тебя подтягивать? Ты пришёл со словами СРОЧНО НАДО и теперь выбираешь куда тебя подтягивать и куда не подтягивать? Тебя надо подтягивать. Буду подтягивать туда куда хочу и как хочу. Твоя позиция получилась какой-то жиденькой. "Как раньше" всегда было так что игроки которые проиграли получали ничего за их усилия. Весь смысл игры был в том чтобы ограбить слабых так, чтобы им было обидно. Что мы сейчас и имеем. Огромная тема с обсуждением "раньше было лучше" подтверждает что игроки хотели именно этого. В Танках Онлайн игра построена таким образом, что игрокам совсем не важно сколько флагов их команда принесла. Всё целенаправленно превращено в TDM. Надо просто гриндить и выполнять миссии. В Классике игроки ожидают чтобы было как раньше. А ощущения "как раньше" возникают не потому что пиксели на своих местах в лобби, а потому что снова можно грабить. Когда разница в 1 флаг означает что вместо 3000 кристаллов ты получишь 300 кристаллов за то же самое время в игре. Ты пришёл срочно обозначив проблему которую срочно надо решать и уже потратил больше двух постов на отстаивание своей позиции. Но твоя позиция на проверку оказалась вообще не позицией. Ты не хочешь чтобы тебя подтягивали, не хочешь ни за что отвечать, хочешь чтобы разработчики сделали не как раньше, пошли против ожиданий игроков и чтобы в итоге что? Всё опять превратилось в TDM как в ТО? Ты выразил опасения. Окей, про опасения я уже ответил. Будет как раньше, если не готов защищать позицию. На данный момент выглядит так что тебя ограбили более скилловые игроки, а ты вместо того чтобы обрадоваться что игра работает как раньше пошёл жаловаться, выдумывать какие-то прогнозы про смерть игры которая с этим же настройками раньше имела значительно больше онлайна и ещё и агрессивно реагируешь на вопрос уверен ли ты в своей позиции. Так и напиши что тебя отшлёпали, ограбили и ты обиделся.
  7. То есть ты, почувствовавший на себе какого оно на самом деле было "как раньше", утверждаешь и готов защищать свою позицию что существовавшие раньше в игре настройки приводили к тому что игроки забивали на игру и уходили из неё, до тех пор пока разработчики не сбалансировали ситуацию в своё время? Ты настолько уверен в своих очевидных выводах "с полей" что готов публично отстаивать необходимость отказа от распределения фонда "как раньше" в пользу более современного решения, которое исходя из твоих слов снимает не только проблему с уходящими игроками, но и приносит в игру разнообразие, которого как я понимаю из твоих же слов, раньше тоже не было? Ты видишь на основе объективного опыта что состояние "как раньше" создаст ситуацию которая, опять же цитирую, "может убить игру", и без вмешательства разработчиков, которые очевидно должны сделать не "как раньше", игра умрёт? При этом косвенно подтверждая что раньше игра перманентно умирала без вмешательства разработчиков. Ты подтверждаешь то что я написал выше, тебя поддерживают другие игроки и ты готов защищать эту позицию, в том числе утверждающую что "раньше было не лучше"? Ты согласен втягивать в этот процесс не только себя, но и "десять своих друзей" включая тех кто позитивно реагирует на твои посты с аргументами по этой теме? Ты "Не думаю" или ты "Готов утверждать и отстаивать"? На первое ответ я уже дал. Со вторым я готов поработать.
  8. Мы починим работу резистов чтобы вы могли решать проблему самостоятельно как раньше. Больше ничем помочь не смогу. Не я заставляю вас лезть к этим изидам на убой, вы всегда можете создать другую карту.
  9. "Раньше было лучше" — никто вас за язык не тянул. Вот вам как раньше, с грабежами. Будете настаивать что я не прав — сделаю параметр распределения фонда ещё ближе к тому что он был тогда. Не хотите так играть — всё в ваших руках. Создавайте короткие бои, забивайте свободные слоты мультами, всё что раньше делали.
  10. У вас не ребят глаза читать стены текстов без абзацев? Может это только я. Надо ИИ попросить сделать саммари с абзацами. Ок.
  11. Нет. Старая физика коробок считалась на клиенте, потому можно было сделать элементарный чит который позволял одним кликом собирать все ящики на карте.
  12. Кристальный дроп останется в закрытых битвах. Золотые ящики останутся в закрытых битвах. Ежедневные задания можно будет выполнять в том числе в закрытых битвах. Опыт продолжит зарабатываться в закрытых битвах. Я много лет работал над системой прокачки и хорошо знаю причины и следствия каждого решения. Потому игра была задумана работать через подписку и боевой пропуск, а не через продажу кристаллов. Благодаря этому решению ограничения не потребуются. Надеюсь, мне удастся довести это видение игры до реализации.
  13. После завершения голосований и выходе Танки Классик в релиз я полностью сконцентрируюсь на Танках Онлайн. Если какие-то изменения в Классике и будут, то уже без меня.
  14. Двое. Уже отбили. Всё что есть. Нет. Уже пошли.
  15. Прикинь, можно) Но я не делаю))
  16. Такого спора не было. Эта фича упрощает игру и делает её более лёгкой. Это факт. А на счёт интереса теперь даже спорть не надо. У меня и для одних и для других теперь будет сервис.
  17. Это был самый позорный день в истории игры, когда релиз был срочно удалён из игры меньше чем за сутки.
  18. Наконец-то спор тех кто привык к полезному радару и тех кто не захотел учиться радаром пользоваться. Я сколько уже лет получается ждал этот спор? Теперь наконец-то почитаю.
  19. Да. Страдайте как страдали мы. Нечего вас жалеть.
  20. Фонды, Опыт и Миссии теперь работают.
  21. Не встречал этих людей. Номер один просьба это старый интерфейс гаража. Номер два просьба это старый внешний вид боя. Остальное это местные байки ноунеймов, я полагаю.
  22. Да, индикатор положения флага надо убрать.
  23. Ты явно не умеешь в вайбы. Надеюсь ёлку в твоём доме наряжаешь не ты.
  24. Автонаведение некоторых пушек теперь работает через систему подсветки танка. Уменьше дальности подсветки = уменьшение дальности стрельбы. Замена цвета на прозрачный не была предусмотрена. Расходы всегда больше нуля. Нет тумана и глубоких теней. Модули ещё не включены и никто с ними не играл. Преждевременно обсуждать умозрительные проблемы не зная хотя бы сколько % защиты будут эти модули давать.
×
×
  • Создать...