-
Публикации
2 259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя WALLE
-
Без того, чтобы втыкать скобочки вместо любого знака препинания - чувство превосходства выражать получается не так выразительно? ))
-
Если команда выиграет, но при этом я не получаю от игры фана, но действую максимально эффективно - это уже не досуг, а спорт/работа. Смысл мне от той победы? Горсть кристаллов? Но если мне более весело будет в тот или иной момент поиграть на победу, например я для себя в блокнотике веду стрик побед - само собой победа в приоритете. Пару раз такое бывало От того, какой счет на панели сверху - чей-то геймплей меняется не сильно. И выбить кого-то около флагштока (чтобы флаг доставил не он, а мимокрокодил), не выпускать кого-то с респа, или спамить статусками с суперзарядом - весело вне зависимости от счета
-
Ну допустим - чаще всего я играю от кемперства. Не всегда, но большую долю своего игрового времени. Не потому, что парюсь про УП - было время, когда я почти умышленно просаживал в паркуре. И не потому, что мне важно заработать чуть больше кри - за многие годы в проекте я собрал достаточно полный гараж, чтобы сейчас прокачивать только те вещи, которыми и играть особо не планирую. Играть от кемперства весело. Мне нравится закидывать сводки гаусса будучи невидимым и недосягаемым. Мне нравится шотить противника шафтом на этапе выезда с респа - особенно весело если получается сделать это 3-4 раза подряд, сразу после выхода с инвула. Магнум с минометом на викинге позволяет оперативно расставить минное поле там, где противник точно не будет ожидать увидеть минку - и его ощущения от того, что он на нее нарвется добавляют в игру эндрофина. Я прошел эту игру, и не нуждаюсь в том, чтобы кому-то что-то доказывать победами. Я играю так, чтобы это было максимально весело для меня - и зачастую это равносильно тому, что механика, которую я использую, должна быть токсичной и обламывать противника. Но не обязательно) Так что аэронафиг почти прав, но - только почти
-
Стоковая рельса мат.ожидаемый урон 1467, алмаз - 1808 Это значит ваншот лк с кризисом сквозь ДА, даже если не выпал крит
-
Мульт тоже легенда, пусть и помладше
-
Из забавного Некоторое время назад на мульта выпал минер. На скидках к нему вкачал саботажника, пошел тестить. Само собой в СТФ, минить подъезды к флагу, благо по пушкам там дальнобои в основном Не очень понятно, в каких условиях его уместно вообще применять. Если мы втаптываем противника в респ - на флаг никто не едет, на минках никто не подрывается. Если противник сильный, а мы слабые - даже минер не спасает от того, чтобы мины быстро горели. Плюс активно пользуются гранатами, которые просто выжигают минные поля Команды примерно равны - тоже, минки достаются паре рашеров, которых обычно сливают на подходе. Я что-то делаю не так? В итоге максимум середина таба. Ну и да, после 3х+ лет игры почти исключительно с кризисом - играть с ЗКД капец ккк сложно. Чувствовал себя как в РТС какой нибудь, чтобы все прожимать успевать, и минки максимально по КД на проездах ставить. На пушку внимания почти не хватало. Или есть способы заставить его работать как основное средство уничтожения противника, а не чисто саппорт для ролевой игры в дефера?
-
Как вариант - переодевалка только на понижение, чтобы суммарный ГС не увеличивался
-
Стан веселый Особенно с шафтом/гауссом, где гарантированно накладывается при сводке Возможно не самый резульативный, но обламывать рельс на выстрел/гасить вулканы прям нраиццо Ощущается фрустрация соперника
-
Здраво. Причем в отличии от например хантеросмоки, который просто немного странненький, но безобидный, чуваки выше еще и агрессивные. Забывают принимать терапию(
-
Медленнее должно было стать наоборот И стало, просто чуть чуть
-
Позволю себе процитировать @47x, из раздела Газеты, к которому я в свое время немного приложил руку. Пост был написан 3 года назад, Газета перед этим года полтора медленно угасала Сейчас мало контингента, а вся движуха на форуме сконцентрирована в паре тем, да и та в основном о том, чья пушка длиннее. (И потроллить Серену с Орехом конечно) В том и дело, что спроса нет
-
Про карты не было. Про режимы было
-
И чо? Их там ни у кого особо нету, вплоть до легенд. Единичные счастливчики/мегадонаты попадаются, но погоды не делают А на мелком у меня штук 5 золотых устройств к генусу выфармилось. Но справедливости ради я не выбивал устройства под пушки, а качал пушки под устройства И там пару раз бонусные/компенсационные/челленджные рубины вложил в танкофонд
-
Резисты в целом добавляют вариативности, плюс позволяют закрыть бесячую пушку сделав ее не бесячей Но для некоторых стилей игры и сочетаний - для того, чтобы тебя бесила условная тесла нужно сильно постараться. А условная Рельса бесит всегда, говорю как обладатель (когда-то) фулловой Тундры на правах краски м1
-
И да, мне стало любопытно что реально происходит на первых рангах 1000 опыта принесла 70 000 кристаллов. Плюс прокаченный до мк1 танк Как тут можно страдать от дефицита ресурсов?
-
На это можешь не отвечать, ты улетаешь в ЧС. Но - ровно против мелкого аккаунта ты пару раз играл. Судя по табу ты страдал сильнее) Фулл гараж нафиг не нужен. От того, что в гараже будет не 1 средний корпус, а 4 - все сразу одеть все равно не получится. А набор из нескольких танков 9999 был уже где-то на этапе маршала/ Более того, полный надор резистов, если не лезть в ММ тоже не нужен. Как я выкачал джентельменский набор в духе старой Продиги (Рельса/Гром/Гаусс/Магнум), так у меня и не возникало желания его снимать. В ПРО да, там хочется переодется - но туда мы не ходим. Бросил тогда, когда счел нужным. Я тут не ставил цели кому-то что-то доказывать.
-
Твой пост полон дешевых манипуляций, однако - я на него все-таки отвечу Изначально речь шла не о "качать 10 акков до фулл гаража", а "с комфортом дойти до легенды" Первое - умышленное доведение до абсурда с твоей стороны. Фулл м4 гараж у меня есть (кроме пары мелочей, которые неинтересны) на основе, качать его заново "чтобы было" смысла нет. Фана тоже Но - если игра на новом аккаунте даст новый опыт - что и было с @WaIIe, который позволил мне пройти игру полностью от урона и скрытности, а не от брони (заодно - на новом для меня сочетании) - да, я с удовольствием поиграл бы с нуля Более того, если в игре появится новый достаточно объемный пласт контента, например новая пушка - не исключено, что мне будет интересно снова пройти младшие звания на ней. А то, что тебе кажется и то, что ты пытаешься додумывать за меня - с таким построением предложений в следующий раз предлагаю идти тренироваться на Лилу с танкисткой, они такое тоже любят
-
Я не он, но - тоже завел мульта в 2024ом. Сейчас он вторая легенда (@waiie) Изначально хотел в рамках эксперимента отыграть "стеклянную пушку" и докачаться на васпике м0, благо скорпион эть позволял, однако по итогу все равно собрал 8 танков мк8 + сет из фулловых резистов Не вдонатил ни копейки. Было комфортно. К легенде, при игре с кризисом, накопил нескол ко десятков тысяч расходки, сейчас лежит пара лямов кристаллов Однако отмечу, что играл не сильно много и часто, выполнял заданки и спецмиссии, качался только на скидках Не вдонатил ни цента, страданий не испытывал - и даже на легендах акк не имбовый, но онкуретнтоспособный
-
Стадион, Шоссе и Брест иногда могут быть вполне себе играбельными. Я бы сказал, по меркам ММ карт они у меня входят в десятку любимых
-
Кстати, слышал инфу, что изначально каждый выстрел должен был изнашивать пушку, каждое уничтожение - танк. И в конце боя списывались кристаллы за их ремонт Но это доребалансная история, вроде не дошедшая до прода
-
В таком случае - разверну мысль. Изначально предполагал, что вопрос чуть менее широкий. 1)Доступ к кооп (сингл работает также) режимам - по подписочной модели. Либо при наличии према, либо - вынести в отдельный баттлпас. Более того - дрступ к миссиям можно продавать напрямую, и это работает, у конкурентов есть прецедент. Гуглится по "продвинутый набор тихий океан" 2)Те же самые конкуренты помимо наградных/фармящихся титулов продают их в составе спецпредложений (комплектов в терминологии ТО). И лично знаю людей, для которых финальной каплей в выборе покупать/съэкономить был крутой титул. Да, это не для всех, но и штука косметическая. Полагаю, ЦА фичи - те же, кто гонялся за красками/скинами 3)Как монетизация работает тут очевидно, но хочется сказать про яму боли. Кажется, что это просто следующий этап гонки вооружений. Как например сейчас происходит с эксельсиорами 4)Для того, чтобы вписать вайп аккаунта как в экстракшен шутере - прогресс основного аккаунта и прогресс месячный должны буть условно независимы. Но мы же и так раз в 2 недели сжигаем все оставшиеся на счету звезды? 5)Опять-таки, спрятать контент за пейволл. Или напротив, сделать платной опцию "играть только на картах из следующего пула: ..." Немного оффтоп, но - у соседнего проекта есть возможность при наличии према убрать 1 карту из ротации. К нам такое слишком вильно поломает матчмейкинг? 6) Я не знаю, сколько таких, но я иногда встречаю людей с фулловыми Гиперионом/Кризисом ХТ. Похожее уже есть. Боевой пропуск и элитный пропуск UPD: Но в целом да, ввшеупомянутое на основной способ монетизации не тянет. Дополнительный - может быть
-
Он (мамонтогром в Дьяволе ) и был там финальным боссом Я кстати видео нашел его прохождения Да, простенько и топорно, но - было весело, помню с чуваками в свое время пытались спидранить эту миссию
-
Вопрос можно свести к тому "Какой новый контент можно добавлять относительно дешево и не ломая то, что работает" Позволю накинуть себе пару идей. 1) Сигнлплеер/кооп. Раз в месяц создаем миссию, где игрок проходит карту против ботов - либо на время, либо на очки. Миссия - даже если базовая, отбиться от расставленных по карте пары десятков ботов/замочить одного жирного джаггернаута за отведенное время/на скорость проехать определенный маршрут по которому расбросаны чекпойнты. За прохождение отсыпаем кучку ресурсов, за топовые места в рейтингах кучку ресурсов побольше. Когда-то такое было обучением. Но с тех пор механик сильно добавилось, а боты поумнели. 2)Титулы и статусы. Возможно карточки игрока, с кастомизируемыми шрифтами/аватарками и так далее. 3)Дженерик (процедурно генерируемые) устройства. Определяем что устройство может давать до +N% урона, до -M% перезарядки и например +K% дальности (и т.д.). Числа подбираем аккуратно, возможно - с перекрестными ограничениями, но по возможности широко. Дальше - позволяем этим параметрам генерироваться на этапе получения устройства и закидываем их в лутбоксы. Штука будет максимально азартная, при умеренных лимитах на бонусы - в меру сбалансированная (готовые устройства должны по силе чуть чуть уступать максимально удачной генерации) и недорогая в создании 4) Рогалик-события. Создаем режим, в котором не применяются стандартные прокачки, все айтимы сброшены на стоковые, параметры можно качать по отдельности (как до интеграции). Запускаем в нем какую-то валюту, дающуюся только в нем и позволяющую прокачивать параметры (но - должен быть выраженный дефицит/кап, чтобы не хватило выкачаться полностью). Раз в месяц сбрасываем всех в ноль. 5)Процедурная генерация карт. 1 раз вложились в генератор, однако потом карты можно генерировать хоть каждый день/под каждый эвент/каждую битву. Само собой, с как минимум автоматическим тестированием ботами (в идеале живые тестеры тоже будут не лишним) 6)Возможность обнуления прокачки. Докачал айтим до максимального грейда, нажал "сделать пушку легендарной" - и начал фармить ее заново. Для того, чтобы это не было просто покупкой - можно ввести ограничение по набранному на ней опыту. Т.е. сбросил пушку, наиграл на стоковой N опыта - можешь прокачать ее обратно + разблокать к ней декаль/скин/эффект выстрела. Это позволит растянуть контент сильнее,чем просто монетизация через контейнеры И да, каждая из этих практик в той или иной форме применяется в соседних проектах и - видимо работает там. Что-то в танках, что-то - в танках и самолетах, а что-то - в эльфах и вампирах, но все же UPD: перечитал, большая часть идей так или иначе сводится к автоматически генерируемому контенту. Ну, собственно вариант "дать много контента с небольшими вложениями" так или иначе к этой мысли приходит
-
Аим есть (был) на любой пушке вне зависимости от способа управления Раньше это было эксклюзивной фишкой мобилок (и там с рельсой и клавой + эмулятор мобилки можно было творить грязь), но это уже давно отключено
-
C чего ты взял? Ошибаешься
Перейти к содержимому







































