Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

WALLE

Пользователи
  • Публикации

    2 259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя WALLE

  1. Технически - ваншотают с одного удара все пушки
  2. ДПМ чуть растет 20% довольно заметный бафф, плюс раскрутка/остановка ускорены При этом из минусов разве что чуть более тугая башня
  3. Открой карту Где Иран, а где пирамиды? Да и кактусы в духе Мексики там тоже неуместны
  4. Картинки в гараже грузятся очень долго, но в целом вроде работает
  5. Не думаешь, что это фишка? Во первых, надо тогда не отзывы скармливать, а метрики Во вторых, это не позволит анализировать затяжные изменения
  6. WALLE

    Война 2025

    ДМ и был первым шагом к РММ Но провалился настолько с треском, что дальше в этом направлении ничего не делалось
  7. WALLE

    Война 2025

    Так ведь было уже ДМ битвы с платой за участие, но повышенным фондом Не помню когда, но примерно на этапе отказа эт списка битв В итоге от идеи отказались
  8. Справедлиости ради, там горизонтальная автонаводка почти полтора градуса (1,2) По стравнению с 0,2 у грома, смоки или рельсы - это довольно много Но реализовать разницу можно очень сильно не на любой карте, это да
  9. WALLE

    Баг со страйкером

    Продублирую видео ссылкой https://www.youtube.com/watch?v=7t18Qf6KhVg Но если так и должно быть - тему наверное стоит закрыть
  10. WALLE

    Баг с гранатой

    Если бросить гранату и обновить страницу - таймер сбросится и следующую гранату можно будет бросить раньше чем задуманно На видео бросается стоковый салют, с КД 50 секунд, после чего сразу обновляется страница Следующий бросок происходит через 27 секунд. Ожидаеммое поведение - обновление страницы не сбрасывает таймер гранаты Кроме того (на видео не попало, но воспроизводится несложно) - если бросить гранату и выйти до ее взрыва, взорвавшаяся граната нанесет физвоздействие, но не наносит урона Насколько это запланированное поведение - вопрос открытый, если баг - могу отдельно воспроизвести под запись и создать тему
  11. WALLE

    Баг с скорпионом

    Скорпион с устройство "Волчья стая" на большой дистанции не попадает ракетами по стационарной цели, ракеты уходят выше С некоторыми другими устройствами - не воспроизводится На небольшой дистанции работает корректно Видео с воспроизведением по ссылке https://www.youtube.com/watch?v=tWNJRLbaGUA
  12. WALLE

    Баг со страйкером

    Если цель страйкера во время залпа покинет битву/перезагрузит страницу - анимация выстрелов есть, о сами выстрелы не происходят Со скропионом не воспроизводится Ссылка на видео
  13. WALLE

    Видеоблог №534

    Как вариант - можно попробовать закручивать корпус По крайней мере с гусеничными это работает
  14. WALLE

    Война 2025

    Мне кажется нет, просто потому что чем меньше клеток у проигрывающей фракции, тем более сконцентрированы на них очки Т.е. в теории если останется 1 клетка - вся защита пойдет на нее Полагая фракции примерно равными по размеру, а также учитывая что остальные 2 фракции противостоят друг другу - вариант что послднюю клетку отожмут очень искуственный К слову - чего очень не хватает для этой войны - таймлапса Было бы крайне любопытно покрутить ползунок и поотслеживать что там происходит (в ивенте сам не участвую и не отслеживаю в реальном времени)
  15. WALLE

    Обсуждение Матчмейкинга

    По ощущениям единственная причина, из за которой смока кажется имбоватой - на нее много кемперов, которые легко реализовать, а также на нее буквально на прошлой неделе раздалиэксельсиоры, тоже за 2к рубинов С обычными устройствами, даже желтыми она не кажется выдающейся Да и геймплейно она простая и унылая. Тот же Гаусс умеет все то же самое + имеет залп На днях выпал Вытиран, но выгуливать его даже и не хочется...
  16. Но проблема не с этим Полагаю, то что вы видите - родственник этого бага
  17. Подавление не прерывает уже готовящийся овер Оглушение может прервать
  18. Ты только что это сделал) А так - не уверен, что обучать багоюзу этически корректно
  19. Спецсимволы Такое может кто угодно добавить) Более того, раньше (мб и сейчас, не тестил) их в названии битвы можно было использовать Форум довольно дырявый, и на нем можно делать например вот так, было бы желание
  20. WALLE

    Овердрайв викинга

    Репорт завел, как "ключики" ответят - отпишусь сюда, упомяну
  21. WALLE

    Расчет урона овердрайва викинга работает некорректно

    Устройства неправильно влияют на урон под действием овердрайва Потестил, получил довольно некосистентные данные Согласно английской вики, урон под овером увеличивается в 2,5 раза Для рельсы потестил 2 устройства - стабилизацию и дестабилизацию Стрелял в резист 50% Стабилизация: 665 Стабилизация + овер: 1748 Стабилизация + крит: 1322 Стабилизация + крит + овер: 4350 Дестабилизация: 525 Десбилизация + овер: 1748 Дестабилизация + крит: 2088 Дестабилизация + крит + овер: 4343 Для масштаба обычная рельса дает урон в резист 700 и крит в 1740 Соответсвенно, если устройства не влияют, должно вылетать 1750 и 4350 соответственно. Но при этом для дестабилизации вылетает и крит и обычный урон меньше, а для стабилизации - крит вылетает правильно, а обычный урон занижается. Т.е. какая-то связь явно есть. И 7хп многовато для ошибки округления. При этом вулкан с пульки урон умножает правильно Воспроизводится стабильно, при необходимости могу приложить скрины/видео
  22. WALLE

    Овердрайв викинга

    Должны ли устройства влиять на овердрайв викинга? Потестил, получил довольно некосистентные данные Согласно английской вики, урон под овером увеличивается в 2,5 раза Для рельсы потестил 2 устройства - стабилизацию и дестабилизацию Стрелял в резист 50% Стабилизация: 665 Стабилизация + овер: 1748 Стабилизация + крит: 1322 Стабилизация + крит + овер: 4350 Дестабилизация: 525 Десбилизация + овер: 1748 Дестабилизация + крит: 2088 Дестабилизация + крит + овер: 4343 Для масштаба обычная рельса дает урон в резист 700 и крит в 1740 Соответсвенно, если устройства не влияют, должно вылетать 1750 и 4350 соответственно. Но при этом для дестабилизации вылетает и крит и обычный урон меньше, а для стабилизации - крит вылетает правильно, а обычный урон занижается. Т.е. какая-то связь явно есть. И 2хп многовато для ошибки округления. При этом вулкан с пульки урон умножает правильно Это баг, или там более сложный механизм? Имеет смысл заводить репорт?
  23. Недавно осмыслял - в игре уже почти 10 лет резисты разделены А основные комбинации пока еще держатся в памяти, условная Продига или Скала. Собственно, в память о рельсозащите продигу и таскаю в значительной степени Наверное не очень здоровая история)
  24. 724 краски, учитывая удаленные и временные краски, а также краски других локалей В том числе представленные в единственном экземпляре или недоступные для пользователей
×
×
  • Создать...