Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

WALLE

Пользователи
  • Публикации

    2 259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя WALLE

  1. Играю почти исключительно с Кризисом (иногда - бустер) - стабильно ухожу в небольшой + Кроме как с витрины расходку уже лет 7 не покупал
  2. На самом деле - есть и простое решение Сделать распределение фондов конфигурируемым параметром. Если рассматривать классику как ремастер, в котором можно дать больше свободы игрокам и нет гонки за контентом - вроде как возможность конфигурировать так много параметров как можно не кажется, чем-то плохим Включая распределение фонда между командами и распределение фонда внутри команды Для распределения фондов между командами можно просто двигать коэфф сколько получит проигавшая команда ( например в диапазоне от 0,01 до 0,49) Ну а любое адекватное распределение кри можно описать кривой 2ого порядка - задавая линейную и степенную компоненту. Которые вроде бы тоже можно вывести в настройки битвы В общем, больше настроек - хороших и разных
  3. Изначально - молот наоборот, имел сильно длинный ствол Длиннее, чем текущая (и предыдущая) версия, двустволка - это третья, а не вторая версия
  4. WALLE

    Баг с подавлением

    На дронах с дополнительной силой припаса (бустер/защитник), после наложения подавления - когда подавление заканчивается - усиленный эффект не возвращается При этом на Кризисе работает не так - и там доп.эффект появляется сразу после завершения подавления. Скорее всего, первый подход не корректен - но как минимум кажется, что они должны быть одинаковыми https://www.youtube.com/watch?v=ZXEkWSf1D78
  5. WALLE

    Баг с подсветкой прицела

    https://youtu.be/WV5nER7_2uY Если в битве, в которой есть противник навести прицел шафта на союзника до того, как он перестанет быть неуязвим - вокруг него возникает подсветка как на противнике. Она не пропадет даже после завершения времени неуязвимости, но пропадет, если отвести и снова навести прицел Баг не срабатывает, если в битве нет противников
  6. WALLE

    Баг в гараже

    Если припасов больше 100 000 - в разделе покупки счетчки припасов накладывается на картинку припаса
  7. Меня - более чем устраивал) Как и фриз, с -45% урона
  8. WALLE

    Флуда требуют наши сердца!

    Зачастую игрок в парных скинах - опытный/платный, значит - скорее всего сильнее, чем играющий на дефолтных
  9. Это не будет работать на пушках с большой альфой, по типу того же шафта
  10. Простое решение - добавляем к статучным устройствам фиксированную боеукладку, крит каждый N-ый выстрел Все механики для этого уже есть
  11. Гаусс на эми тоже хорош И шафт на оглушение, как раз позволяет гарантированно успеть кинуть аркаду Поджиг пробовал - не понравился, тушатся(
  12. Это весело Особенно с гарантированным наложением
  13. Вариант что чувак много кого коцал, но мало кого убивал не рассматриваем?
  14. Как вариант - увеличить ему УВН/УГН Оно не станет ультимативным, но станет заметно удобнее
  15. Ему не ловкач, а защитник нужен Или кризис, но с кризисом тогда урон наносить хуже получается. А мамонт с кризисом без брони снова становится стеклянной пушкой. Менее стеклянной, чем без экселя/лк, но неудобным для игры от брони
  16. Из интереса - Бустер (с усиленной ДД) и изида на апп урона - роляет?
  17. Скорее старая игра на движке новой, с патчами для фиксации геймплея. Ближе к ремейку, чем к ремастеру
  18. Сегодня потестил Стабильно 8/10, причем большая часть промахов связана с тем, что цель слили до того, как долетели ракеты Уран Но секрет в том, чтобы стрелять только тогда, когда цель видно на радаре. Т.е. примерно на 40-60 метров - тогда залетает каждый залп
  19. Ты уверен, что проблема в игре, а не в тебе? И это не претензия, и не переход на личности - мне тоже сегодня классика не даст тех ощущений, что и 10+ лет назад- но не потому что она другая, а скорее потому что я другой. Как в том анекдоте, про деда, Сталина и влечение. [Более открыто не напишу, не провоцировать модераторов]
  20. Это ты ошибаешься) Хоререля ХТ была сильно позже ребаланса, году в 14ом-15ом, на НГ Смока была на 4 года раньше, ее не застал, но наслышан И эффект там был - давалась половина МПК, в том числе в форматках
  21. Возможно скажу банальность, но - по этому сообщению кажется что его предполагается вырезать под ноль.Фраза "постараемся" намекает на сложную инжененую задачу. Но - можно ж скрутить дальность отрисовки до 0 метров через табличку с конфигами - или заменить цвет на прозрачный. Тогда расходы на правку устремляются к нулю... В отрыве от этого - по ощущениям (но замеров не проводил) - освещение работает чуть иначе, чем в старой графике. Что не так сказать не могу, но что-то иначе Ну и решение с пакетами модулей несколько странное - типа, на любой не супертесной карте, единственный модуль который имеет смысл брать - дальнобои. Т.е. по тем же причинам, по которым в ТО от резистов страдает рельса, в ТК будут еще и шафт/гаусс страдать
  22. Довольно эффективно на малых дистанциях на самом деле
  23. Посмотри на его расход припасов Похоже на правду
×
×
  • Создать...