Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Serene

Пользователи
  • Публикации

    13 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Serene

  1. Нет. А кто-то понял? Может он объяснит? Это простая мысль, я могу её озвучить, а ты можешь от неё откреститься - никакая развитая социалка и общие цели не спасут, если нет постоянных обновлений из-за которых все так же будут дружно вайнить (или не вайнить) И РММ сам по себе не приводит к "развитой социалке" А может и наоборот (на примере других РММ), ты сейчас можешь играть с каким угодно днищем в своей группе, а в РММ ты этого делать не будешь - рейтинг жалко.
  2. Любой РММ надоест без "еженед обнов"
  3. Интерфейс овервотча тоже является "портом консольного"? А какой вообще интерфейс для казуалки (или точнее, с ориентацией на определенную широкую аудиторию) будет "не консольным"? Или что там "консольное"?)
  4. Нет жеж, наоборот. Но то что тебя услышали - ещё не значит что сделают как ты хочешь, или "сразу" сделают как ты хочешь В конце концов, ты так и не написал, в чем проблемы у трупов танков. Ну т.е. это же элемент игры, можно его использовать в свою пользу, не?
  5. Я в такое играла последний раз лет 9 назад в киберспорте, больше я туда не вернусь. Нафига оно вообще нужно? И зачем ты сказал об этом в контексте "трупов танков"? Чейта издеваюсь, мне правда нравится когда игроки страдают. Тут есть главный принцип - чтобы страдали больше меня, а тут они явно страдают больше меня, так что я это очень одобряю
  6. Была б моя на то воля - да, очень долго!
  7. Конечно на сервере. И физика там полноценная - можно их гарпунить, тащить за собой Там даже есть извраты с ботами типа погрузки конвоируемого бота на свой крафт, крч "все по честному" %) Да, возможно. Это ж самое главное - чтобы игрок не вышел в первые 5-10 минут Вы - нормально играли. Не играли те, о ком вы даже не узнали, потому что они отвалились на новобранцах-сержантах
  8. Есть ближайшие родственники - кроссаут. Вход в игру происходит через ботов, потом песочница с "начинающими" игроками, а после песочницы их выпускают сразу в дикую природу с балансировкой по гиру, где можно встретиться с игроками, которые играют уже лет 5 Есть и физика, и разнообразные пве режимы Да на первом этапе вообще пофиг что там происходит %)
  9. Да ну, ущерб от взлома ботов это скучно. Я вообще ущерб вижу исключительно в QOL при выполнении ботов на клиенте И опять же - никто же так не делает %) Т.е. есть условные "боты на клиенте" в некоторых играх, но в этих играх этот клиент выполняет роль хоста для остальных
  10. Для меня это вообще не выглядит проблемой оО Ты тут просто начал говорить "зачем это надо" - а вот это реальная проблема %(
  11. Да, прекрасное было время ТАКУЮ ИГРУ, ЭХ
  12. Я не понимаю смысла акцентироваться на несущественных деталях имплементации. ТФ там, не ТФ - ты расскажи сначала чем он (или другие сочетания букв) лучше Glicko, мы тебе тут едва денег на РММ дали, а ты уже хочешь загнать нас в непонятную историю с искусственным интеллектом и каких-то сеньоров нанимать *забавно кстати предполагать со стороны что Альтернатива не рассматривала применение МЛ в своих проектах вплоть до POC
  13. Так это издревле известно - 50 на мпк и 75 на ускорение Какой хороший источник нецензурных шуток ;D
  14. Сам виноват со своими провокационными вопросами! А почему обязательно лишены?) Тот факт что они не будут эту расходку включать - не значит что её на этапе создания не добавят в сетап бота (это, кстати, довольно обычная история) - на будущее. А оверы есть и у обычных игроков, почему бы и у бота его не было?) Так что ты из бота-зайчика сделаешь терминатора нубасов. Вот это я понимаю, su and take my money, а не эти ваши МЛы *спрятала трек из киберпанка* всё, ты себя плохо вёл. Сломался, наверное
  15. Ответ всё там же - ты тратишь чужое время. Прежде чем тратить чужое время - поищи получше или работающие решения, или обоснование, почему нужно тратить ресурсы не на "традиционные" способы решения, а на разработку того, на что не пошли даже компании с условно неограниченным бюджетом Это я тебе отвечаю если ты хочешь потратить мои деньги. А так то если чужие или свои - вперед-вперед!
  16. В геншине одни из самых популярных роликов на ютубе - про гачу. До сих пор. Все как в ТО, ютуберы орут на экран открывая сотни лутбоксов.. но только в ТО это уже вроде как сошло на нет?
  17. Ну конечно, ты хочешь ВСЁ мясо. ;D Самостоятельно?!?!?!? *трек из киберпанка внезапно прерывается* Выкручиваешь ему на максимум агрессивность, меткость, включаешь ему овердрайв и выбиваешь дурь из этих нубасов! А если ему ещё расходки там насыпали? Тем более что ты не обязан быть один, еслитыпонимаешьочемя. Зачем это делать? Считаю этот вопрос невероятно оскорбительным для инженера! ;D
  18. Как будто не было случаев когда модель была нежизнеспособна в дикой природе после успешной кроссвалидации %) Это ты у них будешь спрашивать ;D Видишь ли, в этом плане ты даже относительно удачно попал - в ТО используются самописные штуки, типа сначала это был собственный 3д движок на флеше, потом на вебгл, а этого ни у кого не было - так что прототипы и POC собирать они отлично умеют, R&D на уровне С другой стороны, там есть и страдания от самописных решений, например - от редактора карт, который долго останавливал прогресс по левелдизайну - а сейчас перешли на юнити, и то не полностью И ты задаешь совершенно нерелевантный вопрос. Тот факт что какие-то задачи в другой области решаются с помощью какого-то инструмента - это ещё не причина этим заниматься. Потому что ты хочешь потратить чужие ресурсы для того чтобы оправдать трату ещё больших ресурсов - и не потому что "вот у этих, тех и тех это прекрасно работает", а потому что "а почему бы нет". Поэтому твой НИОКР начинается с того что ты идешь и смотришь на чужие готовые решения - тех, кто мог себе позволить слить на это бюджеты - чтобы просто оправдать начало исследований в этом направлении. И вот ты смотришь на эти решения - ты можешь оправдать дальнейшую трату ресурсов - хотя бы для себя?
  19. Игроки не замечают какая работа стоит за тем или иным решением, но это не значит что этой работы не было. Тем более пока ты не выведешь любые алгоритмы на основу и не начнешь их менять, собирая все метрики - ты не поймешь, что-то хорошее ты сделал или слил бюджет впустую Проще - никто не будет даже оценивать рентабельность, если ты не покажешь успешные кейсы из индустрии. И желательно - из той же "весовой категории", потому что "вы - не гугл".
  20. Это правда. И условно "переписывать клиент" ещё и на какую-нибудь java, чтобы потом его поддерживать - то ещё удовольствие должно быть... хотела сказать я, но у нас же котлин. Может это будет не так страшно, собрать из него ещё и headless бота Это да, иначе бы у нас была "серверная физика", особенно против любителей выставить себе массу в inf Ты просто уже потираешь руки в ожидании того как тебе личного раба выдадут и ты сможешь его персонально на кого-то натравливать ;D
  21. Статьи и научные работы - это НЕ "успешный кейс внедрения", как и пет-проекты каких-то программистов, оставшихся на этапе сайта-визитки. Так что смысла их искать действительно нет и когда ты захочешь "инноваций" тебе ровно так и скажут. Офигенно 1. Из всего того что нужно сделать для РММ, механизм балансировки и рейтинги это вообще дело десятое на этом этапе, там без этого разработки хватает 2. Если ты уже собрался делать РММ, то потрудись объяснить, чем традиционные способы балансировки хуже, особенно когда ими занимается компания с ограниченным бюджетом Это всё закончится на сравнении того что "нам надо нанять специалистов по ML за много денег" при том что нет никаких подтверждений тому что те кейсы компаний с неограниченным бюджетом, которые ты сможешь найти В общем - здорово чужими деньгами распоряжаться для своего развлечения, только тут тебе никто этого не даст, выживать как то надо
  22. Основные претензии к демагогии были в постоянной подмене тезиса, когда рядом даже смайлика не стоит. Выдумал мне что-то и успешно с ним поспорил Вот например как тут, хотя я прямо сказала что главное это не ссылка на видео, а то что это видео о чем-то реально существующем (мог и статьи о нем же найти) Кстати, на лицо - непонимание того, как это происходит в индустрии. Когда ты в (небольшой) компании-разработчике придешь бюджетировать ресурсы на какую-то фичу - у тебя уже должен быть результат исследования по этой теме и большую его часть будет занимать референсы на существующие решения. Мне было бы интересно услышать, какое обоснование можно предложить для того чтобы получить ресурсы на нечто, что успешно решается "традиционными" способами. Потому что "развлечься за счет работодателя" - недостаточное обоснование. Ты, конечно, можешь попробовать выпендриваться в разработке, но ты не найдешь в ТО ничего из того что не нашел бы в других играх (кроме 3д в браузере). Буквально ни-че-го. И это не плохо, вопрос всегда только в реализации
  23. Я не понимаю, ты игнорировал все мои цитаты (коих было чуть меньше миллиона) и сейчас утверждаешь что это было не троллингом? Оригинально %) Нет, спасибо, я туда не вернусь. Но если ты захочешь сам - поиск по моим постам сработает
  24. Не называй. Тогда игрокам в ВК предложили воспользоваться сервисом, который был совершенно отдельным и в котором было прямо написано что он использует ресурсы компа и отдает за это какую-то валюту Сервис совершенно стремный во многих отношениях, но ни о каком "втихую" речи не шло Так это должно было стать ещё очень давно %)
  25. Так да, непонятно даже чего они свернулись. Видимо настолько плохо с разницей в доходе от майнинга на предназначенном для этого оборудовании и полудохлых ноутбуках В каждом посте где я писала о демагогии это было аргументированно О деталях, не деталях, вообще обо всем. Это продолжалось с самого начала нашего "знакомства", за другими диалогами я не особо следила. Где, когда? оО
×
×
  • Создать...