-
Публикации
847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Guard
-
Ветеран И на рельсе я играл, И на смоки, и на шафте. На всех картах я бывал – На любом катал ландшафте: И в Пустыне, и на Зоне, Даже Плато покорял! Всех друзей и всех знакомых На Дуэли нагибал. Рос с М-0 до М-4, Красок много приобрёл. Меток был, как будто в тире, Быстр, точен, как орёл. С кОнфами играл я круто, Даже в клане состоял. Битвы грабил, баламутил, Но врагов я уважал!.. Старой графики фанат был, Но и новую люблю. Виды хэллоуинских кладбищ Всех годов в себе храню. Помню всё, что было раньше: Все балансы, с неба кри… Как просили всё реванши. А теперь я кто? – Старик Пролетели мои годы. Васпик снял, надел титана. Атакуйте, дети фронта! Отдохну я – ветеран я! @Ozzy
-
В июне нашей игре исполняется 10 лет — для браузерной игры это немалый срок. Как и все игры, за этот срок проект пережил немало как положительного, так и отрицательного. В этой статье я выделю основные события в игре, которые, на мой взгляд, повлияли на ее развитие. Историю нашей игры можно условно разделить на несколько периодов. Один из таких периодов — время до ребаланса. В игре постепенно появлялись новые корпуса и пушки, зарождались новые форматы, режимы, например формат Дикореля, режим контроль точек, зародилось творчество, быстро росло число игроков, игра получила первые награды. Но так же с ростом популярности игры появилось большое количества читеров, которые всем портили игру, и проблема с ними до сих пор не решена полностью. Так же в этот период большое влияние на игру оказало появление новой пушки – шафта. Все помнят это время, когда на картах могло быть по несколько шафтоводов в каждой из команд на карте. В целом же этот период оказал большое влияние на становление игры. Второй период игры, оказавший большое влияние на игру, совпал с несколькими важными событиями – ребалансом и добалансом и другими, которые, по мнению некоторых игроков, полностью поменяло игру. И действительно, ребаланс повлек за собой не только изменение графики, но и изменение характеристик пушек, возрастание цен. Игрокам в ходе ребаланса вернули потраченные кристаллы, но повышение цен было воспринято негативно, и повлияло на онлайн игры в целом. В дальнейшем в игре появились микропрокачки, убран кристальный дроп, переработана система включения припасов, появились новые пушки, проведен добаланс, который исправил многие ошибки, допущенные в ходе ребаланса, появилась поддержка форматных режимов, проведена дезинтеграция, появились скины ХТ и другое. Так же в то время игра вышла на международный уровень, появилась бразильская локаль, игра побывала на выставках в Германии и Бразилии, развитие игры было отмечено наградами. Третий период в истории проекта совпал с выходом мобильной версией игры, выходом контейнеров, анимированных красок и другими событиями, которые подняли онлайн игры. Большое влияние на игру оказал выход матчмейкинга на основные сервера, он позволил решить проблему с рандомными битвами и балансом. В целом, после исправления мелких недочетов, матчмейкинг позволяет комфортно выполнять задания, теперь нет ситуаций, когда средние звания сражаются против высоких. Толчок в развитии игры так же дали челленджи, которые быстро стали популярным времяпрепровождением в игре и дали возможность игрокам зарабатывать краски, скины и другие призы, просто играя и выполняя задания. Повлиял на игру так же выход новых овердрайвов корпусов и дронов в игру. Но в игре так же и много проблем. Это читеры, критические ошибки, лаги и перекосы в балансе пушек и корпусов. В заключении хочется пожелать разработчикам, чтобы они исправили все недочеты в игре, делали хорошие обновления и прислушивались к мнению игроков. И тогда игра еще долго не утратит популярности. @Aspirante
-
Ребус — загадка, в которой разгадываемые слова даны в виде рисунков в сочетании с буквами, цифрами и другими знаками. Игроку даётся слово или фраза, зашифрованная в виде последовательности рисунков, букв, слогов или чисел. Все довольно легко: Вам нужно перейти по ссылке на специальную форму (кликни) вы увидите картинку с самим ребусом. После чего вам нужно дать свои ответ, и указать ваш никнейм, после чего нажать на кнопку «ОТПРАВИТЬ» Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит приз от редакции газеты. Подведение итогов и награждение победителей состоится 21 июля. @Glow
-
В стране обновлений: Взлет и падение
Guard ответил Guard в теме В стране обновлений: Взлет и падение Архив Газеты
Настало то самое время года, когда все чаще отвлекаешься на завершение всех дел и мысли про отдых занимают все больше и больше. Так и в стране обновлений на полях сражений игроков стало меньше. … На берегу озера сидел Диктатор. Ему было грустно от того, что из-за его нового овердрайва игроки стали меньше брать его на поля сражений. Он смотрел на воду и вспоминал прошлое, как он легко отбирал голды и контейнеры, становясь на акциях самым популярным корпусом в игре. Сейчас же игроки предпочли другие корпуса, и Диктатор размышлял, как ему снова обрести популярность. — Вот он, - воскликнул Викинг, - а мы его повсюду ищем, зовем… Диктатор обернулся и увидел Викинга и Хорнета. Оба стояли, смотрели на него и улыбались. — Что случилось? Зачем я вам нужен? - спросил Диктатор. — А ты ничего не знаешь? Тобой же Волшебник занялся, овердрайв твой улучшает, а ты тут грустишь! – ответили друзья. — И что же мне прибавят, интересно? - оживился Диктатор. – Посмотрим, вернусь ли я на поля сражений… Постояв немного на берегу, друзья отправились домой. Вскоре Диктатор узнал о своей новой способности. — Мда.. – вздохнул он, прочтя новость вечером. – Я не совсем понимаю, что же мне улучшили, по-моему, меня просто сделали помощником для вас, ускоряя зарядку овердрайвов, какие преимущества будут лично у меня? — Ну.. тоже ведь неплохо, может быть, ты снова появишься в боях, - поддержал друга Титан. Остальные согласились с ним и стали утешать Диктатора. — Завтра увидим, - сказал Диктатор и ушел отдыхать. На следующий день после обновления Диктаторов стало чуть больше, что немного подняло настроение корпусу. Он смирился со своей новой способностью и стал помогать своей команде выиграть. Шло время. Волшебник пролетел над своими владениями и решил, что Диктатора нужно усилить. Он долго думал, какую способность ему дать, чтобы корпус стал наравне с остальными. Все идеи он с помощью своих помощников проверял на закрытых картах, и наконец нашел способ усиления. Вскоре об этом узнали все. — Смотри-ка, - удивленно воскликнул Викинг. – Нашего Диктатора снова усилили, теперь он будет как Хантер? Или я не понял смысл обновления? — Посмотрим, - ответил Хорнет. – Пойдем, расскажем остальным эту новость и найдем Диктатора. Вскоре все обсуждали новость. Диктатор смущенно смотрел на друзей, слушал их мысли по этому поводу и думал, как воспримут игроки это обновление. Утром Волшебник увидел, что Диктаторов стало гораздо больше, и подумал, что в этот раз он не ошибся. А сам же корпус радовался обновлению, с которым он стал грозной силой на полях сражения. Но не все были рады обновлению… Молот впал в отчаяние, прочтя в релизе о себе. Его устройства резали, и теперь противники чувствовали себя куда спокойнее, встречая Молота рядом. Тот просто не успевал расправляться с врагами, все чаще страдая от других. — Почему я? Что я сделал Волшебнику, что он так расправился со мной? – спрашивал он у друзей. — Наверное, ты стал слишком сильным, разрушая баланс на полях сражений, вот и пострадал… - ответил Гром. – Наверное и меня урежут скоро… — Пора бы уже привыкнуть, что нас, в отличие от корпусов, часто меняют, - воскликнула Изида, - и вообще, ходят слухи, что у нас и у корпусов скоро будет пополнение, а что за новая пушка – неизвестно. Друзья замолчали. Каждый задумался, размышляя о словах Изиды о новой пушке. — Ладно, посмотрим завтра, что с тобой сделали, - нарушил молчание Рикошет, - может, не все так плохо, как ты думаешь. Молот успокоился от этих слов и ушел отдыхать. Но утром его ждало разочарование. Игроки быстро понимали, что Молот теперь не такой грозный, и меняли его на другие пушки. Волшебник опять ошибся… @Aspirante -
увидел, правильно.
-
Следует написать слова через запятую.
-
Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @MHE_6bI_KPbIJLb9I @Ammonium-68 @RomanTank777 @3BEPO3ABP @lenyamal А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @memdess @Odd @Pycckuu_CkuJiJioBuk @egor20100811 @GladiatorBG Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
-
Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @Unbalanced18 @lenyamal @DEB4OHKA_TURBO @RomanTank777 @InfernoBoss А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @Guard_of_world @Golubev @KAK_9I_CMOr @tanki_gdetanki3 @H_E_6_e_c_H_bl_u
-
Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @vfndtq2008_q @Ogyr4ik @lenyamal @DEB4OHKA_TURBO @o.Q Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
-
Все материалы кликабельны (наведи курсор на понравившуюся тему и щелкни левой кнопкой мыши) Важно! Не пытайся прочесть текст, напечатанный мелким шрифтом. Он выполняет декоративную функцию
-
Кроссворд — одно из любимейших способов проведения досуга для взрослых и детей. Эта забава помогает расширить кругозор и узнать много нового. А больше всего пользы вы сможете извлечь, если попробуете решить кроссворд сами. Поэтому, наша Редакция газеты составила для Вас кроссворд по тематике нашей игры. Всё довольно-таки легко: Вы переходите по специальной форме (кликабельно!) и перед вами открываются вопросы. Снизу строка для ответа. Всё что вам нужно — это всего лишь дать свой ответ. Если вы ответили на все шесть вопросов — оставляйте ваш никнейм и нажимайте кнопку «ОТПРАВИТЬ» Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит приз. Подведение итогов и награждение победителей состоится 9 июня. @Glow
-
Правда или ложь «Теория заблуждения»
Guard ответил Guard в теме Правда или ложь «Теория заблуждения» Архив Газеты
Есть в игре такие вещи, в которые сложно поверить, даже если они являются правдой. Сможете ли вы разобраться, где выдумка, а где нет? Специально для Вас, мы отобрали двенадцать фактов об игре. Некоторые факты — правда, а некоторые — ложь. Всё довольно просто: Вам дается два варианта ответа "Правда" и "Ложь". Если вы уверены в том, что факт верный, выбирайте — Правда. А если вы считаете его ошибочным, то выбирайте — Ложь. Форма (кликабельно) Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит приз. Еще пятерых победителей Редакция газеты выберет случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 9 июня. @Glow -
В стране обновлений: Эльдорадо
Guard ответил Guard в теме В стране обновлений: Эльдорадо Архив Газеты
В стране Обновлений люди, сражаясь ежедневно в разных режимах, часто вообще не интересовались характеристиками корпусов их танков, считая, что главное в боях – хорошее оружие, а внимание корпусам уделяли только в форматных боях. В какой-то степени они были правы. Поэтому известие о крупном изменении овердрайвов корпусов взбудоражило народ, первое время практически все разговоры шли лишь о них, все ждали выхода этого обновления, надеялись, что Волшебник быстро сделает его. Но шло время, овердрайвы все откладывались на более поздний срок, Волшебник изредка показывал особенности корпусов при действии оверов, и народ стал забывать. И вот это свершилось – Волшебник объявил народу о выходе обновления под акцию, в которой голды и контейнеры в виде метеоритов будут падать в 10 раз чаще обычного. Вечером перед обновлением у костра собрались все игровые корпуса. Кто-то волновался, иные предвкушали завтрашний день. — Ну что, вот и дождались, - промолвил Викинг. – Завтра игра станет намного интереснее! Со мной теперь даже Джаггернаут не будет страшен. — Надеюсь, народ меня не забудет, - грустно ответил Диктатор, - с вашими способностями мне теперь врядли будет так легко отжимать голды и контейнеры… — О да, теперь мы действительно будем самыми мощными корпусами, как и задумывалось, - усмехнулся Мамонт. – Ну и голды теперь мои, кто же убьет меня? Остальные переглянулись — Теперь у игроков появился выбор среди тяжеловесов, - нарушил молчание Титан, - и мне не нравится, что тебя настолько усилили. — Зато ты теперь будешь самым полезным игроком в команде, - поддержал его Викинг. — А я буду помогать тебе, - посмотрел на Титана Хантер, - мой овердрайв должен останавливать всех… надеюсь, - добавил он, глядя на Мамонта. Мамонт только усмехнулся в ответ. — Ну а я добавлю игре шума, - добавил Васп, - ну и берегитесь, - хихикнул он, - мои бомбочки попортят вам кровь и я теперь буду таким же грозным, как и Мамонт, даром что легкий. Все засмеялись, представив картину, как другие корпуса убегают от бомбы. — А со мной теперь можно играть на любой карте. - промолвил Хорнет, глядя задумчиво на огонь. – Я сниму любую броню и от меня никто не спрячется, а команда, в которой буду я, увидит противников. Голды ведь не важное… Настала тишина. Каждый обдумывал услышанное. — В любом случае мы всегда будем дружить друг с другом, кто бы ни был самым популярным среди игроков, - сказал Викинг. Все согласились с ним и вскоре разошлись. Утром вышло обновление. Довольно скоро народ понял, какой корпус стал самым сильным и голдоловным в игре. Над картами стоял сплошной гул от взрывов бомб Васпа и скрежета сталкивающихся друг с другом Мамонтов на овердрайве. Мамонты доминировали везде, забирая практически все голды и контейнеры. Мамонты не замечали другие корпуса, и вскоре почти все игроки стали кататься именно на них, чтобы хоть немного получить от праздника, устроенного Волшебником для игроков. Пушки перестали влиять на ход сражений, а Джаггернауту стало легче, ведь мало кто интересовался им. Все просто ожидали очередного выпадения голда... Пролетая над картами Волшебник с удивлением увидел, что совершил очередную ошибку. Его обескуражило обилие Мамонтов, и было понятно, что надо снова корректировать показатели овердрайвов. Хорошее настроение быстро испортилось, стояние на картах в ожидании голдов злило Волшебника. Волшебник часто допускал ошибки. @Aspirante -
Список победителей опубликован вторым постом.
-
Список победителей опубликован вторым постом.
-
Список победителей опубликован вторым постом.
-
Список победителей опубликован вторым постом.
-
Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @SV2345 @capitan_tyler @H_E_6_e_c_H_bl_u @12093-013 @DEB4OHKA_TURBO Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
-
Новые овердрайвы на корпуса внесли существенное изменение в игру. Стало ещё больше непредсказуемых исходов дуэлей и тактик. Многие эпизоды стали выигрывать именно те, у кого в данный момент был заряженный овердрайв. Стало жизненно необходимо знать, хотя бы на теоретическом уровне, как действуют овердрайвы для достижения побед. В отличии от прошлого овердрайва, у корпусов время зарядки и действия сильно различаются. У кого-то быстрей, у кого медленнее. Самое скоротечное действие (не считая мгновенную фул-нару Диктатора) у Васпа и Хантера, самое длительное у Хорнета. Стоит сразу отметить, что при переодевании пушки, процесс заряда овердрайвов не прерывается и не исчезает, если уже был готовый. Но, если вы сменили корпус — он полностью обнулится и вам придётся заряжать его заново. Поэтому, если у вас овер почти заряжен, то стоит немного потерпеть, использовать его, и только потом уйти в гараж. Скорость зарядки, как и ранее зависит от времени проведённом на карте и быстроте набираемых очков. Поэтому чем активнее вы играете — тем быстрее зарядите свой овердрайв. Делайте побольше фрагов (убийств), набирайте очки за счёт доставленных флагов, мячей, лечения и т.д. Для этих целей помогает и дрон. Какой именно лучше всего подойдет — зависит от вооружения, на котором вы играете. Кроме того, рабочий дрон даёт дополнительную защиту вашему корпусу и урон для пушки. Также обращайте внимание на падающий припас «Ядерная энергия». Поймав его, вы сразу же получите долгожданный овер. Правда, такой ящик в ММ падает на карте всего в одном месте (кроме Пармы, там их – 2). Если не получится взять самим, то помогите в этом деле своим союзникам, в приоритете — Диктатору. Когда у вас уже будет готовый овердрайв, то используйте его разумно. Во-первых, не слишком затягивайте с его применением, ведь за это время новый овердрайв у вас не заряжается. Однако, во-вторых, не стоит использовать его при первом же случае, подберите момент для нанесения максимального урона противнику. Каждый из корпусных овердрайвов имеет свои преимущества и недостатки. Разберём каждый из них, начнём с "малышей". ВАСП Когда новые овердрайвы только вышли, то у васпика он был самый слабый. После установки бомбы у противников было пять секунд, чтобы уехать с радиуса поражения. Да и сам подрывник мог пострадать, если не успел убраться подальше. Теперь время детонации всего три секунды. Стоит поставить бомбу рядом с тяжёлыми корпусами, у которых нет нитры, и у них не будет шансов выжить. Так, собственно, и поступают многие – врываются во вражескую гущу и оставляют смертельный заряд. Мощность взрыва колоссальна и игнорирует все резисты, радиус поражения — 25 метров, но снижается с расстоянием. Особую ценность представляет то, что, взрыв бомбы — это единственный способ полностью деактивировать овердрайв смертоносного Мамонта. Также, из-за взрыва погибают и танки с малым количеством hp под куполом Титана, но тяжёлые и целые корпуса там выживут. Вывод: Наиболее эффективен на маленьких картах с большим количеством вражеских Мамонтов. ХОРНЕТ У этого корпусного овердрайва срок работы целых 20 секунд. И за это время, кроме рентгеновского зрения, вы получаете возможность стрелять по противникам полностью игнорируя их защитные модули, включая броню. Не поможет даже купол Титана (но бесполезен против овера Мамонта). Даже попав под овер вражеского Хантера, у вас обнулятся включённые припасы, но сама способность останется (если вашего Хорька не добьют). Правда из-за этих особенностей, на этом корпусе реально хорошо нагибают в бою только четыре дальнобойные пушки – Рельса, Гром, Страйкер и Шафт. Видимо, данный овердрайв сделали специально для рельсоводов, чтобы они побольше играли в ММ. С таким сочетанием теперь даже в DM можно без особых проблем занимать первые места. За 20 секунд можно без труда набить если не новый овердрайв, то весьма существенное количество его процентов. Лучше всего им пользоваться следующим образом. Отреспившись (или просто с полным здоровьем и готовым активировать расходку), включите броню и овер, затем ДДшку. В результате вы сможете не только быстро убивать вражеские танки, но и оперативно заряжать новый овердрайв. На броне же у вас будет больше шансов выжить, ведь Хорнет с включённым овером это главная цель для вражеских танков. Вывод: Лучше всего действует на больших и открытых картах. Перед использованием стоит убедиться, что можете включить расходку для нанесения максимального урона и не быть убитым. ВИКИНГ Это главный атакующий корпус и возможности ему дали соответствующие – бешенный темп стрельбы, чтобы убить любого противника. Обычно очень пригождается танкистам, когда они атакуют вражескую базу. Но из-за разнообразия пушек, он самый сложно используемый овердрайв в игре. Время действия небольшое - 7 секунд. Перед его использованием также стоит включить расходку для нанесения максимального ущерба. Танк, применивший такой овердрайв, получает возможность моментально перезаряжать свою пушку и увеличивает её эффективность по всем параметрам. Хорошо показывает себя на всех атакующих пушках и некоторых дальнобоях. На ближних пушках же, убивает вражеский танк почти мгновенно. Кроме того, его использовать стоит тогда, если в поле видимости как минимум несколько вражеских танкистов, ну или один, но убить который крайне необходимо. Разменивать такой овер ради уничтожения одного слабого танка, которого вы и так можете убить — не имеет смысла. Крайне сложен в использовании на Магнуме, т.к. пушка автоматически стреляет на полную мощность в даль. Приходится опускать дуло и на глаз стрелять на среднюю дистанцию. На Страйкере и Шафте при включении овера невозможно использование прицельного режима, только одиночные и выстрелы навскидку. Вывод: Подойдёт везде и всюду. Главное — грамотно подобрать пушку для конкретной битвы и карты. ХАНТЕР Овердрайв данного корпуса «оглушает» и парализует вражеских танкистов. Не давая им двигаться, стрелять, заряжаться и перезаряжаться, активировать припасы и овердрайвы. И что немаловажно — сбрасывает флаг и мяч, а также деактивирует и отправляет на перезарядку их припасы (после этого невозможно даже аптеку включить!). Учтите, что при активации данный овер действует не сразу, а с задержкой в одну секунду. Радиус действия - 30 метров, но время действия всего 3 секунды. Поэтому успевайте убить парализованные танки, пока они не очнулись и не отомстили. Стоит отметить, что, применив этот овер против овер-Мамонта — вы обездвижите корпус, но его овердрайв останется активным. Поэтому применяйте против него овердрайв осторожно, не соприкасаясь корпусами. Но, зато овер Хантера — это настоящий кошмар против Титана и Васпа -— он убирает купол и деактивирует бомбу, то есть фактически сводит их к нулю. Очень полезен, когда на карте много вражеских корпусов этих типов. Вывод: Хорошо подходит для любого режима и на небольших картах. Осторожней применяйте против оверов Викинга и Хорнета, за секунду до действия вашего овера, они могут успеть вас убить. ДИКТАТОР Любимый танк голдоловов наконец-то получил то, чего он и заслуживает. А именно – максимальную поддержку для своей команды. Как и старый овер, он активирует у себя и союзников поблизости: аптеку, броню, ДД, нитру и мину. Важно знать, что корпусный вариант этого овердрайва увеличивает на 50% заряд овера у союзников, кроме других Диктаторов. Также корпус наделили возможностью заморозки. По сравнению со старым овером, увеличен радиус действия до 15 метров. Что очень помогает проезжающим мимо союзным флагоносцам или регбистам. Вывод: Оказывает значительную поддержку при увозе флага/мяча. Наиболее эффективен во всех командных режимах. Уважаемые голдоловы, играйте на любой пушке, главное — помогайте союзникам! ТИТАН Купол Титана с радиусом действия в 20 метров — самый заметный овердрайв в игре. Он устанавливает генератор защитного поля, которое снижает наносимый вам урон и постепенно восполняет здоровье. Действия защитного поля значительно снижает урон от огня вражеских танков и постепенно восстанавливает здоровье. Время действия – 20 секунд, защита от повреждений — 85%, скорость лечения — 200 hp в секунду. Если там, где вы находитесь установили 2 купола, то общая скорость лечения увеличится в двое. Под ним также можно укрыться от бомбы васпа, но не поможет от овердрайва Хорнета. Главные враги среди вражеских оверов – Хантер и Мамонт. Установленный генератор деактивируется при попадании под действие овердрайва вражеского Хантера. А защитное поле и вовсе не защищает от смертоносного действия овера Мамонта. Но зато неплохие шансы уцелеть под огнём Викингов. Вывод: Хорошо подходит для удержания защитной позиции, лечит и уберегает союзников. Также можно приехать на вражескую базу и установить купол прямо там, поможет временно укрыться союзным атакерам. МАМОНТ И последний наш овердрайв на самый массивный корпус. Этот овер активирует вокруг себя силовое поле, которое полностью блокирует любой входящий урон и физическое воздействие, при этом танк дополнительно ускоряется. При прямом контакте с вражескими танками — силовое поле наносит им урон, который игнорирует любые усилители защиты, включая броню. Время действия - 10 секунд. Достаточно чтобы приблизиться с мячом к вражеской базе и забить мяч. В Регби это теперь самый популярный способ забития голов, если, конечно, Мамонт успевает приблизиться к вражеской базе. В режиме Штурм за атакующую сторону, им тоже неплохо атаковать, как впрочем и защищаться (верный способ блокировки других овер-Мамонтов). И вытаскивать флаги в CTF. Главный враг на карте — бомба Васпа, которая полностью его деактивирует. Но зато его силовое поле не деактивируется при попадании танка под действие овера вражеского Хантера, хотя и затормаживает корпус на 3 секунды. При блокировки другим Овер-Мамонтом выигрывает тот, чьё силовое поле дольше продержится. Вывод: Идеально подходит против соперников, у которых много Титанов и Хорнетов. Перед использованием убедитесь, что противник не сможет от вас сбежать. Одной из причин появления новых овердрайвов было желание внести корпусное разнообразие в игру. Раньше на карте полностью доминировали Викинги и другие средние корпуса. Лёгких корпусов и Мамонтов почти не было видно. Сейчас же даже беглого взгляда хватает, чтобы оценить всё появившееся многообразие. Определённые неудобство и перегибы всё ещё остались, остаётся надеяться, что их исправят в следующих обновлениях баланса. @BARNAUL_magistr
-
Овен Этот месяц будет благоприятным для творческих начинаний. Возможно, получится шедевр в обработке скринов, или отличный рисунок. В битвах же не все будет хорошо, поражения будут частыми, но свою долю кристаллов вы все равно заработаете. Телец Тельцам не стоит волноваться по поводу кристального заработка. Челлендж, контейнеры и голдоловство — обеспечат вам покупки и прокачки. Однако с модераторами могут быть проблемы, старайтесь избегать конфликтных ситуаций. Так же месяц благоприятен для новых знакомств. Близнецы Прекрасный месяц для выполнения челленджа. Вы с легкостью будете зарабатывать звезды. Так же приятными будут форматные бои, где поражения редко будут огорчать. Можете попробовать себя в паркуре, это занятие прибавит вам много положительных минут и новых друзей. Рак Попробуйте себя в киберспорте. Ваш скилл поможет вам стать частью хорошей команды, которая в будущем может завоевать много наград и победить в турнирах. ММ же наоборот принесет немало огорчений, вам будут часто попадаться "нубы", из-за чего могут возникнуть неприятности с модераторами. Проявите сдержанность. Лев Месяц для Львов станет благоприятным в различных конкурсах, в которых они преуспеют и заработают кучу призов, и кристаллов. Также этот месяц принесете много голдов, поймать голд для вас — не составит никакого труда. В игре радостные моменты будут мешаться с огорчениями. Подумайте, стоит ли выполнять очередной челлендж. Дева Для Дев этот месяц будет сложным. Эмоции будут преобладать, что приведет к проблемам с модераторами. Попробуйте найти для себя новые развлечения в игре, возможно творчество поможет вам избежать эмоциональных взрывов. Голды в этом месяце явно не для вас. Весы Киберспорт принесет вам немало положительных эмоций. Общение с друзьями поможет успешно и быстро выполнить челлендж, негативные эмоции в этом месяце вас почти не затронут. Можете попробовать себя в новом для вас формате. Скорпион Будущий месяц для танкоСкорпионов станет настолько удачным, что кристальный заработок по его итогам может приятно удивить. Конечно же, не без ваших усилий и активного досуга в любимом проекте. Не пытайтесь завысить самооценку, не кичитесь скилловостью, особенно в том случае, если решите сменить любимое сочетание пушки и корпуса или попробовать нетипичные для себя форматы боев. Умеренность пригодится как никогда. Стрелец В этом месяце у танкоСтрельцов не будет повода для суеты и беспокойств, однако от этого знака зодиака не следует ожидать, что он станет наслаждаться спокойствием и проводить время вне игры. Наверняка танкоСтрельцы найдут себе занятие по душе. Занимаясь собственными достижениями, «прыгая с места на место» танкисты этого знака рискуют испортить отношения с регулярными партнерами по игре, которые от недостатка внимания затаят обиду. Поэтому нужно стараться «выкроить» время и для игры со старой доброй командой. Козерог Челлендж принесет для вас много негатива, но вы с достоинством справитесь с ним, однако модераторы немного испортят вам карму. Творчество в этот месяц не принесет вам ничего, кроме разочарования, вдохновение уведет вас в другую сторону. Удача улыбнется вам в контейнерах. Водолей Для этого знака зодиака форматные битвы станут основным источником кристального заработка. Многочасовые битвы в полигоне с друзьями принесут немало положительных эмоций. Не бойтесь модераторов, в этом месяце они не принесут вреда вашей карме. Рыбы Этот месяц для Рыб будет успешным в творчестве. Игра так же не будет огорчать, не лишним будет и выполнение челленджа. Чаще общайтесь с друзьями, они помогут вам избежать трудностей в игре. Контейнеры сулят много хорошего. В целом же Рыбы в этот месяц не будут бедны на кристаллы. Примерил роль Астролога @Aspirante
-
Руководство: Грамотно прокачиваем гараж
Guard ответил Guard в теме Руководство: Грамотно прокачиваем гараж Архив Газеты
Путь танкиста на м2 в Танках Онлайн и долог, и тернист. В гараже огромный выбор вещей которых можно купить. С чего начать? С каким вооружением будете часто играть, а какое будет пылиться в гараже? А ведь ещё нужно выбрать Дрон и решить, что же ставить на прокачку… В этой статье мы постараемся дать ряд советов танкисту, (в звании примерно от Полковника до Маршала, а также всем другим с бедным гаражом) который регулярно заходит в игру, планирует докачаться до Легенды и получить полный гараж м4 вооружения. Немало танкистов зря потратили уйму кристаллов, купив малоиспользуемую пушку, корпус или устройство. Для гарантированного превосходства над соперником, вам необходимо играть на более высоких модификациях. Сейчас не проблема на ранних званиях купить более высокую модификацию. Для этого есть появляющиеся время от времени Комплекты. Если у вас м2, то можно раньше ранга перейти на м3 и получить преимущество над противником. Только вам следует подгадать момент, чтобы в наборе были только те вещи, которых у вас, во-первых, нет, а во-вторых, они реально нужны. Всё это добро доступно в Магазине со звания Бригадира (за деньги), или генерал-лейтенанта в Гараже (за кристаллы). В любом случае скидки на них около 50%. К этому времени вы должны для себя давно решить на какой позиции комфортнее играть. Сидеть на базе, гоняться за противником по всей карте или ходить в атаку за флагами или мячами. Исходя из этого и покупайте корпуса и пушки, а не те, который вас больше всего бесят на карте. Если вы — атакер и вам сильно мешают: фризы, рельсы, магнумы, шафты — то вам следует приобретать защитные модули от них, а не сами пушки как это делают некоторые. Для атаки хорошо подходят — лёгкие и средние корпуса (кроме Диктатора), для защиты соответственно – тяжёлые. Хотя, с новым овердрайвом для Мамонта, его часто стали использовать в атаке, особенно в режиме Регби и Штурм. Если у вас нет определённого амплуа, вы играете в разных режимах и позициях — то следует приобретать разные виды пушек и корпусов, но не обязательно похожих. К примеру, если есть Викинг, то надобность ещё в одном среднем корпусе (Хантер или Диктатор) в этом случае небольшая, лучше купить тяжёлый или лёгкий. Также и с пушками. Например, если вам нравятся пушки малой дальности, и вы их все купили кроме Молота, то молоток может и подождать, наилучшем решением будет приобретение Грома. А ещё лучше – Изиду. Это лечебная пушка всегда пригодиться, особенно если у вас мало нары и вы любите играть в команде. Как бы не изменяли характеристики этой пушки, она всегда будет вносить существенный вклад в битву. ЗАЩИТНЫЕ МОДУЛИ Прежде всего обращайте внимание на модули. Если у вас не полный гараж, покупайте прежде всего защиту, а потом уже пушки. Вам достаточно иметь 3-4 хорошо прокаченные пушки, чтобы подстраиваться под резисты противников. То есть не надо покупать Шафт только из-за того, что он, бывает, бесит в какой-то битве. У многих потом не хватает терпения всю игру сидеть на одном месте, и пушка будет просто пылится в гараже. В первую очередь купите (если до сих пор нет) защитный модуль от Огнемёта и сразу прокачивайте его. В настоящее время — это самый необходимый резист в бою, кроме самих многочисленных Огнемётов, в игре появились устройства (на Вулкан, Смоку и Молот) с поджиганием. И учитывая большой разрушительный эффект «горения», то этот резист должен быть у вас прокачен, 35% мало помогут. Также необходимы резисты от популярных дальнобойных пушек – Рельсы и Грома. Если играете на тяжёлом корпусе, то жизненно необходима защита от Страйкера. В общем, в первую очередь купить все резисты (пожалуй, кроме модуля защиты от мин, он редко используется), потом по 1-2 устройства на любимые пушки. И только затем остальные корпуса, пушки и устройства. ПРОКАЧКИ Огромное количество кристаллов было потрачено впустую из-за азартного прокачивания. Стоит появиться скидкам, как некоторые игроки тратят все кристаллы, чтобы сразу на несколько шагов прокачать свою любимую пушку или корпус. Это в корне неверный подход, особенно сейчас, когда скидки на прокачки стали появляться один, а то и два раза в месяц. Дождавшись скидок, ставьте прокачку только на ОДИН шаг. Пусть спокойно докачивается до следующих скидок. А оставшиеся кристаллы тратьте на прокачку других вещей, в первую очередь — защитных модулей и корпусов. Запомните, в битве другую пушку или корпус может надеть и ваш союзник, а вот защитный модуль на ваш танк, кроме вас самих, никто надеть не сможет! Что именно прокачивать зависит также от того, на чём вы больше всего играете. Каждый новый шаг дороже предыдущего. Поэтому, если, к примеру, вы прокачали один модуль до 48%, то кристаллы лучше потратить на прокачку других резистов, даже если вы на них мало играете. Когда-нибудь они вам понадобятся и в гараже лучше иметь все резисты по 47%, чем в диапазоне 40-50%. Но, если у вас мало кристаллов, то такой подход применим только к модулям. Что касается корпусов и пушек, то выберете 1-3 своих самых любимых сочетаний и качайте их до конца (т.е. тоже ставьте на один шаг на каждых скидках). С остальными можно повременить пока не разбогатеете. И обратите внимание, что Дроны прокачиваются дольше всех. УСТРОЙСТВА Самый сложный выбор — это устройства на пушки. Прежде чем их покупать, вам следует посетить соответствующих раздел в ТанкиВики и внимательно ознакомиться с характеристиками. Или хотя бы почитать статью на эту тему в вашей любимой Газете ТО. Ведь устройство даёт не только дополнительный «плюс», но и обязательный «минус», который бывает не заметен наблюдая их со стороны. А вот когда купив и испробовав, то тогда сразу появляются сотни критических отзывов на форуме – «Я за 200 тысяч кристаллов купил устройство N, а оно вообще ерундовое...». Кстати о форуме, можете уделить и несколько минут и прочитать там отзывы, заядлые пользователи не скупятся на подробные комментарии слабых сторон устройств, особенно после обновлений. И о ценах, стоимость устройств, если не изменяет память, от 20 до 200 тысяч, и в отличии, например, от Дронов, это вовсе не означает, что чем дороже, тем лучше. Зачастую именно дешёвые становятся самыми популярными и полезными. ПРИПАСЫ И наконец, может не главное, но необходимое. Где брать припасы, чтобы доминировать в битвах и тем самым быстро прокачиваться? Если не хотите покупать, то ответ самый простой – в Заданиях. Ежедневных и еженедельных. Каждый день выполняйте (если есть такая возможность) все три задания, и будут вам припасы. Плюс кристаллы. Аргумент, что мол, какой смысл выполнять трудное задание, чтобы в итоге получить три батарейки, не выдерживает никакой критики. Во-первых, без этого вы всё равно не продвинетесь в цепочке для получения Еженедельных призов. Во-вторых, допустим вам не повезло и даже после смены одного задания, все три остались с плохими призами. Как вместо них появятся ценные, если вы их не выполнили? Всё равно выполните и на следующий день появятся другие, уже более выгодные. Не забывайте, что сейчас идут нескончаемые Челленджи. За каждый этап дают что-то ценное. Припасы с кристаллами можно и там неплохо получить. Причём для этого даже можно купить Боевой пропуск. Это не реклама Доната, это простое разъяснение, что, купив пропуск, вы в итоге сразу получите призы, экономя на этом своё время. Вот серьёзно, что такое 149 рублей? Ну это самый дешёвый билет в кинотеатр. И те часы (вкупе можно сказать и дни), что вы бы потратили, сидя за компьютером грабя фонды в Танках Онлайн, можете спокойно посмотреть несколько сезонов популярных сериалов в интернете. И последнее, про дроп на карте тоже не забывайте, он падает каждые 2 минуты и абсолютно бесплатен А вот использование Дрона полезно, но дорого. Если нет батареек — следует их подкопить и использовать, когда будут двойные фонды. Делился опытом @BARNAUL_magistr -
Впереди долгожданное лето. Несмотря на жаркую пору сдачи экзаменов, мысли о лете и отдыхе появляются чаще. А где вы будете отдыхать? Пока отвечаете в комментариях, мы запускаем традиционный шифр. Все, что необходимо — это догадаться, какие слова замаскированы в задании* (кликни). * — тематика танковая; ответы принимаются в самой форме Пять эрудитов получат приз от Редакции газеты Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 9 июня.
-
Все ближе лето. Дни становятся теплее, природа одаривает нас первыми вкусными дарами, все чаще в голову приходят мысли о лете. Но впереди еще много дел. Предлагаем собрать очередной пазл в «Танках Онлайн». Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. Подведение итогов и награждение победителей состоится 9 июня.
Перейти к содержимому


























































