-
Публикации
847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Guard
-
Хотите проверить, насколько хорошо Вы знаете карты игры? Мы рады представить Вам конкурс "Угадай карту!", где каждый танкист может принять участие! Все предельно просто: Вы должны угадать карты, изображенные в форме* (кликни) * - все карты актуальны, в задании нет карт, которые убрали из игры; ответы принимаются в самой форме. Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 февраля. @Blaze
-
Привет, танкисты! Мы не могли не сделать для Вас Викторину, именно в этом конкурсе принимает участие наибольшее количество игроков. Могу смело заявить, что Викторина — новая традиция для нашей газеты! Встречайте, друзья! Все довольно легко: вам нужно ответить на все вопросы, заданные в специальной форме* (кликни) * — тематика танковая Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 февраля. @Blaze
-
Модификации — это то самое слово, которое встречает нас с самого начала игры. Создавая новый аккаунт, мы замечаем в гараже свое первое вооружение: Хантер М0 и Смоки М0. Что же обозначает это «М0»? «М0» расшифровывается так: М — Модификация; 0 — уровень. Сразу возникает вопрос — что же такое модификация? Модификация — это преобразование, приобретение новых свойств. С самого начала проекта уровней модификаций было 4: М0,М1,М2,М3. Игроки привыкли выделять также пятый уровень модификации — М4. Модификацией М4 являлось вооружение М3 с максимальной прокачкой (Прогресс 20\20). Во Флеш версии игры М4 модификация выделялась желтым цветом. Но с обновлением, вышедшим на основные сервера 17.01.2020, количество модификаций изменилось. Теперь их стало 7: «Mk1,Mk2,Mk3,Mk4, Mk5, Mk6, Mk7». Самые внимательные уже заметили, что привычное для всех сокращение «М» изменилось на «Mk», а также пропал уровень «0». Также изменения добрались и до резистов. Многие игроки, зайдя на свой аккаунт, удивились, что у них изменился внешний вид модификаций в лучшую или худшую сторону. Не стоит пугаться, ведь теперь внешний вид не привязывается к каждой модификации, а характеристики вашего вооружения остались прежними. Позже внешний вид вовсе станет один для всех модификаций. Конвертация внешнего вида проходило по следующим параметрам: М0 › Mk1,Mk2 M1 › Mk3,Mk4 М2 › Mk5,Mk6 М3 › Mk7 Но спустя несколько дней конвертация внешнего вида была немного доработана: М0 › Mk1 M1 › Mk2,Mk3 М2 › Mk4,Mk5,Mk6 М3 › Mk7 Подробнее о конвертации каждой пушки или корпуса можно прочитать на Wiki. Популярные вопросы: 1. Самый главный вопрос, который назревал на протяжении нескольких месяцев: «Зачем делать столько модификаций?» — Количество модификаций было увеличено для более комфортной игры на маленьких и средних званиях. 2. «Будут ли прорисованы Mk для каждой модификации?» — Нет. 3. «Смогу ли сразу купить Mk7 модификацию?» — Нет, теперь придется покупать все грейды. 4. «Останутся ли все мои устройства?» — Да, все устройства, а также скины и цвета выстрелов никуда не пропадут. 5. «Появятся ли модификации у дронов?» — Нет. 6. «Что будет с ценами?» — Цены будут распределены для каждой модификации равномерно. Изменение форматных боев. Увы, но теперь любителям поиграть на средних званиях в форматных боях, таких как: ХР/ВР, DR, XC, придется тренироваться в матчмейкинге. Принять участие в этих форматных боях смогут лишь игроки, имеющие Mk7 модификацию. Изменения не коснулись формата «Паркур» Комплекты. Игроки постоянно жаловались, что комплектов слишком мало, да и обновлялись они редко. С увеличением количества модификаций, увеличилось и число комплектов, которые продаются теперь только на витрине! Каждый сможет найти себе комплект «на вкус и цвет». А изюминкой является то, что комплекты теперь обновляются 2 раза в день, каждые 12 часов и в большем количестве. Теперь не придется ждать неделями своего заветного комплекта! А какой из вариантов вооружения "Мk" или "M" пришёлся вам по душе, делитесь своим мнением в комментариях. До скорых встреч, танкисты! @Winn
-
Сегодня у Андрея были большие планы на бой. Победа означала мгновенное выполнение задания почти на полторы тысячи кристаллов, а поражение лишь напрасную трату времени и семи батареек. Матчмейкинг работал исправно, и вскоре танкист оказался в синей команде. Бобруйск кипел так, что, казалось, снежный покров должен немедленно растаять, если не от танковых моторов, так, хотя бы, от постоянных ядерных взрывов. Андрей зашёл в бой в самом его начале. В первую же минуту боя он пронзил своей рельсой четырёх флагоносцев, которые, казалось бы, были обречены на успех. За 6 минут до конца баталии, когда счёт был 2:1 в пользу красных, Андрей решил уговорить команду на дерзкий штурм красной базы. Удобнее всего это было сделать через растянувшийся по краю карты овраг: нападающие будут скрыты от взглядов противника, в овраге находятся всего две точки респа красных, да и свой флаг недалеко – не убьют на своей территории. Роли Андрей расписал за пол минуты, и не потратил ни секунды больше на огласку. Когда до конца игры оставалось где-то пять минут, компания из пяти танков слаженно спустилась в овраг, наблюдая за тем, как союзный Гаусс очищает впадину от врагов. Первым из оврага вынырнул хантеро-твинс, и принялся молотить плазмой по только что появившейся хорнето-жиге, тщетно пытавшейся спрятаться за небольшой забор. Андрей понимал, что сейчас чувствует его союзник-твинсовод, но увы, он должен погибнуть. Вот он бьёт по газам, проносится мимо огнемётчика и поднимается к зданиям красной базы. Хорнет противника, тем временем, выезжает из-за укрытия, нагоняет Azem-343 (а ник Твинса именно такой) и в несколько секунд сжигает уже подбитый Хантер, загоняя тем самым себя в ловушку: подняться на базу ему мешает ещё не исчезнувший корпус Azem-343, а снизу на него уже направлены две рельсы синих. Впрочем, повреждённому хорнету хватило и одной. Далее четыре танка поднялись на базу красных. Среди них был Андрей на своей Вико-реле, ещё одна Реля, но установленная на Хорнет, Дико-шафт и Викинго-магнум (который кстати говоря мог бы и спасти жизнь Azem-343, но почему-то этого не сделал). У флага стоял всего один танк – Васп, вооружённый Изидой. Вот теперь-то Магнум и показал, на что способна его пушка – от Изиды не осталось ни одной детали. Андрей подлетел к флагу, и тут между домов на базу выполз Диктатор с Шафтом, над пушкой появилась красная полоса, обозначающая активацию двойного урона, и враг в один выстрел уничтожил Викинго-магнум, так и не успевший раскрыть потенциал своей пушки. Все трое синих одновременно выстрелили по Диктатору, и, если Андрею не показалось, то к их трио присоединился ещё один Шафт, находящийся где-то на базе. Андрей вместе с Хоре-релей ломанулись к оврагу, оставив ещё одного тиммэйта прикрывать отход. Далее союзник немного отстал от Андрея, что бы послать куда-то назад поток уранового сердечника, но это было уже не важно, так как флагоносец уже был под защитой синих снайперов. Когда Андрей выскочил из каньона, по нему неуверенно попала красная Смока. Но, даже несмотря на отсутствие на корпусе двойной брони, Викинг доехал до точки доставки флага, не обратив внимания на эту непонятную попытку атаки. Итак, счёт 2:2. На таймере ещё почти три минуты до конца битвы. Можно успеть повторить атаку, нужно хотя бы попытаться. Пальцы Андрея застучали по клавиатуре: “Повторяем всё по второму кругу ” – Нет – Андрей остолбенел. Azem-343 отказывался повторять удачно провернутую операцию! – Почему? – Андрей решил потратить несколько секунд на заведомо бесполезный спор. – А почему вдруг ты начал командовать? Ну, в принципе, Андрей и не ожидал адекватного ответа. Махнув рукой на горе-союзника он быстро напечатал. – Так, все остальные, собираемся у флага, роли такие же. – Нет! Azem-343 – мой друг, и я с ним согласен. Андрей уставился на ник говорящего. Кажется, он узнал рельсовода, участвовавшего в рейде красной базы. Идти втроём было сомнительной затеей. Андрей вздохнул, и быстро начал барабанить по клавиатуре: “Может быть, ты покомандуешь?” – Хорошо. Пойдём через центр. – Azem-343 явно не был гением. В чате завязался бесполезный спор. Андрей понимал, что, согласившись идти вместе с Azem-343 через центр, у команды будет меньше шансов, но ничего не мог с собой поделать. Всё, что он хотел сейчас делать – это стучать пальцами по клавиатуре, набирая текст очередного никому не нужного аргумента в пользу его мнения. После боя, закончившегося ничьей, Андрею на аккаунт пришёл дизлайк с текстом, находящимся на грани с разрешённым правилами. Лишь остыв после спора, танкист понял, какую ошибку совершил. Нет, получается он не готов быть лидером, если в нужной момент начал выяснять отношения, вместо того, что бы помочь команде. Ведь настоящий лидер – это не тот, кто может только правильно рассчитать идеальную тактику для команды, а тот кто в придачу к этому может от этой тактики отказаться. @Cahamw47
-
Довольно сомнительная работа, не экшен ли случаем? Также стоит обратить внимание на правила раздела, прежде чем создавать.
-
Если зима не идет к нам, то мы идем к зиме! Но прежде чем отправляться на её поиски, необходимо разобраться с пазлом. Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции*. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. *в связи со скруткой времени сбора пазла, было принято решение определять пятерку по скорости сбора на сайте пазла (т.е. среди зарегистрированных участников) Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 февраля.
-
В стране обновлений: снова ошибка
Guard ответил Guard в теме В стране обновлений: снова ошибка Архив Газеты
С общего собрания друзей и бурного обсуждения очередной ошибки Волшебника прошло несколько дней. Волшебник исправил свою предыдущую оплошность, Диктаторы больше не отбирали весь фонд битв. Народ успокоился и все шло своим чередом – одни набивали очередной челлендж, другие били звезды ради приза в главном соревновании Страны. И вот в один из вечеров народ прочел о том, что долгожданное обновление выйдет с рестартом. - Ну что, дождались? – спросила Изида, войдя в помещение, где жили друзья. - Читали, ждем сами со страхом, - ответила ей Жига, - кто знает, как оно сложится завтра и что мы из себя будем представлять. - Все будет хорошо, - успокоил девчонок Гаусс, - с нами и нашими способностями ничего не сделают, а значит волноваться нечего. - Это как Волшебник сделает, - засмеялся Фриз. - Я тоже волнуюсь, - смутившись, сказал Гром. - Давайте отдыхать, завтра сами увидим это обновление, сейчас же нечего гадать, никто не сможет точно сказать, хорошее это обновление или плохое, а значит не стоит волноваться и бояться раньше времени, - сказала Смока. Но следующий день начался с задержки начала сражений. Волшебнику долго не удавалось запустить свое обновление так, чтобы было все хорошо. - Ну вот, день начался отменно, - смеялся Фриз, - мы отдыхаем, ребята волнуются. - Что-то пошло не так, и мне это не нравится, - ответила Изида. Друзья долго обсуждали задержку с обновлением, высказывая свои предположения на этот счет. В итоге договорились встретиться на своем любимом месте вечером и уже там поделиться впечатлениями от игры и обновления. - Ну как вам? - спросил Гром, когда все друзья встретились вечером. - Если честно, я ничего не поняла, - ответила ему Изида, - смешанные чувства от этого обновления, многим ребятам нравится, но так же много недовольны. Обновление сложное и запутанное какое-то… - Но этому обновлению рады богатые игроки! – воскликнул Гаусс. - Почему? – спросил Фриз. - Да потому что Волшебник снова ошибся и сделал так, что у многих ребят на мелких званиях уже можно получить старые м4, - ответил Страйкер, представляете, как баланс нарушен теперь, какой бардак творится на малых и средних званиях?! - Вот это работа! – захохотал Фриз. – И что, теперь и здесь надо ждать исправлений? - Волшебник перестарался… опять, - вздохнула Жига. - Да, я помню времена, когда сержанты с маршалами на одной карте играть могли, - смеясь, сказала Изида, - наверное и сейчас так сделают, раз ребятам на мелких званиях дали такую возможность. - Это же неправильно! – воскликнул Гаусс, - нельзя же так! - В Стране сейчас возможно все, - ответила ему Смока. - А знаете, - задумчиво сказал Молот, - все же это обновление принесло пользу, ведь раньше многие из нас замирали на одной модификации на много званий, а теперь ребята получили возможность купить новые комплекты. Которые более соответствуют званию, чем ранее. Вон Смока, например, открывалась ребятам рано, а м2 можно было взять аж на высоком звании. - С этим я согласна, - ответила ему Смока. - Вообще это обновление полезно лишь для малышей, - добавил Вулкан, - высокие звания и так имеют все в высшей модификации, а на начальных уровнях надо было что-то делать. - Но Волшебник все равно ошибся, - ответил ему Твинс. Ребята засмеялись. - Скорее бы это все исправилось, - сказал Магнум. Друзья замолчали. Все думали только о том, что Волшебник снова перестарался и предстоит много работы, чтобы исправить положение. Пока загаданное друзьями желание не исполнялось… @Viridiano -
Контроль точек или Осада – Что выгоднее?
Guard ответил Guard в теме Контроль точек или Осада – Что выгоднее? Архив Газеты
Месяц назад на основные сервера вывели обновление, принесшее в игру очередной режим боя. Этот режим похож на один из старых, а именно контроль точек. В обоих режима нужно держать контроль над точками на карте, но при общем сходстве у этих режимов есть множество отличий и особенностей. Контроль точек. В данном режиме боя командная игра не так важна. За счет того, что обычно на картах в этом режиме бывает несколько точек, а захватываются они быстро, то захватить точку может один игрок. И действительно, в этом режиме чаще всего побеждает команда, в которой оказывается один или несколько игроков, которые могут самостоятельно решить эпизод боя в свою пользу, а правильно подобранное вооружение позволяет держать противника далеко от захваченной точки. За счет того, что на карте несколько точек, внимание команды постоянно рассеивается на разные части карты. Осада В этом режиме боя очень важно командное взаимодействие. Так как в данном режиме боя нужно захватывать одну точку, то все внимание команд будет сосредоточено только на нее. Помимо командной работы в этом режиме очень важен факт вооружения. Правильно подобранные пушка и корпус дают преимущества команде. И зачастую с учетом особенностей обновлений для корпусов, здесь побеждает та команда, у которой больше тяжелых корпусов и диктаторов, а так же у кого больше дальнобойных пушек. Однако стоит помнить, что в отличие от контроля точек, в данном режиме один игрок вражеской команды может остановить захват точки, несмотря на численный перевес противника. Осада отличается от других режимов боя упорством команд, и нередко бои оканчиваются ничейным результатом, а иногда за счет действий команд счет в бою остается не открытым. Так же оба режима отличаются и по вооружению. Если для осады важны тяжелые корпуса, то для контроля точек нужнее подвижные легкие корпуса. Но какой из данных режимов выгоднее для игрока? С учетом особенностей работы некоторых дронов и овердрайвов диктатора осада выгодна для игроков, которые ставят цели занимать первые места и получать максимум звезд. Командная игра для таких игроков будет раем - за счет компактного расположения союзников вокруг захватываемой точки данные игроки будут получать максимум опыта при минимуме затрачиваемых усилий. Этот режим так же предпочтительнее для набивания фрагов. Однако если говорить про выгоду в контексте заработка кристаллов, то здесь выгоднее будет контроль точек. Данный режим намного динамичнее осады: команды не стоят на месте и пытаются захватить как можно большее число точек, а затем и удержать их, следовательно, в данном режиме так же набивается больше фрагов. А значит фонд в битве растет быстрее. В целом же на данный момент контроль точек является более предпочтительным вариантом для игры в матчмейкинге. Более динамичная игра приносит больше заработка для всех игроков данного режима, чего не сказать сейчас про осаду, где скилл игроков уступает вооружению. А что думаете вы? Какой режим для вас предпочтительнее? @Viridiano -
Красивая краска
-
Интервью с помощником — Kisa.Kisa
Guard ответил Guard в теме Интервью с помощником — Kisa.Kisa Архив Газеты
Доброго времени суток, танкисты! Все мы знаем, что работа помощника не легка, всегда требует особого внимания и бдительности. Сегодня у нас в гостях модератор форума Kisa.Kisa. Привет, Юля! Расскажи немного о себе, где учишься, чем занимаешься в реальной жизни, есть ли какое-то хобби/увлечение помимо танков? - Привет! Мне 20 лет, я довольно добрый и жизнерадостный человек. Закончила колледж при Омском Государственном Техническом университете с красным дипломом. На данный момент учусь в Омском Государственном Аграрном университете на экономическом факультете, 2 курс. На 1 курсе занималась уличными танцами, сейчас же забросила, так как это занимает большое количество времени, не остаётся времени на отдых. Пока иного хобби не нашла, да и нет желания. Иногда подрабатываю, если есть предложения. В свободное время гуляю по ТЦ, хожу с молодым человеком в рестораны и парки. Люблю готовить, смотреть фильмы и кушать) Как давно находишься в данном проекте и как узнала о нём? - В должности модератора я нахожусь уже 3 года. В далёком 2017 я делала арты по игре в сообществе ТОФ. Не рвалась, даже не знала, что есть такие люди и группы определённой помощи по игре. Узнала только лишь тогда, когда знакомый товарищ по игре с ником @XOM9lK вступил в ряды помощников. А далее помог самой туда попасть. С чего начался твой путь "помощника в танках"? - Вступила в группу "Помощники соц. сетей" обычным дизайнером. Делала арты для группы Вконтакте, Одноклассники и т.д. Далее продвинулась по карьерной лестнице и поднялась на должность модератора в соц. сети Одноклассники. Тогда я получила свою первую краску "Микросхема". Благодаря большой активности в группе, мне легко удавалось получить краску "Лучший помощник месяца". Этого мне оказалось мало, и меня пригласили в газету дизайнером, делала оформление. Краску мне не выдали, так как дизайнерам на тот момент не выдавали её. Далее совместно с @Destroy, @Energy и ещё многими людьми мы создали новую группу, большую команду под названием "Организаторы конкурсов". Было очень трудно создавать заново, но всё же у нас это получилось, и группа до сих пор действует во главе с @Energy. Это была моя третья краска "Неон". Следующая группа была "Модераторы ресурса help". В этой группе так же краска "Микросхема", но я там была ради интереса. Позже я получила краску "Лучший помощник 2017 года". Было очень много нагрузки, занимало много времени. У меня началась защита диплома, и я ушла из всех групп на некоторое время. Далее, вернувшись, я стала определяться, куда же пойти и чем занять себя в свободное время. Было много вариантов. В итоге, я не решилась пойти в группы, где нужна большая активность, так как я готовилась к поступлению в университет. Пал выбор на ресурс help, но, к сожалению, там не оказалось мест. Предложили альтернативу - форум, я согласилась. Получила "Рубин", очень полюбила эту краску, довольно привлекательная. Через время мне удалось восстановиться на ресурсе help. На данный момент я нахожусь только в двух группах, но есть желание пойти ещё куда-либо, но пока думаю. Недавно получила краску "Лучший помощник 2019 года", анимированную. В 2018, к сожалению, не получилось из-за моего отсутствия. Но я не унываю и помогаю дальше проекту. Как много времени уделяешь данному хобби? - Уделяю проекту каждый день, захожу вечером, если есть время, то могу и днём. Я не жалею, что уделила проекту 3 года. И уходить пока не собираюсь. На 4 год ещё останусь. Проекту желаю лишь развития и удачи! Есть ли желание добиться новых высот в этом проекте? - Конечно. Как говорится, если модератор не хочет стать администратором, то он плохой модератор. Что значит для тебя быть "помощником" в игре? - Помощники - отзывчивые, добрые люди и всегда помогут в любом вопросе. Даже если я не знаю ответ, то другие ребята обязательно подскажут. Помощники такие же люди, как и обычные игроки. Они отличаются лишь тем, что в гараже лежит текстурка, а в голове информация. Так же, хочу заметить, что мы не роботы и можем ошибаться. Играешь ли ты в обычных битвах и какое твоё любимое сочетание? - Я очень давно не играла в ММ. Слабый компьютер не позволяет мне зайти без лагов. На паркуре иногда сижу, если есть свободное время, или нужно провести какой-нибудь ивент. Моё любимое сочетание на данный момент - Викинг и Шафт/Гаусс. Первый челлендж я прошла на Изиде, тоже одна из моих самых любимых пушек. Так же нравится сочетание Титан и Твинс, очень полезен в обороне. Хочется отметить и овердрайвы, которые разнообразили игру. Что можешь посоветовать игрокам, которые хотят вступить в ряды помощников? - Каждый человек индивидуален. Держите карму чистой, будьте адекватным и человеком с большой душой. Тем, кто любит помогать людям, кто добрый. И у вас обязательно всё получится. Главное верить. Удачи! Спасибо, что пришла к нам, Юля. И спасибо за познавательную беседу! Удачи тебе в жизни и на полях сражений! Работы Kisa.Kisa @dedq -
Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @Only_Noob @DeaD_Mopo3 @Tortov @FapToBuU_4eJl @kr_Den Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
На календаре 29 число, а это значит, что пришло время подводить итоги конкурса «Шифр» Встречаем пятерку победителей! @HILIFE_HL @1-99 @shotnik_02 @Lololol25301 @pcuxo Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @Ocsid @lenyamal @israk-12 @evgen88888 @MT-2 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @MHE_6bI_KPbIJLb9I @HETTPUKACAEMbIU @klipsa2012 @gABAuTE_CTPEJI9ITb @HEBAJL9ILLIKA А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @1-99 @egor20100811 @Fedmochka @Puhh45 @x.EvA.x Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Все материалы кликабельны (наведи курсор на понравившуюся тему и щелкни левой кнопкой мыши)
-
-
Вот и наступил долгожданный праздник. Получены подарки, все наслаждаются праздничными днями, а кто-то уже строит планы на год. А вы уже планируете? Предлагаем вам отвлечься от дел и за праздничными угощениями собрать пазл. Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции*. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. *в связи со скруткой времени сбора пазла, было принято решение определять пятерку по скорости сбора на сайте пазла (т.е. среди зарегистрированных участников) Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 января.
-
Январь — первый месяц нового 2020 года. Этот месяц принесёт множество положительных эмоций у игроков. Победы будут сопутствовать вам, а кристаллы литься рекой в каждой битве! Овен Прекрасный месяц для проявления творчества. У вас будут получаться отличные арты, что поднимет статус среди других творческих личностей. Также стоит обратить внимание на игровой чат, там вы сможете найти хорошего напарника для игровых баталий. И помните, залог победного сражения заключается командной работой! Телец В этом месяце игровые конкурсы будут для вас основным козырем. Удача благоволит вам всегда, а, следовательно, кристаллы будут в избытке. Модераторы не будут докучать в боях, и проблем с кармой не будет. Не забывайте про друзей и чаще поддерживаете с ними общение - это укрепит ваши боевые отношения с ними. Близнецы В киберспорте близнецов ожидает приятный сюрприз. У вас есть все шансы попасть в лучшую команду Танков онлайн и получить редкие призовые краски. Ко всему этому вы можете получить приятный подарок с конкурсов игрового проекта! Но не стоит зазнаваться, другим игрокам это может не понравиться. Рак Этот месяц для раков будет изменчивым. Вероятно, ваш стиль игры перестанет приносить долгожданные плоды, а, следовательно, и доставлять удовольствие от игры. Не стоит отчаиваться, ведь это не конец! Возьмите небольшой перерыв и возвращайтесь в игру с новыми силами! Лев Львам в этом месяце лучше отдохнуть от танковых баталий, чтобы разобраться со своими делами вне игры. Ведь рано или поздно всем танкистам требуется отдых. За это время можно набраться сил для новых боевых походов. Но также не стоит забывать и о своей верной команде, с которой вы прошли сквозь огонь и воду! Дева Для Дев этот месяц будет успешным. Игроки будут уступать вам голды, а дружеские отношения с товарищами останутся на высоте. Попробуйте найти для себя новое занятие в игре, возможно, это поможет проявить себя в чём-то новом. Также не стоить забывать и о личных игровых качествах, ведь за вас никто не увезёт вражеский флаг! Весы У вас будут существенные проблемы с челленджем. Тяжёлые игровые моменты не перестанут вызывать отрицательные эмоций. Однако финал будет сладок, куча кристаллов, новые краски, а главное уникальные скины придадут мотивации для новых боевых походов. Успехи в творчестве только укрепят вашу волю к победе. Скорпион Для Скорпионов этот месяц будет сложным. Эмоции будут преобладать, что приведёт к проблемам с модераторами. Придётся позаботиться о своей карме, чтобы не «сесть в лужу». Но не стоит печалиться, вас ожидают форматные бои, где поражения будут редким событием для вас. Также есть возможность попробовать себя в паркуре - это занятие принесёт вам много положительных эмоций. Рыбы В этом месяце кристаллы будут литься рекой. Однако в матчмейкинге будет не всё получаться из-за слабых товарищей, они будут вас подставлять в трудных ситуациях, и звёзды не будут доставаться так легко. Но не стоит расстраиваться, упорство и рвение, дадут свои плоды, ведь долгожданные призы не заставят себя ждать! Козерог Козерогам не стоит волноваться по поводу кристального заработка. Челлендж, контейнеры и голдоловство — обеспечат вам долгожданные покупки и прокачки пушек и корпусов. Однако с модераторами могут быть проблемы, старайтесь избегать конфликтных ситуаций. Также месяц благоприятен для новых знакомств. Водолей Этот месяц для Водолеев обещает быть благополучным. В форматных боях вам будут попадаться хорошие напарники, что приведёт к многочисленным победам. Только представьте, каждая игра - это победа и куча кристаллов! Возможно вам стоит обратить внимание на матчмейкинговые битвы, чтобы фармить звёзды. Стрелец Этот месяц для Стрельцов будет идеальным для боёв 1 на 1. Ваше умение игры будет выделяться среди других игроков. Подобные успехи поднимут авторитет среди лучших дуэлянтов, и, впоследствии, есть все шансы получить редкую краску. @dedq
-
Новый год в окно стучит, Все танкисты рады. Часто пулемет строчит, Рвут броню снаряды. Враг не дремлет, в самый раз Им послать подарки – Коины, можно и алмаз, Пусть пылают ярко. Ну а чтоб сильнее быть – В Новый год попросим Дед Мороза подсобить, Танков нам подбросить. Я прошу мне подарить Очень легкий танчик. Чтоб над полем воспарить Вверх как одуванчик. Чтоб я солнышком светил Над крутым утесом И в итоге все же слил За минут так восемь. Средний танк еще хочу Самый лучший в мире! И на дике покачу, Словно на турнире! Пусть кричат, что это чит, Я не пробиваем! Пусть баланс спокойно спит, Всех мы нагибаем! За собою наш отряд Оставляет хаос. Мы сваншотим всех подряд, Нам бы Шафт иль ГАУСС! Подари же, Дед Мороз, Мне такую а́рту, Чтоб был маленький разброс, Била б на всю карту! И поменьше школоты! И в живых остаться! Вот такие вот, мечты С новым годом, братцы! @OmgDanilaTiChtoCrazy
-
Викторина «Новогодняя карусель»
Guard ответил Guard в теме Викторина «Новогодняя карусель» Архив Газеты
Новый год – это праздник стихов и загадок, румяных щек, горячего шоколада и теплых встреч. И хотя он проходит довольно быстро, он все равно – самый любимый, самый желанный. В честь такого события мы проводим праздничную викторину! Все довольно легко: вам нужно ответить на все вопросы, заданные в специальной форме* (кликни) * — тематика танковая Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 января. @OmgDanilaTiChtoCrazy -
Танкисты, а вы не хотите проверить насколько вы внимательны? Хотите? Тогда этот конкурс для Вас! Все предельно просто: Вы должны угадать карты, которые изображены в форме* (кликни) * - все карты актуальны, в задании нет карт, которые убрали из игры; ответы принимаются в самой форме. Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 января. @OmgDanilaTiChtoCrazy
-
Новый год - особое время! Это пора подарков, чудес, хорошего настроения, улыбок и счастья. Кажется, что всё в мире замирает, застывает на несколько дней, а в воздухе царит атмосфера уюта и гармонии. Подарок для репортеров - это Вы, дорогие читатели! Специально для вас, наша команда подготовила шифр! Все, что необходимо — это догадаться, какие слова замаскированы в задании* (кликни) * — тематика танковая; ответы принимаются в самой форме. Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 января. @OmgDanilaTiChtoCrazy
-
Творческое объединение «Lanafles»
Guard ответил Guard в теме Творческое объединение «Lanafles» Архив Газеты
В "Танках Онлайн", как и в любой онлайн-игре, есть творческие объединения. В сегодняшнем выпуске я хочу познакомить вас с одной из них, рассказать об истории, плюсах и минусах работы в данном сообществе. Итак, начнем. «Lanafles» начал свое существование в далеком 2016 году, и с тех пор радует своих подписчиков красочными артами и завораживающими скриншотами. Как и всем, сообществу пришлось пройти через многие трудности, тяжелые времена для маленькой на то время группы доставляли уйму трудностей. Но команда, как оказалось, не из робкого десятка. И в свет выходит первая работа: И по сей день лановцы не перестают радовать нас своими работами. И их труд не остался незамеченным, и совсем недавно их творческое сообщество получило официальный статус. И первыми обладателями краски "Гелиос" стали: @Breath @Aurore @M_e_l_i_s_a @Thxo В первую очередь, творческое объединение концентрирует свое внимание на работе в команде, между всеми участниками стоит одна цель, к которой они приходят усердным трудом. Работа тут кипит как в муравейнике, каждый участник занят своим делом, чтобы порадовать вас своим творчеством. Несмотря на большое количество кандидатов в легионеры, в команду открыт набор талантливых учеников. Перейдём к плюсам: • К неотъемлемым плюсам я отнес свободу мысли. Единственным ограничением для вас будет только ваша фантазия. В своих работах дизайнеры выплескивают все свое настроение, пытаясь передать его нам. • Каждый уважающий себя участник творческого коллектива пожелает процветания своей личности, и тут не прогадает. Лучшие работы попадают в официальную группу танков онлайн. • Обретение ценных знакомств. Ведь не стоит забывать, что работа в творческом объединении происходит в соприкосновении с другими участниками. Обмен информации и опыта с такими людьми значительно влияет на расширение кругозора. • Как же не упомянуть уникальное покрытие "Гелиос", получить которое может выдающийся танкист. Минусы: • Из минусов я могу заметить большие затраты времени. Для действительно качественной работы требуется полное погружение в творчество. • Нередко дизайнеры подвергаются критике. Но помните - правильное восприятие критики способствует процветанию вашей карьеры У творческого человека на первом месте стоит упорство: не стоит опускать руки, прислушивайтесь к мнению более опытных участников лейбла, постоянно отрабатывайте новые навыки, и вы обязательно добьетесь поставленной цели. Сегодня в гостях у нашей газеты Арман Киракосян, которому досталась наивысшая роль. Именно у него возникла идея создать творческое сообщество. Что с подвигло вас на создание творческой группы? Я творческий человек не только в Танках Онлайн, но и в жизни — думаю именно это и является ключевым фактором, что все стало так, как стало. По профессии я режиссер. Исторически сложилось так, что в нашей с вами игре имеется место для людей с самыми разными интересами, в число которых входит и творчество. Я давно хотел попробовать себя в творческом ремесле игры, подавал заявку в группу ТОФ, которую на то время считал своим фаворитом (ныне их группа даже не существует в ВК). Несколько лет назад, когда я еще был администратором паблика BigTanks, нам нужны были творческие группы-сотрудники, увы, мы их не нашли. К тому же меня не принимали в группу, в которую я искренне хотел попасть...я понял, что звезды сошлись, что я имею реальный шанс заниматься и приятным, и полезным — помочь группе BT с творческим контентом и самому же заниматься этим творчеством. Так появилась идея о создании нового творческого сообщества — «Lanafles». В истории нашего сообщества очень подробно написаны сведения об этих временах. Как вы считаете, что сплотило ваш коллектив? В первую очередь — общая идея. Мы просто хотели заниматься творчеством и все. У нас не было никаких великих целей, мы просто делали то, что душе было угодно. Дополнительным, назовем это так, "бустом" в нашем сплочении стал большой пройденный путь вместе. Вместе с нашей командой мы прошли через многие трудности: имели как большие успехи, великие победы, так и долгосрочные кризисы, нежелание работать, постоянные притеснения со стороны конкурентов-гигантов. Нас сплотило много чего: и идея, и общие интересы, и крепкая дружба, проверенная годами. Я очень горжусь нашей командой. Там, где многие другие оставили бы надежду и сдались — мы продолжали отстаивать свое право на жизнь, работали, совершенствовались. Разумеется, не все остались из первоначального состава, с которого мы все начинали, но вот что я вам скажу...за долгие годы, которые я провел как в руководстве, так и в рядовых помощниках самых разных сообществ, я на своем опыте понял одну очень важную вещь: важен не тот, кто с тобой с самого начала, а важен тот, кто с тобой до конца. Какой совет вы можете дать начинающим дизайнерам? Ничего нового я не скажу, но и заезженные фразы как-то тоже не хочется говорить. Практикуйтесь. Ищите. Интересуйтесь. Общайтесь. Учитесь. Размышляйте. Самое главное — не зацикливайтесь на достигнутом или наоборот — не достигнутом. Творчество — очень, ОЧЕНЬ тонкая и неоднозначная штука. Постоянно пробуйте что-то новое. Никогда не разочаровывайтесь и не сдавайтесь при неудачах, потому что именно они формируют вас. Именно неудачи дают вам опыт, а не успех, как думают многие Поверьте, я на этом, не то чтобы собаку, а кита съел. Пришли ли Вы к желаемому результату? Лично я получил в сотню раз больше, чем мог себе представить. Чтобы вы понимали — я даже не верил, что наша группа ВК когда-нибудь достигнет хотя бы 1000 подписчиков За 3 с лишним года работы мы добились таких фантастических результатов, что голова кругом! 3 года назад не было ни мысли, ни малейшего представления, как все обернется. Никто не знал, не предполагал, не представлял и даже не мечтал обо всем том, что мы имеем сейчас. Всего этого мы добились адским трудом и мы знаем цену нашему труду. И это — еще далеко не конец. Мы еще не остановимся. Еще много чего впереди. Еще есть порох в пороховницах! Благодарим за интервью, Арман. Редакция желает успехов в развитии вашему сообществу! Читатели, пробуйте себя, ведь может именно в вас скрывается талант! Делитесь своими красочными работами в комментариях. До скорых встреч! @TORTIK_IS_ADA -
История одной невнимательности
Guard ответил Guard в теме История одной невнимательности Архив Газеты
Это случилось одним декабрьским вечером. Павел еще утром предвкушал вечерний отдых в игре. Он заранее рассчитал количество звезд, необходимых ему для получения максимального числа контейнеров за ход войны, и для прохождения уровней в челлендже. И вот настал вечер. Поужинав за просмотром фильма, Павел зашел в игру. Немного побеседовав с друзьями и знакомыми в чате, он выбрал территории в войне и начал играть. Сначала битвы шли легко. Ему везло, и он несколько битв получал по 6 звезд. Быстро пройдя пару уровней, Паша решил, что если так пойдет дальше, то он скорее выполнит челлендж и станет первым среди друзей, получившим новый скин. Сыграв еще несколько боев, парень решил немного отдохнуть. Зайдя на свой сервер в дискорде, Паша присоединился к беседе друзей. Обменявшись парой шуток, он решил продолжить набивать звезды. Первые бои после перерыва прошли для него с переменным успехом. Команды. В которые попадал Павел, не показывали хорошую игру и он все чаще скатывался вниз в таблице боя, и это стало раздражать парня. Высказав в нелестной форме все о своих тиммейтах своим друзьям, он решил сменить режим. Однако и там не везло, звезды давались с трудом. Позвав друзей в группу, Павел вернулся на свой старый режим, справедливо рассчитывая на скилл группы. И поначалу это сработало: команды, в которых была группа Павла, побеждала, а он снова набирал максимум звезд. Все шло хорошо, и настроение снова стало хорошим. Подшучивая над соперниками, ребята прошли еще пару уровней, редко опускаясь ниже первых трех мест в таблице. Но вдруг на очередной карте игра не пошла. Соперник доминировал, досрочно завершив бой. Ребята не успели набрать нужного для звезд опыта, и, чтобы не встречаться с теми соперниками снова, ребята сменили режим. Но и здесь их ожидала неудача. Это случилось на Молотове. Прогрузившись на карту, Павел сменил пушку на магнум и занял позицию для обстрела вражеской базы, тем самым облегчая своим союзникам штурм вражеской базы. Поначалу все шло хорошо, Паша успел сделать несколько фрагов, а враги не могли засечь, откуда так удачно стреляет вражеский магнум. Но так продолжалось недолго. Вскоре Павел стал получать урон от вражеского гаусса. Парень выставлял мины с помощью дрона, но это ему не сильно помогало – гаусс успевал отправлять Павла на респаун, а друзья так же страдали от него и не могли помочь. Звучали фразы о читере, ведь вражеский гаусс всегда был под овердрайвом и под ним убивал несколько танков сразу. Паша решил запугать врага: - Я пишу видео, прекращай! Однако гаусс и не думал прекращать, атакуя с нескольких направлений, в одиночку отправляя на респаун сразу много врагов. Друзья Павла поддержали его: - И я пишу! - И я! Прощайся с аккаунтом! Ответ обескуражил друзей: - Скорее бы! – был дан издевательский ответ. - Вот нахал!, - сказал ребятам Павел, - ничего не боится, но модератор собьет с его спесь. Едва закончился бой, друзья оформили тему на «читера». Они были уверены, что нахал будет наказан, однако наказания не последовало. И только спустя несколько дней Паша снова встретился с этим гауссом в бою. Он понял, почему противник тогда так легко расправлялся с ним, практически не встречая сопротивления. Парню стало неловко от того, что он не сразу разглядел корпус и дрон на гауссе. Он представил, как смеялся модератор, разбирая его тему, и твердо решил впредь быть внимательным в боях, не допуская таких досадных оплошностей и не жаловаться ложно на других игроков. @Viridiano
Перейти к содержимому

























































