-
Публикации
847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Guard
-
===Скриншоты после данного сообщения не принимаются===
-
https://help.tankionline.com/knowledge-bases/5/articles/42952-kak-zagruzit-izobrazhenieskrinshot-na-hosting
-
-
-
Тишина. Silence. Хорошее название. Только вот в последний раз карта ему соответствовала ещё до смерти своей лунной сестры. На Тишине грохочут выстрелы и взрывы мин, скрипят башнями танкисты-новички, звонко рикошетят от корпусов пулемётные очереди. Начинается новый бой. На сей раз в одной команде оказались два разных, но непременно похожих в чём-то бойца. Первого танкиста звали Гоша. Гоше не приходилось жаловаться на скуку: бой за боем ему попадалась любимая Тишина, вдоль и поперёк изученная за долгое время игры. Поэтому Гром еле успевал перезарядиться, как Гоша нажимал на пробел, отнимая у вражеской команды того или иного бойца. Ехать на вражеский флаг наш герой не намеревался, считал приоритетной задачей оборону тыла. Оборона действительно велась хорошо: может быть потому, что половина красной команды попросту не доезжала до ответственных рубежей. Очевидно, этому поспособствовал и Валентин — второй герой нашего повествования. После респауна вражеские машины встречали плазменные заряды, выпущенные Валентином из прокачанного Шафта. Противника не спасали ни лазерный указатель Шафта, что указывал на следующую жертву, ни экипированная двойная броня. Всё ни по чём этому орудию. Повезло, однако, синей команде с этими двумя бойцами. Красные не сдавались, в один момент успешно выхватив синюю тряпку с неуязвимой базы противника. Случилось то, чему случиться было суждено. Наши бойцы схватились за голову: упустить флагоносца обойдётся им слишком дорого. Терять очко в напряжённой битве совсем не кстати. Флаг необходимо вернуть любой ценой! Гоша ринулся в погоню из самых дальних тыловых позиций. Валентин в то же время прозондировал окрестности на предмет украденного синего флага. Для обоих преследование врага проходило достаточно успешно. Гоша набрал необходимый разгон и даже пропаркурил по танкам союзников, чтобы догнать уезжающего соперника. Валентин навёл прицел на уязвимые места в броне флагоносца. Раздался выстрел. Выстрел пришелся не то чтобы по касательной к противнику, а скорее «в молоко». Разбор полётов в чате продлился долго. Разгорячённого Гошу, который почти успел совершить решающий концовку матча выстрел, по-видимому подстрелил сокомандник. “Ну как так можно целиться! Покажите мне на того, кто это сделал” — перефразируем мы Гошины слова в данный момент. Раздосадованному шафтоводу Валентину добавить было нечего: все его усилия на точное прицеливание были вмиг разрушены каким-то неумелым танкистом, который наивно посчитал Валентина непоколебимым, намертво приваренным к карте. Не смотря на то, что Мамонт считают тяжёлым корпусом, развернуть его вместе с пушкой можно лёгким ударом в боковину. Так и произошло, и лазерный лучик скользнул по окнам домов, переживших не первое сражение в году уходящем. Кто это сделал, Валентин не видел. В прицеле виднелись только чьи-то гусеницы и вывалившийся снаряд Грома, словно союзник проехался поверх Мамонта Валентина. Очевидцы слышали тогда лишь крики. Отчаянные крики: “А ну с дороги! Не уйдёшь!”. Принадлежали они, очевидно, двум бойцам: спасавшим не то флаг, не то свою репутацию. Не впервой наши бойцы проигрывали из-за чужой ошибки. Так и в этом бою: им попались какой-то Гром, сбивший прицел шафтоводу Валентину, и ещё один неумелый союзник, стрелявший по Гоше в самый неподходящий момент. Враги доставили флаг. Бой был проигран. Очень часто бой проигрывается из-за фатальной ошибки игроков. С нубами, и правда, играть тяжело, но истинный профессионализм заключается даже не в умении играть «как в киберспорте». Важнее понимать, что кроме тебя на поле боя сражается целая команда союзников, которые тоже хотят побеждать, которые так же, как и ты, не хотят упустить вражеского флагоносца. И если думать только о себе, то получится, как в русской поговорке: «ни себе, ни людям». Каждый игрок в команде имеет свою ценность, поэтому лучше лишний раз объехать шафтовода, не задев его корпусом, и тем более не паркурить по головам других. Следуйте только добрым советам в наступающем Новом Году, и главное, уважайте и союзника, и противника. @Cahamw47
-
-
Если это игра не первая, а 3я или 4я — перезайдите в игру. После перезахода вас закинет автоматически в бой. Недогрузка ресурсов, из-за чего загрузка бесконечная. https://help.tankionline.com/knowledge-bases/5/articles/2239-lagi-pryizhki-skvoz-tanki-nizkij-fps-dolgaya-zagruzka
-
Приветствую. Гараж лечится перезаходом. Касательно припасов, вы не играли в режим джаггернаут, прежде чем зайти в бой на флаги? После перезахода припасы появились? Замечали, помимо припасов, другие странности в бою?
-
Если это игра не первая, а 3я или 4я — перезайдите в игру. После перезахода вас закинет автоматически в бой. Недогрузка ресурсов, из-за чего загрузка бесконечная. https://help.tankionline.com/knowledge-bases/5/articles/2239-lagi-pryizhki-skvoz-tanki-nizkij-fps-dolgaya-zagruzka
-
Это вызвано неполадками интернет-соединения. Лечится перезаходом. https://help.tankionline.com/knowledge-bases/5/articles/2252-ne-beretsya-drop-gold-flag-tochka-ne-mogu-nanesti-uron-ne-mogu-poyavitsya-tank-ne-respitsya
-
Из новичка киберспорта в Чемпионы игры — ODD
Guard ответил Guard в теме Из новичка киберспорта в Чемпионы игры — ODD Архив Газеты
Приветствуем вас, танкисты и танкистки. В гостях у газеты некогда совсем новичок в киберспорте, а сегодня чемпион крупнейшего игрового турнира и активный танкист — Odd. Приветствую тебя, Odd! Недавно ты победил в главном турнире игры и, думаю, многие поклонники игровых турниров и обычные игроки не откажутся узнать: что за крутые ребята вчера играли с ними в одной битве, а сегодня побеждают в крупнейших соревнованиях? Расскажи о себе и о том, как ты попал в Танки Онлайн? ODD: — Привет! Меня зовут Андрей, мне 17 лет. Я проживаю в городе Кагул, Молдавия. На данный момент я учусь в 11-ом классе. В танки я попал в 2013-ом, точно уже не вспомню какой месяц был на дворе, примерно Октябрь - Ноябрь. Как я попал в танки? Наверное, как и многие другие игроки). Я играл с моим приятелем в другую игру, просидели пару часиков, и нам немного надоело, захотелось “пострелять”. Мой приятель вбил в браузере название игры. Это было так: мы играем с знакомым по скайпу в майнкрафт, он потом заходит в танки, я тоже хотел с ним, он сказал название, я зашел. Потом он говорит: заходи ко мне на Монте Карло СР, — и как вы думаете, я зашел? Нет, конечно, я еще час пытался понять, что это значит; через некоторое время я понял, что да как, зашел на карту и долго разбирался с управлением. Было сложно играть в первое время, но я разобрался, и игра меня заинтересовала, я начал играть в неё с большим интересом и развивал свои навыки. Каждый бы хотел в 17 лет иметь титул чемпиона “Танков Онлайн”, но не каждый может этого добиться. Расскажи свой путь от новичка в киберспорте до чемпиона игры. С какими трудностями сталкивался? ODD: — Я был простым игроком. Первый ник мой был andrei00721. Дошел с таким ником до генуса. Обычно играл только остров и песок хр/вр, компьютер старый не тянул большие карты вовсе. Играл с друзьями в скайпе, частенько ХЖ/ВЖ. Затем сменил ник на U_3_6_A_JI_O_B_A_H. В это время я играл почти только ХЖ/ВЖ, сотни скринов есть, может кто знает — была группа «Танкомания». Про турниры только так слышал, знал, что они есть. Уже потом я купил клан-тэг и захотел сыграть блицы, это было в 2017 году, где-то в апреле - мае, создал команду на форуме с игроками со скайпа. Но все пошло вообще не по плану, игроки не хотели тренироваться, все время претензии были, ну я и решил найти клан, с друзьями почти больше не общался, как раньше. Хотел вступить в клан Invincible, Легес для меня был легендой и примером. Он сначала говорил, что даст шанс, проверить на тренировке, но так и не проверил. Я искал клан и за 10 минут до закрытия трансферов мне написал представитель клана Reseting, куда я и вступил без проверки. Первая тренировка для меня была очень сложной, мне говорили контролить дроп, я перед делом запоминал, а после забывал вовсе, но далее чуть разобрался, из игроков которые там были и сейчас вижу - это u_l_t_i_y_m_a_t_u_m, I.Lord. Далее последовали провальные стыки, как следствие, мы не попали на Межклановый Чемпионат (МЧ). Дальше с Rafaelka пошли тандем, попали в плей-офф, однако меня отстранили на 3 месяца. После этого я почти не играл, но после меня разбана принял участие в турнире TOF Lords of the points, где меня взяли в Eternity, и мы заняли 3-е место, хотя были шансы на 1-ое. Это был мой первый большой турнир и первый топ-3, далее я занял восьмое место по итогу турнира Masters of the sword Trio. Потом блицы к TOF Dream Team ДТ, сам ТОФ, куда меня и Рафа позвали в Duracell (Bad Bunny). Посреди тофа также проходил турнир Domination Series 3, и меня позвали в International. В итоге по результатам ДС 3 взяли 6-ое место, а в ТОФе 4-ое . Потом я принял участие в турнире TOF Solo Thunder, на котором одержал 16-ое место. А далее последовал МЧ, 11 куда меня позвал Ilyshagod. Мы узнали о тебе многое, и думаю, нашим зрителям было бы интересно увидеть тебя в реальности. ODD: — (Фото под спойлером) Отлично. Поделись с читателями, что именно тебя мотивирует играть лучше и лучше, показывать стабильную игру и добиваться вершины, ведь это твой первый турнир такого уровня, и сразу победа. ODD: — Меня мотивируют друзья и нововведения в Танках. Трансляции также мотивируют, ты смотришь их и хочешь стремиться к новым результатам. . Встречал ли ты таких игроков,, которые помогли тебе добиться таких успехов, которые шли с тобою все время и не бросали тебя в трудную минуту,? Ты можешь им даже передать привет. ODD: — Да, есть такие игроки. В первую очередь хочу передать привет Сереге TTpoBi3op, я с ним играл, еще когда был первый ник. Он старше меня и постоянно советует мне много чего, если у меня что-то случилось, я ему пишу, я ему доверяю, и он мне действительно помогает. На этом МЧ он очень сильно болел за меня и за Етернити в общем. Также хочу отметить Rafaelka - с ним мы год знакомы и очень много вместе играли и многому друг от друга научились, а также друг другу помогали , если надо было. И мою подругу Elly, которая проводит большое количество времени со мной. Расскажи о гранд-финале, испытывал ли ты волнение перед боем? Думал ли ты о чемпионе, когда только начал играть в Межклановом чемпионе? ODD: — Гранд-финал для меня был неожиданностью. Во время игры я очень переживал и меня не успокаивало то, что даже если мы проиграем, то я получу серебро, а даже оно для меня было бы очень хорошо, я уже хотел закончить начатое, я хотел выиграть и ничего больше. Я играл 2 последних раунда Губаха СР. Мы проигрывали 2:3 Нужно было выигрывать девятый раунд точно, чтобы сыграть еще один. Когда раунд начался, вначале я чуть потерялся, но потом поймал кураж и начал играть спокойно и сосредоточенно. Первый раунд на Губахе выиграли и взяли техническую паузу. Я понял тогда, что осталось совсем ничего. 2 раунд был легче, все были на плюс морали, и мы это сделали. Когда уже выиграли я не мог врубиться, был в легком шоке, но обрадовался). Когда начал играть МЧ, я, честно, не хочу говорить, что не верил в нас, но надеялся на топ 3 хотя бы. Расскажи первую неделю после победы, появились ли у тебя фанаты? Фоткаются ли с тобою, когда видят, какая краска у тебя? ODD: — Появились). В клан-тэг просятся, в чате создают битвы и кидают мне, чтобы зашел, и они посмотрели-сфоткались. А еще в битве неадекваты не дают проехать - пихаются. А так да, можно сказать, чуть хайпанул) Какие у тебя планы на будущее, будешь играть в свое удовольствие или стараться достичь новые высоты и заполучить краску «Ветеран»? ODD: — Планы пока, в принципе, как было и сразу, — выиграть кислоту, а там как пойдет уже, до ветерана мне надо еще 3 года, так что пока не знаю. Что ты можешь пожелать тем игрокам, кто только начинает свой путь в киберспорт, и в целом какие советы ты можешь дать игрокам, желательно те, которые помогли тебе. ODD: — То , что мне действительно помогло, это играть 1 на 1 ТОФ форматы, это не зацикливаться на Рельсе, а думать: когда нару врубить, считать хп и прочее, + это очень помогает не паниковать на официальных играх. Я начинал с соло, и тогда немного переживал, а далее все прошло хорошо, и сейчас я почти не переживаю и играю сосредоточенно. Надо слушать более опытных игроков, любое замечание от них нужно воспринимать, как урок, а потом делать домашнюю работу, а не говорить " ой ну там так получилось" и прочее. Вы должны проигрывать, я настоятельно рекомендую вам проигрывать, тогда вы начнете очень внимательно изучать свои ошибки и достигнете желаемого, ведь, если никто не проигрывает, то никто и не выигрывает, а так сначала вы будете проигрывать, а потом выигрывать. Я играл всегда с таким посылом: "Чтобы выиграть, надо проиграть". Удачи вам, надеюсь и верю, что вы добьетесь желаемого. Много ли времени уходит на тренировки? Сколько часов в день ты играл во время игры? ODD: — На тренировки уходит, ну, иногда много, если считать просто игру в рандоме; тренировки уже, как ТКВ, то в общем часов 4-6 точно уходит. Но с начала плей-офф в МЧ я не играл очень много, начал играть неделю назад, но только чуть-чуть, где-то максимум 2 часа, были проблемы по-личному. А так, я считаю, 3-4 часа достаточно. Спасибо большое тебе, Андрей, за интервью, было очень приятно поговорить с тобой и услышать твои советы, желаю удачи в будущем, и побольше побед. А я напоминаю, что сегодня с нами был новый чемпион, игрок клана Eternity Advanced - Odd. @TOF_Solo_Win -
Лучшие устройства для набивания звёзд
Guard ответил Guard в теме Лучшие устройства для набивания звёзд Архив Газеты
Релиз новых устройств на Хэллоуин внёс существенные изменения в игре. И теперь, с выходом Челленджей, стоит обратить внимание на те из них, которые позволяют набивать много очков и занимать первые места в матчмейкинговых битвах. Возможно, эта информация поможет вам быстрее набить нужное количество звезд. С новыми устройствами игра стала более непредсказуемой и дисбалансной, поскольку некоторые устройства значительно превосходят своих коллег. Причём их полезность далеко не всегда зависит от цены в гараже. Обращаю внимание, что устройства я оцениваю только в матчмейкинговых битвах и при условии, что потенциал устройства раскрывается в полной мере. Если зажигает, то сильно. По моему мнению, самое мощное устройство на сегодняшний день — это «Зажигательная лента» на Вулкан. При перегреве Вулкан поджигает своих противников. Конечно, скептики могут возразить, что далеко не всегда Вулкан бывает полезен на некоторых картах. Действительно, тут многое зависит от карты, прежде всего подойдут те, на которых присутствует большое открытое пространство в центре, например Парма или Серпухов. Ну а если вас закинуло на Бойню, то тут на 90% можно сказать, что победит та команда, у которой больше Вулканов. На этой карте без них просто не обойтись, если хотите победить. Из-за очень медленного поворота башни, Вулкан сгодится только в защите, причём на тяжёлом корпусе. Стоя на флаге и поливая огнём всё вокруг, вы фактически расчищаете дорогу для атаки своим союзникам, а также сильно сужаете пространство для манёвра вражеских атакеров. Ещё очень важный момент, при котором Вулкан действительно будет нагибать, это наличие союзников Изид, готовых вас постоянно лечить. Возможно не все знают, но за лечение горящего Вулкана Изида не получает очков. Поэтому прежде чем экипировать Вулкан, стоит обратить внимание на наличие в команде Изеводов, которые помогают танкистам на линии обороны. Несмотря на всю силу этой пушки, сразу в битву на ней лучше не грузиться, так есть вероятность, что вас закинет в неудобную карту, а среди союзников не будет Изид. Поэтому, лучшее всегда загружаться в битву на пушке средней дальности, они хорошо показывают себя на любой карте, и потом уже сменить на более подходящую, если требует ситуация. Только с тяжёлым корпусом Ещё одно устройство, которое многие оценили с первого же дня, это «Автопушка» на Смоки. Устройство наносит большой урон, особенно эффективно в сочетании с Титаном: можно уверенно кататься по карте в поисках жертвы. Устройство как нельзя кстати придётся в форматах «Команда на команду» и «Каждый сам за себя». Несмотря на сниженный урон, у «Автопушки» есть одно очень важное преимущество для игры в Матчмейкинге. Благодаря сумасшедшей скорости выстрелов, они моментально нейтрализуют включённый припас «Аптека» у соперника. Когда вы сцепились с кем-то в дуэли, именно вовремя сбитая аптека оставит вашего соперника с меньшим ХП, и вы его добьёте. Также, если вам важно задефить, то тяжёлый корпус со Смокой и таким устройством идеально подойдёт для этой цели. Сбитые аптеки атакующим соперникам сыграют в этом немалую роль, кроме того, атакеры, как правило, редко берут резист от Смоки, что тоже может склонить результат в вашу пользу. В отличии от Вулкана, на Смоке с таким устройством уверенно играется на любой карте. Даже на очень дальней дистанции регулярной стрельбой можно наносить немалый урон сопернику, а часто вылетающие криты также нанесут существенный вред здоровью противника. И на этом моменте стоит заметить, что «Автопушка» совершенно не годится для атаки. Необходимость постоянно зажимать пробел приводит к тому, что маневрировать корпусом становится очень сложно. Поэтому если в данный момент вы играете на лёгком/среднем корпусе в атаке и хотите взять Смоку, то устройство с неё снимайте. То есть вообще снимайте любое устройство: кроме «Автопушки» пользы от остальных устройств чуточку больше, чем никакой, как говорится «Не в коня корм». Бах-бах и готово Рассмотрев типично деферское сочетание, стоит обратить внимание и на типично атакерское. Конечно же это «Дуплет» для Молота. Это сочетание, вкупе с лёгким или средним корпусом, идеально подходит для атакеров. Подъехать вплотную к вражескому деферу и слить его сразу с двух выстрелов очень полезно для быстрой атаки. Даже если вы не сумели уничтожить вражеский танк, то ваш союзник может его быстро добить, пока противник не успел включить аптеку. Невозможность успеть восполнить здоровье, когда вас «дуплетят», часто оказывается решающим фактором. Если вы собираетесь поиграть в режиме «Захват флага», особенно на деферской позиции, то загодя зайдите в гараж и наденьте резист от Молота, он вам точно пригодится. Конечно, у устройства большой минус в том, что после двойного выстрела следует длительная перезарядка, и если вы не убили противника сразу, то вам не поздоровится. Но такова уж судьба атакеров, что после заезда на вражескую базу у них крайне мало времени, чтобы взять и увезти флаг. И если это быстро не удалось сделать, то отправляйтесь на респ и повторяйте попытку. Старое, доброе, проверенное Здесь стоит сразу рассказать об величайшем разочаровании в новых устройствах, которые вышли на Рикошет и Твинс. На самые универсальные и незаменимые во многих случаях пушки новые устройства вышли хуже некуда. Наверное, в 95% все по-прежнему используют «Стабилизированную плазму» на твинс и «Стабилизацию минус-поля» на рикошет. Поскольку именно эти устройства позволяют использовать эти пушки для того, для чего они и были созданы. А именно – не бояться сближаться с противником, наносить постоянный урон, идти в лобовую атаку на любой корпус. И при этом вполне неплохо перестреливаться на средней дистанции. Пушки также совместимы с любым корпусом. Правда Рикошет лучше всего использовать на среднем, Твинс же одинаково хорош и на среднем, и на тяжёлом корпусе. Все остальные устройства— это экзотика, которая подойдёт только для особых случаев. И хотя они весьма неплохо себя показывают, занимать с ними первые места в битвах крайне сложно. Например, «Берсерк» на Рикошете очень даже неплох, когда нужно играть за атакующую сторону в режиме «Штурм». Приблизиться к базе, выпустить весь баллон в толпу деферов и занести флаг на точку. Можно сказать что это единственный случай, когда себя хорошо показывает устройство за 200 000 тысяч кристаллов. В режиме «Регби» также подойдут другие устройства на Твинс для разгона толпы вражеских регбистов. Но это всё не то, эти нагибаторские пушки намного, нет, НАМНОГО лучше показывают себя при использовании по назначению. А как же пушки ближнего боя? Огнемёт, Фриз и Изида по-прежнему нагибают без устройств, поэтому если вы что-то наденете, то это не будет решающим фактором, важнее будет сколько нары вы готовы потратить в конкретной битве. Хотя, пожалуй, стоит выделить у Огнемёта устройство «Компактные баллоны», которое наносит очень сильный урон, хотя из-за этого баллон тратится вдвое быстрей. Фризоводы могут возразить, что устройство «Шоковая заморозка» очень полезная штука, но это так лишь отчасти, ведь вместе с заморозкой вы получаете вдвое больший баллон за счет снижения урона. С трудом убьёте один танк и останетесь с пустым баллоном. Поэтому если вы играете на этих пушках и у вас завелись лишние кристаллы, то вы их лучше потратьте на прокачку, это будет намного эффективнее, чем покупка устройства. Страйкер, Гром, Рельса, Магнум, Шафт? Данные пушки неплохо себя показывают в командных битвах, но нужно слишком много условий, чтобы звёзды сложились удачным образом для этих пушек. Исключений, конечно, хватает, но это во многом из-за слабости оказавшихся в вашей команде игроков, которые не в состоянии набрать много очков. Правда некоторые Страйкеры в битвах хорошо себя показывают, иногда даже занимая первые места. Но это во многом связано с тем, что от него берут крайне мало резистов, а у многих игроков этой защиты просто нет. А если у кого и есть, то как правило они их не успели ещё сильно прокачать. На Гром же устройства очень слабы, слабее только на Рельсу. Эти пушки хоть и наносят сильный урон, но если соперник надел от вас резист, то шансов выжить в дуэли почти нет. Магнум же с новыми устройствами стал показывать себя очень хорошо, но и плата за это высока – снижен урон. Увы, но с ним очень сложно занимать высокие места, из-за длительной перезарядки с ним остаётся только сидеть на базе, настреливать в даль. С Шафтом похожая ситуация, правда с новыми устройствами «Короткополосный эмиттер» и «Режим серийного огня» теперь можно и потягаться на ближней дистанции. Но зачем вам дальнобойная пушка с таким устройством, если можно просто взять типичную пушку со средней дальностью? Общий итог Прежде чем купить себе какое-либо устройство, то вам следует пройти вот по этой ссылке на сайт ТанкиВики. Поскольку описание к устройствам в Гараже чисто символическое, то характеристики приходится изучать в других источниках. И последнее. Покупайте устройства на пушки, которые у вас наиболее прокачаны, и которыми вы любите (и умеете!) играть. Вперёд за звёздами! @BARNAUL_magistr -
Нет, нельзя.
-
Да, это что-то типа ЕЗ. Выполняем тираж 1 —> переходим на второй уровень забрав призы.
-
Вы можете активировать его на любом аккаунте.
-
Намётанный глаз на распознание всех нюансов боя не подвёл наших танкистов и в этот раз. Как следствие, встречаем победителей! @TAHKICT_3_2018_GODA @lenyamal @HACTEHKA_KX @BIBERRBOY @Ancient.Player Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Порою интуиция – решающий фактор победы в бою. Об этом, как никому, известно нашим победителям. Встречаем пятерку победителей, которая ответила правильно на большинство вопросов. @Dopora @0809864 @H_E_6_e_c_H_bl_u @X_X_Flaim_X_X @Skorost007_DoW Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Осень уже сдала собственные позиции, отдав властвование нагрянувшей зиме. С чем-чем, но с этим не могут быть солидарны наши победители, чей уверенный мозговой штурм вновь принес свои плоды. @HA_TAHKE_NOOB @Semdimon @killer130_PRO @Guard_of_world @messi1311 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Наблюдая за безмолвным величием гор, крайне легко потерять концентрацию, уносясь в потоке мыслей о неизведанном. Однако это не смогло ослабить наблюдательность наших победителей, и, как следствие, выиграть схватку в борьбе за призы. Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @konkuror @l_Atom_l @B.o.r.n_F.r.e.e @gadkitank2 @3BEPO3ABP А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @igambit @Vrum_Vrum @PECTAPT_TO @ORELzzzzz @WiZZarD_CooL Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
-
@IYou и @Honored стали обладателями краски Глайд.
-
Одно слово во множественном.
-
Разбор анкет c 01.11.2018 - 30.11.2018 Список одобренных анкет Список отклоненных анкет
-
Сделаем =)
Перейти к содержимому


























































