Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Guard

Пользователи
  • Публикации

    847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Guard

  1. Инструкция по публикации скриншотов на форуме
  2. Guard

    Tanki Online News #04

    Все материалы кликабельны (наведи курсор на понравившуюся тему и щелкни левой кнопкой мыши) Важно! Не пытайся прочесть текст, напечатанный мелким шрифтом. Он выполняет декоративную функцию
  3. Весь развлекательный блок был на мне, даже при Еве. Итоги, соответственно, подводил тоже я. Правила не изменялись.
  4. Обновлять свой результат никто не запрещал. Он собрал быстрее вас
  5. Список победителей опубликован вторым постом.
  6. Список победителей опубликован вторым постом.
  7. Список победителей опубликован вторым постом.
  8. Список победителей опубликован вторым постом.
  9. Guard

    Правда или Ложь

    На календаре 12 число, а это значит, что пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @Odd @3000_mama @MHE_6bI_KPbIJLb9I @H_E_6_e_c_H_bl_u @yar1 А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @finocenko23 @Anthrasher @memdess @GladiatorBG Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
  10. Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @Mccollin @SS_Alpha-1 @Utankist @FREMKA_OT_JLEGENDbI @DEB4OHKA_TURBO Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
  11. Guard

    Шифр «Война Овердрайвов»

    Овердрайвы наконец-то вышли на основные сервера и многие уже успели оценить преимущества каждого. А какой овердрайв вам больше нравится? Пока отвечаете в комментариях, мы запускаем традиционный шифр. Все, что необходимо — это догадаться, какие слова замаскированы в задании* (кликни). * — тематика танковая; ответы принимаются в самой форме Пять эрудитов Редакция газеты отметит подарками. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 12 мая.
  12. Guard

    Правда или Ложь

    Мы каждый день слышим противоречивую информацию, которая нам часто кажется неправдоподобной. И не всегда мы способны выявить правду в потоке информации. А вы отличаете правду от лжи? Мы отобрали для Вас пятнадцать интересных фактов об игре. Одна часть из которых — правда, а другая — ложь. Все довольно просто: дается два варианта ответа "Правда" и "Ложь". Если вы считаете факт верным, выбирайте — Правда. А если считаете его ошибочным, то выбирайте — Ложь. Форма (кликни) Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции газеты. Еще пятерых Редакция газеты отметит подарками. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 12 мая. @Glow
  13. Guard

    20 фактов о Танках Онлайн. Часть 2

    Наш проект существует уже почти 10 лет. Но далеко не каждый игрок знает о том, что произошло за это время в игре. И мы не говорим об обновлениях и праздниках, речь идет об интересных фактах, которые случились за это время в Танках Онлайн. Наверное, многим танкистам будет интересно узнать, что происходило в игре до них, поэтому мы рады представить 20 занимательных фактов из истории игры. 1. В закрытом тестировании игры участвовало почти 600 человек. 2. В начале проекта у танка, помимо корпуса и пушки, можно было менять двигатель. К тому же все элементы боевой машины со временем изнашивались. Корпус — от каждого попадания по нему снарядов, пушка — от каждого сделанного выстрела, двигатель — от каждого пройденного метра. 3. 31 июля 2009 года добавлен режим игры «Захват флага» (CTF). До того момента в игре существовало лишь два режима: DM и TDM. 4. 19 декабря 2010 года в игре зарегистрировался миллионный игрок. 5. Танкист Jeck_Aubrey начал делать FFFUUU-комиксы на тему «Танков» и создал одну из самых популярных тем на форуме ТО в разделе «Ваше творчество» 6. 1 апреля 2011 года появился «Синий шар». Ценник поражал воображение игроков: 100 500 кристаллов! Это было эквивалентно четверти стоимости всего гаража в то время, а в нынешних ценах это составляет 1 005 000 кристаллов. 7. katyana – трехмиллионный игрок Танков Онлайн. Это случилось 6 июня 2011 года. 8. 29 июня 2011 года появился шафт. 9. lYonsl – 10-миллионный игрок проекта. 10. 28 марта 2012 года было объявлено о прекращении работы над версией 2.0. 11. Первый фильм про «Танки Онлайн» появился вместе с конкурсом «Экранизация сказки» в 2011 году. В нём использовались упорядоченные материалы из игры, был свой сюжет. Возможно, и до этого момента существовали короткометражные фильмы, но они не были так известны. Игрок FAK19 создал наиболее популярную серию фильмов — «B-mashina». Всего было снято четыре фильма. В дальнейшем FAK19 решил сделать ремейк «B-mashina» под названием «New Evil». Фильмы FAK19 наполнены большим количеством спецэффектов. Монтаж вёлся в программе «3D Studio Max» 12. 9 ноября 2013 года состоялся первый в истории игры офлайн-турнир «Танки в городе» (Пермь), где игроки могли не только пообщаться с коллегами по танковому цеху и разработчиками, но и сразиться за денежные призы. 13. 7 июля 2010 года у игры «Танки Онлайн» появилась своя газета. Именно тогда вышел самый первый выпуск. 14. limadj2 – первый бразильский генералиссимус. 15. В октябре 2014 года в книжных магазинах появилась книга Алексея Евтушенко «Танкист», в которой мир XXII века причудливо переплетён со вселенной «Танков Онлайн». Вскоре вышла вторая книга серии — «Железный Бастион» Андрея Альтанова. 16. «Рэдпул» - первая акция в игре, приуроченная к выходу фильма. 17. 14 июля 2016 года грянула великая и ужасная «дезинтеграция» 18.Первый вариант управления мышью включал в себя прицел на экране 19. 10 ноября 2016 года в игру было добавлено новое, 31-е звание — Легенда. 20. Так выглядел первый вариант микропрокачек @Aspirante
  14. Guard

    Лучшие сочетания в Матчмейкинге: режим CTF

    Режим «Захват флага» самый популярный вид для решивших создать Группу танкистов и гарантировано заработать много очков. Заодно и выиграть, желательно со счётом 5:0, получив по три звезды на первых местах и львиную часть фонда. В эпоху Челленджей, когда занимать первые места в матчмейкинговых (ММ) битвах, стало как никогда актуально и выгодно. Поэтому, если у вас есть два друга, и вы втроём решили пойти набить побольше звёзд, то надеюсь этот текст будет для вас полезен. Сразу отвечу критикам, которые, как обычно, начнут приводить примеры, что мол, вот я однажды зашёл на Мамонто-Фризе и без проблем занял первое место. Ребят, в одной конкретной битве, при изрядной доли везения можно на абсолютно любом вооружение выиграть. В этом случае может быть: низкая мотивированность соперника, отвлечение на голды и везение с защитными модулями. Кстати, большинство таких битв можно найти в утреннее время, когда играют в основном одиночки. Но, мы тут будем рассматриваем случаи, когда предполагается, что вас забросило в битву против серьёзного соперника, у которого тоже есть Группа и желание увезти все 5 флагов. В этом случае придётся попотеть. Вы же с друзьями создали Группу не для того, чтобы сливать? Итак, допустим вас всегда три человека, вы имеете возможность голосового общения (например, в Дискорде) у всех в гараже хорошее вооружение, и вы готовы ринуться в ММ. С чего начать? Во-первых, вам следует предварительно распределить кто на каких пушках начинает каждую битву. Поскольку вы заранее не знаете, на какую карту вас закинет, пушки должны быть разных видов, или как говорят разработчики – первой, второй и третьей линейки. То есть – ближнего боя, средней дальности или дальнобои. Условно говоря, один из вас должен быть (в порядке предпочтения) на – Вулкане/Громе/Рельсе/Страйкере. В крайнем случае на Шафте/Магнуме, если они хорошо прокачены и на них умеют играть. Второй игрок, он же главный атакер, должен выбрать сам на какой пушке ему удобно атаковать (из второй линейки). Третий, как вы уже догадались, это – Изида. Предварительно, грузясь в битву, ваша Группа должна выглядеть так – Титано-Вулкан / Викинго-Рикошет / Викинго-Изида. Это оптимальный вариант, если вы на первой же минуте столкнётесь с мощной атакой на свою базу. Дальше можно переодеться в зависимости от карты. Для удобства распределения, автор данного текста распределил все карты в ММ на три типа: - Открытые (с большим пространством в центре, например — Серпухов, Парма). - Мостовые (где есть один или несколько больших мостов — Кунгур, Шоссе) - Тесные (с плотной застройкой – Ред-Алерт, Бобруйск). Если вас забросило в «Открытую» карту, то тут Титано-Вулкан с устройством на поджигание пригодится как нельзя кстати. Правда после того, как его недавно урезали, он уже не стал так нагибать как раньше. Тем не менее он по-прежнему очень силён. Кроме того, новый овердрайв на Титан подходит на Вулкан лучше всех, т.к. при горении корпуса — купол полностью восстановит здоровье, что было не всегда возможным с прежним овером или аптекой. Кроме того, защитный купол на флаге поможет и остальным игрокам оказывающим содействие в защите – убережёт от вражеского огня и восполнит здоровье. Если от Вулкана взяли резисты и в вашей команде нет Громов и Смок (и защитных резистов у противника от этих пушек соответственно тоже), переодевайтесь на одну из этих пушек. На них можно не только дефить свой флаг, но и помогать атаке дальними выстрелами. Важный аспект заключается и в том, что именно сочетание Титана с дальнобойной пушкой лучше всего подходит, чтобы расчистить центр карты от вражеских танкистов. Это создаст вашей команде хорошие условия, чтобы, не вступая в лишние дуэли, целым доезжать до вражеской базы (и прикрывать увоз). Ведь, как правило, с нулевым ХП увезти флаг почти невозможно. Привезя быстрый флаг, вы сделаете большую часть работы. Даже если соперник очухается и начнёт играть, убить Титано-Вулкан с союзной Изидой на своей базе дело крайне сложное, а пока жива эта парочка, ваш флаг в безопасности, если не проморгаете неожиданный заход с тыла. Дальше можно просто набивать очки и при случае попытаться ещё раз увезти чужой флажок. При слабости вражеской обороны не упускайте шанс и везите ещё флаги. Часто умный соперник прекращает отбивать свои флаги, соглашаясь на досрочное завершение битвы. Главное не забывайте про время, ведь битва длится всего лишь 7 минут. Даже меньше, если учитывать, что 10-30 секунд уходит только на загрузку. «Мостовые» карты в этом плане более непредсказуемые. Зачастую их сложно защищать от соперников, которые буквально лезут со всех сторон. Если среди союзников нет ещё одной Изиды, готовой вас постоянно лечить на базе или ближайшем мосту, то есть смысл сразу сменить на другую дальнобойную пушку. Не забывайте, кстати, перед этим посмотреть какие резисты у соперника. Надев Гром/Рельсу/Страйкер — следует занять позицию где-то посередине карты и активно участвовать во всём веселье что творится вокруг. То есть стрелять в деф, когда это нужно (обычно это нужно постоянно) и в атаку прикрывая своих союзников. Этот же игрок должен постоянно держать в поле зрения падающий овер-припас — Ядерная энергия. Особенность таких карт в том, что большинство респов находятся в дали от флага, с которых удобнее ехать к чужому флагу, чем к своему. Поэтому здесь особое внимание уделяйте своему флагу на первых минутах. Если соперник не дурак и плотно сел в оборону, особенно если им повезло с резистами от всех вас, есть смысл написать в чат союзникам – «Сидите в дефе, я привезу флаг» – а самим одновременно сменить все три пушки, взять два Викинга и один Хантер, и с разных сторон пойти в атаку. Хантер должен к этому времени накопить овердрайв и нейтрализовать вражеских деферов и оверы вражеской команды, что позволит без труда увезти флаг. Флаг, кстати, желательно везти по короткой траектории, чтобы была возможность, при случае, отбить контр увоз. Ведь если ваши союзники не удержат ваш флаг, то вам, скорей всего, придётся довольствоваться разменом и итоговой ничьей. То есть пока вы будете стоять и охранять вражеский флаг — другие будут кататься по карте и набивать себе очки. В «Тесных» картах всё интересней и динамичней. Тут нужно постоянно смотреть по сторонам. Если у соперника окажется несколько тяжёлых корпусов, то ваш Титано-Вулкан можно и не менять. Заняв удобную позицию, вы будете с одной стороны прикрывать свою базу, а с другой сильно надоедать другим Титано-Мамонтам, которые будут ехать в центр – мешать атаковать вашим союзникам и готовя плацдарм для своих атакеров. Хотя, с новыми овердрайвами на корпуса, с этой задачей может справится и Викинго-Гром. Одной очередью за пару секунд он снесёт все танки, которые будут в его поле зрения, не спасут даже защитные модули. Хантер на ближней пушке тоже неплохо смотрится в таких ситуациях. Но в принципе, дальнобойные пушки, кроме Грома (с устройством Кувалда), тут особо не нужны, и то, если от него будет мало резистов. Такие карты очень любят Огнемёты/Фризы и Молоты, которые опустошив баллон имеют возможность быстро найти укрытие для перезарядки. Можно обойтись даже без Изиды. Обычно первым на вражескую базу заезжает Огнемёт, который жжёт всех вокруг, наводя беспорядок и героически погибая. Следом Молот или Рикошет добивает дефера и увозит флаг. Фриз тоже очень хорош, когда соперника убить априори трудно. Его можно просто заморозить, пока союзник пытается увезти флаг, тут решают всё считанные секунды. Да и свой флаг задефить пригодится как нельзя кстати. При плотном дефе можно взять Мамонт и буквально уничтожить всех кто попадётся на пути. Или шустрый васпик может тылами незаметно подкрасться и поставить бомбу посреди вражеской команды, которая будет вынуждена спасаться бегством (уезжая с выгодных позиций) или погибнуть Отдельный случай, когда соперник плотно сел в оборону, да ещё и с изидами. В таких случаях пригодится даже Магнум, но обычно хватает и Страйкера. Также в этом случае поможет и Хорнето-Рельса. С новым овером можно без труда убивать наиболее уязвимых деферов. И помните главное, что скоординированное переодевание во время битвы – это важное преимущество, которым следует пользоваться. Например, вы играете на Твинсе и видите, что от него нет ни одного резиста — посоветуйте сокомандникам экипировать ту же пушку. Пока соперник сообразит переодеться, три минуты уже пройдут, и вы сможете снова переодеться. Обращайте пристальное внимание на вражеских минёров (особенно кто играет с дроном Диверсант), такие танки нужно убивать в первую очередь, дальнобойные и средние пушки подбирать в первую очередь под их резисты. Также распознавайте на карте и представителей других групп, на них нужно обращать особое внимание, ведь именно от них будет исходить основная опасность вашему флагу. На этом обзор лучших, по-нашему мнению, сочетаний в Матчмейкинге подошёл к концу. Зовите друзей, создавайте группу и вперёд в ММ! @BARNAUL_magistr
  15. Guard

    Заслуживают внимания: Идеи и предложения игроков. Часть 2

    Танках Онлайн — динамично развивающаяся игра. Баланс не стоит на месте, и многие игроки высказывают идеи как улучшить игру. Мы выбрали наиболее популярные и легко осуществимые предложения. После всех обновлений, обрушившихся в прошлом году, новых идей всё больше и больше. Начнём с самых популярных, которые предлагают группы игроков, то есть без конкретного автора. Видимость Модулей и Устройств Некоторые представители киберсообщества Танков Онлайн (не только они, но им нужно больше всего), сделали себе возможным постоянно видеть на каких модулях и устройствах играют танкисты, то есть им не надо постоянно зажимать клавишу «R». Для этого нужно иметь определённую клавиатуру и установить макрос, который бы автоматически делал это. Проблема в том, что далеко не у всех есть возможность приобрести такую клавиатуру. И многие спрашивают, почему в танки нельзя вернуть функцию, которая была в первые дни после обновления, когда модули, устройства и уровень прокаченности танка были и так видны по умолчанию. Это раздражало если бы было видно всё время, поэтому её убрали. Однако иногда это очень помогает, особенно когда приходиться часто бегать в гараж менять пушку, актуально и для ММ, и для других битв. Но почему нельзя эту функцию добавить в меню «Настройки»? Ведь кто играет, например, на Вулкане, они просто не могут параллельно нажимать ещё одну клавишу. А все киберспортсмены, участники турниров формата «Хард», скажут за это огромное спасибо. Вывод: Сделать в настройках функцию включения/отключения постоянного отображения вооружения, как при удержании «R». А теперь обратим внимание на предложения игроков на форуме Больше очков за Точки. Игрок под ником slavnord предложил увеличить количество очков, которые дают за захват точки. С момента выхода Челленджей и эпохи набивания звёзд, популярный режим «Захват точки» стал требовать доработки в плане начисления очков. За захват точек на карте нужно давать больше опыта. Часто сильные игроки не видят смысла просто стоять на одном месте. Ведь если игрок на вооружении м4 (+ с дроном) включил фулл-нару — ему выгодней поехать к вражеским танкистам и сделать несколько килов, вместо того, чтобы стоять и ждать пока захватится одна точка и получить за это 15 очков. Ведь пока он там стоит, время включённой нарки истекает и в дальнейшем он много килов уже не сделает, если не повезёт с овердрайвом. Поэтому, вознаграждение должно быть больше, минимум 20 очков. Если в захвате точки помогает ещё один игрок, то очки делить поровну. Но не давать третьему и другим подъехавшим позже игрокам, чтобы не создавать бессмысленную толпу на захвате одной точки, подставляясь под удар соперников. Читерам бан — операторам контейнеры Тем временем, игрок с ником I.H.F.O подкинул очень хорошую идею о том, как можно усилить борьбу с нарушителями игры. Он предлагает, чтобы за отправленное на форум видео-нарушение, и в случае, если нарушитель получает блокировку — выдавали вознаграждение игроку за содействие в поимке нарушителя. В виде еженедельных контейнеров или голдов, например. Ведь игрок тратит достаточно времени на сбор и оформление нарушения. Автобот помощник В продолжении темы борьбы с нарушителями игры, игрок с ником l_CAH9I_GOtanks_l предлагает ввести «бот-систему», которая в отсутствии модератора-чата, будет следить за порядком в чате и раздавать баны более чем на 5 минут. При спорных дать системе возможно делать скриншоты постов и автоматически отправлять их на рассмотрение модератору. Тихая охота И последнее. От Ассоциации заслуженных грибников Танков Онлайн. Верните кристальный дроп!!! На этой ноте статья подходит к концу. Можно сделать вывод, что идей и предложений по улучшению игры немеренное количество и с каждым днем их становится все больше. Одни дополняют уже существующие, а другие несут в себе необходимые игре правки. Предлагайте и Вы свою идею в специальной теме на форуме. @BARNAUL_magistr
  16. Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! @vfndtq2008_q @capitan_tyler @RomanTank777 @M_A_JI_E_6_U @4uP_I_DeuJI Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
  17. Guard

    Филворд «Навстречу лету»

    Представляете, что было бы, если бы лето никогда не наступало? Мы были бы лишены тепла и множества летних развлечений. Но, поскольку этого не произойдет, мы предлагаем посоревноваться в разгадке свежего филворда. Проверь свою наблюдательность, отыскав среди множества букв слова на танковую тематику. Ответы принимаются в специальной форме (кликни). Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции газеты. Подведение итогов и награждение победителей состоится 12 мая.
  18. Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @MHE_6bI_KPbIJLb9I @Ammonium-68 @RomanTank777 @HE_PEAJIbHA9I @polia2000 А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @Lonely_player @brhv56 @ABAHTIOPA @egor20100811 @Puhh45 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
×
×
  • Создать...