-
Публикации
847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Guard
-
Повторялось ли это? Если да, то сообщите на каком сочетании вы играли, что делали после выстрела шарика.
-
-
Все материалы кликабельны (наведи курсор на понравившуюся тему и щелкни левой кнопкой мыши)
-
Завтра уже будут ждать в личке.
-
Упустил её скриншот. Заменить кого-то из-за моего косяка — неправильно, я считаю. Добавлю в этот раз +1 место по скорости сборки. Благодарю за бдительность!
-
На календаре 30 число, а это значит, что пришло время подводить итоги конкурса «Шифр» Встречаем пятерку победителей! @Aram2333 @Ammonium-68 @CBUHKA_TTenna @MT-2 @ZOMBI_FROJ Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @MHE_6bI_KPbIJLb9I @Ammonium-68 @Fedmochka @klipsa2012 @HE_PEAJIbHA9I @ZOMBI_FROJ А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @MAKCY32 @dmitriyyrurikov2004 @Goshik @Mil_Ledy @1-99 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
И вот оно пришло - долгожданное лето. Закончилась учеба, а значит пора насладиться теплыми летними днями, и никакие вирусы не должны стать преградой. А еще можно заглянуть к нам в газету и собрать пазл. Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции*. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. *в связи со скруткой времени сбора пазла, было принято решение определять пятерку по скорости сбора на сайте пазла (т.е. среди зарегистрированных участников) Подведение итогов и награждение победителей состоится 30 июня
-
Все материалы кликабельны (наведи курсор на понравившуюся тему и щелкни левой кнопкой мыши)
-
Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! @Skobelev_1962 @Ukio600 @qasim6 @Fortrest @IVIr.Trip Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов
-
Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @MHE_6bI_KPbIJLb9I @ZOMBI_FROJ @klipsa2012 @Ammonium-68 @HE_PEAJIbHA9I А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @Pampers @Goshik @dmitriyyrurikov2004 @KAJI9IM6A_TV @egor20100811 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
-
Осталось совсем немного до самого тёплого времени года. А пока мы ждем с нетерпением наступления лета, предлагаю принять участие в сборе пазла! Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции*. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. *в связи со скруткой времени сбора пазла, было принято решение определять пятерку по скорости сбора на сайте пазла (т.е. среди зарегистрированных участников) Подведение итогов и награждение победителей состоится 30 мая
-
Никто и не просил. В этом выпуске опубликуем.
-
Все материалы кликабельны (наведи курсор на понравившуюся тему и щелкни левой кнопкой мыши)
-
Привет. На протяжении почти 5 лет я являлся главой данной команды, но в последние полтора года моё желание заниматься паркурной деятельностью плавно угасало.. А если у лидера не будет желания подниматься в гору, то и вся команда опустит руки. В добавок к этому, у меня катастрофически нехватает времени. Потому, чтобы не тянуть команду ко дну, я решил отдать этот пост Владу Tou. Надеюсь, он сможет вновь восстановить былую славу команды, поднять качество и количество роликов. Также хочу выразить отдельную благодарность всем моим замам, которые поддерживали меня и команду, а именно: Давид (Burn), Алексей (Toor), Данил (Titanic) Без них Академия не поднялась бы на такой уровень. Вы — лучшие, работать с вами было одно удовольствие Вопросы по анкете задавайте уже новому главе. Я за это более не отвечаю. Спасибо.
-
Говорят, что благими намерениями вымощена дорога в ад. За всю историю игры разработчики вывели в релиз огромное количество обновлений, которые так или иначе влияли на баланс и саму игру. Каждое обновление по-разному воспринималось игроками – кому-то оно нравилось, кому-то нет. Разумеется, далеко не каждое обновление позитивно сказывалось на саму игру и баланс в ней. И многие из таких нововведений затем перерабатывались разработчиками, и баланс в игре каждый раз бывал «спасенным». Иногда обновления подсказывали сами игроки. Разработчики лишь корректировали предложения и выводили в релиз. Таким образом игроки сами подсказывали решение возникших проблем и помогали выравнивать баланс в игре. Но что бывает, когда обновление, которое большинством игроков приняли положительно, все же оказало негативное воздействие на игру? О таком обновлении во вред далее и пойдет речь. С выходом в релиз обновления с овердрайвами корпусов, разработчики периодически дорабатывают тот или иной корпус. И лидером в этих изменениях является диктатор. Изначально он лишь включал расходку себе и всем танкам союзников, находящимся около него. Эту способность не оценили игроки, и постепенно ему добавлялись новые функции – заморозка вражеских танков, ускорение овердрайвов союзникам, и, наконец, дополнительные очки за раздачу овердрайва союзникам, причем сначала разработчики перестарались, и диктаторы ставили рекорды по очкам, не давая никаких шансов игрокам на других корпусах. Теперь дополнительные очки урезали, но корпус остался популярным. То же самое произошло и с некоторыми дронами. Смекнув выгоду этого обновления для себя, игроки не преминули воспользоваться этим. Катаясь на картах на диктаторах с дроном механик, игроки без труда занимали первые места, обеспечивая себе необходимые звезды, тем самым быстро и легко проходя челленджи. В итоге этих изменений игроки разделились на 2 категории: первая играет на команду, обеспечивая союзников расходкой, ускоряет овердрайвы и лечит со-командников с помощью дрона, при этом активно набирает очки не только с помощью функций корпуса и дрона, вторая же категория не работает на команду, а использует лишь преимущества своего вооружения. Игроки из второй категории часто «помогают» проиграть бой, они не стреляют в противников, и в итоге команда страдает, а они спокойно забирают максимум звезд. И, к сожалению, таких игроков много. Изначально хорошая идея, воплотившаяся в очередной корректировке свойств корпусов и дронов, была испорчена самими недобросовестными игроками, которые пользуются ошибкой. Разработчикам стоит задуматься над этой внезапно появившейся проблемой и исправить это недоразумение, дабы нечестные игроки начали играть в полную силу. @Viridiano
-
В Стране Обновлений: новое свойство
Guard ответил Guard в теме В Стране Обновлений: новое свойство Архив Газеты
Наступила весна. Несмотря на то, что уже в начале марта была теплая погода, игроки не особо радовались теплу – в мире бушевал вирус. Однако Страну взбудоражила новость о новом скине и устройстве на Гаусс. Ребята гадали, глянув первые сведения о новинке, какое свойство приобретет Гаусс, делились своими соображениями друг с другом, пытаясь угадать точные свойства. Наши друзья так же решили обсудить эту новость. - Интересно, что же добавит Волшебник Гауссу? – спросил Фриз. – Я уже не пытаюсь угадать мысли Волшебника, он всегда непредсказуем. - Это точно, - усмехнулся Гром, - может горение будет, или заморозка. А может вообще рикошеты. - Было бы странным видеть рикошеты на Гауссе, - рассмеялся Вулкан. - Все пушки рикошетят – идеально! – воскликнул Молот. Друзья рассмеялись. Гаусс же молчал, его смущало особое внимание к собственной персоне. Вскоре они узнали, какое свойство получит пушка. - А ведь завтра тест, там и посмотрим, что же дал Волшебник, - сказал Твинс. Друзья согласились с ним. Утром они отправились на тест. Поначалу друзья не поняли, что же дал Волшебник Гауссу. - Вроде урон сильно порезали, – сказал Гаусс, - а отключение расходки ничего не дает… Первые тесты пушки обескуражили друзей. - Очередная ошибка Волшебника или устройство и правда бесполезное? – спросила Изида. - Наверное, на тесте просто другие настройки, но я не уверена в этом, - сказала Жига. Сам Гаусс тоже расстроился. Его устройство не давало никаких преимуществ над врагами. Его стоковые настройки были куда эффективнее полученного устройства. - Посмотрим, что выведут в релизе, - расстроенно промолвил он. Друзья согласились, они были удивлены таким слабым свойством пушки. Сам Гаусс надеялся, что все исправят в релизе. - Зато ты красивый, - утешила его Смока. Друзья рассмеялись. Они понимали чувства Гаусса и пытались поддержать друга. И все с надеждой ждали релиза… Однако релиз показал, что устройство для Гаусса осталось крайне слабым. Пушка не могла нанести большой урон любому корпусу, а противник, переждав кулдаун, просто не обращал на Гаусса внимания. А игроки, купившие это устройство, быстро поняли его бесполезность, и играли на обычной пушке. Все понимали, что Волшебнику предстоит работа над ошибками. @Viridiano -
Всем известно, что геймдизайнер является «отцом» любой игры, то, как он видит ту или иную игру, и является конечным видом воплощенной идеи. За всю историю нашего проекта сменилось несколько геймдизайнеров, и все они внесли ощутимый вклад в развитие проекта. Об одном из них и пойдет речь. Владимир Ковтун пришел в проект на заре его существования. В то время команда разработчиков активно продвигала свой проект, Он стремительно развивался, выходило множество обновлений, исправляющих «старые» баги, а так же добавляющие новые функции в игру. Владимир принял участие во всех важных обновлениях, с командой придумывая и разрабатывая новые пушки, например, шафт, карты и т.д. Так же он принял непосредственное участие в воплощении идей ребаланса в релиз. Вскоре после ребаланса Владимир стал одним из ведущих геймдизайнеров. Вместе с Семеном Стрижаком они выводили в релиз последовавшие вслед за ребалансом обновления, которые не всегда позитивно воспринимались игроками. Например, релиз 123, который не понравился большинству игроков из-за урезания фондов. Тимкик – нечестные игроки пользовались несовершенством данной функции и удаляли из битв игроков, которые шли на первых местах, тем самым забирая себе большую часть фонда. Он же являлся автором микропрокачек, вводом в игру зависимых кулдаунов и т.д. Однако главной работой для Владимира стал добаланс. Уже в первые дни после знакового обновления игры многие заметили, что не все в релизе вышло хорошо. Так, сразу стал очевиден явный перекос в пушках и корпусах: игроки, увидев огромное преимущество грома и твинса над остальными пушками, сражались только на этом вооружении, вынуждая других игроков покупать краски от данных пушек. Не все хорошо было и с физикой – некоторое вооружение обладало слишком большой силой удара, и в итоге противник просто не имел шанса остаться не перевернутым. Все это вкупе с непопулярными обновлениями побудило геймдизайнеров на работу над ошибками. В итоге работы над исправлениями ошибок длились больше года, и с тех пор в игре не было такой масштабной работы над балансом в игре. В интервью, тестеру Иванычу, Владимир и Семен рассказали, какой объем работы им пришлось сделать, чтобы исправить ошибки ребаланса. Параллельно с работой над добалансом команда вывела в релиз другие обновления – новый режим СР, новые карты, работа с кристалльным дропом, премиум-аккаунтом, а также ежедневные задания, сменившие ежедневные подарки. При участии Владимира в игре появились также новые пушки – молот и вулкан, а так же впервые появились пушки ХТ: сперва на новогодние праздники, а затем как отдельные корпуса и пушки, имеющие одинаковые характеристики с «простыми» вооружениями, но имеющими другой внешний вид. Примечательно, что на ХТ вооружение не распространялись скидки, его можно было получить, выполнив ежедневные задания, или купить за полмиллиона кристаллов при наличии премиума. В 2016 году Владимир покинул проект. Он внес огромный вклад в развитие игры, однако главной его работой стал добаланс. При нем игра приобрела тот самый вид, в котором и существует до сих пор. @Viridiano
-
Апрель – это второй месяц весны. В эту пору природа преображается в новые краски. Это значит, что и в наш проект придёт весеннее настроение! На полях сражений вам будет сопутствовать удача, а драгоценные кристаллы будут литься рекой! Овен Челлендж принесет для вас много негатива, но вы с достоинством справитесь с ним, однако модераторы немного испортят вам карму. Творчество в этот месяц не принесет вам ничего, кроме разочарования, вдохновение уведет вас в другую сторону. Удача улыбнется вам в контейнерах. Телец Для этого знака зодиака форматные битвы станут основным источником кристального заработка. Многочасовые битвы в полигоне с друзьями принесут немало положительных эмоций. Не бойтесь модераторов, в этом месяце они не принесут вреда вашей карме. Близнецы У вас будут существенные проблемы с челленджем. Тяжёлые игровые моменты не перестанут вызывать отрицательные эмоций. Однако финал будет сладок: куча кристаллов, новые краски, а главное уникальные скины придадут мотивации для новых боевых походов. Успехи в творчестве только укрепят вашу волю к победе. Рак Этот месяц для Раков будем интригующим. Ваш список друзей пополнится новыми личностями. Только не совершайте поспешных выводов - человек может оказаться не тем, за кого себя выдаёт! Также у вас откроются новые таланты в искусстве. Лев Месяц для львов будет изменчивым. Вероятно, ваш стиль игры перестанет приносить долгожданные плоды, а, следовательно, и доставлять удовольствие. Не стоит отчаиваться, ведь это не конец! Возьмите небольшой перерыв и возвращайтесь в игру с новыми силами! Дева Для Дев этот месяц будет успешным. Игроки будут уступать вам голды, а дружеские отношения с товарищами останутся на высоте. Попробуйте найти для себя новое занятие в игре, возможно, это поможет проявить себя в чём-то новом. Также не стоить забывать и о личных игровых качествах, ведь за вас никто не увезёт вражеский флаг! Весы В этом месяце кристаллы будут литься рекой. Однако в матчмейкинговых битвах будет не всё получаться из-за слабых товарищей - они будут вас подставлять в трудных ситуациях, и звёзды не будут доставаться так легко. Но не стоит расстраиваться: упорство и рвение дадут свои плоды, и долгожданные призы не заставят себя ждать! Скорпион Скорпионам в этом месяце лучше отдохнуть от танковых баталий, чтобы разобраться со своими делами вне игры. Ведь рано или поздно всем танкистам требуется отдых. За это время можно набраться сил для новых боевых походов. Но также не стоит забывать и о своей верной команде, с которой вы прошли сквозь огонь и воду! Стрелец Этот месяц станет для многих представителей знака месяцем существенных перемен. Вероятно, ваше прежнее вооружение перестанет доставлять удовольствие на полях сражений. Не стоит отчаиваться, ведь игра не заканчивается на одном сочетании, у вас есть все шансы открыть что-то для себя что-то новое! Козерог Прекрасный месяц для проявления творчества. У вас будут получаться отличные арты, что поднимет статус среди других творческих личностей. Также стоит обратить внимание на игровой чат, там вы сможете найти хорошего напарника для игровых баталий. И помните, залог победного сражения заключается командной работе! Водолей Попробуйте себя в киберспорте. Ваш скилл поможет вам стать частью хорошей команды, которая в будущем может завоевать много наград и победить в турнирах. ММ же наоборот принесет немало огорчений, вам будут часто попадаться "нубы", из-за чего могут возникнуть неприятности с модераторами. Проявите сдержанность Рыбы Источником положительных эмоций в этом месяце станут ваши боевые товарищи. Старайтесь уделять им больше времени, найдите общие занятия, испытайте себя в новых форматах игры, возможно именно там ваши боевые показатели будут лучше, чем в прошлых! Танкисты, а кто вы по знаку зодиака? Делитесь своим впечатлением от месяца в комментариях! Удачи на полях сражений! @dedq
-
Доброго времени суток, танкисты! Каждый из нас хочет заполучить гараж мечты. Все пушки, корпуса, защитные модули, а теперь ещё и дроны, максимальной прокачки. К сожалению, это не так просто, как может показаться на первый взгляд. На полную прокачку всех модификаций, а также их улучшений уйдёт огромное количество кристаллов. Именно поэтому, всем игрокам, будь то новичок или бывалый танкист, заполучить всё вышеперечисленное будет очень сложно. В сегодняшнем выпуске расскажем, как правильно и выгодно закупаться, а, главное, где брать необходимые для этого ресурсы! Основной заработок кристаллов идёт из Pro, ММ битв. Там игроки сражаются между собой, получая долгожданные кристаллы. Стоит отметить, что в ММ битвах вместе с дропом, падают голды и контейнеры. Чем выше фонд и ваше расположение в турнирном списке команды, тем больше кристаллов вы получите. Однако зачастую этого бывает недостаточно в силу соотношения ценовой политики модификаций и заработанных кристаллов в боях. И тут приходят на помощь долгожданные скидки. Каждый официальный праздник или крупное мероприятие сопровождается скидками на гараж, магазин и микро улучшения. Диапазон скидок варьируется в пределе от 25% до 50%. Подобные скидки появляются обычно раз в месяц. Это сделано для того, чтобы игроки могли успеть накопить кристаллы. Лучше всего копить ваши кристаллы на более крупные праздники, такие как «Новый год», «День рождения танков» и другие. Именно в эти дни в игре появляются скидки в 50%. Теперь поговорим о более детальных моментах заработка кристаллов. В нашей игре уже как год существует ежемесячный «Челлендж». За его выполнение вы получаете различные скины на пушки и корпуса, а также ряд других наград, в которые входят кристаллы, припасы и краски. В бесплатной версии игроку доступен только первый ряд с наградами. Для получения второй линии, где награды ещё лучше, необходимо приобрести «Боевой пропуск». Ко всему этому можно добавить «Премиум аккаунт», который удваивает заработанные кристаллы в боях, звёзды в ММ-битвах, а также увеличивает полученный опыт на 35%. Приобретая вышеперечисленное, вы значительно упрощаете себе игру в плане заработка игровой валюты. В нашей игре регулярно проводятся различные конкурсы, турниры и другие события, за которые также можно получить круглую сумму кристаллов и не только! Хорошо играешь и можешь сплотить людей для единой цели - создавай клан и выигрывай всевозможные турниры. Обладаешь хорошими навыками паркура - твоё место в одной из официальных команд. Каждый игрок может добиться желаемого - это вопрос лишь времени! Ну и конечно же не стоит забывать про платный раздел в магазине, где можно приобрести что угодно за реальную сумму денег. Тут уже каждый решает, что хочет приобрести, потратив определённую сумму денег. Но самое выгодно это покупка «Боевого пропуска» и «Премиум аккаунта». Именно эти вещи дадут сильный прирост к вашей игровой валюте на любом этапе игры. К сожалению, в последнее время политика нашей игры ухудшилась, в плане приобретения различной валюты за реальные деньги, а особенно боевых припасов, что является неотъемлемой частью игры. Подведём небольшой итог. Все заработанные кристаллы выгоднее всего тратить на скидках, и чем выше их %, тем лучше. Не стоит спешить с этим, особенно, если вы не тратите денег на игру. Расставляйте грамотно приоритеты, в зависимости от ваших потребностей - это важно! Танкисты, как давно вы находитесь в этом игровом проекте и что думаете насчёт скидок? Пишите свои мнения в комментариях! Удачи в прокачке вашего гаража! @dedq / @Winn
-
Пока в мире бушует вирус, предлагаем провести свое время за сборкой очередного пазла. Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции*. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. *в связи со скруткой времени сбора пазла, было принято решение определять пятерку по скорости сбора на сайте пазла (т.е. среди зарегистрированных участников) Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 апреля
-
На то и два игрока, один убегает/отстреливается - второй ищет смайлик)
-
Вам ко мне в ПМ.
-
Любите Вы раздувать из мухи слона. Это не является багом, поскольку это можно провернуть и без лайфхака. Спросите как? Достаточно зажать пробел, и не убирать палец с него.
-
Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @Bad.pacific @Tortov @romanchuk @Dagi_rule.05 @SV2345 Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
Перейти к содержимому













































































