Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Guard

Пользователи
  • Публикации

    847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Guard

  1. Guard

    В стране обновлений: итоги года

    Подходил к концу декабрь. На полях сражений в стране обновлений гремели сражения войны, где игроки были поделены на три фракции. Эта война шла с переменным успехом для каждой из фракций, но каждый день игроки получали контейнеры за то, что подтверждали свои ходы набиванием большого количества звезд. И каждый надеялся на победу своей фракции. После одного из таких напряженных дней и собрались наши герои. Каждый хотел поделиться впечатлениями от войны и просто поговорить, отдохнув от шума сражений, которые не утихали круглые сутки, прерываясь лишь на короткое время рестарта. - Наконец-то мы снова собрались! – воскликнула Изида, приветствуя друзей, которые подходили к своему любимому месту отдыха. – Я уже сама костер разожгла, пока вас ожидала, и мне в голову пришли интересные мысли. - Хоть тут тишина! – крикнул Гром, - тяжело каждый день участвовать в боях, совсем не отдыхая. - Зато весело, - хохотнул Фриз. - Очень весело! – проворчала в ответ Жига, - гоняйся за противниками, поджигай их, я устала! А ведь помимо войны продолжается челлендж… - Да, и я получил новый скин, я теперь вхожу в клуб Рельсы и Грома! – ответил Рикошет, усмехнувшись. - Ты теперь модник, - рассмеялся Фриз. - Ребята, - перебил всех Гаусс, - давайте не будем ворчать на происходящее в нашей стране, мы же не для этого собрались… Все согласились с ним. Настала тишина: каждый думал о своем. - Давайте вспомним все, что происходило с нами в этом году, ведь скоро Новый Год, - прервала тишину Изида. - Челленджи нас приодели, - первым ответил Шафт, - мы получили новые скины, эффекты выстрелов, наши характеристики поменяли, а еще мы ждем новую градацию, которая разделит наши модификации на несколько штук, будет интересно посмотреть, какими мы после станем? - У нас появился новый друг, - усмехнулась Смока, посмотрев на Гаусса, - который сразу стал нашим любимцем и которого так полюбили игроки. Гаусс смущенно улыбнулся. - Вообще, Волшебник неплохо поработал в этом году, - задумчиво сказал Молот, - игра стала интереснее, разнообразнее, красочнее. Но и проблемы есть, куда ж без них, - усмехнулся он. - Да, игрокам теперь тяжелее стало в выборе оптимального сочетания, - ответил Твинс, - с новыми овердрайвами и дронами пойди теперь угадай, кто из нас сильнее. - А какое обновление лично для вас стало самым важным в уходящем году? – спросила Рельса. На несколько минут наступила тишина. Ребята обдумывали свой ответ, перебирая в памяти все, что случилось с игрой за этот год. Каждый старался отсеять мелкие и неважные обновления. - Пожалуй, HTML5, - нарушил молчание Магнум, - хоть его еще не вывели на основные сервера, однако игроки обсуждают грядущий выход этой штуки часто, многие критикуют, другие наоборот хвалят. Но все ждут чего-то нового от этой технологии… Мы тоже преобразимся с ним. - Новые дроны и изменения в старых! – воскликнул Фриз. - Новая пушка! - Овердрайвы корпусов! - Новая игровая валюта! - Новые режимы! Ребята хором стали перечислять нововведения этого года. Оказалось, Волшебник сделал много обновлений, дав пищу для размышлений своим подданным. - Этот год вообще особенный, потому что он юбилейный для игры, и я надеюсь, что следующий год будет так же богат на обновления и изменения! - воскликнула Изида. - И пусть будет меньше ошибок и проблем – хором ответили ей друзья. Все засмеялись. Ребята еще долгое время сидели у костра, вспоминая смешные случаи и забавные моменты за этот год. Природа одарила друзей хорошей, зимней погодой – пошел снег, добавляя этому вечеру волшебство… @Viridiano
  2. Guard

    Новый режим – Осада

    Доброго времени суток, танкисты! С рестартом 20 декабря 2019 года в игру был введён новый режим «Осада». Про данное нововведение говорилось в нескольких последних видеоблогах, чтобы привлечь внимание игроков. О том, что это за режим и как грамотно в нём играть, расскажем в данном выпуске. На первый взгляд может показаться, что «Осада» - это копия режима CP (захват точек), однако это не так. Между этими режимами есть ряд отличий. Чтобы подробно разобраться с ними, давайте вспомним историю СР. Впервые режим «Контроль точек» появился в игре с релизом 1.100 6 сентября 2012 года и далеко не на всех картах. Это было что-то новое для всех игроков. Разработчики ввели новую механику игры в данный режим, чтобы игроки могли погрузиться в уникальный мир танковых баталий. Им этом удалось! Огромное количество положительных отзывов не могло остаться незамеченным со стороны разработчиков. И уже 2 июня 2014 года данный режим стал доступен на большинстве других карт. На карте находится определённое количество точек, которые можно захватить/отхватить в любой последовательности. Время захвата/нейтрализации составляет 5 секунд. Теперь же давайте вернёмся к «Осаде». Главное отличие от ранее описанного режима заключается в том, что изначально на карте доступна только одна область для захвата, которую необходимо захватить командой, прежде чем перейти к другой. Какая точка окажется ключевой никто не знает. Скорость её захвата не зависит от количества танков. Даже один игрок способен остановить захват. Также дистанция «связи» с точкой была увеличена. При успешном захвате ключевой области, который длится дольше, нежели чем в СР, игрок получает 50 очков опыта. Подводя небольшой итог, можно сказать, что теперь для захвата любой ключевой точки требуется слаженная командная игра. Не получится добиться победы, отсиживаясь за спинами своих напарников. Только совместными усилиями вы сможете захватить/отстоять решающую точку и получить заветную награду. Ещё хотелось бы отметить новое звуковое сопровождение во время игрового процесса данного режима. Звучит здорово! А что вы думаете о новом режиме? Делитесь своим мнением в комментариях! @dedq
  3. Guard

    Пазл «Зимний»

    Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @MHE_6bI_KPbIJLb9I @x.EvA.x @HEBAJL9ILLIKA @gABAuTE_CTPEJI9ITb @Only-XP А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @HE_PEAJIbHA9I @Goshik @tioann @B.o.r.n_F.r.e.e @lenyamal Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
  4. Вот и настал момент подведения итогов. Встречаем победителей! @evgen88888 @lenyamal @DEB4OHKA_TURBO @gABAuTE_CTPEJI9ITb @lnl Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
  5. На календаре 29 число, а это значит, что пришло время подводить итоги конкурса «Ребус» Встречаем пятерку победителей! @vfndtq2008_q @Nikio2007 @DAEWOO548 @ARTEM-kos-770 @Night_Hunter2033_SA Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
  6. Guard

    Tanki Online News #11

    Все материалы кликабельны (наведи курсор на понравившуюся тему и щелкни левой кнопкой мыши)
  7. Guard

    Викторина «Сугробы счастья»

    Все времена года прекрасны и имеют свои преимущества, но зима — это невероятно магическая и сказочная пора, которая не имеет себе равных по многим причинам. Для каждого прелести зимы кроются в чем-то своем. В честь наступления зимы, мы предлагаем вам пройти особую викторину, которая принесет вам новогоднее вознаграждение! Все довольно легко: вам нужно ответить на все вопросы, заданные в специальной форме* (кликни) * — тематика танковая Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 декабря. @AnSquad
  8. Guard

    Джаггернаут: Выжить любой ценой

    Джаггернаут — пресловутый Босс, является самым грозным танком в игре. Доступен в специальном режиме TJR. Стать им можно случайным образом, прогрузившись на карту первым, или после гибели предыдущего обладателя Джаггернаута. У режима уже появились преданные фанаты, не жалеющие сил вновь и вновь получить долгожданную могучую тушку. Немало стало и антифанатов, принципиально отказывающихся в него играть. А зря, теперь Ежедневные задания стали часто попадаться именно в TJR. У Джаггернаута самая мощная броня и самый быстрый корпус, быстрее даже, чем Васп с включенной нитрой. Максимальное hp прокаченного корпуса м4 может достигать 20 000. Если вы стали обладателем этого богатства, то как им грамотно распорядиться, чтобы и своим союзникам помочь, и самому при этом выжить? Ведь за вами начнёт охотиться вся вражеская команда. Прежде всего вы должны выяснить, где на вашей базе самое безопасное место, где бы вы могли укрыться и дождаться, пока не зарядится овердрайв. Карт в режиме TJR не так много: играя на них, вы должны заранее определить, куда стоит сразу ехать, как только вы станете Боссом. Приехав в укрытие, отстреливайтесь от соперников, если их нет, то помогайте дальними прострелами своей команде. Почаще используйте одиночные выстрелы от Рельсовых пушек, особенно против лёгких корпусов. Не надо тратить время на сводку прицела Страйкерной пушки на танк, который можно убить 1-2 выстрелами. Если вы читали нашу предыдущую статью о том, «Как быстро убить Джаггернаута», то вы знаете, что для этих целей лучше всего подходит Викинг с любой пушкой и овердрайвом. От такой серии выстрелов даже вы погибнете за пару секунд. Поэтому избегайте ближней дистанции с вражескими викингами, особенно с целыми, и со всеми включёнными припасами. Если вы всё же попали под овердрайвный огонь викингов, то постарайтесь быстро найти укрытие, чтобы переждать. Если же бежать некуда, то стреляйте в угол корпуса вражеского танка, чтобы хотя бы часть выстрелов прошла мимо вас. Постоянно оглядывайтесь по сторонам, ни в коем случае не давайте вражеским Фризам подкрасться к вам с тыла. Иначе они вас будут морозить до тех пор, пока вас не выручат ваши союзники, что случается далеко не всегда. Скорее наоборот, к Фризу подтянется подкрепление, и они вас добьют. Избегайте долгого нахождения под лучом сводки от Страйкера или другого Джаггернаута. Просто уйдите в укрытие и стреляйте в него одиночными выстрелами. Если же вы сами решили навестись, то убедитесь, что вы выпустите залп ракет первыми. Овердрайв Босса — очень полезная вещь, он не только восстанавливает всё здоровье, но и отбрасывает от себя вражеские танки. Особенно далеко летят Васпы и Хорнеты. Титана или Мамонта, с трудом, но могут перевернуть. Также этот овердрайв хорошо использовать против вражеского Джаггернаута, им можно хотя бы наполовину перевернуть и прижать к стенке, а затем добить. Главное, найдите оптимальный баланс своей активности. Если скрываться в самом отдалённом месте на своей базе, то это приведёт к тому, что к вам смогут целыми доезжать вражеские танки. От скиллового соперника вы всё равно не спрячетесь. Поэтому, время от времени, выезжайте на середину карты, чтобы встречать соперника уже на дальних подступах, и отступайте при необходимости. P.S. Не забудьте заблаговременно надеть свою счастливую краску. @BARNAUL_magistr
  9. Guard

    Пазл «Зимний»

    Вот и наступил последний месяц в году, когда подводятся итоги года, а природа радует нас первым снегом и морозами. Все чаще посещают мысли о Новогодних праздниках, все в предвкушении этих волшебных дней. Предлагаем вам за кружкой горячего чая или мандаринками собрать пазл. Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции*. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. *в связи со скруткой времени сбора пазла, было принято решение определять пятерку по скорости сбора на сайте пазла (т.е. среди зарегистрированных участников) Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 декабря.
  10. Guard

    Ребус «В ожидании Нового Года»

    Ребус — загадка, в которой разгадываемые слова даны в виде рисунков в сочетании с буквами, цифрами и другими знаками. Игроку даётся слово или фраза, зашифрованная в виде последовательности рисунков, букв, слогов или чисел. Все довольно легко: Вам нужно перейти по ссылке на специальную форму (кликни) вы увидите картинку с самим ребусом. После чего вам нужно дать свой ответ, и указать ваш никнейм, после чего нажать на кнопку «ОТПРАВИТЬ» Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 декабря. @Glow
  11. Guard

    История одного обновления

    В конце декабря исполнится 5 лет со дня выведения на основные сервера одного малозаметного, но значительного обновления. Форматные битвы (а это именно то самое обновление) понравились многим игрокам и стали целью игры для многих, кто не представляет себе игру без сочетания хорнето-или васпорельсы. На тот момент рельса была любимой пушкой многих игроков, некоторые в гараже имели только диктатор, хорнет и релю, и играли на данном сочетании везде. Разработчики делали много правок в балансе данной пушки, и до сих пор рельса является тем вооружением, от которого всегда будет много резистов. Форматные игры как отдельный вид битв появились едва ли не с начала игры. Еще до ребаланса многие игроки создавали битвы, которые можно было играть на дикореле и ни на чем другом. Игроки часами сидели на таких картах, набивая большой фонд и зарабатывая кристаллы. Дикореля так же стала первым игровым форматом в киберспорте. Шло время, обновления увеличили динамичность игры, и многие любители данного формата «пересели» на более быстрые и легкие корпуса – хорнет и васп, причем васп обрел свою популярность в этом формате позднее хорнета, оттого в среде игроков этот формат изначально назывался «хоререля». Однако не все так гладко было в данном формате. К проблемам игры в то время прибавилась иная – некоторым недобросовестным игрокам нравилось портить игру любителям данного формата. На старом форуме были созданы отдельные клубы, в которых собирались данные игроки, портящие игру любителям. Многочисленные жалобы на подобные действия и побудили разработчиков создать формат, в который можно войти только на определенном вооружении – васпорельсе либо хорнеторельсе. С тех пор карты данного формата не исчезают с игровых серверов. Этот формат условно поделен на две категории: игроки, которые играют на флаги на многих картах (в основном те, которые используются в киберспорте: песочница, барда, ред алерт, кунгур и т.д.) и те, которые играют на полигонах только на точки. Эти категории нередко пересекаются между собой. На этом формате частенько можно увидеть обладателей киберспортивных красок. В этом формате можно играть, имея модификации вооружения м2 и м3, а микропрокачки и устройства рельсы не учитываются. Этот тип игры условно разделен на 2 вида: хорнеторельса и васпорельса. Игроки могут создавать карты как совместные, так и определенного вида: васпо или хорнето рельсу. Вторым добавленным в то время форматом стал паркур. Здесь нет набора очков и опыта, нет роста фонда, отсутствует кулдаун у расходников (всю расходку можно включить одновременно), на картах в данном формате нет минных полей, а так же параметр «Масса» у корпусов всегда имеет базовое значение, даже если бой создан с включенной опцией «Улучшения». Изначально данный формат был введен для тех, кто любит устраивать различного рода трюки и полеты, при этом не мешая игрокам в боях. Однако уже скоро паркур стал видом, где любители слить расходку выясняют отношения между собой, устраивая бои на тяжелых корпусах. Со временем в игру были добавлены новые форматы. С появлением пушки страйкер в игру был введен формат — ХС (хорестрайкер), где игроки могут соревноваться друг с другом, используя пушку в стандартных настройках. Но этот формат не пользуется популярностью у игроков. Второй формат, который был добавлен позже – Дикорельса. Этот вид поначалу вызвал немалый интерес: для кого-то это была ностальгия по доребалансным временам, для кого-то же это было что-то новое и неизведанное в игре. Однако вскоре интерес угас, так как скорость игры в данном формате малая. А какой формат хотели бы вы? Пишите в комментариях! @Viridiano
  12. Guard

    Гаусс: «устройства мечты»

    Почти полгода прошло с момента появления на основных серверах пушки гаусс. Она сразу полюбилась многим игрокам, пушку по достоинству оценили и в киберспорте. Благодаря способности наносить большой урон противнику и минимальным резистам, гаусс стал по-настоящему грозным оружием. Однако, эта пушка единственная, для которой до сих пор не сделаны устройства. В этой статье я опишу свои 5 идей для устройств. Итак, что же такое гаусс? Эта пушка соединила в себе свойства сразу нескольких пушек: от страйкера она получила наведение в прицельном режиме, от грома – сплеш-урон, от смоки скорострельность, в обоих режимах ведения огня пушка наносит большой урон. Перейдем к устройствам. Названия для устройств взяты из существующих, чтобы читатель представлял действие на пушке. ДУПЛЕТ Игрокам, у которых гаусс является основной пушкой игры, знакома ситуация, когда не хватает одного выстрела для уничтожения врага. В итоге противник успевает решить момент в свою пользу или даже увезти флаг, а сам игрок отправляется на респаун. Решить эту проблему поможет устройство «дуплет» (устройство на молот). Оно по достоинству оценится игроками-гауссоводами. СУПЕРКУМУЛЯТИВНЫЕ СНАРЯДЫ Так как гаусс имеет свойство от смоки, то логично обратиться уже к существующему устройству. Только вместо критического урона гаусс имел бы относительно редкие особые снаряды, которые на время обездвиживают противника наподобие воздействия овердрайва хантера (только не отключает расходку). КУВАЛДА Как и предыдущие устройства, их можно позаимствовать от других пушек. Его необходимость подсказывает сама игра, когда скорострельности пушки не хватает для решения игрового момента в свою пользу. Наличие же устройства «кувалда» (как у грома) поможет избегать подобных случаев и принесет немало пользы для игрока. Урон же гаусса уменьшится, но это не повлияет на мощь пушки. ТЯЖЕЛЫЕ КОНДЕНСАТОРЫ В прицельном режиме уровень прицеливания будет заполняться медленнее, но сам урон повысится. Это будет полезно в тех случаях, когда противник «сгруппируется» для защиты своей базы или своего джаггернаута. Для многих игроков такое устройство заменит дрон «бустер». СТАБИЛИЗИРОВАННАЯ ПЛАЗМА Это устройство идеально подходит для игроков, которые любят врываться в гущу противников. Отсутствие сплеша позволит не бояться вступать в сражения с любым противником в ближнем бою. Минус – урон получит только один игрок из команды противника. Разработчики же давно работают над устройствами для пушки. В этой статье автор высказал свое мнение, какие устройства он желает видеть на пушке. А что думаете вы? Какие устройства вы сами желаете видеть? Пишите свое мнение в комментариях. @Viridiano
  13. Guard

    Читер в битве

    Доброго времени суток, танкисты! Сегодня тема для разговора будет об игроках, которые нарушают правила игры. Каждый из нас, при регистрации аккаунта, даёт согласие на «условные лицензионные правила». Лицензионное соглашение — это что-то вроде сборника правил использования, составленного авторами проекта. И одним из важных пунктов данного раздела является запрет на использование стороннего программного обеспечения. Однако не все игроки соблюдают данное правило. Кто-то хочет добиться более высоких результатов в игре за счёт читов, а для кого-то это является хобби. Итак, чит — это код, который может быть введён в программу, чтобы изменить ход её работы. Всё это сильно влияет на механику и процесс игры. Подобное ПО люди находят на различных сайтах на просторах интернета, либо напрямую контактируют с другими читерами. Несмотря на то, что разработчики давно борются с подобными игроками, результат остаётся неизменным. Блокировка одного игрока не даёт 100% уверенности в том, что он не создаст новый аккаунт и не будет также нарушать правила игры. Единственный эффективный вариант, как раз и навсегда избавиться от читеров — это устранить саму запрещённую программу. Однако это сделать почти невозможно… Теперь же давайте поговорим о том, как выявить таких игроков на полях сражений. Каждый из нас хотя бы немного знаком с физикой игры, поэтому резкое изменение данного критерия послужит хорошим примером в распознании читера. Сейчас опишем четыре самые известные из запрещённых программ. 1) «Игнор текстур». Так в народе стали называть подобный чит. С его помощью игрок способен проезжать сквозь любые танки на карте, не обращая внимание на механику игры. Наиболее часто его можно встретить в режимах CTF, где игроки своими корпусами пытаются защитить флаг от вражеских танков. Однако читеру на это всё равно. 2) «Антиотдача». Данное название говорит само за себя, с помощью данного чита танк способен не получить никакой отдачи при выстреле даже с самой мощной пушки. Благодаря данной программе игрок может не обращать никакого внимания на вражеские атаки и спокойно вести огонь по ним. 3) «Антигравитация». Подобных читеров можно встретить только на картах, где присутствует пониженная гравитация. С помощью стороннего ПО, игрок будет чувствовать себя, как на обычной карте. А соперники никак не смогут повлиять на движения его танка. 4) Ну и наиболее явный чит — это «Антипереворот танка». С его помощью танк может встать ровно на гусеницы, если был на боку или вообще перевёрнутым. На самом деле список подобных программ намного больше, просто какие-то из них были устранены или же не так бросаются в глаза, как вышеперечисленные. Помимо разработчиков, читеров могут отслеживать и банить модераторы битв. В их арсенале находится «спектатор», а также программа для записи видео с экрана, чтобы зафиксировать нарушителей. Но даже это не всегда помогает, так как подозрение может пасть и на честных игроков, у которых могут быть проблемы с интернетом/компьютером/игрой. Из-за этого может показаться визуально, что игрок использует стороннее ПО, но это мнение ошибочное, и его не получится заблокировать. Также стоит обратить внимание и на злоумышленников, которые будут предлагать вам обменять аккаунт или же перейти по неизвестной ссылке, обещая крупную награду. Не поддавайтесь на подобные провокации, эти люди хотят заполучить ваш аккаунт для своих корыстных целей! Танкисты, а как вы относитесь к читерам? Пишите свои мнения в комментариях и играйте честно! @dedq
  14. Guard

    Гороскоп на декабрь

    Декабрь предрекает игрокам массу положительных эмоций, месяц будет яркий и запоминающийся. Этот волшебный миг наградит вас не только великолепным настроением, но и ценными призами, в виде внушительных скидок или горы кристаллов. Овен В этом месяце представители знака получат реальные результаты своего труда. Возможно вам стоит попробовать себя в киберспортивных турнирах, велика вероятность, что именно там вы найдете себя. Многое пойдет совсем не так, как вы планировали, однако целеустремленность и настойчивость сделают свое дело. Телец Этот месяц предстоит быть завораживающий и интригующим для вас Скорее всего, вы дополните ваш список друзей новыми знакомствами. Главное — не совершайте поспешных решений, поскольку среди них могут оказаться нарушители игры, связываться с которыми не стоит. Близнецы Этот месяц для близнецов будет месяцем потрясений. Открытие контейнеров будет приносить значительные призы, постарайтесь пройти декабрьский челлендж, ведь велика вероятность, что с контейнера ХТ вам выпадет желаемый скин. Рак Ваши битвы будут проходить легко при условии, если вы проявите смелость и лидерские качества. Не робейте мотивировать и поддерживать вашу команду в чате. За ваши заслуги удача будет на вашей стороне. Лев Источником ваших положительных эмоций в этом месяце станут ваши друзья. Старайтесь уделять им больше времени, найдите общие занятия, попробуйте себя в таких форматах как "ХР-ВР", "Паркур", ведь именно в них вы можете проявить всю свою фантазию. Дева Этот месяц предвещает быть продуктивным для вас. Дев ожидает борьба с читерами и саботажем, в этом месяце вы выступите как помощники игры. Будьте бдительны и ничто не испортит вам новогодние праздники. Весы Весы, вас ожидает вознаграждение за ваши труды. В первой половине месяца чаще играйте матчмейкинговые битвы, звезды будут зарабатываться без особых усилий. А во второй половине постарайтесь принять участие в тематических конкурсах, скорее всего удача улыбнется вам. Скорпион Этот месяц станет для многих представителей знака месяцем существенных перемен. Вероятно, ваше прежнее вооружение перестанет доставлять вам удовольствие от игры. Не стоит отчаиваться, ведь игра не заканчивается на одном вооружении, вам стоит открыть что-то новое для себя. Стрелец Весь декабрь вы будете погружены в спокойствие. Наконец-то вы отдохнете от челленджей, бесчисленных боев, и сможете с наслаждением провести время со своими друзьями. Не бойтесь заниматься новыми увлечениями. Возможно именно в вас скрывается великолепный поэт. Козерог Вас ожидает незабываемый опыт обмена информации с представителями творческих объединений, по возможности они будут делиться с вами советами, а если повезет, то получите урок от настоящих мастеров своего дела. Водолей Водолеям стоит вести себя сдержанно. У вас будут неудачи, которые подтолкнут вас на грубость в чате, но соберите всю волю в кулак и подавайте правильный пример остальным игрокам. Рыбы Этот месяц будет для вас переломным, ранее поставленные цели будут достигнуты. Так же вам наконец достанется шанс попробовать себя в роли помощника проекта, если вы приложите особые усилия, Будьте уверены в себе и в своих силах. Читатели, а кто вы по знаку зодиака? Ответом делитесь в комментариях! @TORTIK_IS_ADA
  15. Guard

    Тест на паркуриста

    Привет, танкист! Как известно, в нашей игре есть множество направлений, где игроки могут показать себя с лучшей стороны. Киберспорт, паркур, творческое направление и многое другое… Всё это является неотъемлемой частью игровой деятельности. Паркур в танках – это скоростное перемещение, преодоление препятствий или покорение ключевых объектов на карте благодаря слаженной командной, а иногда одиночной работе. Сегодня проведём небольшой тест, по прохождению которого будет ясно, кто настоящий Асс в этой теме, а кто новичок. На все вопросы будут даваться варианты ответа, за каждый из которых вы получаете определённое количество баллов. В конце теста подведём итоги! - Какой корпус в игре будет максимально эффективен для выполнения различных трюков? 1) Викинг (3 балла) 2) Мамонт (1 балл) 3) Васп (4 балла) 4) Хантер (2 балла) - Как покорить высокий дом на карте? 1) В одиночку (2 балла) 2) Используя стороннее ПО (0 баллов) 3) С помощью командных действий игроков (4 балла) - Вы видите перевёрнутого игрока, ваши действия: 1) Проехать мимо (1 балл) 2) Убить его (2 балла) 3) Помочь встать на гусеницы (4 балла) 4) Выйти с карты (0 баллов) - Какой паркурный клуб владеет краской «Глайд» ? 1) Never Fall Team 2) Academy of Parkour 3) Masters of Fly 4) Lonely Parkour Club Верный ответ вы узнаете в конце теста, и если он окажется правильным, то в вашу копилку прибавится 1 балл. - Сколько паркурных клубов владеют профильной краской в игре ? 1) 3 2) 4 3) 5 4) 2 Правильный ответ вы также сможете узнать по окончанию теста и получить заветный балл. - Какая серия из пушек наиболее подходящая для покорения высот? 1) Молот, изида, шафт (2 балла) 2) Смоки, гром, рельса (3 балла) 3) Гром, магнум, молот (4 балла) 4) Гаусс, твинс, огнемёт (1 балл) - Когда появился первый турнир «Мастера паркура» ? 1) 14.10.2014 2) 26.01.2015 3) 19.05.2014 4) 31.03.2015 Правильный ответ в конце теста (1 балл). - На каком сочетании проще всего будет залезть на дом? 1) Хантер + рикошет (2 балла) 2) Хорнет + рельса (3 балла) 3) Васп + гром (4 балла) 4) Васп + огнемёт (1 балл) - Ваше любимое занятие в игре? 1) Играть в обычных битвах (2 балла) 2) Покорять вершины с командой (3 балла) 3) Общаться в чате (1 балл) Правильные ответы: Краской глайд владеют игроки команды Academy of Parkour. В игре существует 3 команды, владеющие уникальной краской, символизирующей личные достижения в паркуре. Первый турнир «Мастера паркура» появился 14 октября 2014 года. Результаты: Ас паркура (23-26) Вы знаете абсолютно всё о паркуре. Никакое препятствие не способно помешать вам при достижении цели, а любая вершина покорится без труда! Знаток (17-22) Ваш уровень паркура заслуживает внимания. Большое количество часов упорных тренировок и покорённые высоты, говорит о серьёзных познаниях в этой области. Любитель (10-16) Вы обычный игрок, занимающийся в свободное время паркуром, но придавая этому мало значения. Необходимо больше усердия для достижения целей! Новичок (0-9) Вы недавно пришли в этот проект. Вам только предстоит узнать все тонкости паркурного ремесла. @dedq
  16. Guard

    Пазл «Предзимье»

    Вот и пришло время подведения итогов. Встречаем победителей! Быстрее всех справились с заданием эти пятеро участников: @MHE_6bI_KPbIJLb9I @x.EvA.x @gABAuTE_CTPEJI9ITb @HETTPUKACAEMbIU @B.o.r.n_F.r.e.e А самыми удачливыми оказались (Выбраны случайным образом среди всех участников, справившихся с заданием): @ZEUS_GROM @BpegHa9I_3A9l @MAKCY32 @egor20100811 @Pycckuu_CkuJiJioBuk Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
  17. Guard

    Шифр «Первый снег»

    На календаре 30 число, а это значит, что пришло время подводить итоги конкурса «Шифр» Встречаем пятерку победителей! @HETTPUKACAEMbIU @B.o.r.n_F.r.e.e @Fox_2007_3 @Deg_Makcum @Kosh Благодарим за участие! Призы будут отправлены в течение 48 часов.
  18. Guard

    Пазл «Предзимье»

    Вот и настало то время года, когда зима часто наведывается в гости и заявляет о своих правах, на улице становится холодно и неуютно, природа готовится встретить морозы... Но не стоит унывать, предлагаем вам за кружкой горячего чая собрать пазл. Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции*. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. *в связи со скруткой времени сбора пазла, было принято решение определять пятерку по скорости сбора на сайте пазла (т.е. среди зарегистрированных участников) Подведение итогов и награждение победителей состоится 30 ноября.
  19. Guard

    Как быстро уничтожить Джаггернаута?

    Режим Джаггернаут DM остался в истории ТО, и теперь, возможно, будет появляться только по праздникам. Вместо него пришёл командный Джаггернаут, и, как показал первый опыт, обновлённый режим пользуется большой популярностью. Когда за твоей спиной появляются союзники и дружеский Джаггернаут, то ты с большой охотой едешь вперёд атаковать вражескую команду. В DM надо было постоянно гадать: а вон тот игрок — он будет в меня стрелять или погонится за Боссом? Теперь такого нет, и можно сосредоточить все силы для главной цели — уничтожить джаггернаута. Итак, как убить Джаггернаута? Причём быстро, пока он сам вас не отправил на респаун. Сразу поделюсь личным опытом лучшего сочетания на сегодня. Из корпусов берёте Викинг, из пушек Смоки с устройством «Криоснаряды», которое вместо критического выстрела выдаёт заморозку. Далее в битве копите овердрайв. Затем, включив полную расходку (или хотя бы припас Двойной урон), выбираете момент, когда Джаггернаут на вас не смотрит и жмёте Shift. Дальше вам нужно лишь попасть всеми выстрелами, противник от вас не убежит, так как на него будет действовать заморозка. Единственное, что может спасти вражеского Босса — это его овердрайв или помощь команды. Похожую тактику можно применить с пушками Гром или Рельса, которые наносят огромный урон. Вообще, для противодействия Джаггернату, корпусный овердрайв Викинга самый лучший, так как с ним вы гарантировано нанесёте больше урона противнику. Но у него есть большой минус — на Викинг овердрайв копится очень долго. Обычно не больше двух за игру. Поэтому, если вы не хотите тратить много времени на накопление заряда овердрайва — берите в битву дрон Драйвер, который значительно ускорит этот процесс. А если нет Викинга? Если у вас в гараже отсутствует Викинг (купите на скидках, не помешает), то в режиме Джаггернаут неплохо показывает себя овердрайв Хантера, но с ним вам нужно будет подобраться поближе к Боссу. На большой карте, ввиду большой скорости передвижения Джаггернаута, это весьма затруднительная цель. Но, если вы попали на небольшую карту (например, Песочница), или с большой застройкой (Кунгур), то этот корпус покажет себя очень хорошо. В одиночку вам всё равно сложно будет убить противника с таким большим hp. Поэтому, перед включением овердрайва, убедитесь, что Джаггернаут уже пострадал от огня союзников, или же заходите в атаку с несколькими союзниками. Но тогда не факт, что заветный фраг достанется именно вам. Также Хантеры помогут бороться с вражескими Титанами, которые, приезжая на базу противника, активируют свои овердрайвы и вынуждают ваших союзников уезжать с выгодных позиций. Сам купол неплохо защищает от выстрелов Джаггернаута, но, поскольку нужно стоять под ним, то Босс легко может переместиться в более безопасное место. Для страйкероводов Хантер также сгодится, чтобы обездвижить овердрайвом вражеский Джаггернаут, и выпустить в него залп ракет. С похожей проблемой столкнулся Мамонт. Его овердрайв может легко и быстро убить Джаггернаута, но для этого ему нужно таранить, что, ввиду упомянутой скорости Босса, сделать очень трудно. Тут вам могут помочь союзники, которые при слаженной игре загоняют Джаггернаута в угол, лишив пространства для манёвра. Или же просто заблокировать корпусом, не дав убежать. Овердрайв Хорнета тоже действует неплохо в том плане, что все видят сколько здоровья у вашего противника. Если hp мало, то можно рискнуть и бросится прямо на него. Или же в обратном случае переждать, пока не подтянется помощь. Фриз действует на Джаггернаута также, как и на других, особенно эффектно с устройством «Шоковая заморозка». ВаспоФриз — ещё одно популярное сочетание в этом режиме для тех игроков, которые нацелены убить Босса. В одиночку, конечно, Васпу не справиться с Джаггернаутом, но заморозка надолго парализует противника, что делает возможным вплотную подобраться к нему вашим союзникам. Бомба васпа, в свою очередь, отнимет у него большую часть hp. Если же вам важно не убивать вражеский Джаггернаут, а просто набрать очки или завершить бой в этом режиме (для заданий), то избегайте столкновений с Боссом, у которого полное здоровье. Сосредоточьтесь на уничтожении других вражеских танков. Также можете взять Диктатор, и ускорять зарядку овердрайвов своих союзников, что очень полезно для Викингов и вашего Босса. Вы уже играли в новом режиме Джаггернаут? Какое по вашему мнению сочетание подходит для того, чтобы убить могучего противника? Напишите об этом в комментариях! @BARNAUL_magistr
  20. Guard

    На какую пушку купить все устройства?

    Сейчас в Танках Онлайн доступны для покупки 14 пушек. Но только пушку Смоки можно одинаково эффективно использовать на всех корпусах, а устройства для неё позволяют подобрать ключ к любому сопернику: от тяжёлого Мамонта, до шустрого Васпа. Смоку используют на всех корпусах и на всех картах. Кроме того, устройства позволили сделать эту пушку уникальным орудием, которое, даже при наличии у соперников резистов, позволяет набирать очки. Не любите менять пушки во время игры? Тогда Смока создана для вас! Начнём по порядку. «Штурмовые снаряды» У них отсутствует критический урон, но зато сила удара повышается на 35%. Это устройство было создано специально для киберспортивных соревнований, чтобы рандомный крит не портил рельсоводам игру. Для игр в Матчмейкинге это устройство особо не нужно, но оно может пригодиться, если в битве оказалось много Рельс. Сбивать им прицел одно удовольствие. Также, если вас выцеливает Страйкер, Гаусс или Шафт на Викинге, то им также можно легко сбивать наводку. При определённой удаче сбить прицел можно даже Джаггернауту. В общем, устройство и для профессионалов, и для отдельных битв. «Суперкумулятивные выстрелы» У них повышен Критический урон на целых 50%. Но снижен шанс выпадения на 50%. Устройство предназначено для точных стрелков, ведь из-за промаха долгожданный Критический выстрел может и не успеть помочь вам справится с противником Хорошо подходит в битвах, где противники активно используют Ремкомплект (аптеку). Из-за повышенного крита вражеский танкист может банально не успеть включить аптеку, ошибочно посчитав, что его hp позволит выдержать ещё один выстрел. Ведь все обычно ждут до последнего, чтобы раньше времени не тратить дорогостоящий припас... «Система высокоточного прицеливания». Вопреки названию, в плане прицеливания и полёта заряда никаких отличий нет. Всё дело в повышенном уроне. Минимальный урон повышается на 50%. Максимальный урон на 20%. Минусом является увеличенное время перезарядки на 40%. То есть Смока стреляет почти как Гром. Вы любите играть на Громе, но от него надели много резистов? Так переоденьтесь на Смоку с этим устройством, противник сразу ощутит силу повышенного урона. Идеально подходит для больших карт, ведь с расстоянием урон снижается, а это устройство его компенсирует. «Зажигательные снаряды» Как видно из названия, вместо Критического заряда выдаётся поджог вражеского танка. Возможно, сейчас это самое популярное устройство у смоководов. Если от Смоки надели много резистов и вам тяжело уничтожать противников, то это устройство позволит получить неожиданное преимущество. Поджигайте соперников на расстоянии. Ему придётся надеть резист от Огнемёта, а значит снять резисты от других пушек. Этим вы сильно поможете своей команде! P.S. Главное, не размораживайте противников, которых морозит союзный Фриз. «Криоснаряды» Моё любимое устройство на Смоку. Не зря его недавно запретили в киберспорте, уж слишком несбалансированным оказалось! Вместо критического заряда оно выдаёт заморозку вражеского танка, что очень нервирует вражеских атакеров, которые теряют драгоценное время. Причём подходит оно на любой корпус. Можно с ним как стоять в дефе, так и идти в атаку и замораживать вражеских деферов, которые не смогут пуститься в погоню. Также, если противник не слишком поворотливый, то можно его, как Фриз, буквально закружить и медленно уничтожить. Однако, если в вашей команде много Огнемётов, или есть Вулкан с устройством на поджигание, то это устройство лучше снять, т.к. вы будете остужать подожжённые вражеские танки. «Автопушка» Самое дорогостоящее устройство на Смоку. В несколько раз повышает скорострельность, но урон снижен на 85%. Мало годится для атаки, но зато хорошо подойдёт для тяжёлого корпуса (в первую очередь для Титана), который стоит в дефе. Благодаря скорострельности, от вашего огня не уйдут даже самые быстрые противники. Также, если вы играете в битве с расходниками, вы легко сможете сбивать действие аптеки у вражеских танкистов. А какое у вас любимое устройство на Смоку? Напишите об этом в комментариях! @BARNAUL_magistr
  21. Guard

    В гостях у рифмы. «Громкая карта»

    Есть на проекте карта одна, Часть игроков ей навеки верна. Внимательно в список баталий смотри- Там пушки гремят от зари до зари! Тяжко здесь с базы вытягивать флаги- Противник таится в каждом овраге. На карте такой воевать крайне сложно Усилия все прилагай ты неложно! Трудно дается врагов усмиренье, Но от победы сильней наслажденье! Титан и магнум скорее бери На базу к себе никого не пусти! Быстро ты делай орудий пристрелку, Каждый снаряд посылай крайне метко! Припасами теми врагов подавляй, Победу свою скорей приближай! Где же от взрывов пылает землица? На карте какой принято веселиться? Что малодушных приводит в отчаянье? Серпухов! Вот этой карты название! @Aspirante
×
×
  • Создать...