-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
По-моему весь пост как-бы говорит, что такое уже было
-
В следующий раз, когда мне не понравится Ваша манера речи, Ваши аргументы и Ваши интересы, я предположу у Вас наличие лишней хромосомы - Вы, безусловно, не виноваты, что несете такой тяжкий груз, и я с пониманием отношусь к Вашему недугу. Всего вам доброго, долгих и счастливых лет жизни. Честь имею.
-
Ah shit, here we go again
-
Забавно, пьяный неадекват тут вроде как я (ну, по твоему же мнению), а передергиваешь здесь ты. Претензии были направлены в сторону твоей реализации ТОшного клиента (потому что она бессмысленная и беспощадная), а не в сторону самого софта.
-
Я специально ходил и проверял, так как мне тож казалось, что он будет общим, и я хотел это привести как довод в пользу игры через браузер, а не через отдельно собранные велосипеды с локальным кэшем. Но по итогу у меня на все шло по 200ой, из кэша ничего не подтягивалось. Я правда в бой не заходил, но в главном меню тоже что-то с этого сервака грузится (наверное моделька активного танка) Мож для чистоты эксперимента надо было ещё в бой пикнуться, кто его знает
-
Моим не предоставляется. Дальше что? inet 192.168.100.31/24 brd 192.168.100.255 scope global dynamic noprefixroute wlp0s20f3 inet6 fe80::317:6f8:460f:2652/64 scope link noprefixroute
-
Я предпочитаю ЛОР, хотя, для справки, и считаю его коммунити довольно таки токсичным. Я тебе в куче постов показал, почему твое решение это велосипед, показал, что твои доводы про то, что "в браузере так не получится" несостоятельны (вполне себе все получается), показал, какие есть слабые моменты у твоей стратегии запуска игры (и как её реализовать в браузере/электроне без лишнего гемороя, если уж очень сильно хочется). Хочешь пользоваться своими костылями - пользуйся, не вопрос. Только ничего нового они не приносят, и это никакой не революшн. Меня во всей этой ситуации возмутило лишь твоё "я слепил клиент", так-то я бы мимо просто прошел, если бы ты вещал об этом менее пафосно, и если бы ты в своём топике все свои юзкейсы сразу же подробно описал. Да, да, суровый интерпрайз как он есть, очень здорово, мне нравится! Я ж сюда не поиграть прихожу, а грамотно задеплоить игровой клиент на нужную версию электрона. Танки же ломаются постоянно, вот новый хром выходит, и откатываться приходится, так как игра не запускается. Я рачик поэтому личший раз обновлять боюсь, а то велик риск сломать танчики, уже миллион раз такое было. Думаю на олд-стейбл дебиан переходить, может там хоть пресвятую стабильность обрящу Ты сказал, что юзаешь этот флаг, с этим флагом кэш каждый раз понову качается для разных аккаунтов/клиентов. Ещё раньше ты говорил, что вот это отдельное хранилище кэша и кук это плюс твоего способа. Я указал на минусы раздельного хранения кэша для аккаунтов. Что тебе не нравится? (Это риторический вопрос бтв)
-
Пушка-гонка-самолёт. Ну, в принципе вполне себе по-интерпрайзному, каждый аккаунт живет в своем контейнере, "изолировано" от остальных. Можно ещё CI/CD забацать - ты пушишь в мастер файлик с именем аккаунта, а билдферма собирает через nativefire для него клиент, потом по ssh кидает его тебе на комп (главное не забыть купить статику у провайдера, но это так, мелочи). А машин лернинг на основе глубокого анализа форума вычисляет, какие пушки выпали из меты после очередного патча, и автоматически дропает аккаунты, которые были созданы специально под эту мету. Ещё бы запускать всё это дело в песочнице, а то браузерные движки нынче дырявые пошли... Так что следующим шагом нужно firejail прикрутить, потом всё это запихнуть в какой-нибудь chroot (лучше через systemd-nspawn). А лучше вобще запускать клиент где-то в облаке, а игровую картинку просто стримить.
-
Если такая надобновсть возникнет, то запущу два хромиума с разными юзер-профилями через описанный мною выше свитч. В чем разница, если для каждого такого клиента игровой кэш все равно будет выкачиваться заново (ты же предложил делать по приложению для аккаунта)
-
Хотя там электрон наверное не вшивается в бинарник, так что с этим вроде как проблем быть не должно)) Но все равно, чувак конечно чемпион по решению несуществующих проблем какими-то бесполезными костылями
-
И причем тут API DOCS? И сматри чо могу, для первого аккаунта играю в браузере по адресу: https://tankionline.com/play/ Для второго: https://secondacc.tankionline.com/play/ Для третьего: https://mult.tankionline.com/play/ Продолжать? Везде включаю запоминать аккаунт, перехожу между ними меняя урл. Можно даже ярлычки (уиии!) на рабочий стол добавить для каждого аккаунта. Правда все это сомнительные практики с моей тз, потому что игровые ресурсы в кэш нужно выкачивать для каждого аккаунта заново. Проще уже отключить автологин и пользоваться менеджером паролей, хоть встроенным в браузер, хоть внешним. Раньше я эту возможность использовал для двух профилей с разными настройками управления (несовместимыми между собой) * И даже если ты не знал о такой возможности в ТОшке, то у хромиума есть замечательный свитч "--user-data-dir", который позволяет делать разные профили хромиума для разных аккаунтов И не надо там несколько разных приложения для разных аккаунтов держать, а потом весь этот геморрой ещё обновлять скопом вместе с обновлением движка
-
Ахахаха, это просто восхитительно. Сначала чувак говорит, что он слепил танкистам клиент для линуха. По факту в его теме мы находим занимательную инструкцию, в которой ставится натифайер и дефолтным образом, без всяких примочек, делается простейший враппер вокруг электрона. Никакие прикольные опции из API Doc не используются. Затем чувак на справедливые упреки в том, что "это тоже самое, что запустить через electron напрямую", кидает ссылку на КАСТОМИЗЕЙШН, о котором он не упомянул в своей оригинальной теме, не приведя при этом ни одного примера полезности этого КАСТОМИЗЕЙШНА для создания клиента танчиков. А потом он меня называет ленивым. То есть "слепил" вот такой клиент он, а ленивый тут я. Так вот, многоуважаемый бизнес-аналитик, интегратор, дата-саентист и программист. У нас тут так не принято. Чтобы кричать, что ты что-то "слепил", к этому надо действительно приложить руку. Умельцы раньше на базе стандалон флеша делали кастомные клиенты, в которых было даже API для разработки читов сторонних модулей, которые могли интегрироваться с ТОшкой. Были автозаходы в аккаунты для забирания ЕП, и многое другое, о чем я лучше промолчу. Так вот, на базе электрона можно внезапно сделать тоже самое. Сделать кастомный клиент, в котором (ну к примеру, как самое простое) можно будет удобно менять интерфейс не через юзерстили (это я и в браузере могу сделать), а через высокоуровневый API, которое этот клиент предоставлял бы. Да даже просто кастомные джс-скриптики и юзерстили прикрутить, ну уже хоть что-то поверх голого электрона, уже можно пытаться говорить про "ясделаль!" Зайдешь. /thread Внезапно, есть галочка "запоминать аккаунт", которую при логине можно отключить, и тебя каждый раз при входе будет спрашивать логин и пароль. Можешь вводить креды для разных аккаунтов, ага. Можно даже одновременно с разных аккаунтов в одном бою сидеть, прикинь, а?! Внезапно, есть кнопка выхода из аккаунта, которая разлогинит тебя и перекинет на логин-форму, даже если ты нажал до этого галочку "запоминать аккаунт" Это вобще common knowledge, так куча сайтов и игр в интернете работает.
-
Какие преимущества по сравнению с запуском через электрон напрямую? Десктоп-ярлычок создаст и иконку красивую нарисует?)) Как этот геморрой проявляется в браузере?
-
Вызывать электрон на джс из-под хромиума? Лолшто???!!! Смотри, делаю магию без регистрации и смс: 1) Install electron from repo or npm 2) $ electron 'https://tankionline.com/play' 3) ??? 4) Ну и нафиг вам всё это надо, играйте через браузер Ага, круто, чем это отличается от того, чтобы напрямую запустить танчики через electron, как это я показал выше
-
Да у такого клиента преимуществ перед обычным окошком в браузере никаких нет, так что он и ненужен в принципе. Там по сути просто браузерный движок с захардкоженной одной страницей. Очень крутое решение. (Официальный клиент ТОшки для шиндовс, насколько я знаю, может притворятся игрой и автоматически включать дискретку у ноутбуков. Но в этом не уверен, никогда им не пользовался)
-
-
Да, это тот случай когда даже Сирен не вытягивает, очень душная фигня Я то все это читаю из-за того, что по контенту форумному соскучился, и голодный желудок тут не слишком притязателен к качеству пищи)
-
Не, там прям в игре предлагали задать себе никнейм и пароль, через внутриигровую форму. Это был 2010 и старый интернет эксплорер, какие блокировщики)) А флеш-баннеры тогда креативными были, туда даже мини-игры вставляли, чтобы заинтересовать.
-
Это конечно здорово, что у тебя нет юзкейсов. У меня вот они есть к примеру. В каталоге могу пошариться с любого пк - присмотреть себе что-нибудь, заказываю уже потом там, где залогинен. По ссылкам на твиты (посты в реддите, хабре, etc) хожу и читаю их спокойно, могу читать даже сам портал без регистрации, если кто-то скинет мне ссылку страничку в вк или пост с паблика, тоже открою и прочитаю. Без регистрации и смс.
-
Вобще я в игру так и пришел - кликнул по какому-то флеш-баннеру (а до этого я играл только в всякие простые флеш-игрушки с сайтиков типа "играть онлайн бесплатно"), кликнул на "попробовать игру без регистрации", закинуло меня тогда на песочницу на васпосмоке. После всех тех примитивных браузерных игрушек ТОшка была чем-то космическим, хотя и шла у меня в 12 фпс. Ну вот и так, поиграв ещё через аккаунты-презервативы, я и начал поигрывать в ТОшку по-серьезному. Первый аккаунт я создал с захода третьего где-то. Потом я на нём купил шафт м0 (сразу после РБ), отдал за него кучу кристаллов, а он что-то не нагибал. Про то, что можно долго жать на пробел и перейти в прицельный режим я тогда и не догадывался. Узнал об этом спустя полгода где-то Так забросил свой первый настоящий аккаунт, и завел новый, который сейчас является моей основой.
-
Да там предлагали спустя некоторое время завести аккаунт с переносом прогреса, с этим как раз таки все норм было)
-
Смысл в том, чтобы можно было пользоваться сервисом (интернет-магазином, социальной сетью, форумом) в режиме ридонли без регистрации. Абсолютное большинство таких сервисов это позволяет.
-
Без регистрации захожу и смотрю на профиль пользователя, если он это разрешил. Многие разрешают Понятно, что для какого-то взаимодействия регистрация понадобится. Не имеют смысла в рид-онли формате. Тут уже скорее телега в качестве контр-примера подойдет, потому что там есть такой контент в авторских каналах, и удобно без регистрации читать канал не получится.
-
Раньше была кстати кнопка "попробовать игру без регистрации". Там совсем ничего вводить не надо было, тебя сразу в бой кидало. Судя по тому, что её убрали, толку от неё было мало, придумать никнейм и пароль это дело 10 секунд. Зато потом не будет жалобных писем на хэлп, что мол мой тестовый аккаунт потерялся.
-
Единственный сервис с такой настойчивой политикой регистрации, который я знаю, это инстаграм. Причем ему даже регистрации по имейлу мало, без привязанного телефона велик риск того, что он через недельку забанит твой пустой аккаунт с 2-3 подписками и потребует твою фотку с паспортом. Ну а без регистрации он даже посмотреть профиль не дает.
Перейти к содержимому







































