Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Fizzika

Пользователи
  • Публикации

    6 279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Fizzika

  1. Я принудительно меняю режим, чтобы такого не было) Но в прайм-тайм такая штука довольна редка, как по мне
  2. Там само содержимое файла не изменяется никак) Тот дамп, что скопипастила @Cepe6po_He6ec 11 часов назад, соответствует и текущему содержимому файла Ну и $ curl -I "https://tankionline.com/s/statistics.txt" | grep last last-modified: Wed, 15 Jul 2020 07:46:16 GMT
  3. Эти три значения там были всегда, и они что-то значат)) А что именно, я так и не понял, там лютая мешанина в декомпилированном коде. Но определить, что там они отсекаются от основного массива, можно легко
  4. Fizzika

    Челлендж Июль II

    Ну в игре же есть другие корпуса для отдыха Точнее были, пока хорёк не сделался чугуниевым. Я вот отдыхал на каком-нибудь хантрорике с плазма-факелом в штурме. Или на титан ставишь какую-нибудь смоку и стоишь в дефе. Вполне себе отдых от хорестрайкера того же. Хорнет - это жесткое спортивное седло на велосипеде. Скорость, минимум комфорта, максимум эффективности по фрагам. Есть какой-нибудь хантерорик, он как прогулочное седло - много пороллона, мягко, удобно, не так эффективно по фрагам. Сейчас же всё поломали. Цепляется защитник (и получаем много хп), цепляется устр-во (и получаем несбивайку), при этом остаёмся с большой скоростью и имбовым овером. Фиг знает, меня чаще всего обгоняли по фрагам другие хорнеты.
  5. Fizzika

    Челлендж Июль II

    Ну так в этом и есть моя основная претензия) То, что хорёк колбасит - это его фишка, которую компенсирует его овер. Ты причиняешь дискомфорт соперникам, убивая их за пару секунд под овером, они причиняют тебе дискомфорт отдачей пушек. Плюс вся эта ситуация с отдачей даёт кое-какой простор для скилла, когда тебе сбивают, и ты быстрым синхронным поворотом башни и корпуса восстанавливаешь траекторию стрельбы и посылаешь ракету в противника. Ощущения кайфовые. Теперь же у особо умненьких этой проблемы просто не будет. Отличный геймплей, когда ты стоящей боком к тебе хоререльсе не можешь сбить прицел, когда она уже свою лампочку зажгла.
  6. Fizzika

    Челлендж Июль II

    - Ап хорнета микродонатным устройством, которое теперь у каждого второго нагибатора * Вы находитесь здесь* - Нерф всего хорнета, так как а фигли вы хотели, имбоводы! Как же задолбали эти примитивные p2w механики, вроде гипериона, защитника или устройства на массу.
  7. Твой собеседник выражает мысль. Ты отвечаешь по типу, что: да, конечно, это верно, если вся _твоя_ игра состоит из <и тут перечень действий> Так вот, я такой фигнёй не занимаюсь. Я, страшно подумать, даже часто бью болт на режимы ЕЗ и играю просто так там, где хочется. Но тебе надо обязательно нацепить ярлычок с парочкой эпитетов, без этого никуда. Понимаешь, довольно мало страдальцев вроде тебя, которые будут скрипя зубы делать какие-то ЕЗ, выкручивать там на мобилке что-то, и рваться в те самые прошки, а от ММ плеваться. Ну ромкадонат может составить компанию, правда он по другой части упорот. Обычно чуваки играют в ЕЗ потому что им ММ кое-как доставляет, прикинь?! И в ПРОшки они рваться не хотят, хотя и нары той же потратить раз в неделю на ПРО-битву не жалко. Но, так как их устраивает модель ММ+ЕЗ (для задротов - ММ+челлендж), на про им абсолютно плевать.
  8. Где я говорил про роллинг ЕЗ на мобилке? Где я говорил, что сам роллю ЕЗ? Не в первый раз за тобой замечаю лютую жажду к подмене понятий и перескоке с одной темы на другую. Меня это как-то возмутить должно, или что? Кстати, большинство прошек - ббп. Ну так, на заметку
  9. Челледж проходится не ради бесплатной нарки. Капец, ну ты и непробиваемый.
  10. Гений, речь шла об обычной нарке, а ты сразу же переключился на донат-расходник, который (и я не отрицаю) не каждый может себе позволить использовать на постоянной основе.
  11. Как будто тебя спрашивать будут)
  12. Порутчик смотрел открытия пачки контов у ютуберов и считал вероятности. Не думаю, что с того момента что-то сильно изменилось. В этой теме подробности Ну и в целом я, пройдя первый июньский челлендж, только увеличил запасы расходки. Даже аптечки у меня не просели, но это связано больше со спецификой моей игры)
  13. Я играл очень активно в игру на то же ДР ТО и раньше, никаких изменений в экономике с тех пор не произошло. Ну прикинул исходя из своего собственно игрового опыта. Даже при игре без дрона на каком-нибудь хантерорике в плазме. Ну 4.5 так точно бы набиралось. Правильный вопрос не в каком режиме, а на каком сочетании) Не, если играть на хантероизиде в цп, то да, уходить расходки будет побольше) Впрочем, не настолько, чтобы это как-то критично било по кристалльному балансу. Большую часть ништяки с ез-челленджа всё равно скомпенсируют.
  14. Ну так 2 этапа. Сначала все выбирают сочетания. Потом резисты. Сочетания нельзя менять во время выбора резистов.
  15. Я кстати и хотел бы кризис, но не на основу, а на малька-уорента, чтобы постоянно с включенной ДДшкой катать и раздавать ваншоты со скаута)
  16. А, я не дочитал пост. Ну да, теперь всё понятно. Это ты тот чувак, который на сержант-майоре на васпоизе 200к кри насобирал ящиками? Это бы многое объяснило
  17. Диванный эксперт, ты то хоть играешь в игру? Если бы играл, то не было бы таких перлов про 1 ЕЗ и невозможности обеспечения себя наркой. У меня у самого нарки дофига, всё заработанно в игре, причём за кристаллы я покупал только батарейки. И сами запасы нарки только растут. Я уже не знаю, куда мне 30к ДАшек девать.
  18. Ну так можно же сделать по типу того же тх - грузишься, выбираешь сочетание, потом выбираешь резисты (ты видишь, какие сочетания выбрал противник), оптом жмёшь кнопку "готов", и попадаешь в бой.
  19. Челледж имеет смысл проходить только с премкой и БП. Иначе это экономическое и душевное самоубийство. Да, аптеки, если бить челлендж, пойдут вниз скорее всего, но так заработки с премкой выше, за челлендж дают кри/конты, то докупиться расходкой на скидках можно. А так речь у меня шла о "бесплатной" расходке если играть в формате ЕЗшек. Ну, на двойных фондах и праздниках можно и зависнуть в игре на часика 3, погоды это не сделает. Я тут решил сделать пару расчётов Если за бой в среднем 5 звёзд получать, то всего надо сыграть 200 боёв. Пусть в каждом бою тратится по 8 расходников. Итого 1600. Доходы: 325 с челленджа + 23 конта (с каждого в среднем 40 расходки) + 12 ез-конта (с каждого в ср. 60 расходки) = 1965 расходки Покрывает с большим запасом, если играть хорошо. Можно даже по 10 расходников за бой юзать. Или чуть меньше звёзд получать. С аптеками, конечно, так не сработает, придётся докупать. Равно как и с батарейками. Ну фонды сейчас кое-как на уровне, так что можно проходить, если хочется. Хотя я не знаю, как в ТО можно долго, много и продолжительно играть. Я вот прошёл челлендж на ДР ТО, когда фонды были офигенные, и до сих пор не могу в игре проводить больше получаса. Ну там нет 7к. 8700 это вполне играбельное ГС. Комфорт сейчас больше зависит даже не от цифорок в ГС, а от ситуации на карте, твоего вооружения и умения им владеть. Конечно, если ты на каком-нибудь условном викогроме играешь без дрона, то комфорт в битвах будет весьма периодическим))
  20. Расходка бесплатна и есть у всех, корпуса и пушки играбельны при 12-15 шагах, резисты все точно не нужны, и при отсутствии выраженной имбы вполне хватит штук 5 "классических", вроде от грома, рельсы, гаусса, магнума. Но да, если внезапно имбуют вулканы, а у тебя нету резиста, то комфорт от игры будет так себе. Хотя он у тебя и без резистов будет ненамного лучше, спасибо оверу хорька. Не, в игре есть конечно "обиженные" сочетания, для нормальной игры на которых критичны и резисты, и дрон, и даже фулл прокачка пушки. Но это скорее частности, нежели вся ТОшная действительность.
  21. Сейчас уже поздно что-то глобально менять, нужно думать, как немного улучшить уже существующую версию. Так что шаги в данный момент времени делаются, в принципе, являются правильными. Я правда не уверен, что эта автоактивалка припасов будет улучшением жизни мобильщикам - для малых званий это будет наоборот адком, припасов на них явно не хватает. Я вот был, если честно, до сих пор удивлён, почему там не было вот такого обучения по всему интерфейсу с виртуальным помощником ещё во времена софт-лонча мобилки. Ну это же тот базис, который есть в любой игрушке. А первые катки вообще должны кататься с ботами, сила которых ещё и порезана.
  22. Да я писал, что в прошлые времена игралось нормально и при 15 фпс, и при размером экрана с табакерку. Ну так тогда и другая игра была, с низкими скоростями и динамикой. Обычная практика во всех играх, это когда ты покупаешь что-то по заданию виртуального инструктора, и тебе эти кристаллы компенсируются.
  23. Любые эти упрощения, любая "читерская" автонаводка не уравняет возможности мобильщика с возможностями ПКшника в случае такой игры, как ТО. В каком-нибудь 2013, когда не было зкд и побочных эффектов от нарки (на мобилке тогда надо было сделать две кнопки - включить 2-3-4 и включить аптеку), когда скорости были медленные, динамики никакой, скиллозависимости и сложных игровых механик тоже не было, -- вот тогда да, мобильная версия бы хорошо зашла и была бы играбельна. В текущей ситуации - нет.
  24. Опять попытка какого-то упрощения геймплея мобильной версии. Только вот всё это костыли и полумеры. Да, можно попытаться автоматизировать некоторые процессы, но эффективность при этом резко падает. Мобильщики и так из-за тачскрина и малых экранов очень сильно ограничены по сравнению с ПКшниками. Да, можно наверное как-то отрастить скилл и нагибать, но это какой-то слишком мазохистский путь, требующий много усилий, и имеющий слишком отвесную кривую обучения. Классический термин "Easy to learn, hard to master" это не про мобильные танчики, про TO Mobile можно сказать: "Hard to learn, Impossible to master". Я бы и не рекомендовал кому-то начинать играть в танки с ПК, так как творится уже на кубиках полный треш и p2w, экономика ужасна, а уж про мобилку и нечего говорить. Там даже чтобы освоится с управлением и начать кое-как составлять конкуренцию в бою нужно много страдать и мучиться. При этом я знаком с другими шутерами на мобилках, и там такого треша нету. В ТО мобайл нет той дружелюбной атмосферы, где все играют на мобилках, все вначале привыкают, немного страдают, отращивают скилл и нагибают. ТО Мобайл это симулятор страданий, где вокруг тебя злобные ПКшники на мышке, которым физически ника нельзя противостоять. Единственный вариант игры на мобилке - только нубосочетания, сам пробовал как-то выполнять ЕЗ в штурме на легенде и на титанорике, ну типа да, даже в середине таблице оказался. Можно было пойти другим путём и отказаться от сомнительного кроссплея. Все эти сказки "поиграл дома - вышел на улицу - поиграл на телефоне в ту же игру" так и остались сказками. Можно было сделать нормальную мобильную игру с нормальной кривой обучения и с упрощённым геймплеем. Чтобы в это можно было нормальному человеку играть на мобиле. А так я придерживаюсь мнения, что прекрасная с технической точки зрения мобильная версия абсолютно ниочём в геймплейной части.
×
×
  • Создать...