-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
Зачем тебе выбирать режим, если заданок на режимы во флеше уже нету)) Кстати, достаточно любопытно наблюдать за садистскими действиями разработчиков. В такие моменты понимаешь, что ждало бы танки онлайн в 2015, если бы юнити-плагин работал в браузере и танки-хэ стали бы основной игрой
-
Я играю в основном только в ММ.
-
Ну каждый новый компонент это новый билд)) Хотя там может быть всё раскидано по чанкам с ленивой подгрузкой, не проверял. А, я думал ты про что-то подобное твоему приложению на джаве) Ну тогда да, можно и так попробовать.
-
Делать какую-то system-wide утилиту (по типу твоего колеса для расходников) мне не хочется. Всё-таки браузерное must die должно оставаться в браузере)
-
Эти классы автоматически генерируются вебпаком при каждом новом билде приложухи, и в очередном новом билде имя класса может легко поменяться
-
А я и забыл, что можно искать по внутреннему тексту
-
Мне не дают создать тему про мой большой околотанковый проект, связанный с ситемой рейтинга игроков и онлайном. А тут ты про какие-то макросы разговариваешь)) Не, я посмотрю, что можно сделать. Если получится годная штука, придумаю, как поделиться.
-
Есть штуки вроде кроссаута или робокрафта (последний точно скатился на донышко, сам недавно трогал) Но там такая штука как крафт вещей, мне она в мультиплеере очень резко не заходит,
-
Третяя квака
-
Думаю тут можно и обычное расширение для бровсера написать (vimium вот так и работает, перехватывает нажатия кнопок и биндит на них какие-то действия). Только тут возникает сразу несколько проблем. Де-юре это незаконно, следовательно, за распространение такой штуки мне дадут 30 суток. Делать же только для себя не оч хочется, я в ТОшку не так часто играю У кнопок нет айдишек, придётся писать громоздкий селектор. Ненавижу всё, что связано с css и селекторами. Да и ненадёжно - обновление интерфейса и всё поломается Надо отличать как-то различные экраны, чтобы в бою замапленные кнопки не приводили к фейлам. Следовательно, опять какие-то костыли с DOMом, которое после внезапного обновления могут перестать работать Дайте нормальное апи к хтмл5!!! Хотя бы айдишники проставьте у основых элементов интерфейса!
-
Если уметь в хоткеи, то интерфейс хтмл5 удобнее флешового. Если ими не пользоваться, то юзабилити хтмл5 на уровне дна. Жаль, что хоткеи не везде работают, и иногда таки приходится притрагиваться к тачпаду и нажимать кнопки. Мне вот очень сильно не хватает хоткея для кнопки "играть". И чтобы двумя хоткеями можно было запустить на матчинг определённый режим.
-
Нет. Я из-за этого побугуртил немного на форуме, но пришёл добрый понимающий модер и закрыл тему.
-
Код ublock origin открыт, так что каждый при должных знаниях может удостовериться, что эта штука не шпионит за тобой
-
<зануда-моде-он> Сам термин opensource (программное обеспечение с открытым исходным кодом) придумали отчасти из-за того, что термин "free software" отпугивал коммерческие компании. Ну типа, раз бесплатный, то и заработать на этом не получится. Хотя речь шла, безусловно, о "свободном" программном обеспечении. Тогда же и появились понятия "free as in beer" и "free as in speech". <зануда-моде-офф>
-
Раньше на полном серьёзе играли "за интерес". Без каких-либо призов. Первые денежные призы появились, кмк, с вводом старладдера. Который был огромной ямой, куда выкидывали деньги и ничего не получали взамен.
-
По-хорошему таким ребятам не должно быть места в киберспорте. Но ярик это наверняка просто твинк, и у его владельца есть основа.
-
Какая-то слишком формальная и лояльная к нарушителям система. Блоки на день, предупреждения. Возможность нарушителям отбрехаться от наказания. Орех вот в 2017 не парился так с токсичными ребятами.
-
Аватарки могут изменять сообщения без надписей в духе "Изменено %name% такого-то числа"
-
Проверь тему с жалобой
-
yarik- заблокирован на сутки за саботаж Слишком жестоко по отношению к ярику. Надо было предупреждение выписать. Чувак не виноват, что случайно оказался в битве, куда злобные завистники закинули мультов.
-
Это хорошо, что ты знаешь, потому что я немного не уверен
-
Ты же не думаешь, что я прямо _лёжа_ играю У меня то и столика никакого нету) Просто сидишь не за столом, а на тахте, опираясь на спинку. Или поперёк кровати, подставив подушку к стене. Или за кухонным столиком, в ожидании, пока что-то там сготовится. Короче, свобода от рабочего стола и мышки с ковриком)
-
Сам топи урановые ломы в ртути! Не, серьёзно, шафт без мышки жутко неудобен и некомфортен. Раздражает прежде всего жесткая камера в прицеле - куда смотрит камера, туда смотрит и дуло. Это очень серьёзный недостаток в прицельном режиме, это вот буквально, как если бы танчики в вот или тундре управлялись бы с клавы. Геймплей шафта для меня может заходить только при управлении мышкой.
-
Если бы я хотел постоянно играть с мышкой, то я и играл бы в *любой другой шутер* Одна из причин, почему я играю так долго в танчики, это как раз управление с клавы и относительная нетребовательность к ресурсам (последнее под вопросом благодаря хтмл). У меня никогда не было компа, только ноут, и это офигеть как удобно лежать в кровати с запущенной игрой, или находится в любом другом удобном тебе месте, и полноценно играть в игру. Собственно, пушка шафт у меня так и пылится в гараже отчасти благодаря тому, что мне лень искать мышку, подключать её, садится за стол, ну вот это всё.
-
А что там с наркой?))
Перейти к содержимому






















































