-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
Твою писанину невозможно нормально читать. Нет ни абзацев, ни заглавных букв. На это тебе указал не только я. И касается это не только твоего спора с этим чуваков, а вообще постов на форуме. В коротких ещё незаметно, но вот когда пишешь простыни, то сразу бросается в глаза Ну так я и не читаю. Я тебе дал просто небольшой критический совет, как писать лучше. Следовать ему или продолжать нести кашу в постах - тебе решать.
-
Фига ты токсичный, конечно. Особенность публичной дискуссии в том, что кроме вас двоих тут находятся ещё люди, которые читают ваш спор, анализируют, делают какие-то выводы, могут вклиниться и ответить кому-либо из вас, подняв интересный им момент. Так работают все форумы, и поэтому годное оформление постов является правилом хорошего тона при общении. Если же у вас там какие-то личностные обидки, то решайте их в ПМ.
-
Ты выражаешься в публичном пространстве так-то.
-
Разбивай пустой строкой на абзацы, так легче и приятнее читать
-
Ну тут даже файл подкачки не поможет
-
У тебя походу проблемы с восприятием информации. Я лишь сказал, что можно придумать кое-какое физическое обоснование для длинной изиды. В этом же предложении его и продемонстрировал. Я не предлагал вводить такую пушку.
-
Единственное существенное отличие, замеченное мной, это инверсионный след от ракеты страйкера, который в флеше доступен только при активации опции "мягкие частицы + пыль", а в хтмл5 доступен сразу из коробки при минимальных настройках. И это для меня небольшой плюс в сторону графики хтмл5, так как этот след и выглядит красиво и по-разному в зависимости от цвета снаряда, так ещё и немного помогает при стрельбе на дистанционке. А как красиво с ним летит ракета урана
-
С тебя прям штампы со всех сторон лезут Уже и читы приплёл. Может сейчас ещё скажет, что я предлагал ввести устройство на изиду с большой дальностью.
-
Сегодня заметил, что поиграть мне в ТОшку хочется не больше чем обычно, несмотря на х8 фонды Кристаллы как-то для меня реально обесценились.
-
Да там весь пост прекрасен, я не цитировал уж фулл
-
Фига тебя порвало Весёлый тредик
-
Какая суть? Типа, корпус тяжелый, значит он не может ховер-танком? Какие ещё умозаключения у тебя в голове касательно компьютерной игрушки? Не хочешь детально побугуртить с бесконечной ленты пулемёта? Или с механизма работы модулей? Мне об этом неинтересно с тобой спорить, ты ничего нового и интересного не скажешь. А вот указать на твой явный фейл про изидку было забавно. А, ну да, типичное бинарное мышление поехавших. Мне интересна концепция hover-платформы вместо гусеничной в игре. Поэтому лайк и поставил. Когда арес уже в игре, довольно быстро можно сделать ещё корпуса на hover-платформе (ну или"летающий" корпус, хотя где он летает то). И я жду ЛК/СК.
-
Отличный перевод стрелок. Хотя не, на самом деле довольно топорный Что касается меня, я собираюсь покупать лёгкий левитирующий корпус, если он будет. ТК мне принципиально неинтересны на основе, вот для мульта я арес куплю, конечно, когда время на поиграть появится
-
Ты видел, какой треш творится в ДМках в ММ-формате? В это же невозмоно играть, настоящая каша. Не, если половина чуваков ловит голды, то получается прикольно, просто мясо избиваешь, но если голды не сыплются, и чуваки реально _играют_, то в дмке очень и очень больно. Вот тут я реально могу согласиться с твоим описанием процесса игры, когда фиг знает откуда по тебе может прилететь, повсюду имбохорьки с ваншотами и вот это всё. Не, первые места можно занимать, а в топ-3 так вобще плотно прописаться и не слезать, но такие ДМки мне не доставляют удовольствия при продолжительной (больше 2-3 за серию) игре.
-
Ну так заводишь мульта и вперёд. Можно даже до мк2 выкачать легко и за один день. Эта часть ТОшки, конечно, дофига неудобна, сама концепция модицификаций выглядит как растянутое на всю ТОшную карьеру выкачивание кристалликов Чисто технически невозможно на громе сделать те вещи, которые делаются на дистанционке. Потенциал сплеша грома-гаусса очень сильно ограничен, и никакой мастер кунг-фу с 10летним стажем не сможет сделать тех вещей на громе, которые может вытворять дистанционка, и которые к тому же практически применимы в каждом ММ бою. Достаточно собственно того, что часто ракету взрывают собственно над крышей вражеского танка, что с снарядом грома не сделаешь никак
-
Изменённые излучатели создают длинный и узкий магнитный тоннель, по которому способны перемещаться наноботы на большее расстояние. Однако стабильность такого тоннеля сильно ограничена, поэтому он может существовать не более 2 секунд. Придумать описание типо такого, и всё, можно выкатывать в продакшн. И да, на всякий случай, сначала придумывается механика, а уж потом, если разработчики в настроении, какое-то физическое обоснование. Кроме того, физическое обоснование всегда будет с кучей условностей, которые заметны любому здравомыслящему человеку. Танки - не про реализм. Тут даже g разное для снаряда магнума и обычного танка. И патроны бесконечные.
-
Геймплей на аресе полностью отличается от геймплея на других тяжелых корпусах. Тут не надо даже овера, чтобы воочию увидеть различие. А что касается роли в бою - ну так только первый день, никто ещё арес правильно готовить не научился, и мало кто ещё знает что этот корпус из себя представляет. Для дистанционки тоже многие совершенно не видят задачи в бою и считают неиграбельной в мм, ну так это проблема в этих танкистах, которые привыкли к простым и с детства понятным механикам. Аналогичная ситуация и с каким-нибудь кризисом. Предлагаю (в любом случае) не делать скоропалительных заявлений, покатать и попробовать прочувствовать арес. Не понравится, ну, может быть это не ваше. Я вот совершенно не могу играть на ближнебоях и пушках малой дальности в мм и в про. Мне тупо скучно и неинтересно. Зато, судя по контингенту в боях, кому-то отлично заходит. Кроме того, стоит понимать, что баланс в данном случае вещь не железобетонная. Если с аресом совсем всё плохо с балансом, то его апнут. Сделают ему, к примеру, хорошую скорость. Будет эдакий весёлый тяжелый танк с очень специфичным управлением. Опять ты перескочил с "уникальной геймплей составляющей", которую можно хоть как-то пытаться объективно оценивать, на "решение задачи в бою". Последнее вообще сугубо индивидуально. Кто-то умеет решать задачи на кризисе/дистанционке/шафте/аресе, а кто-то нет. Но если хочется, то всегда можно научится. Арес это в первую очередь новый, уникальный и непохожий на всё остальное геймплей. На который, безусловно, найдутся охотники. Толпы гусеводов с тобой не согласятся. У меня своё, немного непопулярное мнение об этой пушке (я считаю её нубской и перекошенной в строну пристрельного режима), но геймплей она предоставляет вполне себе уникальный. Различий между гауссом и громом с моей т.з. больше, чем между громом и смокой. И задачи она в бою тоже успешно решает. В осаде так вобще хорегаусс с емп это безоговорочная имба, которую давно уже под нерф давно пора бы.
-
Не стоит завтра ждать глобального улучшения графики пушек-корпусов. Скорей всего текстуры сильно не изменятся.
-
-
Да никто не спорит то) Просто, даже если сделают аж три летающих корпуса, другие корпуса не перестанут быть нужными, в т.ч. и на мобилке. Спасибо оверам за это Всё там крутится)))
-
Я в это не верю Вот если бы оверов в игре не было, тогда да, можно было бы легко ввести мамонт-на-мобильном-управлении и сделать мамонт на мобилках ненужным.
-
Молодцы, я ожидал какой-то подлянки с лутбоксами и вот этим всем. Но видать столько страданий разработчиков лень было сливать на корм очень и очень малому проценту игроков, и решили таки дать народным массам поразвлечься
-
Я открыл 6 твоих последних постов в этой теме (начинаются с понедельника), и все они связаны с политотой.
Перейти к содержимому






















































