-
Публикации
2 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZayacMutant
-
Предупреждение: Смотреть видео маленьким детям и людям с неокрепшей психикой\слабыми нервами не рекомендуется, в видео присутствует слишком много тесло-насилия. просто оставлю это тут Заодно хорошо видно, что они пытались заходить за одну тиму не вдвоем, а впятером- шестером) тк все в друзьях друг у друга. Ну а как это делается, выше уже писал, там ничего сложного, тем более если стрим идет без задержки, то можно просто кнопочку в режим нажимать вместе с ними и пытаться попасть за или против ( обычно ММ не сразу портает, а отряд тем более ). Ну им разумеется весело, а тем кто попадает против- наверное не очень
-
-
Борис Хренпопадешь?
-
Это не мульт , просто они сидят в голосе, и человек с их тимы и тега тыкает ММ в тот же момент и в тот же режим, что и их группа, пытаясь попасть за их тиму , если не попадает то обычно выходит. Каюсь , грешен, мы так же в ТХ делали своей тусовкой иногда... Поэтому группа должна летать на другую группу, а не в гольный рандом( уже сбился со счету, какой раз я это уже пишу, всех проблем это не решит, но половину- решит точно), иначе такие мувы разваливают весь геймплей, и таких челиков , с их тусовки, которые жмут кнопочку режима в ММ вместе с группой может быть и не один, это хорошо если один :) P.S. А еще можно свои союзные теговые группы по очереди в ММ пускать и заставлять рандом страдать... но это уже совсем другая история....
-
Ну так я про это примерно и говорил, что ММ должен кидать так, что бы с каждой стороны было по группе с адекватным рейтингом, а не группу в гольный рандом) Когда с обоих сторон по отряду- получаются довольно интересные бои как раз.
-
KEK. И модули по 25% резиста от любых атак, которые скорее всего срезают еще и урон от критов Такое вообще НЕ должно попадать в рандом. Странно почему их кидает против полностью рандомной тимы, в которой нету отрядов. Это очень грустно, и да, тут только ливать. Вот это тоже одна из причин падения онлайна, потому что потом пойдет просто избиение этой рандом- тимы. Был бы там 1 человек, еще можно было бы что-то с ним сделать и как-то побороть рандом тимой, если она не плохая, но 4ех - абсолютно без вариантов.
-
Их же ( ультраконты) за $ покупать тогда не будут, если в них не будет какой нибудь имбы). мне кажется, что на такое уже не пойдут никогда, максимум что можно выпросить, это что бы их понерфили немного. По собственному опыту примерно с ~300 ультраконтов выпадает какое нибудь статуcное устройство, но может быть мне просто не везло. Можно только конфой, закидав базу и деферов разными не однотипными статус эффектами, и нужно иметь хотя бы 2-3 хантера =) у них есть очень полезная фича на такие случаи А рандомом - тут без вариантов
-
А об этом тут пост был выше, я говорил про группы, что их не нужно мешать с обычным рандомом. Ессно, мы когда сами играем- договариваемся, кто что оденет уже заранее, что бы эффекты и резы не пересекались. Группы не должно кидать в рандом, потому что: интереса для группы практически нету, идет просто избиение рандома в 98% случаев, очень редко закинет против нормальной рандомной тимы, но даже тогда им будет архисложно, так как нету договоренностей. Группу должно закидывать на другую группу, мм должен искать подходяшего соперника, а не кидать абы как, пускай даже бой будет искаться по 5-6 минут. Это имхо, конечно же.
-
Дак, устройства( донатные ) это и есть часть гаража сейчас, они и имелись в виду =) при формулировке "Битва гаражей". Так вот хотя бы ограничили бы переодевашки одним разом за катку, было бы норм. А то сейчас мета такая, что-то вроде "собери их все". Речь в основном идет о тех, что со 100%ым эффектом, они сейчас- самые ценные, которые контрят просто божечки как, я думаю список писать не нужно, все и так знают о чем идет речь, о всяких 100%ых пробитиях\ станах \ эми на гауссе \ страйкере\ магнуме и тд.
-
Вот тут кстати не могу не согласиться, переодевания в битвах - точно зло, им бы откат увеличить как-то или чего нибудь такое. Либо ограничить одним разом за бой, а то получается какая-то битва гаражей, а не геймплей. Как только начнешь доставать и контрить- от тебя тут же оденут резист, например от того же пробития. Ах что ? нету гауса с эми, что бы расковырять тех же соперников? ну тогда отдыхай или ливай... Еще конечно можно играть в отрядах, но отряд сам по себе очень сильно дизбалансит рандом, когда в него залетают 4 подготовленных челика, по фуллу обвешаных теслами и донатными устройствами, а с другой стороны вменяемого ответа ввиде хотя бы сыгранного другого отряда на них нет- и такое сплошь и рядом.
-
Раскидываешь шарики, зажимаешь чем нибудь тяжелым пробел ( или втыкаешь спичку) , пьешь чай, допиваешь - и у тебя УП 20-25\0. Фантастический геймплей
-
ну не прям сильно, но на шавте выцеливать чтобы наложить пробитие становится довольно не комфортно, например когда в видимости вся карта, и это на i7 8700k, я даже боюсь представить, что там у остальных... P.S. Я кстати так и не понял до конца, как и чем она так люто пробивает резист, резист явно не работает нормально или на урон шаров или на урон молний, или работает как-то не корректно, либо так сильно задран у нее урон\шанс крита или сила крита, что не поймешь, но в общем то она убивает просто таки с невероятной скоростью в 40%+ резов. Там рили какая-то жесть с уроном, в фуллового защитника + 40% резов влетает по 900+ с молнии
-
"В одном шарике теслы больше полигонов, анимации и деталей, чем в викинге, титане, хорьке и хантере вместе взятых!" (с) Да лагает и фризит из-за миллиарда шариков теслы с устройством на замедление, весело ра3осранных ими по всей карте. Если тесел в битве мало ( такое редко, да ) , то карта играется так же, как и обычно, то есть плюс минус все нормально.
-
На самом деле- давненько такого трешачка в битвах не было =) в какой-то степени это тоже забавно и ржачно. Например, от неожиданности можно даже случайно прожать овердрайв, когда какой-нибудь рандомный нуб из твоей тимы к тебе незаметно подъехал и решил дать заряд этой стрекочащей штуковиной прямо в зад твоего корпуса Звук, наверное специально сделали настолько противным, что бы усилить эффект внезапности... Мне падало, ну не слишком путное, но пару хороших резистов на корпуса падало, например ЭМИ на вик\ хант, и парализующие снаряды на смоку ( юзабилити среднее , но иногда все одевают рез от пробития и тогда- норм, по флагоносцу зарядить станшот, станит примерно каждый 4-5 выстрел, субъективно )
-
ну не знаю, не знаю) в штурме и осаде - практически одни титаны тусят с иммункой от пробития и флудят своими полями.
-
Там и без ютуба все понятно же было после нескольких игр)))) эти шарики с замедлением висят просто нереально долго по времени, и урон можно раздавать на четверть небольшой карты, просто задавив пробел и не отпуская его. Да и купол титана тоже давно напрашивается на нерф , достаточно зайти на осаду\штурм и посмотреть, что за жесть там творится с куполами титана Как минимум, титан не должен вырубать куполом бомбу васпа... А то приезжает васпик, нереально потеет, что бы доехать до этой адовой кучи титанов... ставит бомбу, а тут сразу же ставит купол следующий титан и вырубает бомбу = профит
-
тоже порядком подзадолбали конфы из 4ех человек в рандомных битвах, там много ума не нужно, что бы выйграть при подобном раскладе, не пойму, как их так закидывает, и почему конфа из 4ех чел летает не на другую конфу, а в рандом. банально же не интересно играть конфой против рандомных игроков, это в 99% случаев вин и никакой интриги.
-
Забавная картина: в обоих командах по 3 теслы с удержанием шариков и одна с дальнобойной молнией за донат, у одной команды за спинами тесел сидят еще 2 шафта, у второй 2 шафта и рельса где-то за домиком . Вся остальная часть команды просто катается по карте и умирает где-то рандомно. ТДМный КТФ, однако : ) И все это приправлено еще периодическими микрофризами от эпического количества этих самых висящих в воздухе шариков и рикошетящих об них молний P.S. Кстати кто знает, сколько эти шарики висят по времени? у меня ощущение, что долго, потому что их скапливается весьма много.
-
Да-а-а-а... имбище просто жесточайшее, давненько я такого бреда не видел теперь ни огнемет ни фриз и не нужны толком Первый очень имбовый момент - это рикошеты молнии, урон которых почти не режется от факта рикошета по союзнику или врагу. Второй супер идиотский момент = бесконечный баллон в обычном режиме ( полнейший и лютейший бред с таким уровнем дпма и урона, кто такое вообще придумал? Без баллона ей урон резать нужно раза в два так. ) , 40% резиста фулловая вкачаная тесла мк7 пробивает просто как какую-то мусорную тряпку =)
-
Советую как нибудь попробовать Дика, думаю что просто офигеешь) да и подлечить тоже можно будет, и не только одного игрока : ) Понятно в общем, на таких званиях не так много жести, как будет дальше , потому и хорь еще себя не так уж плохо чувствует. На высоких званиях и 9999 GSа проблема хоря в том, что он практически не живет с такими уронами, а его овер , ну наверное только на изиде и работает.
-
ее броненосец 50%ый и так в нулину почти режет. Рано или поздно их будет много, если порезать еще и само устройство сейчас - во первых челики с броненосцами будут просто неубиваемыми для игроков, которые с автопушкой, да и потом придется опять что-то думать и делать с этим устройством, это пока таких челиков не так много, она и имбует, но так не будет же длиться вечно, контейнеры фармятся, модули и устройства выпадают понемногу игрокам =) ничто не вечно под луной, как говорится. Вот честно, я за все время, что играю - ниразу не наблюдал подобной картины, хотя не исключено, что и такое может случиться. тогда да, можно и сунуть рез.
-
Ну, если честно, то сейчас овер хорнета- не самый популярный, мягко говоря, на высоких званиях и против донатеров с ним кашку не сваришь... А все потому, что 90% титанов с куполом, да и не только титанов, а в принципе очень много игроков - гоняют сейчас с иммунитетом от пробития ( это бесспорно - самый популярный модуль на корпус сейчас в игре), ну и вот.. и их расковырять просто так вот сходу не получится, есть конечно, решения этой проблемы, но они актуальны когда играешь не один, а хотя бы вдвоем-троем с кем-то. Тогда с этими титанами, у которых модуль-иммунка от пробития, можно их поковырять с помощью ЭМИ и хотя бы снимать с них припасы. Ну или закидать оверами хантера. Короче, вместо хоря я бы пикал сейчас в ММ викинг\Дик\ тяжелый или прыгающий ховер \титан или хант. Васп тоже в принципе не плох стал, особенно с добавлением подавления, но от бомбы часто можно просто уехать. Ну и критами, в челиков с 50% броненосцами под овером хорнета и с защитой от пробития, тоже, аналогично не подамажишь много. А грохнут тебя на хорьке при этом крайне быстро, уж поверь : )
-
гм, хм, резист особо не влияет на урон автопушки, в этом и есть ее фишка, так что челики, которые одевают резист от нее- просто не очень грамотные и не знают, как это все работает, считай выкидывают 1 слот из своих несчастных трех в мусорку и усугубляют только свое положение. Я таких в битвах часто вижу
-
одевать шавт на таких маленьких картах - это очень спорное решение, я то имел в виду матчмейкинговые битвы в рандоме, в ббп ( про ) конечно, можно и без устройств настроить битву. А так 3 шафта на карте по углам - это просто минус 1 слот под 50%ый резист, коих уже 4, и когда их 4 - особых проблем с шафтами нету. Значит, нужно стремиться, что бы их было 4 : ) Плюс минус проблема решается. Но често, заваншотить могут много с чего, особенно в ММ, я бы еще кризису отдельное место в Аду выделил.... самый имбовый дрон сейчас.
-
KEKW. Ваншотит, еще как, просто пока раки об этом не знают, и резист от таких лютых шотов только в донатных контейнерах лутать тысяч за 20 рублей ( и то не факт ), мало кто знает, как ей гадить настолько люто, но это вполне возможно. Ты видимо еще не знаком с ребятами, у которых есть Гаусс с ЭМИ и Гаусс с пробитием в одном гараже. Плюс возле тебя всегда будет крутиться какой нибудь не опытный сокомандник, который даст ему сфокуситься, если не в тебя, то в него. Поверь, с этим проблем нет в рандоме. Магнум, наверное, самая безопасная пушка из этой всей троицы. Можно еще со смоки так же наяривать фраги, у нее тоже есть такая замечательная возможность и почти на любой дальности. В общем просто поверь, от нерфа шавта мало что поменяется, это понерфит только игроков, у которых полупустой гараж и этот несчастный шавт - единственная пушка, а они априори не могут слишком жестко гадить и напрягать. У них возможности такой нет.
Перейти к содержимому





































