-
Публикации
2 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZayacMutant
-
Без понятия, если честно. Но в боях в принципе творится полный хаос сейчас, кривой баланс, куча фармеров. Играть все равно не очень много желания. Я только одну битву нормально отыграл за час( без групп на маленькой-средней карте), это совсем ни куда не годится. Причем они не просто заходят вдвоем против рандома, а пикаются втроем- четвером, обязательно зайдет чел с контр- пиком против тебя из их списка. Это абсолютно не играбельно и словами выразить без мата тут не просто.
-
Ивент прям топовый! Ореху респект конечно. Единственное, что в битвах было очень душно, куча фармеров, слишком много их стало и эта помойка еще запикивается втроем- четвером. Любая маленькая или средняя карта- там ферма в 95% случаев будет.
-
Тяжи с Алмазиком прям конфеткой стали, теперь это действительно ощущается как тяж с кучей брони, а не как неповоротливое нечто, отлетающее за пару выстрелов.
-
угу. А мне на 4 штуки хватит хД докуплю пак на 300. Паладинчик, Арэс, Титан и наверное Хоппер ( на него вообще ничего нету, кроме драйвера ) это будут.
-
Да нужно относиться к этому как к банальной Лотерее. У меня такая статистика из подобных ивентов: я был 1 раз в самой сильной команде и 2 раза в пред-донной. Ну в целом нормальная лотерея, примерно так же, как с Танкофондом, 30% шанс что тебе кэшбекнет танкойны , один раз я даже выигрывал ( из скольки то там, брал все практически). На соревновательную часть обычный игрок тут повлиять вообще не может никак, только блоггеры, которые ездили и раскидывали голды своим подписчикам, что и отражено в стате. Но в целом- это было совсем уж не критично, рандом они этим все равно не перевернули, просто отыграли себе и своей фракционке немного очков. Итого из 3 или 4 попыток я только первый раз в команде, которая фармит больше всего. Что укладывается в обсуждаемые тут шансы этой лотерейки , ~ 25%.
-
твинсам помоему уже пофигу) они хоть по сотке могут закрывать, уже получится на 3 устройства для корпусов- бесплатно и без доната. Хотя мб с паком на 300 можно даже 4 взять будет , сегодня похоже сново выиграем. Какой-то совершенно лютый фарм за твинсов...
-
Палладин самый имбовый в большинстве режимов, если говорить о применении в любом режиме игры, суперуниверсальный. За ним Круссейдер( универсальный ) \ Арэс ( ситуативный, кемперство, фарм очков, без сильного прицела на победу ). Я бы советовал именно на леталках учиться сперва- крус или палладин, обычными тяжелее управлять и они эффективны только когда уже точно знаешь, что тебе нужно и чего не хватает. Викинг имбовый только в джагернауте, однако в любом случае чтобы доехать до джагера и разрядить овер - нужна не слишком овощная команда. Эксельсиор лучше всего брать на смоки, если уж так сильно хочется его взять именно на пушку. Под рельсу он довольно слабенький ( уж сильно много резистов в битвах от нее, а крит он не бустит никак. К тому же та же крупнокалиберка дает +\- сходный дпс, так что шило на мыло получается. ) Из действительно класных устройств на рельсу- Эскалибур и "Детонатор", который если приловчиться перезагружать клиент на тайминг отката гранаты- считай что дает тебе еще один аналог овердрайва , может решить исход битвы в некоторых моментах, но требует скилла ( попасть в гранату ).
-
Дают очень много суммарно, все так. Тяж в защитнике может некоторые резисты вообще не брать, его только статусками и можно проковырять как-то. Но вот как раз статуски и ограничивают применение защитника, из-за них гиперион будет универсальнее, при этом выживаемость снижается примерно на 25-30% , но она все еще очень хорошая, тк алмаз же еще дает бонус скорости, которой у тяжа нифига нету без оного. Так что первым делом я на тяжи алмаз брать и буду, вторым- на палладин, из-за его оверки. Он тоже огромный бонус с алмаза лутает. А математика там вполне обычная) 30% от 4000 хп, это > чем 30% от условных 2000 ХП ( например на ЛК ). Защитник бустит именно защиту, не хп, примерно на 30% для любых корпусов. Иными словами, тяжелый танк с защитником + алмаз , будет "жирнее" такого же танка, без защитник и алмаза на примерно ~69% ( так как оба значения перемножаются, если мы считаем дпс ). Есть конечно еще нюансы, вроде того что огромное количество ХП - хилять сложнее в командных боях, но то уже не настолько критичные моменты, по сравнению с бонусами. Ну а так если грубо и с респа, то тяж с алмаз+защитник будет сложнее убить на 69%, чем такой же тяж в резисте от статуски + гиперион какой нибудь. А это как бы -нифигасебе, это как одеть 50% от пушки практически. Поэтому многие люди заблуждаются в таком вопросе, что рез от статуса на корпус- будет лучше, чем алмаз. Да нет, не лучше, вы теряете 30% выживаемости по сути, очень часто проще контрить статуски аптеками и оверами палладина, чем жертвовать 30% ами ХП. Был бы там бонус в 10-15% хпшки, можно было бы еще поспорить, но 30%- слишком жирно и банально имба. P.S> Короче, забейте на алмазы для пушек, половина из них еще и некорректно работает ( например алмаз на скорпион - не увеличивает урон ракетного залпа, а алмаз для Гаусса - не увеличивает урон сводки. Это тупо, да, потому что урон "сводки" этих оружий - тоже является частью их дпса на карте, я вообще не пойму такого подхода ).
-
Хочешь сказать, что на обычные хорошие устройства они не действуют, или что )? ну например на тот же Спасатель, или Драйвер ? да и +30% хп это серьезное преимущество, позволяющее использовать например Гиперион, вместо защитника и контрить статусы аптечкой, но вот остальные статы- вроде скорости, скорости поворота - идут получается бонусом. Защитник как раз и дает около 30% выживаемости.
-
Смоки можно попробовать, если без устройств. А так да, рельса Эскалибур, критует каждым 2ым выстрелом на ~4500 урона под кризисом, то есть ваншотает средний, ею и сделал так быстро.
-
Я за 2 боя сделал эскалибуром, нужно именно добить критом ( что бы башню оторвало танку ). У меня все засчитывается. Вот только что делал заданку, на рельсе , все нормально у меня засчитывало. Может вы в миссию не зашли? Нужно сперва вкладку переключить, зайти в заданки, что бы задание отобразилось. Если сразу нажать в бой, как залогинишься и не зайти перед этим в миссии ( не открыв ее ), то не будет считать киллы критом. Вероятно старая миссия у вас уже была давно, потому в нее и регало, а новую вы не активировали.
-
Твинзерины похоже опять первое место заберут. Выходит, что мне даже донатить не придется :\ что бы взять 3 эксельсиора на корпуса....
-
Так и есть, летаю от конфы к конфе ) в этом всем безобразии пытаясь в основном покемперить и нафармить очков. Иногда попадаются хорошие бои, но за сегодня такой был всего лишь 2 раза. Из моих 4 часов игры
-
А кто сказал что в спец режимах? в обычном ММ, просто я соло катал.
-
Самое смешное, что дальнобоев действительно может косвенно апнуть и вытянуть немного со дна повальная продажа эксельсиоров на тяжи, они то больше хпшки получают в % от своего. Но ближники и средние сейчас- вообще какая-то лютая имба, дальних пушек с таким дпсом вообще нету в принципе, а дистанцию сокращать стало только проще ( эксельсиоры на СК ). Ну короче интересно, как мета поменяется, я пока на дальних пушках сижу только в очень редких случаях, например карта по типу стадиона или чонить схожее) На том же Дюссельдорфе в TJR вообще тесла супер- эффективная с ее огроменным уроном.
-
Кемпер на смоку все еще очень силен. Я без премиума набиваю по 1500-2000 за бой, двойные фонды же. Думал понадобится прем, а похоже так набью, часа за 4 игры.
-
И зря, Эксельсиоры на корпуса имбовые, а в ивенте их дают почти задаром.
-
Ахаха, ага, что бы группы еще больше мультов кидали в рандом. Ты в своем уме ? Фармеры и так битвы засрали до такой степени, что каждый 2 бой абсолютно неиграбелен даже для человека с очень хорошим гаражем.
-
Джагер очень легко фармится викингом. У кого есть вкачанный Викинг - проблем не будет.
-
Мины сейчас и так не проблема ( разминить можно гранатами\ кучей оверов\ просто проехать по ним на тяже с эксельсой под защитником, тоже штук 10 скушаешь ), разве что команда стоячая и ты ездишь в атаку соло, но это НЕ проблема мин, а проблема условного "баланса" между командами.
-
с балансом в боях нужно что-то делать , либо фармерков сново нерфить, они вам разгоняют всех потенциальных игроков ( обьюзя френдлисты, то есть ты состоя в группе видишь когда другой человек, состоящий в другой группе уже запикался и играет на какой-то карте, следовательно он не в поиске ММа, таким образом легко сделать вывод когда пикаться своей группой уже не нужно. Ждешь пока все "дружеские" группы запикаются и начнут играть, а потом сейфово нажимаешь кнопку пика- вуаля, изи фарм рандомчика и желторотых нубцов. Ну а если вдруг попадаешься на тех, кого у тебя в френдлистах нету- то еще есть и лив. Таким образом это превращается в волны из групп, одна за другой в определенные промежутки времени, часто ближе к ночи, но иногда и в прайм) , которые в будущем могли бы приносить прибыль ( если выкачаются). А так попадая в душку и мясорубку уже практически со старта- просто ливают с игры в ужасе от происходящего здесь. Игра не выживет без притока новых игроков, и простым заманиванием через рефералов тут дело не обойдется, нужно именно создавать адекватные условия в боях. Уже прям вот пора. P.S> За эксельсиоры на корпуса по низким ценам в ивенте - отдельный респект.
-
Ну выложи скрины или записи нагиба против какой - нибудь нормальной группы и нормальных составов с обеих сторон, например тех же Лувии\ Иммортала, где ты их шатаешь магнумом с вакуумкой на песке, я тогда поверю. Джампер тоже сойдет ) против него тож можно.
-
Ну смотря что именно простреливать и о о чем речь. Если вражеские респы- то с боков по флангу если зайти - да , с респов своей базы и до чужой - вряд ли. Дик прострелит, но дику тоже могут настучать по торчащей башне. Противоположная сторона через всю сцену- скорее всего будет мертвой точкой даже у палладина. В любом случае, с нынешним нерфом овердрайвов на песке если навяжут ближний бой и у оппонентов куча ЛК - по таймингам фриз на ЛК спустя секунду может оказаться возле тебя, а еще бывают всякие приколы, вроде непрошедшего урона на разрушителе по пролагивающим ЛК, ну и тому подобное. Так что вероятнее всего будет околонеиграбельно при +\- равной силе команд.
-
Вся твоя практика - видимо это запикаться за сильную команду и выехать на том, что играть будут другие ) не переживай, я этим тоже занимаюсь и иногда беру всякие кринж- сетапы, только я это осознанно делаю, что бы потестить и просто развлечься, а не с прицелом на серьезную игру. Еще раз - магнум будет хоть как-то полезен только в ОДНОМ единственном случае, если вдруг в обоих командах есть стоячие рачки на песке. Все, ни в каких других случаях он там не пригодится, слишком маленькие тайминги сокращения дистанции на этой карте.
-
Так речь о том и была, что при твоем сетапе песок должен будешь тащить не ты, фееричным владением магнумом, А ТВОИ СОКОМАНДНИКИ Вся нагрузка ляжет на их "качество", т.е. силу устройств, гаражи и скилл игры. А магнум на песке - почти бесполезен при активной игре, когда обе команды ездят друг у друга по респам, ты похоже этого не понимаешь, что в такой игре ты будешь лишь бесполезным мясом, изредка отвлекающим огонь на себя.
Перейти к содержимому





































