-
Публикации
2 623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZayacMutant
-
Джагер очень легко фармится викингом. У кого есть вкачанный Викинг - проблем не будет.
-
Мины сейчас и так не проблема ( разминить можно гранатами\ кучей оверов\ просто проехать по ним на тяже с эксельсой под защитником, тоже штук 10 скушаешь ), разве что команда стоячая и ты ездишь в атаку соло, но это НЕ проблема мин, а проблема условного "баланса" между командами.
-
с балансом в боях нужно что-то делать , либо фармерков сново нерфить, они вам разгоняют всех потенциальных игроков ( обьюзя френдлисты, то есть ты состоя в группе видишь когда другой человек, состоящий в другой группе уже запикался и играет на какой-то карте, следовательно он не в поиске ММа, таким образом легко сделать вывод когда пикаться своей группой уже не нужно. Ждешь пока все "дружеские" группы запикаются и начнут играть, а потом сейфово нажимаешь кнопку пика- вуаля, изи фарм рандомчика и желторотых нубцов. Ну а если вдруг попадаешься на тех, кого у тебя в френдлистах нету- то еще есть и лив. Таким образом это превращается в волны из групп, одна за другой в определенные промежутки времени, часто ближе к ночи, но иногда и в прайм) , которые в будущем могли бы приносить прибыль ( если выкачаются). А так попадая в душку и мясорубку уже практически со старта- просто ливают с игры в ужасе от происходящего здесь. Игра не выживет без притока новых игроков, и простым заманиванием через рефералов тут дело не обойдется, нужно именно создавать адекватные условия в боях. Уже прям вот пора. P.S> За эксельсиоры на корпуса по низким ценам в ивенте - отдельный респект.
-
Ну выложи скрины или записи нагиба против какой - нибудь нормальной группы и нормальных составов с обеих сторон, например тех же Лувии\ Иммортала, где ты их шатаешь магнумом с вакуумкой на песке, я тогда поверю. Джампер тоже сойдет ) против него тож можно.
-
Ну смотря что именно простреливать и о о чем речь. Если вражеские респы- то с боков по флангу если зайти - да , с респов своей базы и до чужой - вряд ли. Дик прострелит, но дику тоже могут настучать по торчащей башне. Противоположная сторона через всю сцену- скорее всего будет мертвой точкой даже у палладина. В любом случае, с нынешним нерфом овердрайвов на песке если навяжут ближний бой и у оппонентов куча ЛК - по таймингам фриз на ЛК спустя секунду может оказаться возле тебя, а еще бывают всякие приколы, вроде непрошедшего урона на разрушителе по пролагивающим ЛК, ну и тому подобное. Так что вероятнее всего будет околонеиграбельно при +\- равной силе команд.
-
Вся твоя практика - видимо это запикаться за сильную команду и выехать на том, что играть будут другие ) не переживай, я этим тоже занимаюсь и иногда беру всякие кринж- сетапы, только я это осознанно делаю, что бы потестить и просто развлечься, а не с прицелом на серьезную игру. Еще раз - магнум будет хоть как-то полезен только в ОДНОМ единственном случае, если вдруг в обоих командах есть стоячие рачки на песке. Все, ни в каких других случаях он там не пригодится, слишком маленькие тайминги сокращения дистанции на этой карте.
-
Так речь о том и была, что при твоем сетапе песок должен будешь тащить не ты, фееричным владением магнумом, А ТВОИ СОКОМАНДНИКИ Вся нагрузка ляжет на их "качество", т.е. силу устройств, гаражи и скилл игры. А магнум на песке - почти бесполезен при активной игре, когда обе команды ездят друг у друга по респам, ты похоже этого не понимаешь, что в такой игре ты будешь лишь бесполезным мясом, изредка отвлекающим огонь на себя.
-
Только тебе для этого нужно держать постоянно центр карты ( то есть на сценке тусить) , стоя на своей базе ты ракету не прокинешь в любую область карты. До центра карты любой ЛК на нитре там едет за секунду. В это время на нем висит неуязвимость, полученная с респа. Я понятно выражаюсь? То есть фриз до тебя доедет в ЛЮБОМ случае, если только твоя команда не душит другую на респы ( а это уже в принципе не равный бой ).
-
Ничем, только иметь прокачанный модуль от критов, эксельсиор ( для увеличения хп, чтоб не шотали), ставить защитник, либо брать спасателя ( все по ситуациям ), особенно если с кризисом оно будет - очень тяжело контрится на картах больше средней. Это оно сейчас еще нерфленное так нагибает, а прикинь, что там было до его нерфа )?
-
Какую еще причину?) поливать ракетами со сцены чтоли на песке ? Ну это сработает, если резистов нет и соперники не рашат к тебе прямо. ( А если рашат, тебе навяжут взрывать свою же ракету у себя перед лицом+ будут тебя постоянно прессовать и дамажить ). Я сам так играл Вакуумкой. Только для 900+ очков соперники должны быть раками без резистов и эксельсиоров. Когда -то да, она была имбой, когда была не нерфленой и ваншотала ЛК под защитником.
-
Вакуумный страйкер уже занерфлен сильно, он не наносит такого огромного урона как в былые времена и не делает такого импакта ( разве что вся тима не возьмет ни 1го резиста, но такое маловероятно ), прибавить к этому обилие эксельсиоров. Какой вообще нафик магнум, на песке надо брать фриз, изидку, и твинс с ЭМИ. Вот этот кор будет выносить вперед ногами 99% боев на песке. Сюда можно добавить еще ваншотающую рельсу с подрывом гранаты, что бы вырубать палладинов под оверкой, в силу увеличенных КД оверов она себя хорошо там показывает. Плюс гранату можно кидать со сцены прямо в головы вражин.
-
Да не живет магнум на песке, никак вообще. Это база. Разве что самых раков им гонять только, а так в нормальной команде фриз на ЛК будет пол карты пролетать за неуязвимость. Уже об этом было много разговоров, достаточно лишь навязывать контактный бой и если там пара магнумов и они не меняются- это 100%ый слив совершенно точно. 1 разрушалка на палладине еще может как-то нормально себя чувствовать, но только если бой хоть капельку позиционный и вся вражеская тима не рашит к вам на респы. А ты и не уточнял, сколько именно ты не играл
-
Обновление баз происходит раз в несколько часов. + В некоторых локалях "Прайм Тайм" , условные 20.00 мск могут быть сильно разными ( ну то время, когда люди именно с работы пришли и закончили все свои дела в реальной жизни ). + Именно ночью ( где-то начиная с 2 ночи) , очень легко запикаться в одну битву со стримером, так как общий онлайн снижается и протащить по квесту людей- банально становится проще. + То что у нас ночь - а у кого-то другого это может быть день, или условные 20.00.
-
Смотри, обьясню как: Есть некоторое количество людей, которые купили пасс задолго до старта, их распределяет, они делают и создают пулл игроков. Отображается % , кто из них выполнил этот замечательный квест, а кто нет. Что происходит далее: Далее с работы\заводов приходят так называемые зеваки, которые не читают форум\ анонсы и тому подобное, они тоже берут и покупают пропуск под конец игрового дня, соответственно их тоже начинает раскидывать по фракциям, общий пулл игроков, которые купили пасс - при этом увеличивается, а счетчик по- прежнему отображает % от общего числа всех игроков. Но общее число - изменилось, соответственно изменится и процент выполнивших квест, как раз в меньшую сторону. Но вот выполнить уже замечательный квест - у них просто времени нету под конец дня. Прибавляем к этому еще и небольшую возможность того, что у этих "зевак" ( ну можно так назвать), могут быть еще какие-то мульти аккаунты. И тот факт, что стримеры своим подписчикам раскидывали бесплатно голды ( в Дискорде ), прося только скрин из какой они фракции и протаскивая нужных. В целом - это не запрещено в правилах нигде, но вот из за этого счетчик могло колбасить, так как квест очень сложный по своей сути и Орех его еще и первым днем влепил, что бы игрокам жизнь медом сразу не казалась
-
Я ночью играл, там стримеры своим подписчикам голды раскидывали в огромных количествах ) так что может и не фальсификация, учитывая сколько подписоты может пикнуться в одну карту и за раз сделать этот чудный "квест". В этот раз голды, сброшенные игроками тоже учитываются ( хотя мож и в прошлый так было, но в прошлый раз было проще зайти в ивент- режим наловить, а в этот повышенных шансов не завезли ). Не знал кстати, что режима и повышенных шансов не будет это прям печаль если честно, ну ктож так делает.... этот момент прямо сильно усложняет такие квесты, а для новичков делает их невыполнимыми и можно сочесть за душку. тут скорее дело в другом- почему-то одна и та же фракция шавтов всегда , почти на любом ивенте в лютых минусах )))) это какой-то приговор.
-
Вообще без вариантов, учитывая что это еще и рандом и никто меняться в гараж не побежит. Да и даже пока меняешься, там могут успеть 1-2 флага привезти за это время у одной из команд в меньшинстве.
-
это ты видимо прикольнулся) на Песке как раз одна из самых неудобных карт для магнума, стоит только навязать всей команде ближний бой легкими корпусами и магнум будет летать с респа на респ, ничего не дамажа там. Ты вообще представляешь, что на песке ЛК под кризисом может тупо пол карты проехать с респа, пока на нем висит неуяз ? А потом у него еще сработает спасатель И что магнум может сделать? Пальнуть в неуяз один раз и гордо откинуться за 2 секунды. Тоже самое сделает и молот, и дофига еще пушек, и Теслы. Да это совершенно не играбельно на этой карте, вообще. Если только обе команды не начнут стоять и бить фраги. На песке самые эффективные пушки- это фризы\ теслы, рик \ твинс \ пулемет с соответствующими сильными устройствами, даже громов там можно задушить ближнебоями до респов. тогда вопрос снят )
-
Скажу от себя ( насчет гусеничных корпусов) , мне понравился Маммонт, но в базе- он плох, у него катастрофически не хватает скорости. Это фиксится эксельсиором, в результате чего мы получаем жирный гусечный корпус, способный разминить базу, законтрить бомбу\ поле титана , поставленное на базе и много чего еще. Помимо прочего у корпуса очень не плохая раскачка, которая например, делает игру на ряде вооружений очень интересной, позволяя доставать соперников там, где на летающем ты их не достал бы. Так что назвать их совсем бесполезными- язык не повернется, нету альтернатив с такой же раскачкой среди "леталок". Вот если их дадут - я тогда мнение поменяю. Титана и хорька- спасают только их оверы, рассчитанные на команды будем честны. ( но даже так более одного хорька на больших картах, подсвечивающего врагов- особо и не нужно ) Васпик- к сожалению во всем хуже Хоппера и проигрывает ему. Нужен какой-то ап мини -табуретки, либо нерф хоппера, например что бы он не мог снимать мины своим прыжком. ( впрочем не то, что бы это такая уж проблема, когда есть гранаты. Проблема- чаще всего в глупых тиммейтах, которые не знают что гранатой можно разминить ).
-
Это не Стрижак и не разработчики ТО вовсе, это такая идиотская физика на Юнити движках в принципе, попробуй в Arknights затолкать кого нибудь из группы в угол и увидишь, что будет с моделькой) поэтому в играх на Unity чаще стали делать вообще Ghost модели, то есть БЕЗ физического взаимодействия между ними, проходящие друг сквозь друга, словно фантомы( либо же сразу отбегающие, когда их прижимает, навремя становясь "фантомными" и избегая физического взаимодействия ). Хотя именно в ТО такой способ неприемлем, это просто убьет и похоронит половину механик. И возьмем для примера другую игру- Wuthering Waves, где уже использован Unreal Engine 4, с НОРМАЛЬНОЙ физикой. Проделываем тоже самое, смотрим на результат =) Короче - это движок такой, он очень упрощен, по сравнению даже с очень старыми версиями того же UE. Совсем не удивительно, что физическое взаимодействие моделей тут оказалось даже хуже, чем на Flash ( хотя и там багов хватало, и не известно как бы было, если бы скорости корпусов увеличили до сегодняшних показателей, нужно не забывать, что во флеш версии игры не было даже близко таких скоростей игры, которые есть сейчас ).
-
А еще стоять и просто стрелять с большинства вооружений тупо неэффективно, подпортить нервы донатерам могут всего лишь несколько кемперских вариантов, которых у нубов ну попросту нету. у большинства, поэтому они бесполезны. что-то там пуляют, но по факту даже урона не наносят и команда идет на дно. Мало кто из них возьмет кризис к тому же магнуму или рельсе, потому что это дорого.
-
Именно так, была мотивация играть, и как раз танки Х заруинили группы, которые пикались так же волнами, используя френд- листы, что бы смотреть какая группа из друзей уже в бою. ( то есть пока одна в бою, другая может сейфово нажать поиск боя и запикаться на сладенький рандомчик что бы его зафармить ). раз 10 про этот обьюз писали на форуме разные люди, но разработчики просто закрыли на это все глаза и пустили на самотек. В какой-то момент мы и сами начали так же летать и тупо фармить. Вот и результат не заставил себя по итогу ждать И тут будет точно так же, если фармеров не нерфить никак. Они вам молодняк отстреливают нещадно, проект будет постепенно умирать, если не будет притока новых игроков ( а их не будет, потому что их сходу на респы заталкивают, потому люди и используют чарджбек, удивляясь, куда и в какое болото они попали ).
-
И ничего бы этого не было, будь точно такой же чел с другой стороны и равные составы ( по одному такому донатору с каждой стороны ). нынешнюю систему GS давно пора слить в мусорку, в ней даже "редкость" устройств и их сила никак не учитывается. Не говоря уже о личных навыках игрока.
-
Это так по 2 раза за бой переодеваются, я тоже пока не понял, как именно они это делают, но встречал тоже таких. Либо это обьюз какой-то игровой, либо через какое-то стороннее ПО.
-
А зачем в них постоянно играть? что бы что?! Что бы убить игру окончательно, разогнав остатки онлайна ? Вся "Игра" большинства таких групп сводится к мгновенному ливу от более сильного состава и перепику в поисках обычного рандома. То есть совершенно тупому фарму. Те кто действительно хотят нормальных боев - они не ливают каждую подряд битву как бы. Такие есть, да.
-
Небольшой фикс. Да куда уже ниже дна-то? куда там выходить)? битв и так нету, выходить с каждой битвы что ли ? Любая маленькая\ средняя карта = группа фармерков против тебя и ливающие мульты.
Перейти к содержимому







































