Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ZayacMutant

Пользователи
  • Публикации

    2 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ZayacMutant

  1. А, ну делай как знаешь, мне тогда совсем нечего добавить.
  2. Условия пускай будут не равными, баланс между 2х команд должен быть примерно равным и адекватным, иначе со временем все будет только хуже. ( выше скрин кидал , первый же пик за сегодня - сразу в ферму, которая заводит мультов и они просто стоят. Таким обузерам надо как-то палки вставлять, иначе они просто загадят тут всю игру своим бесконечным фармом и стремлением к нему ). Хочется иногда поиграть в интересную игру, а не летать по 5 раз с фермы на ферму, пытаясь найти приемлемый бой.
  3. Я там скрин скинул, они мультов кидают ( фермеры ) блокируя доступ новым игрокам в бой. Последние 3 места - просто стояли весь бой. На кликере мб. Как в такое можно играть вообще )? Сразу автоматом ливать от групп-ферм?
  4. У Альтернативы хватит денег только написать простеньких заскриптованых ботов, какое ИИ там.... С таким онлайном и принципами неравного ММ люди новые в игру не пойдут. Удалят ее в ужасе. Вон, я зашел в игру первый раз и сразу на ферму улетел, обезьянки эти еще и мультов научились закидывать в команды оппонентов теперь : Последние 3 места- просто стояли на одном месте. И не двигались весь бой. P.S> Самый последний твинс возможно и не мульт, а просто доходяга случайно забредший в этот свинарник. За ним не удалось долго проследить, человек мог просто офигеть от того что происходит и просто встать тоже до конца боя.
  5. Не вижу тут никакой изюминки, рандом делают обычно для того, что бы микродуэли мог вывезти иногда даже нуб против хороших игроков. Больше он особо ни для чего не нужен.
  6. А ты можешь в игру зайти? у меня даже через КВН не забирает в битву ( лобби при этом грузится ).
  7. да не, можно и без самоурона, просто по 100-200 дмг и одна тычка, обязательно рандомом из 4х на 10 000. P.S> Что-то зашел потестить танки, а меня в битву тупо не пускает, лобби грузится и дальше все. Походу все, это конец, забанили РКН ?
  8. Хотите больше токсичности? ) Устройство на молот - "Русская Рулетка" - в обойме 4 патрона, один из выстрелов обоймы наносит 10 000 урона при попадании всех дробинок в цель. Кучность и механики выстрела сделать примерно как у "Слаггера". и такое будет адекватно контриться только "спасателем".
  9. Вообще не играю сейчас практически, игру не понятно во что превращают. Вместо того что бы чинить матчмейкинг, эти бесполезные ивенты. Там уже бежать сломя голову нужно ММ фиксить, онлайн совсем помирает... в то время, когда я играю ( после ~0ч ) уже одни группы резвятся. А в последнее время еще и стало в битвы через раз - два грузить. Поэтому паузу решил взять, уже где-то с неделю не играю активно, или больше
  10. Тоже пропущу мини- игру, ибо дорого ) был бы молот на 2-3 круге, я бы поучаствовал.
  11. Аутсайдерская пушка по дпсу, но с отличнейшим командным потенциалом , если одеть пульсар 8) Я бы сказал что с гром с некоторыми устройствами вполне играбелен, ибо доставить пульсар через пол-карты твинс точно не сможет.
  12. Там только прятаться ( но из-за сплеша трудно), он же и за стеной достать может. Вообще у меня на твинсе частенько по 2-3 раза крит вылетает, хочется посочувствовать соперникам: только нажали припас, сново в лицо получили статуску лютая дичь конечно, но он и группы контрит хорошо очень. ( в основном, правда нубских фармерков, которые такой же сетап взять не в состоянии, но иногда можно и какие-то хорошие группы так подловить, если кто-то спровоцирует их поменяться, а ты такой хоп, и пикаешь твинс с пульсаром.)
  13. Угу. все именно так, это самая мета. Еще фриз с устройством на дальняк, но тому хотя бы ехать до тебя нужно) А твинс еще жестко нагибает за счет хорошего крит. шанса ( на дистанции, с пульсаром можно даже не париться о резистах и их подборе). Вулкан - просто огромный дпм. Страйкеры еще с тандемчиком, сюда же. Максимально нубский геймплей - сводка- сводка- сводка , и бешеный дпм.
  14. Дамажит, но долгий перезаряд, маленький сплеш, огромная требовательность к скиллу = не раздражает особо. Нерфится резистом легчайше. Неприятная штука, согласен, но много минусов- очень долгая сводка, необходимость что бы противник был всегда в поле зрения. ( можно в целом прятаться и сводиться по чуть чуть, но тем не менее против групп околобесполезная штука ), сильно нерфится резистом + спасателем, вплоть до почти полной беспомощности против среднебоев( твинс \ вулкан ) на средних и малых картах. Тут соглашусь. Невероятно напрягающая штука с кризисом и в прямых руках, но их не так уж много по причине того что требует скилла. Вообще не видел ни одного в битвах. Ниразу не встречался, ничего не могу сказать. Как будто зверь из Красной Книги. Нужен обязательно кризис под него, согласен, напрягающая и неприятная штука, побуждает ставить иногда 2 резиста. Сильный только если твоя команда стоит и чиллит на базе, мало двигается и идет позиционный бой. В ближнем и среднем бою же - оно практически беспомощный "болванчик" для любой метовой пушки+устройства средней дистанции, ближник в лице фриза со смесью на дальность- тоже вырежет на изи и не заметит. Не сильно напрягает под защитником, нерфится вообще в ноль 50% Дамажит, неприятное, но нерфится хорошо резистом. Если игрок умеет держать дистанцию, можно поиграть и против 50%, но это сильно зависит от карты, на средних и маленьких будет сложновато. Неприятное, дамажит пока не оденешь 50%, но можно стерпеть и под защитником если чел который его одел без кризиса играет. В целом не могу назвать имбой, по силе где-то на +\- уровне Копья на скорп. Против групп им не отмахаешься. P.S> Ты еще про "Тандем" забыл на страйкер, вот эта хрень дамажит больше, чем серийный огонь и копье даже по 50% за счет критов, если владелец не забыл крысис одеть. Сильно напрягает, на уровне больше, чем даже "Эскалибуры", примерно = стелларатору в прямых руках, но при этом не требует АБСОЛЮТНО НИКАКОГО скилла.
  15. не знаю, на дальнобоях сейчас максимально не комфортно играть, если это не пульсар. Все время к тебе приезжают. На мой взгляд сейчас в самой мете как раз пушки средней дальности ( они и самые сильные по сути на данный момент ).
  16. Да, я уже заметил, что нагибают на ней совсем немногие. Пушка все таки требует немного скилла видимо.
  17. Следующий в списках вулкан, он давно мечтал встретиться со смокой в более уединенной обстановке...
  18. я теперь с пульсаров не слезаю, ряды щемителей респов заметно редеют сразуже.
  19. В этот раз пожалуй, пройду мимо. Слишком дорого для этой игры со всеми ее проблемами. Фикс отображения статуса игрока, когда он состоит в группе- нужно будет проверить. Как я понял, теперь если ты состоишь в группе- твоим друзьям должно быть видно только онлайн\оффлайн статус игрока, но не должно быть видно уже в битве он или нет.
  20. А как вы смотрите на то, что бы полностью переработать "Тэмпл" по респам и местам размещения флагов у обеих команд для режима CTF? поделить карту между командами перпендикулярно тому, как это сделано сейчас ( по аналогии с "Брестом" в режиме Регби ). Мне кажется баланс и возможности для режима CTF на этой карте станут намного лучше при такой компоновке баз: найдется место даже ближнебоям поиграть. Укрытий будет гораздо больше, а подходы к базе более открыты и сбалансированны между разными сторонами.
  21. В равной степени виноваты. Одни в том, что бездумно фармят, используя все обьюзы доступные в игре, второй виноват в регулярном отсутствии баланса между командами. Будучи нубом ты и не научишься ничему, если тебя будут выносить постоянно и постоянно кидать в бои с неравными составами( А если уж кинуло стоячего нуба, то такой же должен быть и в команде напротив ), даже если захочешь поиграть , то после 5-7 попаданий против фармерков будет сильнейшая дизмораль и сгоревший стул - у 90% пропадает желание в чем-либо разбираться именно на этом этапе. В целом пофиг, на чем они играют, если бы такие были с обеих сторон в равном соотношении- стояли бы стрелялии друг в друга, просто создавая массовку. А так у игры слишком быстрый темп сейчас, что бы дальнобойние пушки что-то могли сделать в условиях, когда фармеры у тебя на респах оказываются за секунду. Вот во vсRatом таком балансе - виноват именно Орех, да.
  22. Смотри Леня, договоришься, сделают тебе 10% на лечение))))) Ну вообще да, может для каких нибудь клановых противостояний. Хотя там действительно, можно же создать закрытую битву )
  23. Ливать дольше, чем сразу отсеять список, но в целом посыл верный. Фармеры просто всех задолбали уже. Нас то они не так гнобят, но вот мелких игроков вырезают толпами, чем только отталкивают у них дальнейший интерес к игре. Не понятно , как это решать, возможно мы придем к тому, что единственным решением при критически низком онлайне - будет вообще отмена возможности приглашать в группу внутри ММа. В про битвах - можно и нужно оставить. Либо Автоматически досрочно завершать бой для всех, если группа\ критическая масса игроков ливнули с одной из сторон? Не знаю даже, но нынешняя ситуация выглядит совсем уж плачевной. После 22-23ч Карт без групп вообще нету, их просто ноль.
  24. Замечал подобное на громе, отсутствовал сплеш временами, проверю. ужас какой!
×
×
  • Создать...