Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ded_1953

Пользователи
  • Публикации

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ded_1953

  1. ded_1953

    Припасы. Слабость или скилл?

    Ага, и еще игру переименовать из ТО в НТО (НаркоТанкиОнлайн)
  2. более-менее равная пара - вот здесь поподробнее можно? что за параметр более-менее равная ? На сколько рангов или грейдов максимально более или менее ? Как с заменой оружия в гараже после начала боя на другой грейд? Какие еще параметры будут учитываться при распределении? (рейтинг и т.п.?)
  3. ded_1953

    Прощание с ПРО режимом.

    зачем же "закрытки"? Достаточно было создать подходящую карту, дождаться адекватного оппонента и выполнить задание на ящики, точки или флаги не мешая людям в обычных играх. Тем более что заданий на кристаллы тогда не было. Я бы назвал это не тягой к халяве а скорее "идти по пути наименьшего сопротивления", т.е. обычное инженерное решение. А вот к "пост-совку" я бы скорее отнес насильную загонку игроков в какие-то рамки, отсутствие свободного выбора.
  4. ded_1953

    Игра без критических ошибок

    Как вы не понимаете, что эта полоса введена для нашего же блага! Ведь если ты научишься играть почти вслепую, не видя мишень, насколько проще тебе будет потом играть) Вот после такой тренировки и почувствуешь разницу.
  5. Естественно, ведь ящики для ЕЗ нужно будет собирать только через ММ
  6. ded_1953

    Прощание с ПРО режимом.

    1 Ага, особенно если через эту дыру людям удобнее в магазин ходить и на работу, а не обходить за пол квартала. Не проще ли вместо дыры короткую дорогу построить? При выполнении ЕЗ в ПРО никаких сторонних программ и читерских приемов не использовалось. Так что лучше бы эти силы направили на борьбу с лагами и читерством, а не на "латание дыр" 2 наверное имелось ввиду, что игроков пытаются заставить тратить больше припасов, а значит и больше их покупать за кристаллы и в магазине. Но это не "развод" а просто часть маркетинговой политики.
  7. ded_1953

    Прощание с ПРО режимом.

    Анекдот Конкурс, кто заставит кошку съесть горчицу. 1й мажет горчицей колбасу, накрывает другим куском - кошка съедает Жюри говорит Это обиан 2й хватает кошку, запихивает горчицу ей в рот, кошка съедает Жюри говорит Это насилие 3й участник тогда мажет горчицей у кошки под хвостом. Кошка с воем вылизывает. Он говорит "Ну вот, добровольно и с песней" Пойдем теперь добровольно выполнять ЕЗ, конкурсы и т.д. по кнопке В б.., а потом и по ММ-у
  8. ded_1953

    Прощание с ПРО режимом.

    Это беспокойство за будущее ПРО битв, т.е. битв создаваемых самими игроками, а значит комфортных для игроков. Сначала отменили в них ЕЗ, потом 2е фонды на праздники, теперь закрытки порезали. Какой следующий шаг? Мне кажется ПРО режим был одной из основных фишек ТО, здесь была и стратегия и тактика. А с ММ - ну разве что в гараж заскочить переодеться удачно, а все остальное (карта, противники, их вооружение и т.п.) рандом. (хотя конечно ММ нужен, у него тоже есть положительные стороны, но зачем его ставить в противовес ПРО? Пусть народ сам решит где играть, добровольно)
  9. ded_1953

    Прощание с ПРО режимом.

    Сегодня в ВБ было заявлено, что с вводом ММ закрытый ПРО режим переводится в паркурный, без опыта и дропа. Карты будут создаваться бесплатно (а кристаллы потраченные на покупку ПРО абонемента вероятно вернут игрокам?) Т.е. ПРО аудитория будет еще более опущена. Это очень серьезный шаг, но какова его цель? Загнать всех в ММ7 Или выгнать всех ПРОшников любителей закрытых боев? Без опыта может это и терпимо, но БЕЗ КРИСТАЛЬНОГО вознаграждения кто будет часами сидеть в игре?
  10. ded_1953

    Игра без критических ошибок

    Если сообщаете о критах, то пишите сколько примерно времени играли
  11. ded_1953

    Игра без критических ошибок

    Криты появляются при заходе на большую заполненную карту. Количество их не имеет значения, т.к. кто-то заходит в игру 100 раз, а кто-то 3-4 за сутки Процентов в 80-85ти плохие показатели ФПС и пинга,при этом не подбираются ящики и нет урона. Для игроков со слабым интернетом (а таких наверное треть) единственный выход поиграть не страдая это маленькая карта с небольшим к-вом игроков при низких настройках графики. Интересно Матчмейкер при заходе через него будет рассчитывать эти показатели у игрока? И подбирать в игру с аналогичными показателями? Это даже важнее чем подбор по рангу и грейду.
  12. Нельзя ЕЗ убирать. Многие только его делать заходят ( Доработать - это да. Например чтобы цепочка не прерывалась 3 дня. Хотя бы на выходные, когда многие отдыхать уезжают.
  13. ded_1953

    Выполнение заданий

    Только вероятность выпадения таких заданий будет 1 к 1000
  14. ded_1953

    Выполнение заданий

    Ну так и сделать равные для всех режимов условия и пусть статистика покажет, что народу больше нравится. А не силком через ЕЗ загонять. А насчет ММ это уж проблема разработчиков, как сделать его популярным для всех.
  15. ded_1953

    Выполнение заданий

    Правильнее во всех битвах. Включая и по кнопке В б.. Кому где нравится.
  16. поскольку битвы в не ПРО режиме играются в основном на больших и средних картах, изиде надо компенсировать отмену самолечения увеличением дальности урона хотябы в 2 раза. Тогда она снова станет нормально востребованной пушкой.
  17. ded_1953

    Выполнение заданий

    Нечего создавать преимущество кому-то. Игроки должны быть все равны. Кому больше нравится в ПРО играть, должны и задания В ПРО выполнять. Ну чуток только доработать систему ЕЗ.
  18. ded_1953

    Припасы. Слабость или скилл?

    Проблема в малом - нужно перенести выполнение ЕЗ в ПРО битвы Тогда будет какое-то равновесие - в ПРО без нары припасы зарабатываешь, в обычных - сливаешь. "Без нарки не можете, да?", идите играйте в обычные битвы. В чем проблема?
  19. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    Если меня будет забрасывать в битвы с противниками на 2-3 ранга выше или с оружием более высокого грейда то я через ММ играть не буду. Не комфортно как-то. Я же поиграть хочу, а не потеть и дохнуть.
  20. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    Хотя бы еще на диапазон званий фильтр был, более справедливо.
  21. Непонятно как можно голосовать за отмену того, чего еще нет? Другое дело кнопка "В бой" с одним только фильтром или урезание про битв по ЕЗ. А ММ конечно нужен, только с его вводом не стоит торопиться, чтоб не дискредитировать саму идею и не настроить против большинство игроков. Хочется такого ММ чтоб с ним была интересная, напряженная а главное комфортная для большинства игра. Только не нужно связывать его с ЕЗ и прочими проблемами фарма. Кто хочет турниров - заходи через ММ, иначе создавай себе сам битву и решай другие свои задачи, если единомышленники найдутся. Но это право нельзя отбирать у игроков. Не все готовы или желают турниров.
  22. Ага. Нара ломается, пушки и корпуса тоже, модули изнашиваются, краска облазит? После каждого боя ремонтировать за кристаллы или за деньги? Только о возможной поломке нары и т.п. надо предупреждать ДО ПОКУПКИ. Тогда человек подумает покупать, или пойти в другой магазин. Суть как раз в том, что купленное нельзя отнимать безвозмездно, иначе экономические и рыночные законы нарушатся.
  23. А если люди эту нару купили за деньги? Ну представь, ты пришел в магазин, купил продуктов на неделю, а после выхода из магазина охрана за тобой вышла и все купленное забрала без всякой компенсации? Мотивируя тем, что они другой товар завезут, который сможешь купить.
  24. Ну если Вы живете в Перми и есть соответствующие навыки в программировании, то можете поступить на работу в "Альтернативу" геймдизайнером. А лучше ли будет - от Вас будет зависеть.
×
×
  • Создать...