-
Публикации
326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ded_1953
-
эта функция появляется после 3х кратного неправильного ввода пароля. Т.е. чтоб доказать что это не робот вскрыть акк пытается.
-
Постановка вопроса немного не корректна. Если ММ будет альтернативой битвам, создаваемым игроками и для всех режимов будут равные условия (выполнение ЕЗ, фонды и т.п.) то не против ММ Т.е. если будут обычные битвы для опыта и кристаллов и турнирные под ММ.
-
А что тебе мешает новый танк брать и играть на нем например до уорэнтов? Пока абонемент новичка действует. Тут даже если и задонатить надумаешь, то суммы надо незначительные по сравнению с высокими званиями. А сама игра интересная. Нарят немного, за у\п не трясутся, модули и устройства у немногих. Скил и тактика решают. Да очень многие так и делают, с разным оружием и корпусами экспериментируют, совмещают приятное с полезным.
-
там надо перейти в снайперский режим и пробелом регулировать силу выстрела. ЛК и СК своего грейда за 1 выстрел сносит А лучше на ветку Шафтов зайди с такой темой
-
Как отличить мульта от скажем ребенка на папином танке? Или просто зашел кто-то ящики пособирать.
-
Вот пример совсем неудачный. Игра позиционируется как бесплатная (хотя в действительности она условно бесплатная), раз уж заявили извольте соответствовать. а бесплатное кино по телевизору или в общественных местах тоже халявой назовешь? И никто тебя не выгонит со средины сеанса и денег требовать не будет, если кино объявили бесплатным. Другое дело что из этого показа все равно выгоду извлекут, реклама и т.д., но и в игре так же
-
1. За игру мы платим своим Временем, что дороже денег, которые требует игра. За то время, что человек отдает игре он мог заработать реальные а не игровые деньги. 2. Даже из бесплатных (не дон) игроков создается т.н. ЦА, массовка, онлайн без которых такие игры существовать не могут. Да и донатящим игрокам без онлайна нет смысла вкладывать в игру. Поэтому каждый игрок важен для успешности проекта, прямо или косвенно влияет на его экономику..
-
Прекратить это "нытье" на форуме можно простым способом Собраться администрации на очередной стрим или ВБ и честно сказать "Уважаемые и не очень наши игроки! Вы что сюда пришли играть и развлекаться, общаться и веселиться? Нет, вы пришли сюда трудиться и потеть, терпеть и платить. Так что отложите все дела, садитесь за мониторы и уже через несколько месяцев или лет вы наберете те заветные миллионы опыта, которые позволят купить хорошее вооружение, которое можно будет прокачать и усовершенствовать А для облегчения этой задачи мы сейчас вводим новую штучку, которая поможет тем, кто не умеет перемещаться по серверам или создавать битвы - просто нажать кнопку и сразу попасть в бой! Это ничего, что вас будут постоянно убивать или вас будет тормозить или выбрасывать из игры. Кнопка позволит быстро найти другую битву и все таки заработать чуток кристаллов. А это еще один шаг к Легенде! Потом, когда уже научитесь читать и писать, напишите нам, понравилась ли вам эта кнопка. Для этого в игре есть такая штука где все пишут, форум." Ну и т.д.
-
В 30.05.2017 в 18:20, ded_1953 сказал: свой флаг везут на базу противника, чтобы им его легче было доставить ну это легко. 4 мя СК зажимают с 4х сторон ЛК противника, тащат его на свою базу, на флаг и потом так же толкают его на их базу Хотя если опытные, то можно и 2мя СК обойтись. П.С. в шашках это называется "в поддавки"
-
90+5+3=98 95+5+2=102 провела 98-102% боев, в среднем 100%
-
ну умение хорошо играть-это видеть карту, в нужный момент занять позицию, оказаться в важной точке, просчет кулдаунов и подбор дропа, применение своих припасов и т.д. Т.е. игра на пользу команде. А крутить хвостом и т.п. чтобы скил показать или стоять в углу у\п набивать - это и 5 летний ребенок прекрасно делает. (кстати шафт при правильной игре может и флаг держать и точки не говоря уже про ТДМ.)
-
в командных режимах - это CP, TDM, CTF ? Тогда "в идеале" все поначалу будут опускать рейтинг? Вот веселая получится игра - точки никто не захватывает, свой флаг везут на базу противника, чтобы им его легче было доставить и постоянно самоуничтожаются. А рейтинг может быть отрицательным?
-
ну на стриме Семен же рассказывал, где-то так, в общих чертах. Но все только намеками, может по другому в итоге сделают. Ничего же конкретно не сказали.
-
Введение ММ поделит игроков на 2 лиги, условно "высшую и низшую" 1. В высшей - РЕЙТИНГОВЫЕ бои турнирного типа, где игроки перед боем подбираются по рейтингу и другим определенным правилам. На них распостраняются все льготы и премии (2х фонды, ЕЗ и т.д.) 2 в низшей - самостоятельное создание битв по интересам и предпочтениям игроков (то же ПРО только бесплатное). (В непривлекательные и малоинтересные просто не соберутся составы). 1. достоинства - примерно равные составы, небольшое к-во мультов и все бонусы, повышенное внимание модераторов и т.д. Здесь же игрок повышает или понижает свой рейтинг. недостатки - все присущие кнопке "в бой" (повышенная нара, ругань, драка за дроп и прочее) 2 достоинства - несильно напрягающая битва для получения удовольствия от игры На нравящейся карте, режиме и других задаваемых игроком параметрах. (неплохо бы еще ввести в эти параметры длительность паузы от 2 до 5 минут, не все же игры по 15 минут, а ведь есть у игрока и естественные потребности поесть-попить чего-нибудь или наоборот, или отвлекли) В общем любительские бои - чтобы просто интересно и без нервов провести время. Неплохо бы еще разницу кристаллов между проигравшей и выигравшей командой уменьшить, чтоб меньше мультили. недостатки - отсутствие бонусов и возможности зарабатывать рейтинг. Каждый игрок может играть по желанию в любой лиге (что почти сейчас и существует)
-
Какие акции будут на следующие выходные?
-
В рейтинге в первую очередь должны учитываться технические параметры. Средний пинг , ФПС игрока с момента последнего захода в игру (ну или 2х последних заходов), статистика его "вылетов" и т.д. Мало кому хочется иметь у себя в команде постоянно "висящего", лагающего союзника. Для таких игроков должны создаваться преимущественно "легкие", небольшие или средние простые карты. Ну и если уж зависли так все или почти все.
-
Ну например "нанеси последним урон 1200-м танкам и получи 10 коробок по 1000"
-
Вот это правильно. А то зашел человек на часок-другой после работы расслабиться, а его уже снова напрягаться пытаются заставить, да еще штрафами грозят. Это ИГРА, игрушка, смена пикселей изображения на экране. Правда детям это трудно объяснить, иногда путают виртуал с реалом.. Ну а тем кто "подсел", задротит, пусть лавры достаются. Для них турниры сделать, соревнования всякие. С хорошими призами. В общем отделить как-то "профессионалов" от "любителей" Вроде высшей и низшей ЛИГИ.
-
1. речь идет о первых заходах и выходах в игру ДЛЯ УСТРАНЕНИЯ ЛАГОВ связанных с ненанесением урона, невзятием дропа и т.п. (например когда бой виден а твоего танка нет, или окошко загрузки посредине экрана). Это не переподключение, а просто выход из игры. И понятно как его система увидит. Я такого штрафа не хочу.
-
для системы все равно, выходишь ты или перезаходишь, по крайней мере сейчас так
-
По такой логике за НЕУМЫШЛЕННЫЙ выход должна бвть ПРЕМИЯ, в размере штрафа. Или лаги совсем убрать, чтоб видно бвло кто сам уходит. Ниаче несправедливо.
-
В смысле "лукавить" ? Я о том и пишу что выхожу и захожу. За что же штраф?
-
Как правило после ПЕРВОГО захода в бой урон не наносишь и нужно выходить пока появится (бывает и по 2-3 раза) И что, за каждый выход штраф? Зачем тогда вобще заходить А самоуничтожаться, это что, себе у\п понижать? Или лагануло в битве, перезагрузиться за 2 минуты не всегда получается, вылетаешь "по неактивности" И за ЭТО штрафовать? Лучше сначала лаги из игры поубирать, а потом можно и ММ вводить.
-
Скидки на краски в Магазине, новые краски, объединение серверов и другое
ded_1953 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Приятного аппетита! -
Скидки на краски в Магазине, новые краски, объединение серверов и другое
ded_1953 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ну закрывать будут только с 1 июня, так что все пока в этом отношении в порядке.
Перейти к содержимому




































