Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ded_1953

Пользователи
  • Публикации

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ded_1953

  1. эта функция появляется после 3х кратного неправильного ввода пароля. Т.е. чтоб доказать что это не робот вскрыть акк пытается.
  2. Постановка вопроса немного не корректна. Если ММ будет альтернативой битвам, создаваемым игроками и для всех режимов будут равные условия (выполнение ЕЗ, фонды и т.п.) то не против ММ Т.е. если будут обычные битвы для опыта и кристаллов и турнирные под ММ.
  3. ded_1953

    Главные проблемы игры

    А что тебе мешает новый танк брать и играть на нем например до уорэнтов? Пока абонемент новичка действует. Тут даже если и задонатить надумаешь, то суммы надо незначительные по сравнению с высокими званиями. А сама игра интересная. Нарят немного, за у\п не трясутся, модули и устройства у немногих. Скил и тактика решают. Да очень многие так и делают, с разным оружием и корпусами экспериментируют, совмещают приятное с полезным.
  4. там надо перейти в снайперский режим и пробелом регулировать силу выстрела. ЛК и СК своего грейда за 1 выстрел сносит А лучше на ветку Шафтов зайди с такой темой
  5. ded_1953

    Мульты и как с ними бороться

    Как отличить мульта от скажем ребенка на папином танке? Или просто зашел кто-то ящики пособирать.
  6. Вот пример совсем неудачный. Игра позиционируется как бесплатная (хотя в действительности она условно бесплатная), раз уж заявили извольте соответствовать. а бесплатное кино по телевизору или в общественных местах тоже халявой назовешь? И никто тебя не выгонит со средины сеанса и денег требовать не будет, если кино объявили бесплатным. Другое дело что из этого показа все равно выгоду извлекут, реклама и т.д., но и в игре так же
  7. 1. За игру мы платим своим Временем, что дороже денег, которые требует игра. За то время, что человек отдает игре он мог заработать реальные а не игровые деньги. 2. Даже из бесплатных (не дон) игроков создается т.н. ЦА, массовка, онлайн без которых такие игры существовать не могут. Да и донатящим игрокам без онлайна нет смысла вкладывать в игру. Поэтому каждый игрок важен для успешности проекта, прямо или косвенно влияет на его экономику..
  8. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    Прекратить это "нытье" на форуме можно простым способом Собраться администрации на очередной стрим или ВБ и честно сказать "Уважаемые и не очень наши игроки! Вы что сюда пришли играть и развлекаться, общаться и веселиться? Нет, вы пришли сюда трудиться и потеть, терпеть и платить. Так что отложите все дела, садитесь за мониторы и уже через несколько месяцев или лет вы наберете те заветные миллионы опыта, которые позволят купить хорошее вооружение, которое можно будет прокачать и усовершенствовать А для облегчения этой задачи мы сейчас вводим новую штучку, которая поможет тем, кто не умеет перемещаться по серверам или создавать битвы - просто нажать кнопку и сразу попасть в бой! Это ничего, что вас будут постоянно убивать или вас будет тормозить или выбрасывать из игры. Кнопка позволит быстро найти другую битву и все таки заработать чуток кристаллов. А это еще один шаг к Легенде! Потом, когда уже научитесь читать и писать, напишите нам, понравилась ли вам эта кнопка. Для этого в игре есть такая штука где все пишут, форум." Ну и т.д.
  9. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    В 30.05.2017 в 18:20, ded_1953 сказал: свой флаг везут на базу противника, чтобы им его легче было доставить ну это легко. 4 мя СК зажимают с 4х сторон ЛК противника, тащат его на свою базу, на флаг и потом так же толкают его на их базу Хотя если опытные, то можно и 2мя СК обойтись. П.С. в шашках это называется "в поддавки"
  10. 90+5+3=98 95+5+2=102 провела 98-102% боев, в среднем 100%
  11. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    ну умение хорошо играть-это видеть карту, в нужный момент занять позицию, оказаться в важной точке, просчет кулдаунов и подбор дропа, применение своих припасов и т.д. Т.е. игра на пользу команде. А крутить хвостом и т.п. чтобы скил показать или стоять в углу у\п набивать - это и 5 летний ребенок прекрасно делает. (кстати шафт при правильной игре может и флаг держать и точки не говоря уже про ТДМ.)
  12. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    в командных режимах - это CP, TDM, CTF ? Тогда "в идеале" все поначалу будут опускать рейтинг? Вот веселая получится игра - точки никто не захватывает, свой флаг везут на базу противника, чтобы им его легче было доставить и постоянно самоуничтожаются. А рейтинг может быть отрицательным?
  13. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    ну на стриме Семен же рассказывал, где-то так, в общих чертах. Но все только намеками, может по другому в итоге сделают. Ничего же конкретно не сказали.
  14. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    Введение ММ поделит игроков на 2 лиги, условно "высшую и низшую" 1. В высшей - РЕЙТИНГОВЫЕ бои турнирного типа, где игроки перед боем подбираются по рейтингу и другим определенным правилам. На них распостраняются все льготы и премии (2х фонды, ЕЗ и т.д.) 2 в низшей - самостоятельное создание битв по интересам и предпочтениям игроков (то же ПРО только бесплатное). (В непривлекательные и малоинтересные просто не соберутся составы). 1. достоинства - примерно равные составы, небольшое к-во мультов и все бонусы, повышенное внимание модераторов и т.д. Здесь же игрок повышает или понижает свой рейтинг. недостатки - все присущие кнопке "в бой" (повышенная нара, ругань, драка за дроп и прочее) 2 достоинства - несильно напрягающая битва для получения удовольствия от игры На нравящейся карте, режиме и других задаваемых игроком параметрах. (неплохо бы еще ввести в эти параметры длительность паузы от 2 до 5 минут, не все же игры по 15 минут, а ведь есть у игрока и естественные потребности поесть-попить чего-нибудь или наоборот, или отвлекли) В общем любительские бои - чтобы просто интересно и без нервов провести время. Неплохо бы еще разницу кристаллов между проигравшей и выигравшей командой уменьшить, чтоб меньше мультили. недостатки - отсутствие бонусов и возможности зарабатывать рейтинг. Каждый игрок может играть по желанию в любой лиге (что почти сейчас и существует)
  15. ded_1953

    Сумасшедшие выходные 3

    Какие акции будут на следующие выходные?
  16. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    В рейтинге в первую очередь должны учитываться технические параметры. Средний пинг , ФПС игрока с момента последнего захода в игру (ну или 2х последних заходов), статистика его "вылетов" и т.д. Мало кому хочется иметь у себя в команде постоянно "висящего", лагающего союзника. Для таких игроков должны создаваться преимущественно "легкие", небольшие или средние простые карты. Ну и если уж зависли так все или почти все.
  17. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ну например "нанеси последним урон 1200-м танкам и получи 10 коробок по 1000"
  18. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    Вот это правильно. А то зашел человек на часок-другой после работы расслабиться, а его уже снова напрягаться пытаются заставить, да еще штрафами грозят. Это ИГРА, игрушка, смена пикселей изображения на экране. Правда детям это трудно объяснить, иногда путают виртуал с реалом.. Ну а тем кто "подсел", задротит, пусть лавры достаются. Для них турниры сделать, соревнования всякие. С хорошими призами. В общем отделить как-то "профессионалов" от "любителей" Вроде высшей и низшей ЛИГИ.
  19. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    1. речь идет о первых заходах и выходах в игру ДЛЯ УСТРАНЕНИЯ ЛАГОВ связанных с ненанесением урона, невзятием дропа и т.п. (например когда бой виден а твоего танка нет, или окошко загрузки посредине экрана). Это не переподключение, а просто выход из игры. И понятно как его система увидит. Я такого штрафа не хочу.
  20. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    для системы все равно, выходишь ты или перезаходишь, по крайней мере сейчас так
  21. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    По такой логике за НЕУМЫШЛЕННЫЙ выход должна бвть ПРЕМИЯ, в размере штрафа. Или лаги совсем убрать, чтоб видно бвло кто сам уходит. Ниаче несправедливо.
  22. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    В смысле "лукавить" ? Я о том и пишу что выхожу и захожу. За что же штраф?
  23. ded_1953

    Обсуждение Матчмейкинга

    Как правило после ПЕРВОГО захода в бой урон не наносишь и нужно выходить пока появится (бывает и по 2-3 раза) И что, за каждый выход штраф? Зачем тогда вобще заходить А самоуничтожаться, это что, себе у\п понижать? Или лагануло в битве, перезагрузиться за 2 минуты не всегда получается, вылетаешь "по неактивности" И за ЭТО штрафовать? Лучше сначала лаги из игры поубирать, а потом можно и ММ вводить.
  24. Ну закрывать будут только с 1 июня, так что все пока в этом отношении в порядке.
×
×
  • Создать...