Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ded_1953

Пользователи
  • Публикации

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ded_1953

  1. Изменения в механизме работы Ремкомплекта: Вначале Ремкомплект мгновенно восстанавливает 1000 единиц брони и ослабляет эффекты горения и заморозки, а затем дополнительно восстанавливает 3000 единиц брони за 3 секунды; Дополнительное восстановление прекращается, если танк получает урон; Ремкомплект прекращает работать, как только броня танка полностью восстановлена. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Просьба пояснить, 1.будет ли эффект от догорания огнемета прекращать действие Ремкомплекта? 2. будет ли разогрев вулкана прекращать действие аптечки?
  2. по 7 одновременно 14 полковников! И пущай себе играют, если им интересно такое времяпровождение. Стоит ли из-за этого усложнять процесс балансировки запоминанием того кто против кого и в каких составах играл? Там и своих проблем достаточно, как игроков по грейдам да по званиям распределить и т.д. А групп будет процентов 10-15, А уж "из 14 полковников" наверное не больше 1-2 %% Они баланс не испортят.
  3. ded_1953

    Сложные ежедневные задания

    Давно уже пора ввести кнопку поворота башни. Например "К". Нажимаешь ее и танк начинает поворачивать башню на 90 град вначале в одну, потом в другую сторону, пока ты дроп собираешь или голд ждешь. Так, чтоб все думали "Какой скиловой танкист!"
  4. Как правило из боя выходят досрочно игроки проигрывающей команды. Так что шанс, что забросит на доигрывание в безнадежно проигрывающую команду очень высок. А если в ЕЗ нужно заработать кристаллы, то придется тяжко. Или как-то доигрывай и надейся что в новый бой подберется норм команда. В общем рандом.
  5. ded_1953

    Припасы. Слабость или скилл?

    Особенно если вооружение на пару грейдов выше и резисты прокачанные. Сейчас диапазон званий в битвах позволяет такое.
  6. ded_1953

    Последние нововведения

    Но это же основная цель игры, ради этого работает вся администрация (разработчики, маркетологи и т.д.) Прибыль это святое! Даже уборщицы и охранники в офисе ради этого приходят на работу Но это во всех проектах, не только игровых.
  7. У нее и должен быть урон выше жиги, т.к. у жиги догорание есть.
  8. ded_1953

    Припасы. Слабость или скилл?

    Ну разве что сделать коэффициент не 2 а 1,5 для ДА и ДД особенно Чтобы таких перекосов не было.
  9. А давайте пушкам с массовым уроном тоже очки на 30% порежем? Или молота с громом нерфанем? Хватит уже балансить изиду, итак порезанная, пусть хоть шрамы зарастут. Лучше с читерами пусть борются и с лагами.
  10. Зато в игре останутся настоящие фанаты. Хоть ММ вводи, хоть фонды режь, хоть ЕЗ убирай - ничем их не вышибишь.
  11. Сегодня на стриме однозначно ответили, что ЕЗ будут только через ММ. По предыдущему опыту - никакие разговоры на форуме ничего не изменят. Придется привыкать к саботажу, если не изменят саму систему выдачи ЕЗ Например "выиграй с командой 3 битвы за точки" или "убей 4х флагоносцев противника и т.п."
  12. ded_1953

    Игра без критических ошибок

    Вот тут надо узнать, не играет ли на работе дежурный диспетчер вашего предприятия электрических сетей (ПЭС). Он вполне такую штуку вытворить может, если ты свой домашний адрес как-то засветил. П.С. если ты взрослый человек, то этот вирус называется "паранойя", если ребенок - то "родители"
  13. Да, да! И на остальные пушки тоже. И выбирай, с кем хочешь биться, САМ. Мне например с молотами не нравится, громы и вулканы исключу. Еще жигу - жгется. Рикошеты со смоками тоже долой. Каждый по вкусу выберет, кого ему легче убивать. Красота...
  14. Так от саботажников не избавиться. Только если "где хочу" сделать более легкими но более прибыльными, то можно избавиться..
  15. В этом смысле да. Но нанося урон и убивая танк игрок зарабатывает СЕБЕ очки, на которые начисляются кристаллы. Чем больший % набил, тем больший % получил из ОБЩЕГО фонда, чем не нерф фонда остальной команды? Лечение - тоже % себе из фонда команды. Хотя это конечно все демагогия. Нужно шире смотреть, кто у\п и фраги набивал, а кто на победу команды играл. Мне кажется игрок занявший 1 - 2 место почти всегда больше на команду играет, особенно изида.
  16. Совсем неубедительно. А нанесение урона не НЕРФИТ ФОНД??? Если снижать за лечение так и за урон всем остальным? Ну чтоб по справедливости? А то одно порезать, другое не трогать, как-то нелогично.
  17. Ага, у изиды отобрать лечение, у жиги догорание, у фриза заморозку. И пусть носятся по карте, противников догоняют, флаги, точки. А дально-среднебои пусть стоят на месте и очки зарабатывают? Чего это я задаром кого-то лечить должен. Медицина должна быть платной, тогда она эффективна.
  18. А может стоило поменять систему выдачи призов? Допустим каждые 5 минут система подсчитывает для каждого игрока его показатели как в конце игры, затем начинается отсчет фондов на следующую 5 минутку. И если игрок выходит из боя например на 7й минуте, то он получает свой фонд за 1е 5 минут, на 14й - за 10минут и т.д. Тогда грабежи и мульты были бы менее болезненны для игроков. Особенно эта система была полезна при критических вылетах из игры, когда не успеваешь вернуться и фонд теряется, или в играх по 2-3 часа.
  19. Ну от полковника до маршала тянуть тяжело с таким диапазоном званий в битвах, когда играть приходится зачастую против М3+ Если бы еще опыт и кристаллы были х10 или хотя бы х5, то можно бы и попробовать А так - "Ведь в игру идут не на каторгу пахать, а ради удовольствия..."
  20. А зачем идти до звания "маршал"? Ведь самая интересная игра до уоррентов. Потом нового начинай. Даже если чуток задонатить, то это совсем другие расходы чем на высших званиях, а удовольствия от игры не меньше. Так большинства игроков делают Ведь в игру идут не на каторгу пахать, а ради удовольствия... (с)
  21. ну это вряд-ли. После второго штрафа игрок пойдет искать уже не следующую битву, а игру, в которой не штрафуют
  22. И балансеру не надо будет уподобляться капитану дворовых команд для отбора игроков. Звания будут расти у тех кто больше и лучше играет, донатит. По званиям и отбор.Причем игрок должен иметь возможность входить в оба своих независимых гаража и выполнять там все функции прокачек, покупок и т.д.
  23. Может с ММ стоит пойти на кардинальные меры? Заходит игрок 1й раз по ММ и у него гараж "обнулен", комплект вооружения 0го грейда без МПК, без модулей и припасов, соответственно 0 кристаллов и опыта.. И звание например "новобранец-маршал" Тогда легко бы решился вопрос с рейтингом для отбора в бои. Сначала все равны, а потом кто во что горазд При этом для обычных битв остается старый гараж и звание. Система же может хранить оба гаража для 1 го акка.
  24. Нужно заходить пока еще активен, т.е пока еще являешься обладателем ПА. Это обязательное условие.
  25. ЕЗ это элемент, который еще многих удерживает в этой игре. Своеобразная ежедневная лотерея. В боях почти одно и то-же, а здесь может и на голд и на ПА и еще варианты смены заданий. Особенно если много мультов.
×
×
  • Создать...