Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ded_1953

Пользователи
  • Публикации

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ded_1953

  1. ded_1953

    Tanki Online Mobile

    Жаль, хотелось бы поиграть в мобильную версию.
  2. ded_1953

    Tanki Online Mobile

    Что с планом перестройки управления? Еще не выполнили? Просто не хочется снова загружать игру чтобы проверить.
  3. ded_1953

    Tanki Online Mobile

    Спасибо, ну что же, значит подождем. Надо же и перерывы в игре делать.
  4. ded_1953

    Tanki Online Mobile

    Есть ли возможность в моб версии перестроить управление движением танка под правую руку? (проблемы с левой рукой + привычка )
  5. ded_1953

    Война престолов!

    Война если не "убила" то серьезно ранила ТО. После "войны" уже не очень хочется бессмысленных стычек ради фарма, это можно делать и в ходе войны. Война давала игре в целом хоть какую-то цель и ощущение команды, коллектива, идущих к этой цели. Ну будем ждать войны.
  6. Да, кто награды имеет тому еще и фото наград - 75% скидок. Остальным фото военника - и 60% Кто просто мужик - фото соответствующих органов и скидка 50% Остальным 30%
  7. Надо ограничить количество захватываемых территорий одной фракцией хотя бы до 2-3х за 1 ход, тогда и война будет 2-3 недели. В остальном претензий нет, за исключением сбоя по волкам на 4м ходу. Медведей конечно львы загрызли, а волки обглодали
  8. Это просто был сброс мусора (припасов и красок) под видом призов.
  9. А откат начала войны будет? Многие ведь не авторизировались не по своей вине. Что, так и спустят на тормозах?
  10. Вроде от мультов избавились, ? Да их узаконили. Если я захожу в битву на несколько званий ниже, я и буду мультом.. Ни убить никого, ну разве что такого же мульта из вражеской команды, ни мяч или флаг привезти, поскольку моментально выносят оружием более высокого грейда. Вот и узаконили мультоводство. Если уж ММ, то диапазон +/- 1 а где на такую битву набрать? Или ждать по 20 мин, зато потом 10 мин поиграть в равных составах и без мультов. 2я разновидность мультов это игроки, у которых карта в которую попал по ММ просто лагает (ну для примера Иран) В основном двигаешься с трудом, не до выстрелов и т.д. Вот и мульт в команде. 3я ррановидность например игроки на Штурме, которым нужно привезти флаги, а их за синюю команду закинуло, вот и ездят ящики собирают Столько мультов до ММ еще не было в игре, разве что в ПРО битвах на 1 час и более.
  11. ded_1953

    Война близко!

    Может уже задавали,но спрошу, С какого звания участие в Войне?
  12. ded_1953

    Продление двойных фондов

    Сейчас уже голды к фондам не привязаны.
  13. Есть опция в настройках, которой его можно сделать невидимым
  14. Надо еще 4й тип дрона выпустить - "Дрон-Голдолов", чтоб игроки на ловлю ящиков не отвлекались. Активируется после сирены. Расход 1 батарейка на 1 ящик.
  15. Так надо и оставить ММ только для групп. А остальным по старому.
  16. ded_1953

    Конкурс «Para bellum»

    определение результативности сторон (У/П или другой критерий) - как именно будет выясняться, какая фракция круче другой? По среднему У/П игроков фракции, набравших в боевой фазе не менее 1000 очков опыта индикация на карте — если в вашем сценарии будут объекты, как правильно отображать их на карте? Будут ли они исчезать при захвате или, наоборот, будет появляться что-то новое? В начале ивента содержимое территорий с припасами и бонусами должно быть скрыто и открываться при захвате соседних территорий, т.е. должны осуществляться разведка и поиск мест их расположения. процесс голосования — как определить, куда фракция должна делать следующий ход? Должен ли каждый голос иметь равный вес или чьё-то мнение может быть более значимым? 3 варианта 1.оставить как есть, только на сайте сделать отображение хода процесса голосования, чтобы сориентировать зашедших проголосовать 2.кто набил больше фрагов, у того больше голосов 3.чем выше звание, тем больше голосов Добавить возможность изменить области для атаки и защиты во время стратегической фазы описать критерии победы — что должна сделать фракция, чтобы победить? немного увеличить количество ресурсов, требуемых для запуска. ограничить срок ивента до 3х недель. Затем неделя отдыха и подведения итогов для выдачи наград и начало новой стадии. Если за 3 недели никто не выполнил запуск, победитель определяется по лучшим показателям (к-во ресурсов, территорий, дни владения ракетой, и т.п.) количество атак\защит и факторы, способные повлиять на эти значения? с 3й недели количество защищаемых территорий увеличивается до 2х дополнительные механики (например, условия досрочного прекращения сценария)
  17. ded_1953

    Война. Что изменить?

    Альтернатива в плане направления развития ТО, приложения усилий разработчиков.
  18. ded_1953

    Война. Что изменить?

    Но ведь ничего лучше Войны в ТО пока не было. Это и альтернатива БВ и ММ, значит надо в этом направлении двигаться. А если ничего не делать то и результат откуда возьмется?
  19. Обновление понравилось, даже голдов удалось несколько поймать, но появилась куча читеров на "ускорении" Зато "прыгунов" не было.
  20. ded_1953

    Война. Что изменить?

    Самое главное в этой теме, что следующий зтап ивента нельзя откладывать на месяцы, а запустить хотя бы в апреле, пусть и с небольшими, не кардинальными доработками. А параллельно доводить, учитывая новые погрешности в доработке. Но не откладывать в "долгий ящик", пожалуйста. Все таки Война вывела игру на новый уровень и нельзя этого не учитывать.
  21. Да он и не смотрел сам сериал, он просто перечень сезонов просматривал, надеялся там видеоблог найти.
  22. ded_1953

    Война. Что изменить?

    Можно по суммарному опыту всех участников боевой фазы поделенному на их количество. Стимул для участников активно играть на победу.
  23. ded_1953

    Война окончена!

    Ну девочка говорила что ВБ не будет а инф. на форуме. Ну а что инфа о праздниках догадаться не трудно.
  24. ded_1953

    Война окончена!

    Я имел в виду, что обещали в ВБ. Спасибо за информацию.
×
×
  • Создать...